REVOGAMERS RADIO 5X29: Path to Mnemosyne y el fin de Nintendo 3DS

El podcast nintendero. Entrevista con el Game Designer de Devilish Games para hablar del lanzamiento en Nintendo Switch de Path to Mnemosyne. En debate, despedimos a Nintendo 3DS.

El podcast nintendero / El podcast de Nintendo en español.

Aquí estamos como cada semana con un nuevo programa. En esta ocasión, entrevistamos al veterano estudio Devilish Games, que está a punto de publicar su juego Path to Mnemosyne en Nintendo Switch. Además, en debate, pondremos el broche de oro a la última consola portátil de Nintendo.
Aparte, no faltarán secciones como las noticias, los análisis o la Revosfera.

Sumario

0:00 – Presentación.
4:16 – Las noticias en un minuto.
8:50 – Entrevista a David Ferriz, Game Designer de Devilish Games.
43:14 – Análisis.
47:09 – Debate: El fin de Nintendo 3DS.
2:17:19 – Apuntes para participar en el programa.
2:23:00 – Visita al comandante Ponchoman 2045.
2:59:27 – Revosfera.
3:11:36 – Despedida y cierre.

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Escrito por
Amante de la radio y los videojuegos. En los medios de comunicación desde 1996. Todas las semanas en Revogamers Radio.

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Este debate contiene 98 respuestas, tiene 23 mensajes y lo actualizó  Parlarocha hace 3 días, 7 horas.

Viendo 8 publicaciones - del 91 al 98 (de un total de 98)
  • Autor
    Publicaciones
  • #38071

    Parlarocha
    Participante

    Poncho, quiero preguntarte.

    Nunca he jugado a un Final Fantasy y quiero jugar a uno, sólo uno, ¿por cuál me decido?

    Gracias.

    #38097

    tregui
    Participante

    Hola RevoRadiers, excelente programa!
    De reunión de viejunos nada, la edad no son años, se llama nivel de experiencia!

    Quisiera agradecer a LordPonchoman_2045 la explicación de sus movidas en el tiempo en el programa anterior, espero que no cause ninguna paradoja temporal! Tengo una pregunta para Poncho: ¿Crees que las “filtraciones” (entre comillas) de tiendas online como BestBuy de títulos sin anunciar son intencionadas por los propios trabajadores para trolear o para que se hable de estos portales y tener publicidad gratuita?

    Petición musical:
    No recuerdo si ya ha sonado en otra ocasión pero quisiera pedir algún tema de Baten Kaitos, como por ejemplo este:

    Un saludo y larga vida a Revogamers Radio!

    #38145

    KirbyHorno
    Participante

    Creo que voy a llegar tarde pero si es mucho agobio hacer un podcast semanal con todo lo que tiene RevogamersRadio, se pueden hacer mensual y no pasa nada! Y si hubiera un acontecimiento muy importante se hace un directo.

    #38255

    Memphisto
    Participante

    Aquí va mi petición musical de esta semana:

    Pregunta para Poncho: ¿cuáles son tus juegos más esperados en los próximos meses?

    Pregunta extra para Poncho: ¿tortilla de patatas con cebolla o sin cebolla?

    Por cierto, llevo varias horas con el Yoshi’s Crafted World y la nota que ha recibido en Revogamers se me antoja algo baja, porque de momento me está pareciendo un juego muy completo con un diseño de niveles a gran nivel (valga la redundancia).

    ¡Un abrazo a todos! Y ya sabes ML, te debo un cerveza 😉 (a ti y a todo el que se quiera unir).

    • Esta respuesta fue modificada hace 1 semana, 3 días por  Memphisto.
    #38336

    tonigol
    Participante

    Buenas, petición musical:

    Creo que se os ha olvidado comentar ese modo de dificultad en el que dependes de la maquina (como en fifa o pro), y tus jugadores ya no saben dar un pase a un metro, o el contrario es capaz de hacer jugadas en las que lo unico que puedes hacer es dejar el mando parado porque es imposible acercarse.

    Pregunta para la resistencia: Uno de mis juegos favoritos es Alundra, ¿sabrías recomendarme algún juego similar con sus puzzles y dificultad?

    #38375

    Kyubi
    Participante

    Buen programa.

    Los medios y la gente ya no saben lo que quieren, unos se quejan de que Kindoms Hearts 3 es fácil, otros que Sekiro es muy difícil… cada juego esta pensado por sus creadores para ser como es, parece que ahora tenga que ser todo para todos los públicos. Lo cierto es que para llegar a todo el publico posible, los retos en los videojuegos han bajado mucho y es una lastima. Quieren que sean películas interactivas.

    Como propuesta para aliviar el magnifico trabajo que se hace, se podría pasar a que Revoradio fuera cada dos semanas.

    Para el comandante:
    – no se merece Namco Bandai una ostia por sacar el Naruto trilogi en físico con código? Wolfestein también parece que sufrirá de esto, de momento en estados unidos, yo no creo que el coste de los cartuchos sea tan exagerado, se están volviendo mas codiciosas con este tema?

    #38639

    Parlarocha
    Participante

    Hola

    No tuve la Nintendo 3DS, pero me ha encantado el programa de esta semana.

    Dos preguntas para Ponchoman.

    1. Con la posibilidad de emular, obtener juegos de Master System o Megadrive se me hace algo no tan necesario como tener juegos de Saturn en la eShop ¿crees que Sega Ages o una hipotética consola virtual estilo Wii ofrecerá en un futuro la opción de poder jugar a juegos de Sega Saturn en Nintendo Switch?

    2. ¿Puedes ofrecerme uno 3-5 juegos indies que te han soprendido y por su baja popularidad se les puede considerar como “joyas ocultas”?

    Y hablando de joyas ocultas, Retro City Rampage DX me pareció una de ellas y la segunda parte está por salir próximamente para Switch, así que aquí va la sugerencia musical aparecida hace poquito a la luz pública y me gustaría darla a conocer en el programa, aquí va un título y bso muy “noventera” con Shakedown Hawaii:

    Muchas gracias y feliz Semana Santa.

    • Esta respuesta fue modificada hace 3 días, 7 horas por  Parlarocha.
    #38641

    Parlarocha
    Participante

    Por cierto, se me olvidó, no me ha parecido bien la crítica hacia el análisis realizado por el compañero de Revogamers al nuevo juego de Yoshi en Switch, o al menos en la forma que se ha planteado dicha crítica.

    De hecho ese análisis es más honesto y realista que la mayoría de los análisis que se realizan, un 7,5 es una nota correcta y entre un 7,5 y un 8 como en el Podcast se puede sugerir como nota “correcta” no hay una diferencia tan acentuada como para realizar esa crítica a dicho análisis, al que definiría como muy valiente y acertado.

    Yo estoy muy de acuerdo con dicho análisis. La resolución deficiente en su modo portatil ahí está, no hay que darle más valor que lo que tiene, pero tampoco obviarlo; la música es repetitiva; el planteamiento del juego es facilón y la recolección de objetos es un añadido que puede ser aburrido (a mí me aburre), sin contar con la reiterativa repetición de fases que el juego te obliga a realizar…alargando artificialmente un juego limitado en su duración.

    Artísticamente puede ser bello e imaginativo, pero un 7,5 es una nota correcta para un juego con demasiadas carencias…

    El problema en la industria no es el 7,5, es la concepción creada de que cualquier juego por debajo del 8 ya es malo…y no debería ser así.

    Muchas gracias por leerme.

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