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[ANÁLISIS] Underground

La medicina y los videojuegos se unen en una aventura bajo tierra.

La historia del nacimiento de Underground no es la de un juego cualquiera, sus desarrolladores, Grendel Games, pretendían que su proyecto fuese algo más que un videojuego. Por ese motivo colaboraron activamente con varios centros médicos de los Países Bajos para desarrollar un juego de puzles que pudiese ayudar a estudiantes de medicina e iniciados en cirugía a aprender las nociones básicas de las técnicas laparoscópicas. Con esta premisa inicial podría parecer que estuviésemos hablando de un juego cuya ambientación y argumento giran en torno a la medicina, pero nada más lejos de la realidad, el único nexo en común entre Underground y la microcirugía es, de hecho, el uso de dos brazos robóticos. Unas extremidades indispensables para ese tipo de cirugía y que sustentan todo el peso jugable del título. Leer más...

Al análisis completo por Alberto Comeche, Coky Más Noticias de : Juegos
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