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Las 5 claves para que un videojuego consiga una buena nota

Solo los juegos con más de un 8 venden bien.

Una vez comprobada la dura realidad de que la nota media de un juego es el factor más determinante para sus ventas, el estudio de EEDAR continúa detallando cuáles son los puntos que hacen subir esa nota media.

Y tras analizar miles de títulos han llegado a una conclusión que fue expuesta durante la pasada GDC. Han podido extraer cinco factores básicos que Erik Brudvig no dudó en compartir con los desarrolladores. Aunque su influencia varía de un juego a otro, han destacado uno de ellos, aunque lo consideran discutible. Por eso lo ponemos en el primer lugar de esta lista.

Las 5 claves para que un videojuego consiga una buena nota según el estudio de EEDAR son:

  1. Un control fluido.
  2. Evocar una respuesta emocional fuerte, como nostalgia o emoción.
  3. Presentar un diseño único e innovador.
  4. Ser gráficamente atractivos, tanto artísticamente como en acabado.
  5. Ofrecer una presentación de alta calidad, tanto en los menús como en la usabilidad.

Brudvig hizo la prueba delante de su audiencia utilizando Super Mario Galaxy 2, uno de los juegos con mejor nota media de la historia. Invitamos a tomar diversos títulos y comprobar si encajan en esta tabla y también en la de ventas.

¿Tiene alguna carencia de esas 5 que hizo bajar su nota? Podemos discutir los resultados del experimento en el foro de Revogamers.

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