No, no va de cómo se ganan cartucheras en navidades por cebarse.

Va sobre cartuchos, y no sobre dónde se guardaban (había cartucheras para guardar varios de ellos).

Por ejemplo, los primeros de NES americanos (no he podido comprobarlo en los europeos al salir mucho más tarde) eran los mismos japoneses, solo que con un adaptador. Me explico: los juegos de Famicom son de un tamaño más pequeño, y al principio de la vida de NES en USA los cartuchos eran los japoneses (o su versión traducida/censurada) con un adaptador, todo ello dentro del cartucho más grande que todos conocemos. Más tarde llegarían las placas del tamaño final.

Hablando de Famicom, hay varios modelos de cartucho. Más o menos mantienen el tamaño, pero alguno es redondeado, otros un poco más grandes, otros cuadradotes.. Nintendo permitió que otras compañías usaran modelos propios mientras pagasen los royalties del juego en sí.

Pasando a los 16 bits, las carcasas japonesas y europeas son iguales, mientras que las americanas son cuadradas, igual que la consola.

Eso implica que si se modifica la consola para que acepte otras regiones, para usar americanos habrá que modificar físicamente la entrada de cartuchos, mientras que a la inversa no es necesario.
Otra curiosidad sobre los cartuchos es que, salvo que nos pongamos salvajes, es imposible sacar el juego con la consola en marcha. Tienen una ranura en la que encaja una pieza de plástico al encender la consola (de ahí que el botón de encendido se note tan pesado).

Los cartuchos de Supernintendo tienen diferentes placas. Mientras que los de Famicom/Nes/N64 tienen una placa más o menos similar en tamaño, eso no pasa en Snes. De todos es sabido que la consola recibía ayuda de distintos chips especiales (SA1 en SMK, FX en Starfox-Stunt Race, etc...), con lo que el tamaño de éstos variaba el tamaño de la placa. Y no hablemos de si llevaba pila de memoria.


Respecto a ésto, eso hace que las placas de Snes sean mayores que las de N64, pese a que éstos eran de mayor capacidad. Un Fifa 96 tiene una placa de mayor tamaño que un Mario 64.

Algunos de Snes y casi todos los de N64 tienen un disipador. Aunque sea solo una placa, actúan de disipador de calor. Los chips especiales es lo que tienen.

Los cartuchos de Game Boy se abren con un destornillador especial, eso lo sabemos todos. Lo curioso es que solo es un tornillo y luego hay que deslizar hacia arriba la carcasa delantera (en lugar de ir simplemente sujeta o llevar algo de presión). La pila de memoria que llevan los que guardan partida está soldada, teniendo que desoldar y sustituirla por otra con las herramientas adecuadas.

Respecto a la presión, es así como se mantienen los cartuchos de Famicom. No hay tornillos, solo presión a saco. Para desmontarlos hay que ejercer presión hacia dentro con mucho cuidado y fuerza (aunque suene contrario).

No puedo hablar de cartuchos de DS en adelante, solo que como todos sabemos, se sustituyó la típica pila de memoria por otro sistema para guardar las partidas.