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    Crianza y entrenamiento en Pokémon X/Y/RO/ZA

    En esta guía voy a mostrar la ubicación de objetos y pokémon necesarios para la crianza y algunos sitios para subir de nivel tanto en X, Y, Rubí Omega (RO), Zafiro Alfa (ZA).
    Si alguien nota alguna errata o se le ocurre algo para mejorarla que me lo comente


    Índice
    1 Localizaciones
    2 Lugares para entrenar
    3 Explicaciones para principiantes



    1 Localizaciones

    1.1 Hordas para entrenas puntos de esfuerzo
    Dan 1 EV por Pokémon a menos que se diga algo.
    RO/ZA:

    • PS
      • Whismur - Tunel Fervegal

    • Ataque:
      • Shuppet - Monte Pírico

    • Defensa
      • Sandshrew - Ruta 111 (Desierto)

    • Ataque especial
      • Odish - Ruta 119 (puede llover)
      • Spinda - Ruta 113 (a veces sale skarmory)

    • Defensa Especial
      • Swablu - Ruta 115

    • Velocidad
      • Zigzagon, Taillow, Wingull - Ruta 104
      • Zubat - Caverna Abisal, Caverna Ancestra, Cascada Meteoro, Gruta Solar


    X/Y:

    • PS
      • Whismur - Gruta Tierraunida
      • Gulpin - Ruta 5

    • Ataque:
      • Bellsprout, Ekans - Ruta 14 (Suele llover)
      • Weepinbell (2 EV), Arbok (2 EV) - Ruta 19 (Suele llover)
      • Scraggy - Ruta 5 (Salen muchos Gulpin)

    • Defensa
      • Nosepass - Ruta Ruta 10
      • Geodude - Ruta 18, Cueva Desenlace, Calle Victoria
      • Durant (2 EV) - Ruta 18, Cueva Desenlace
      • Aron - Cueva Desenlace (Solo en X)

    • Ataque especial
      • Vanillite, Smoochum - Gruta helada

    • Defensa Especial
      • Hoppip - Ruta 7
      • Mime Jr. - Cueva Reflejos

    • Velocidad
      • Taillow, Wingull - Ruta 8
      • Zubat - Gruta Tierraunida (Salen muchos Whismur)



    1.2 Pokemon con habilidades necesarias
    RO/ZA:
    • Dulce Aroma:
      • Odish (Lo conoce desde que se captura) - Ruta 119
      • Illumise (Lo conoce desde que se captura) - Ruta 117
      • Surkit (Nivel 13) - Ruta 102

    • Escudo Magma/Cuerpo Llama:
      • Slugma - Senda ígnea
      • Camerupt - resort batalla, te lo da la pareja de equipo aqua/magma junto con un sharpedo si llevas dos huecos libres
      • Larvesta - bosque espejismo, isla espejismo



    X/Y:
    • Dulce Aroma:
      • Oddish - Ruta 6
      • Carnivine - Ruta 14

    • Escudo Magma/Cuerpo Llama:
      • Fletchinder, Talonflame - Evolucionando a Fletchling


    1.3 Objetos
    RO/ZA:
    • Huevo Suerte: viene equipada en algunos Pellipers salvajes capturados usando DexNav
    • Pesa Recia: Mansión Batalla (Resort Batalla) - 16PB
    • Brazal Recio: Mansión Batalla (Resort Batalla) - 16PB
    • Cinto Recio: Mansión Batalla (Resort Batalla) - 16PB
    • Lente Recia: Mansión Batalla (Resort Batalla) - 16PB
    • Banda Recia:Mansión Batalla (Resort Batalla) - 16PB
    • Franja Recia: Mansión Batalla (Resort Batalla) - 16PB
    • Piedra Eterna:
      • Cueva Granito (Junto a la Steelixita)
      • Con la Habilidad Buscapiedras de los amigos que invitas a tu base secreta

    • Lazo Destino:
      • Con la habilidad Recogida
      • Ganando un concurso Master
      • Te lo da una pareja en Malvamar (es aleatorio, conviene guardar delante de ellos antes de combatir)


    X/Y:
    • Huevo Suerte:
      • Equipado en Chansey en el Safari amistad
      • Chica en el Hotel de Ciudad Témpera
      • Minijuego de Limpiagrafitis del PGL

    • Pesa Recia: Mansión Batalla (Cludad Batik) - 16PB
    • Brazal Recio: Mansión Batalla (Cludad Batik) - 16PB
    • Cinto Recio: Mansión Batalla (Cludad Batik) - 16PB
    • Lente Recia: Mansión Batalla (Cludad Batik) - 16PB
    • Banda Recia:Mansión Batalla (Cludad Batik) - 16PB
    • Franja Recia: Mansión Batalla (Cludad Batik) - 16PB
    • Piedra Eterna:
      • Científica en una casa de Cromlench
      • Uno de los premios del combate inverso de la ruta 18
      • Equipado en Roggenrola de la Cueva Reflejos

    • Lazo Destino:
      • Una sirvienta en la primera planta del Hotel de ciudad Relieve
      • Una Modelo en el callejon junto a la plaza verde de Luminalia después de vencerla
      • Minijuego de Limpiagrafitis del PGL



    1.4 Otras
    RO/ZA:
    • Guarderia:
      • Resort Batalla
      • Ruta 117

    • Ruta para abrir huevos: colocandote justo debajo del chico de la guarderia del Resort (1) ve a la izquierda hasta el mar (2) y despues dejando pulsado arriba da toda la vuelta a la isla.

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    1
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    2

    • Juez de Genes - Entrenador Guay del Centro pokemon del Resort Batalla


    X/Y:
    • Guarderia - Ruta 7
    • Ruta para abrir huevos: en la ruta 7 ve hacia la izquerda hasta la entrada del la gruta Tierraunida y ponte justo debajo del cartel, dejando pulsado derecha hasta que se choque en la ruta 5 y después de vuelta

    Click here to enlarge



    • Juez de Genes - Entrenador Guay del Centro pokemon de Ciudad Batik


    2 Lugares para entrenar
    RO/ZA:
    • Liga Pokemon: la segunda vez que se entra estan por encima del nivel 70
    • bases secretas con blisseys:



    X/Y:
    • Bastión Batalla en la ruta 7: siendo gran duque, usando la "invitación plata" para que los entrnadores salgan más a menudo y el desafio negro para subir a sus pokemon 20 niveles se pueden ganar muchos puntos de experiencia
    • Liga Pokémon


    3 Explicaciones para principiantes

    3.1 Conceptos previos

    Stats
    Son los valores que tiene el pokémon. Son 6: PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad. Se calculan a través de los puntos base, IV, EV, Naturaleza.

    Puntos Base
    Son los valores aportados por el género del pokémon, por ejemplo Gengar tiene unos diferentes a Gyarados.

    Valores Individuales (IV, genes)
    Se les suele llamar tanto IV (Individual Values), como genes porque son valores que tiene cada pokémon al nacer y que en parte hereda de sus padres. Pueden ir de 0 a 31 (Perfecto) y cuanto mayor sea el valor mayor será el Stat.

    Puntos de esfuerzo (EV)
    Se les llama EV (Effort Values). Son puntos que se obtienen mediante entrenamiento, ya sea luchando o con el supernetrenamiento. Pueden ir de 0 a 252 y cuanto mayor sea el valor mayor será el Stat. Como máximo pueden tener 510 en total entre todos los Stats. Cada 4 EV equivale a 1 punto en el Stat correspondiente en el nivel 100


    Naturaleza
    Influye en los Stats. Multiplica por 1.1 el Stat marcado en rojo y por 0.9 el marcado en azul. El resto los deja como están.

    Click here to enlarge

    Movimiento Huevo
    Movimiento que solo se obtiene mediante crianza. Para ver los movimientos huevo de un pokémon pon en google "movimientos huevo" y el pokémon en cuestión.

    Habilidad Oculta
    Todo pokémon tiene 1 o 2 habilidades, pero en la quinta generación apareció una tercera que solo se puede obtener de maneras especiales o criando.

    Grupo Huevo
    Categorías en que se dividen los pokémon para ver si pueden criar o no. Para ver los diferentes tipos y sus componentes pon en google "grupos huevo pokémon".

    3.2 Crianza

    Los objetivos de la crianza entre otros son:
    • Herencia - que el pokémon se adapte a nuestros gustos
    • Obtener pokémon que solo se obtienen criando


    Objetos necesarios

    • Piedra Eterna - Permite heredar la habilidad
    • Lazo Destino - Hereda 5 IV aleatorios de cualquiera de los padres
    • Objetos Recios - Hereda el IV del Stat que indique el objeto


    3.2.1 Padres

    Hay varias combinaciones:
    • Macho y hembra del mismo pokémon
    • Macho y hembra del mismo grupo huevo (heredara el tipo de la madre)
    • Macho o hembra y Ditto
    • Pokémon sin género y Ditto

    Los legendarios no pueden criar a excepción de Manaphy que lo puede hacer con Ditto para que salga Phione.

    3.2.2 Herencias

    Se puede heredar IV, Naturaleza, Movimientos huevo, habilidad Oculta, Pokeball. Todas ellas combinadas o por separado.
    Como ejemplo voy a usar a un Gengar y una Gardevoir.

    Click here to enlargeClick here to enlarge Click here to enlargeClick here to enlarge
    10 25 30 31 24 31
    Miedoso
    Bola Sombra
    Bomba Lodo
    Rayo
    Psiquico
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    31 31 20 31 31 10
    Modesto
    Mismo Destino
    Doble Equipo
    Pulso Cura
    Beso Drenaje
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    IV
    Los IV si ninguno de los padres lleva nada equipado, se generan heredando 3 aleatorios de los padres, da igual si son 2-1, 3-0, 1-2,... y 3 aleatorios.
    En caso de usar un objeto recio el hijo heredaría el Stat que indique el objeto recio del padre que lo lleve equipado. Por ejemplo, si le damos la lente recia a gengar, el ralts resultante tendría 31 en ataque especial.
    Si se equipa a cualquiera de ellos con el lazo destino el hijo heredaría 5 al azar entre cualquiera de los padres. Por ejemplo, si se lo damos a gengar un ralts podría salir con 10 15 30 31 31 10
    Consiste en obtener el mayor número de IV Perfectos (31).
    1. El primer paso sería conseguir los padres con varios IV a 31.
      • En X/Y basta con ir al safari amistad, tienen como mínimo dos IV perfectos
      • En RO/ZA se capturan usando el Dexnav y en donde ponga estadísticas las estrellas significan 0, 1, 2, 3 IV perfectos


    Click here to enlarge


    1. EL segundo paso es equipar a uno de los padres con el objeto recio o el lazo destino según convenga.
    2. En el tercero se van sacando huevos y según vayan teniendo mejores IV se cambia al padre en cuestión.


    Para saber los IV del pokémon se usan dos métodos principalmente:

    Mediante el Juez de genes:
    Te dice dos frases con relación a los genes del pokémon, la primera con relación a la suma total de IV que tiene
    "Es aceptable" 0-90
    "Es superior a la media" 91-120
    "Tiene un potencial excelente" 121-150
    "Tiene un potencial extraordinario" 151-186

    Y la segunda con relación a Stats en concreto

    "Bastante bueno" 0-15
    "Muy bueno" 16-25
    "Fantástico" 26-30
    "Inmejorable" 31
    "Hmm... Pues yo diría que <Stat> le cojea un poco, żno?" 0


    Mediante calculadoras de IV
    1. Lo primero es ir a la casa examinadora y guardar dentro.
    2. Una vez hecho esto se inicia el test registrando el pokémon a comprobar (sube su nivel al 50 por lo que la calculadora funciona mejor).
    3. Se introducen los datos en la calculadora (Pueden ser de pokexperto, serebii, bulbapedia,...) y nos dará los IV que tiene.

    Naturaleza
    Para pasar la naturaleza hay que darle al padre que tiene la tiene la Piedra Eterna.
    Por lo tanto si además de los IV queremos la naturaleza hay que darle al padre de la naturaleza la Piedra Eterna y al otro el Lazo destino.
    Movimiento Huevo
    Debe tenerlo cualquiera de los padres, desde la sexta generación también hereda de la madre
    Habilidad Oculta
    Se hereda de cualquiera de los padres, pero es más fácil de la madre
    Pokeball
    Se hereda de la madre

    Un ejemplo que resuma todo podria ser:
    Click here to enlargeClick here to enlarge Click here to enlargeClick here to enlarge Click here to enlargeClick here to enlarge
    Click here to enlarge Click here to enlarge
    10 15 30 31 31 10
    Miedoso
    Mismo Destino
    Bola Sombra
    Psiquico
    Rayo
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    3.2.3 Trucos para agilizar la crianza
    • Un pokemon con Escudo Magma/Cuerpo Llama siendo primero del equipo redice a la mitad los pasos necesarios para abrir huevos.
    • usar el Poder O de incubación reduce tambien los pasos necesarios.
    • Tener dittos con cada Naturaleza facilita mucho el paso de estas.
    • Tener un ditto con 6 IV a 31 reduce mucho el tiempo de obtener un pokémon perfecto


    3.3 Puntos de Esfuerzo (EV)

    Voy a explicar el proceso de ganar EV mediante hordas.
    los objetivos son:
    • Potenciar los puntos fuertes
    • Compensar los puntos débiles


    Objetos necesarios:
    • Objetos Recios - Suman 4 EV ganados al stat que indica
    • Brazal Firme - Doblan los EV ganados al Pokémon que lo lleve puesto
    • Repartir Experiencia - todos los pokémon se llevan los mismos EV que lo que combaten

    Pokemon necesarios:
    • Uno con Dulce Aroma - si se usa dulce aroma en una zona de hierba sale una horda directamente
    • Uno con Ataque de zona, por ejemplo surf.


    Pokérus
    El pokérus dobla los EV ganados por el pokemon que esté contagiado.
    tiene dos estados, activo (puede propagar le Pokerus) y curado (sigue doblando sus puntos de esfuerzo, pero no contagia).
    Click here to enlarge
    Activo
    Click here to enlarge
    Curado

    Se contagia desde uno que ya lo tenga a los de al lado combatiendo y pasados unos días se "cura", es decir, no lo puede seguir contagiando pero sigue doblándole los EV.


    Cálculo de ganacia de EV:

    Pokémon que dan 1 EV:
    • Pokérus o Brazal firme - 1x2=2 EV
    • Pokérus + Brazal firme - 1x2x2=4 EV
    • Pokérus o Objeto Recio - (1+4)x2=10 EV


    Pokémon que dan 2 EV:
    • Pokérus o Brazal firme - 2x2=4 EV
    • Pokérus + Brazal firme - 4x2x2=8 EV
    • Pokérus o Objeto Recio - (2+4)x2=12 EV


    Como en una horda salen 5 pokémon hay que multiplicar estos datos por 5, por lo tanto en una horda se ganan 50 0 60 EV

    Pasos a seguir:
    1. Contagiar el pokerus: Se coloca un pokémon con pokérus activo junto al pokémon que queremos entrenar y se apaga el repartir experiencia (para que no gane puntos de esfuerzo en este paso).
    2. Ver cuantas hordas de cada tipo necesitamos, volver a activar el repartir experiencia y dar al pokémon el objeto necesario
    3. Ir a la ruta en donde sale la horda que queremos, usar dulce aroma y ganar el combate con el pokémon de ataque de zona.


    Ejemplo 1. Gastly con 252 EV en Velocidad y Ataque especial y 6 en PS. ROZA

     

    Click here to enlarge volcarona - sirve para volar
    Gastly - el pokemon a entrenar
    gligar - tiene pokerus
    sharpedo - movimiento de zona (Surf)
    Illumise - Dulce Aroma

    paso 1: peleo varias veces con el repartir experiencia apagado para pasar pokerus a Gastly
    paso 2:
    Stat Horda Cálculo Nş de Hordas
    At Esp Spinda 50x5+2=252 5 Hordas con objeto recio y
    1 Pokémon sin objeto
    PS Whismur 2x3=6 3 Pokémon sin objeto
    Def Zigzagon, Taillow,
    Wingull
    50x5+2=252 5 Hordas con objeto recio y
    1 Pokémon sin objeto


    paso 3.1: le doy Lente Recia y voy a la ruta 113 para ganar a las hordas de Spinda
    paso 3.2: le doy Franja Recia y voy a la ruta 104 para ganar a las hordas de Zigzagon, Taillow, Wingull, da igual cual de ellos
    paso 3.3: voy al tunel fervegal y gano a las hordas de Whismur


    Ejemplo 2. Ralts con 252 en PS, 100 en Defensa y 152 en Ataque Especial. XY
     

    Click here to enlarge Pelipper - sirve para volar
    Ralts - el pokemon a entrenar
    Slugma - tiene pokerus
    Lapras - movimiento de zona (Surf)
    Carnivine - Dulce Aroma

    paso 1: peleo varias veces con el repartir experiencia apagado para pasar pokérus a Ralts
    paso 2:

    Stat Horda Cálculo Nş de Hordas
    At Esp Vanillite,
    Smoochum
    50x3+2=152 3 Hordas con objeto recio y
    1 Pokémon sin objeto
    PS Whismur 50x5+2=252 5 hordas con objeto recio y
    1 Pokémon sin objeto
    Def Geodude 50x2=100 2 Hordas con objeto recio

    paso 3.1: le doy Lente Recia y voy a la Gruta helada para ganar a las hordas de Vanillite, Smoochum, le quito el objeto y gano a otro pokémon más
    paso 3.2: le doy Franja Recia y voy a la Calle Victoria para ganara las hordas de Geodude
    paso 3.3: le doy la Pesa Recia y voy a la Gruta Tierraunida y gano a las hordas de Whismur
    Última edición por kasillas77; 8th August 2015 a las 23:21 Razón: Ańadido Entrenamiento de EV


  2. Los siguientes 2 usuarios agradecieron a kasillas77 por este útil mensaje:

    coky (27th January 2015), strunfer (26th January 2015)

  3. #2
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    Gracias tío; las ubicaciones de esas bases secretas me van a venir de lujo! Click here to enlarge Todavía sigo subiendo equipos al nivel 100!! xD
    Garfield: "No hagas nunca, lo que puedas hacer, que otro haga por ti"

  4. #3
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    Gracias tío; las ubicaciones de esas bases secretas me van a venir de lujo! Click here to enlarge Todavía sigo subiendo equipos al nivel 100!! xD
    con esas bases secretas me suben los pokemon al 100 casi sin darme cuenta jejej


  5. #4
    Redactor Avatar de coky
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    Anclar esto donde sea, ponedle estrellitas o algo ya!!! Que no se pierda por diox.

  6. #5
    Buen tema pataliebre
    https://www.youtube.com/c/PonchoElLadeao
    La Taberna Elohell de Lord Poncho el Ladeao. Un 12% mas de Poncho, dairectli!

  7. #6
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    gracias Poncho jeje


  8. #7
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    Muy buena guía, pero tengo un par de dudas:
    En los ejemplos dices que matas a un pokemon sin el objeto recio , por que ?
    y con la crianza, hay alguna manera de hacer que te salga shiny usando uno propio que ya lo sea?

  9. #8
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    en los ejemplos mato un pokemon sin objeto porque el objetivo es obtener 252 y con las 5 hordas me quedo en 250, por lo tanto necesito 2 mas y si tu pokemon tiene pokerus dobla la cantidad de puntos ganados y como uno te da 1 EV X 2 = 2, por eso lo de sin objeto.

    en el caso de shiny no influye que el padre lo sea o no, lo único que puedes hacer para aumentar las probabilidades es tener los padres de dos regiones diferentes, por ejemplo uno ingles y uno espańol o uno japones con un aleman (conocido como método Masuda), además de conseguir el amuleto iris para aumentar mas las probabilidades: Pokémon variocolor - WikiDex, la enciclopedia Pokémon
    PD: gracias por comentarme lo del pokemon de sin objeto porque me ha servido para darme cuenta de la errata de las cuentas, tenia 5x50=250 pero el objetivo era 252 --> 5x50+2=252


  10. #9
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    Muchas gracias por aclarármelo

  11. #10
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    De nada!! Me alegro que te haya servido mi explicación Click here to enlarge


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