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  1. #12191
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    De lo del Xenoblade no he entendido nada.
    pues si lo tengo que resumir mas lo resumiria asi
    solo tienes 1 slot para guardar normalmente puedes guardar cuande te de la gana menos en el boss final que se guarda automaticamente al empezar el combate

    tambien puedes viajar por todo el mundo del juego con el viaje rapido aunque estes atrapado en un sitio porque la historia asi lo requiera a excepcion de una parte de la historia muy avanzada en la que nos quitan el viaje rapido a x lugar porque somos personas buscadas en dicho lugar cuando te tiras medio juego asi y te dejan viajar a tu libre albedrio todo el rato

    y cuando pasa eso te quitan todas las quest secundarias de dicho lugar y ya no las puedes completar vamos un cacao mental que se hicieron en Monolith o Nintendo que no le encuentro explicacion ninguna si querian satisfacer al cliente que le gusta hacer todo a su ritmo mal porque te obligan a hacerte x quest de un sitio concreto antes de x evento

    si querian complacer al mas puritano de los juegos de rol en los que no hay viaje rapido o si lo hay es a sitios a los que por historia puedes ir ejemplo estoy atrapado en una ciudad y no puedo salir de dicha ciudad hasta que no avanze en el modo historia porque necesito el permiso del gremio aeroportuario para alquilar un barco tambien mal porque puedo ir a cualquier lugar del mundo que ya haya visitado incluido ciudades anteriores

  2. #12192
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    Sobre el Ocotpath, te recomiendan nivel 12 para los últimos capítulos 1, y las siguientes zonas son de nivel 17... si subir 5 niveles en una etapa tan temprana de un RPG te parece un fallo tan grave... quizás es que lo tuyo no son los RPGs...

    EDIT: Que luego seguramente sean incluso menos niveles por subir al menos con tu main, que debería estar más cerca del 17 que del 12 a esas alturas si no has huído de muchos combates ni te has puesto la habilidad de Cyrus de reducir los encuentros aleatorios...
    Última edición por Pokelink; 12th August 2018 a las 15:25


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  3. #12193
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    Las quests del Xeno sí las puedes completar, solo cambian el campamento de un titán a otro.
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  4. #12194
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    Sobre el Ocotpath, te recomiendan nivel 12 para los últimos capítulos 1, y las siguientes zonas son de nivel 17... si subir 5 niveles en una etapa tan temprana de un RPG te parece un fallo tan grave... quizás es que lo tuyo no son los RPGs...

    EDIT: Que luego seguramente sean incluso menos niveles por subir al menos con tu main, que debería estar más cerca del 17 que del 12 a esas alturas si no has huído de muchos combates ni te has puesto la habilidad de Cyrus de reducir los encuentros aleatorios...
    tienes razon fijate si no son lo mio los rpg que me he pasado casi todos los trails idem los tales of y el xenoblade 2 tambien
    definitivamente tienes que haber empezado con otros personajes porque sino no me lo explico a mi me piden nivel 21 con la bailarina nivel 22 con el caballero y nivel 22 con la mercader y el boticario no se lo que me piden porque todavia no me sale donde es el capitulo 2 en el mapamundi debe ser porque lo tengo a nivel 10 y alomejor por eso no me sale porque el capitulo 1 del boticario ya lo he hecho
    y la zona en la que estoy me pone que es zona de peligrosidad 11

    y te aseguro que los bichos para lo fuertes que son no dan una miseria de experiencia en relacion a lo que me piden para subir a partir de nivel 12 pasan a pedirte de 99 puntos de exp a 180 o una cosa asi y a partir de ahi va subiendo notablemente lo que te piden esto no seria necesariamente malo sino fuera porque un comabate con suerte consigo 20 puntos de experiencia con personajes que estan a un nivel parecido a los monstruos de la zona

    nota: desconozco si hay algun parche para el juego y no lo he instalado y por eso me pide mas nivel que a ti pero creeme que si me pidiese nivel 17 no estaria aqui quejandome

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    Las quests del Xeno sí las puedes completar, solo cambian el campamento de un titán a otro.
    enserio pues segun la explicacion que me dieron en su momento el propio juego me daba a entender que las que tubieses abiertas las podia entregar en el otro campamento pero las que estaban sin empezar las perdia y que el reconociento hecho alli pasaba al otro campamento
    Última edición por Marspa; 12th August 2018 a las 15:54

  5. #12195
    No sé pero nunca he tenido ningun problema con Xenoblade2. Que no te guste su filosofía puede pero que no tenga una lógica desde luego que la tiene. 160 horas le he echado y cero problemas.

  6. #12196
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    No sé pero nunca he tenido ningun problema con Xenoblade2. Que no te guste su filosofía puede pero que no tenga una lógica desde luego que la tiene. 160 horas le he echado y cero problemas.
    y yo tampoco he tenido ningun problema con el juego es mas como ya he dicho anteriormente me lo he pasado 90 horas me a durado el juego pero que me digas que el juego es logico consigo mismo cuando te deja guardar cuando te de la real gana excepto el jefe final y que te deje viajar con el viaje rapido durante todo el juego hacia donde te de la gana cuando te de la gana y hacia donde te de la gana aunque

    argumentalmente hablando estes atrapado en x sitio por x razones argumentales y que en el penultimo capitulo te digan ey que ahora
    no puedes viajar a tal sitio porque un señor malote quiere hacerte pupa pues que quieres que te diga yo ahi veo unas grandes contradicciones en si mismo

    porque lo coherente es o viaje rapido siempre a todos los sitios independientemente de lo que ocurra en la historia y esta era la logica del juego hasta el capitulo 9

    o que no haya viaje rapido o restringirlo puntualmente cuando por razones argumentales asi tenga que ser y si te has pasado el juego no me puedes negar que te tiras medio juego huyendo porque si no es el señor x es la señora y pero todos quieren el poder de la coprotagonista

  7. #12197
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    Sobre lo de guardar antes de entrar en el jefe final en Xeno2. Guardas y queda ahí, vas a por el jefe. ¿Qué no lo matas?, pues apareces en esa misma puerta y puedes volver a cualquier lugar.

    Respecto a misiones perdibles hay tres en ese lugar, lo demás se va a otros sitios.
    Última edición por Angel182; 12th August 2018 a las 17:18

    Si agregas avisa por MP.

  8. El siguiente usuario agradeció a Angel182 por este útil mensaje:

    Marspa (12th August 2018)

  9. #12198
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    tienes razon fijate si no son lo mio los rpg que me he pasado casi todos los trails idem los tales of y el xenoblade 2 tambien
    definitivamente tienes que haber empezado con otros personajes porque sino no me lo explico a mi me piden nivel 21 con la bailarina nivel 22 con el caballero y nivel 22 con la mercader y el boticario no se lo que me piden porque todavia no me sale donde es el capitulo 2 en el mapamundi debe ser porque lo tengo a nivel 10 y alomejor por eso no me sale porque el capitulo 1 del boticario ya lo he hecho
    y la zona en la que estoy me pone que es zona de peligrosidad 11

    y te aseguro que los bichos para lo fuertes que son no dan una miseria de experiencia en relacion a lo que me piden para subir a partir de nivel 12 pasan a pedirte de 99 puntos de exp a 180 o una cosa asi y a partir de ahi va subiendo notablemente lo que te piden esto no seria necesariamente malo sino fuera porque un comabate con suerte consigo 20 puntos de experiencia con personajes que estan a un nivel parecido a los monstruos de la zona

    nota: desconozco si hay algun parche para el juego y no lo he instalado y por eso me pide mas nivel que a ti pero creeme que si me pidiese nivel 17 no estaria aqui quejandome
    Hablaba del nivel de peligrosidad, las zonas de los capítulos 2 empiezan en el nivel de peligrosidad 17.

    Creo que el problema que tienes es que no has entendido el juego como el conjunto que es. La prueba de ello es que dices que no te aparece el capítulo 2 de Alfyn tras afirar haber hecho el 1. Solo hay dos posibilidades: no lo has completado (puede ser algo tan absurdo como salir del pueblo por la salida, sin usar el Viaje rápido) o que no te has mirado el mapa, porque te aseguro que tras completar el capítulo 1, el 2 aparece en el mapa, sin importar ninguna otra cosa.

    Si bien el juego te da total libertad para hacer las misiones como quieras, es EVIDENTE que el juego está pensado para que sigas un cierto orden. Sí, para el capítulo 2 (y los siguientes) de cada personaje RECOMIENDA un nivel, pero no es, ni de lejos, una obligación. Es el nivel que los desarrolladores consideran que es el adecuado para que el capítulo ni sea un paseo ni sea una odisea imposible. Y sí, el nivel más alto de los capítulos 1 era el 12 y el más bajo de los capítulos 2 es el 20. Como he dicho, eso no debería ser un problema si no has huido de muchas batallas. O quizás no has hecho TODOS los capítulos 1, de ahí que estés bajo de nivel y quejándote...

    Quizás Octopath no es para ti... pero si el leveleo te frustra... no creo que ESTE RPG sea para ti, por muchos que te hayas pasado...


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  10. El siguiente usuario agradeció a Pokelink por este útil mensaje:

    Marspa (12th August 2018)

  11. #12199
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    Hablaba del nivel de peligrosidad, las zonas de los capítulos 2 empiezan en el nivel de peligrosidad 17.

    Creo que el problema que tienes es que no has entendido el juego como el conjunto que es. La prueba de ello es que dices que no te aparece el capítulo 2 de Alfyn tras afirar haber hecho el 1. Solo hay dos posibilidades: no lo has completado (puede ser algo tan absurdo como salir del pueblo por la salida, sin usar el Viaje rápido) o que no te has mirado el mapa, porque te aseguro que tras completar el capítulo 1, el 2 aparece en el mapa, sin importar ninguna otra cosa.

    Si bien el juego te da total libertad para hacer las misiones como quieras, es EVIDENTE que el juego está pensado para que sigas un cierto orden. Sí, para el capítulo 2 (y los siguientes) de cada personaje RECOMIENDA un nivel, pero no es, ni de lejos, una obligación. Es el nivel que los desarrolladores consideran que es el adecuado para que el capítulo ni sea un paseo ni sea una odisea imposible. Y sí, el nivel más alto de los capítulos 1 era el 12 y el más bajo de los capítulos 2 es el 20. Como he dicho, eso no debería ser un problema si no has huido de muchas batallas. O quizás no has hecho TODOS los capítulos 1, de ahí que estés bajo de nivel y quejándote...

    Quizás Octopath no es para ti... pero si el leveleo te frustra... no creo que ESTE RPG sea para ti, por muchos que te hayas pasado...
    pues mira te explico a square se le a ocurrido la genial idea de poner los datos del juego tal cual de la beta con tu partida importada si inicias una partida de 0 que es lo que acabo de hacer el juego es mucho mas accesible con la curva de dificultad de hecho para el capitulo 1 me piden nivel 5 cuando antes me pedian nivel 12 se sube tambien un poco mas rapido ahora los monstruos del capitulo 1 los puedo matar sin demasiado problema con el equipo de serie cosa que antes era una odisea y lo del nivel de peligrosidad si se lo que es y antes cuando me salia de la zonas del principio y iba camino a las zonas del capitulo 2 me ponia que eran zonas de peligrosidad 20

    en resumen que salvo que os mole hacer level up a lo bestia yo no aconsejaria a nadie importar su partida de la beta
    y en cuanto al capitulo de Alfyn te aseguro que mate al boss vi la cinematica y sali por la unica salida logica que vi que es la de la entrada al pueblo ya que la otra que yo sepa solo conduce a la cueva del boss
    Última edición por Marspa; 12th August 2018 a las 22:13

  12. #12200
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    Marspa, leerte es como tomar gratis una dosis de LSD xD

    Por cierto, he leído la crítica al Titán Quest en Revogamers y ahora me cuadra todo. Me sonaba mucho ese juego y no conseguía ubicarlo. En 2006 estuve trabajando descargando mercancías en el Corte Inglés y por aquel entonces Titán Quest estaba en todas las estanterías del departamento de electrónica. Hay que tener valor para publicar en Switch un juego con más de diez años xD

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