Fire Emblem Warriors, coqueteo de la longeva franquicia con el género musou, va proporcionando nuevos detalles sobre su propuesta de acción con los toques característicos de la serie. A nuevos personajes se suman interesantes funciones, como la posibilidad de escoger entre configuraciones gráficas, siendo éste el primer título en Switch en permitir al jugador una experiencia gráfica más personalizada.
Mayor fluidez a costa de resolución
Con la consola en modo sobremesa, el título se ejecutará a 1080p y 30fps. Así lo concibió el Koei Tecmo, donde en una entrevista al medio nipón Nintendo Dream el director del título Hiroya Usuda afirmó esta visión del juego. Sin embargo, han incorporado la opción de jugar a 720p y 60fps, opción que Usuda recomienda a aquellos que prioricen una acción fluida por encima de la resolución.
Fire Emblem Warriors es el primer título en Switch en introducir opciones de configuración gráfica, dando la posibilidad al jugador de adaptar la experiencia de juego como mejor le convenga. Sin embargo, destaca que en New Nintendo 3DS no habrá lugar para estas opciones, ejecutándose el juego a 30fps.
Warriors rescata el modo Clásico de la saga
Por otra parte, en la entrevista se mencionaron algunos de los modos de dificultad que ofrecerá Fire Emblem Warriors. Entre ellos encontramos el modo Casual o Clásico, los cuales acercan la experiencia ofrecida por el juego de Koei Tecmo al nivel de desafío típico de la saga.
El modo Clásico es el típico de muerte permanente que recordamos de Fire Emblem. Cuando una tropa muere no podrá volver a ser usada en el título, a diferencia del modo Casual donde revivirán tras el combate. Usuda menciona que, en cualquier momento, podrá pasarse del modo Clásico al Casual. Sin embargo, alerta a los jugadores que este cambio no podrá realizarse al contrario.
Fire Emblem Warriors llegará el próximo 20 de octubre a Nintendo Switch.