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[E3 11] Metal Gear Solid 3D usarŠ cartuchos de 4GB

El primer juego de Kojima en 3DS necesita el doble de espacio.

El retorno de Snake a las consolas de Nintendo llegará en invierno pero no lo hará como todos los otros juegos de Nintendo 3DS, pues lo hará usando cartuchos de 4GB de capacidad.

Konami ha confirmado este dato en el marco del actual E3, convirtiendo a Metal Gear Solid 3D: Snake Eater en el primer juego de la portátil que necesite un cartucho del doble de capacidad de los actuales de 2GB.

Revogamers ya ha podido disfrutar de una porción del juego de Hideo Kojima en forma de demo y ya tenéis disponible las impresiones de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater de la mano de nuestro enviado especial al E3.

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