Me Gusta Me Gusta:  0
Resultados 1 al 7 de 7
  1. #1

    Historia de un desastre 2: Resident Evil 2 para GameBoy Advance

    Hablamos del prototipo del segundo juego de la saga Resident Evil para GameBoy Advance, un título que se canceló en una etapa muy temprana del desarrollo.

    Hace unos días os hable sobre la versión para GameBoy Color de Resident Evil, desarrollada por el estudio HotGen y que trataba de llevar a la portátil a color de Nintendo la primera entrega de la saga de terror de Capcom. Además de tratar de...

    Leer completo...

  2. #2
    Redactor Avatar de Dee
    Fecha de ingreso
    07/2008
    Mensajes
    14,771
    Estrellas de Reputación
    2218
    Gracias
    589
    Fantástico artículo, sí señor.
    Me gusta el pollo, me viene el rollo, Kentucky Fried Chicken tócame el cogollo.

  3. #3
    Forero Milenario Avatar de Alvarkill
    Fecha de ingreso
    09/2012
    Mensajes
    1,089
    Estrellas de Reputación
    67
    Gracias
    21
    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 3179-6397-1594 Wii Code 0000 0000 0000 0000
    Online Multiplataforma

    No es cierto que la versión de Nintendo 64 ocupe 512MB, de hecho una visita al lado oscuro de la red revela que la ROM pesa 62MB... Como otro ejemplo, Resident Evil: Deadly Silence ocupa en torno a los 100MB.

  4. #4
    Redactor Avatar de Dee
    Fecha de ingreso
    07/2008
    Mensajes
    14,771
    Estrellas de Reputación
    2218
    Gracias
    589
    512 megabits.
    Me gusta el pollo, me viene el rollo, Kentucky Fried Chicken tócame el cogollo.

  5. #5
    Forero Milenario Avatar de Alvarkill
    Fecha de ingreso
    09/2012
    Mensajes
    1,089
    Estrellas de Reputación
    67
    Gracias
    21
    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 3179-6397-1594 Wii Code 0000 0000 0000 0000
    Online Multiplataforma

    Ah bueno, megabits sí. Pero el artículo dice MB, no Mb. Y hubo cartuchos de GBA de 32MB/ 256Mb. Así que el sacrificio no era tanto, teniendo en cuenta que todos los fondos y texturas y vídeos habrían sido reducidos en resolución.

  6. #6
    Redactor Avatar de Everdred
    Fecha de ingreso
    11/2011
    Mensajes
    1,739
    Estrellas de Reputación
    195
    Gracias
    41
    Nintendo Network ID

    gaizkairu

    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 1178-0158-0535
    Online Multiplataforma

    Steam ID gaizkairu
    Fallo mío pues.

    Desconocía lo de los cartuchos de Gba más pesados, quizás eran tan poco habituales por ser caros de producir como pasa ahora con los de Nintendo Switch superiores a 8gb

    Enviado con la app oficial de Revogamers
    Visita mi blog: elmundodeever.wordpress.com
    Superconsolero y Fenómeno.
    The ending isn't any more important than any of the moments leading to it.

  7. #7
    Héroe del Tiempo Avatar de Volfir
    Fecha de ingreso
    05/2013
    Mensajes
    6,475
    Estrellas de Reputación
    886
    Gracias
    401
    Códigos Ámigo

    Wii Code 2538 6301 2122
    Online Multiplataforma

    Hola, ¿como han estado todos? Espero que muy bien.
    Quiero añadir que el motor de la demo era el BlueRoses Technologies y fue mas eso, una demo tecnica para venderle el motos a las thirds que las ganas de sacar el juego en la GBA.
    Echo por 2 personas, el estudio se llamaba Raylight. El amigo Marc Robledo (Marc Max) conoce mucho sobre el tema. Le podéis preguntar a él.

    http://meristation.as.com/noticias/i...tudios/1625766
    06 DE AGOSTO DE 2016


    ¿Te gustan los juegos RPGs? Visita en el foro: "La Guarida del Dragón"

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
2005 / 2017 © Diseñador Wordpress