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Ver la versión completa : [GDC09] La solución de almacenamiento son 32 GB desde SD



CaVaYeRo
25th March 2009, 19:10
Iwata confirma guardado y carga desde las tarjetas utilizando memoria temporal.

::noticia completa:: (http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=3483)

6pesetas
25th March 2009, 19:15
Joder por fin ha llegado la maldita solucion, ahora si que toca descargarse juegos uno tras otro :sorrisa:

campexDD
25th March 2009, 19:25
La duda es, ¿después de salir del juego, éste se borra automáticamente?

6pesetas
25th March 2009, 19:36
La duda es, ¿después de salir del juego, éste se borra automáticamente?

He leido hace poco en otro lugar que no se borra, oh wait!...

Shadow A
25th March 2009, 19:42
¡SIIIII JODER!

Ya era hora.... estoy actualizando, luego tendré mi duelo contra Kei_ y de ahí daré mis primeras impresiones.

Shadow A

Xenogear
25th March 2009, 19:56
Yujuuuu!!!!!!!

Ajora es cuando he de instalar el canal Homebrew para los americanos que tengo e instalar esto.

Por cierto, ¿es un canal aparte o una actualizacion del sistema entero? Es por si me obliga a instalar todos sus filtros y aceptar las nuevas medidas tan abusivas. :SSS2:

CaVaYeRo
25th March 2009, 20:18
No se borra hasta que no ejecutas otra cosa desde la SD, así la carga es solo la primera vez. Está en la noti.

Fare Godmace
25th March 2009, 20:29
Pruebas hechas en mi casa:

-Gunstar Heroes: 4 segundos
-World of Goo: 23 segundos (estos contados a mi manera, pueden ser menos realmente)
-Sin and Punishment: 17 segundos
-Canal Nintendo: 11 segundos

¡Flipante! Qué alegrón me han dado, por fin no tendré que borrar un canal nunca más :cunao:

Saludos.

Tito
25th March 2009, 20:48
ahora solo queda buscar una tienda que venda los sd de 32 GB baratos, quizas media markt....buenooo, por el momento no me preocupa mucho, tengo una tarjeta de 2 gb por ahi, que la compre con la wii muerta de risa

por frikismo me terminare pillando la de 32, ¿algun sitio recomendado donde comprarla? ¿nintendo sacará una tarjeta oficial?... jostia, lo mismo más adelante la venden en game y asi gano puntos

:sorrisa:

nemolost
25th March 2009, 20:52
Comentar algo del canal Homebrew: sigue funcionando (buena noticia) pero UNICAMENTE si lo tienes instalado antes de actualizar la consola, sino NO. Tampoco se puede copiar y ejecutar desde la SD, el canal homebrew se tiene que dejar tranquilito en la wii porque sino...adios canal XD.

aH!, han tocado temas de IOS (ya explique lo que eran en otro post) y se han cargado de un plumazo los instaladores de wads, usados para instalar canales/juegos de oscuro origen....Buena noticia esta ultima, esperemos que dure el invento.

Por lo demas es una buena actualizacion, aunque tendremos que dejar la memoria de la consola libre para cargar desde la SD es un avance porque podremos tener hasta 240 juegos/canales! Eso si que es un Wow!

khellendros
25th March 2009, 21:12
LLegando ahora mi casa. Me ha gustado lo que me he encontrado, he probado a carr varios canales desde el menu SD y no tengo queja. Me gusta la actualizacion. :sorrisa:

Kapitan Planeta
25th March 2009, 21:50
Tarde y mal. Como viene siendo demasiado habitual.

Ernestotaku
25th March 2009, 22:35
Oe, menos mal...
Hueco habrá en la Wii ya que todo lo pasré a la SD...y las tarjetas HC, eso es lo mejor.

CaVaYeRo
25th March 2009, 22:57
dos cosas acabo de observar usando el sistema:

- descargar directamente a SD hace que tarde un rato más en el momento de finalización de la descarga (cuando mario se vuelve loco dándole al último bloque). Me imagino que porque lo guarda en la memoria de Wii y luego lo copia, así que es un poco rollo. Pero weno, luego están en el menú de la SD.

- En el canal tienda no entiende como descargados los juegos/canales que tengas en la SD, sólo los que tengas en la Wii. Así que cuidadín, porque a lo mejor pensáis que no tenéis algo bajado y sí que lo tenéis. Me imagino que esto lo corregirán.

CarlosG
25th March 2009, 23:03
Por lo demas es una buena actualizacion, aunque tendremos que dejar la memoria de la consola libre para cargar desde la SD es un avance porque podremos tener hasta 240 juegos/canales! Eso si que es un Wow!

240 canales o juegos por cada sd que metas asi que si tienes 4 sd y en c/u caben los 240 canales tendrias disponibilidad para 960 canales si entendi bien lo que se dijo.

nemolost
25th March 2009, 23:09
Por lo demas es una buena actualizacion, aunque tendremos que dejar la memoria de la consola libre para cargar desde la SD es un avance porque podremos tener hasta 240 juegos/canales! Eso si que es un Wow!

240 canales o juegos por cada sd que metas asi que si tienes 4 sd y en c/u caben los 240 canales tendrias disponibilidad para 960 canales si entendi bien lo que se dijo.

exacto, 240 canales x sd, con sd infinitas...imaginate XD. nadie tendra tanto juego.

Y cav, porfavor, podrias porbar a bajarte una partida cualquiera de internet y meterla en la memoria de la wii via sd?? se puede o no?

Nefisto
25th March 2009, 23:15
genial

nador21
25th March 2009, 23:19
la pregunta es creeis que 500MB es un buen limite para una aplicacion en wii o necesitaria mas?

Deilink
25th March 2009, 23:36
la pregunta es creeis que 500MB es un buen limite para una aplicacion en wii o necesitaria mas?

Depende, supongo que para lo que hay hoy en día es más que suficiente, pero si quieres que en un futuro pongan juegos de la Dreamcast o cosas similares y bastantes improbables, pues sí el espacio es más que insuficiente. Saludos

Dracarys
25th March 2009, 23:43
Comentar algo del canal Homebrew: sigue funcionando (buena noticia) pero UNICAMENTE si lo tienes instalado antes de actualizar la consola, sino NO. Tampoco se puede copiar y ejecutar desde la SD, el canal homebrew se tiene que dejar tranquilito en la wii porque sino...adios canal XD.

aH!, han tocado temas de IOS (ya explique lo que eran en otro post) y se han cargado de un plumazo los instaladores de wads, usados para instalar canales/juegos de oscuro origen....Buena noticia esta ultima, esperemos que dure el invento.

Por lo demas es una buena actualizacion, aunque tendremos que dejar la memoria de la consola libre para cargar desde la SD es un avance porque podremos tener hasta 240 juegos/canales! Eso si que es un Wow!

¿Entonces sigue funcionando el GeckOs? A mi es lo único que me interesa, lo necesito para cargar el NMH -_-

nemolost
25th March 2009, 23:43
la pregunta es creeis que 500MB es un buen limite para una aplicacion en wii o necesitaria mas? Como ya explique en ningun caso se disponen de 512 megas, pues el firmware de la consola + canales fijos ya ocupan un buen pico. Mas o menos en la 3.4 sobraban 384 megas, ahora con 4.0 a saber cuantos...=/

Osea, en ningun caso podrian poner juegos de mas de 400 megas. Como mucho espero que aumenten el limite a 100 megas, que no esta nada mas (un 120% mas que ahora mismo)


¿Entonces sigue funcionando el GeckOs? A mi es lo único que me interesa, lo necesito para cargar el NMH -_-

Respuesta corta: no lo se. Respuesta larga: estoy buscandolo por foros y demas, estoy exactamente en el mismo caso que tu, salvo el titulo, claro.


edit importante: parece que el canal homebrew si se queda pero que no se puede ejecutar ninguna de las aplicaciones que este carga, osea, geckos fuera...

crucible
25th March 2009, 23:47
la pregunta es creeis que 500MB es un buen limite para una aplicacion en wii o necesitaria mas?

Yo sólo veo los 40MB de Lost Winds.

CaVaYeRo
25th March 2009, 23:49
Por lo demas es una buena actualizacion, aunque tendremos que dejar la memoria de la consola libre para cargar desde la SD es un avance porque podremos tener hasta 240 juegos/canales! Eso si que es un Wow!

240 canales o juegos por cada sd que metas asi que si tienes 4 sd y en c/u caben los 240 canales tendrias disponibilidad para 960 canales si entendi bien lo que se dijo.

exacto, 240 canales x sd, con sd infinitas...imaginate XD. nadie tendra tanto juego.

Y cav, porfavor, podrias porbar a bajarte una partida cualquiera de internet y meterla en la memoria de la wii via sd?? se puede o no?

te refieres a partidas guardadas de esas? eso es igual, porque tienen que ir en la wii. así que el método antiguo de las carpetas y tal y funcionando.

Respecto al límite de unos 400, no sabemos si para casos como dreamcast o saturn no podrían cargar parte o utilizar compresiones, yo no lo veo preocupante, sino más bien algo que podrían currarse.

inako
26th March 2009, 00:25
Bueno, creo que esta solución era lo minimo que podian hacer, y por lo menos a mi, de momento me resulta suficiente. Esperaré unos dias para ver como queda el asunto del HBC, actualizaré, pasaré todos los juegos a la SD, y a darle caña al WW y a la CV (que ya les tengo ganas). :sorrisa:

Bash
26th March 2009, 01:35
Alfin tenemos una ctualización fiable y buena, esperoi que este de lo mejor, ya que acepta tarjetas de mayor volumen y con eso agrandar más la capacidad de nuestras Wii.

Sunrise
26th March 2009, 04:39
Es la actualización que Wii estaba pidiendo a gritos. Ahora es posible almacenar un máximo de 240 juegos con una tarjeta de 4GB. En una tarjeta de 2GB caben unos 140 juegos.

Estos son algunos tiempos de acceso con una tarjeta con una velocidad de lectura de 20MB/s (en segundos):

Columns: 4
Super Mario World: 4
Sonic (MS): 5
Donkey Kong Country 3: 6
Super Mario 64: 7
Dr. Mario & Bactericida: 8
Mario Kart 64: 9
Lylat Wars: 10
1080 Snowboarding: 11
Yoshi Story: 11
Toki Tori: 18
World of Goo: 20
Paper Mario: 20
MEDIA: 10 SEGUNDOS

El tiempo de acceso al listado SD es de 2 segundos.

pyp
26th March 2009, 06:38
muy muy muy buena solucion, me alegro bien hecha, econimica y q no veo x q molestaria a la gente, en serio, bien bien hecho, algo tarde pero tipico de nintendo

aniimetal
26th March 2009, 08:26
La duda es, ¿después de salir del juego, éste se borra automáticamente?

Si seras pelmazo :o_0:

Como piensas que despues de bajar tu juego (previamente pagado), entrar a jugarlo, y salir, se va a borrar si te sales no seas Taningapendecuaro !!... por no decirte mas feo :cunao:

Se le llama memoria temporal, porque no es fija al sistema como en el HDD del PS3 o 360, es decir, que la consola no depende de esta para funcionar plenamente al 100%, CAPICCI !!

PD: si quieres la traduccion de esa "palabra" mandame un mp. saludos.

Chinbri
26th March 2009, 09:40
Nuestras plegarias han sido escuchadas. Propongo un minuto de silencio por la muerte de todas aquellas quejas de que la wii no tiene capacidad de almacenamiento.

...


...


...


ala ya, a comprar juegos de wiiware tol mundo! xD

Sunrise
26th March 2009, 15:42
Es la actualización que Wii estaba pidiendo a gritos. Ahora es posible almacenar un máximo de 240 juegos con una tarjeta de 4GB. En una tarjeta de 2GB caben unos 140 juegos.

Estos son algunos tiempos de acceso con una tarjeta con una velocidad de lectura de 20MB/s (en segundos):

Columns: 4
Super Mario World: 4
Sonic (MS): 5
Donkey Kong Country 3: 6
Super Mario 64: 7
Dr. Mario & Bactericida: 8
Mario Kart 64: 9
Lylat Wars: 10
1080 Snowboarding
MEDIA: 10 SEGUNDOS

El tiempo de acceso al listado SD es de 2 segundos.

Me autocito para añadir que, por mi parte, la única queja que se podría formular es que no anticiparon que Wii sería compatible con SDHC, sino todo lo contrario, de manera que mucha gente pensó -y compró- una tarjeta SD con un máximo de 2GB.

Fare Godmace
26th March 2009, 16:29
La verdad es que tenéis razón con lo de Dreamcast y tal... Pero por otro lado, yo veo factible que aumenten el límite a 100/200 MB; con lo que el contenido de WiiWare tendría muuuucha más libertad :sorrisa:

No es un giga, pero tampoco nadie puede esperar un paso de gigante. Con 3/4 veces más espacio permitido estoy seguro que muchísimas desarrolladoras se darían con un canto en los dientes...

Saludos.

quhasar
26th March 2009, 17:26
Bueno, menos mal que ha llegado esta solución, me puso bastante de mala leche tener que borrar de la memoria de la consola para guardar partidas, una verguenza...

Ahora, que alguien me ilustre... He buscado SDHC de 32gb. en eBay y en tiendas de internet y solamente encuentro de marcas raras y, como mucho, Trascend. Es esta marca recomendable? Aparte de eso, por lo visto hay clases distintas, supongo que esto hará que sean mejores o peores tarjetas... Y por último, el precio, cuánto están costando de 32gb? Ya que me la compro, la compro a tope para que no tenga que cambiarla o comprar otra en muchísimo tiempo...

Gracias y a descargar!

nemolost
26th March 2009, 18:55
Bueno, menos mal que ha llegado esta solución, me puso bastante de mala leche tener que borrar de la memoria de la consola para guardar partidas, una verguenza...

Ahora, que alguien me ilustre... He buscado SDHC de 32gb. en eBay y en tiendas de internet y solamente encuentro de marcas raras y, como mucho, Trascend. Es esta marca recomendable? Aparte de eso, por lo visto hay clases distintas, supongo que esto hará que sean mejores o peores tarjetas... Y por último, el precio, cuánto están costando de 32gb? Ya que me la compro, la compro a tope para que no tenga que cambiarla o comprar otra en muchísimo tiempo...

Gracias y a descargar!

Para SD basicamente hay dos marcas de referencia: Sandisk y Kingston, y como marca mas barata pero fiable, PNY. La de 16 gigas de kingston ronda los 40 euros. No suelen tener en todas las tiendas las de 32gigas. Es bastante raro ya ver siquiera las de 16gb.

Tambien veras que hay SDHC "extreme" 1, 2 o 3. Dicho modelo, que lo encontraras en tarjetas de 4 a 8 gb tienen la peculiaridad de ofrecer una tasa de lectura y escritura mayor. Puede variar entre los 15megas/seg y los 30megas/seg de la gama "alta".

Por ejemplo, la Sandisk Extreme 3 de 30megas/seg , de "tan solo" 8 gig vale 56 euros, 16 euros mas que su homonima de kingston de 16.

Bash
26th March 2009, 19:05
Me gustó, ya actualizé y vi el nuevo ícono, y realmente es una muy buena idea por parte de Nintendo.
:D

Sunrise
26th March 2009, 19:06
Por ejemplo, la Sandisk Extreme 3 de 30megas/seg , de "tan solo" 8 gig vale 56 euros, 16 euros mas que su homonima de kingston de 16.

Yo compré en octubre una SD SANDISK EXTREME III 20MB/s y estaría encantado con ella (en cuanto a velocidad y calidad) salvo por el hecho de que con ella tendré para 140 juegos en lugar de los 240 permitidos desde ayer. Pero bueno, quizás no llegue a descargar tantos, 140 son un montón...

quhasar
26th March 2009, 19:20
Bueno, menos mal que ha llegado esta solución, me puso bastante de mala leche tener que borrar de la memoria de la consola para guardar partidas, una verguenza...

Ahora, que alguien me ilustre... He buscado SDHC de 32gb. en eBay y en tiendas de internet y solamente encuentro de marcas raras y, como mucho, Trascend. Es esta marca recomendable? Aparte de eso, por lo visto hay clases distintas, supongo que esto hará que sean mejores o peores tarjetas... Y por último, el precio, cuánto están costando de 32gb? Ya que me la compro, la compro a tope para que no tenga que cambiarla o comprar otra en muchísimo tiempo...

Gracias y a descargar!

Para SD basicamente hay dos marcas de referencia: Sandisk y Kingston, y como marca mas barata pero fiable, PNY. La de 16 gigas de kingston ronda los 40 euros. No suelen tener en todas las tiendas las de 32gigas. Es bastante raro ya ver siquiera las de 16gb.

Tambien veras que hay SDHC "extreme" 1, 2 o 3. Dicho modelo, que lo encontraras en tarjetas de 4 a 8 gb tienen la peculiaridad de ofrecer una tasa de lectura y escritura mayor. Puede variar entre los 15megas/seg y los 30megas/seg de la gama "alta".

Por ejemplo, la Sandisk Extreme 3 de 30megas/seg , de "tan solo" 8 gig vale 56 euros, 16 euros mas que su homonima de kingston de 16.

Tenía claro que Sandisk y Kingston son buenas marcas, lo demás es casi que nuevo para mí... Gracias por tu sabiduría. Aún así, me quedan algunas dudillas aún... Se consiguen de esas marcas SDHC de 32gb.? Y una nueva pregunta... Sería mejor pillar dos de 16gb.?

agente_smithx
26th March 2009, 19:23
Bueno, actualizado y probado. HC y GCos funcionando.

Además probé a ejecutar TokiTOri desde SD (298 bloques) y tardo aproximadamente unos 20 segundos.

Un saludo.

Dracarys
26th March 2009, 19:47
Bueno, actualizado y probado. HC y GCos funcionando.

Además probé a ejecutar TokiTOri desde SD (298 bloques) y tardo aproximadamente unos 20 segundos.

Un saludo.

Chachi, pues creo que voy a actualizar. Aunque no me haga falta pues solo he descargado dos juegos xDD

Bash
26th March 2009, 19:48
Bueno, actualizado y probado. HC y GCos funcionando.

Además probé a ejecutar TokiTOri desde SD (298 bloques) y tardo aproximadamente unos 20 segundos.

Un saludo.

Bueno 20 SEG no es tanto, la idea es que almenos tenemos algo para guardar..
Yo voy a ver que tal con el Mega Man 9..
Saludos.

Yoshi
28th March 2009, 10:14
Estas son las clases, lo ideal es que sea Clase 6:

http://www.sdcard.org/developers/tech/speed_class/speed_class.png

nemolost
28th March 2009, 11:10
Estas son las clases, lo ideal es que sea Clase 6:

http://www.sdcard.org/developers/tech/speed_class/speed_class.png

sip, pero aviso, muchas veces la clase no aparece impresa en la tarjeta y tan solo se puede ver en el envase. Lo ideal es pillarse una tarjeta de minimo 4 gigas y rapida, muy rapida. Que ponga 33X, 66x o 133X, eso te asegura tasas de transferencia superiores. En la imagen que aportas estan las de gama baja o lenta de las SDHC. Tienen mayor capacidad que las Sd normales pero velocidades similares. Lo ideal es minimo buscar que ponga class 8 o 10 o los 66x que he comentado antes.

No es tanto la cantidad como la velocidad de transmision. En contra de todo lo que nos han enseñado (y nunca mejor dicho) las pelis porno XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Lage
28th March 2009, 23:18
Me alegra muchísimo que se haya dado solución a este gran problema. Ultimamente se estaba acentuando la cantidad de quejas por parte de los usuarios. Y es que éra visto, sólo era cuestión de tiempo...

coky
29th March 2009, 00:16
Entonces nemo, recomendarias una SD d 16 GB a 30x antes q una d 32GB normalita?

nemolost
29th March 2009, 00:20
Entonces nemo, recomendarias una SD d 16 GB a 30x antes q una d 32GB normalita?

Incluso aconsejaria antes una de 8 gigas a 66x, con eso te lo digo todo. No es tanto la capacidad como la velocidad de acceso, lectura y escritura.

Ergyem
29th March 2009, 07:02
Por fin la solución tantas veces anunciada.

Sunrise
29th March 2009, 15:41
Que yo sepa la máxima velocidad en una SD/SDHC es de 20MB/segundo. ¿Alguien lo confirma?

nemolost
29th March 2009, 16:17
Que yo sepa la máxima velocidad en una SD/SDHC es de 20MB/segundo. ¿Alguien lo confirma?Sip, la maxima actualmente es de 20megas/segundo o, lo que es lo mismo, 133X. Las sd normales van a mucha menos velocidad de lectura.

Reitero, no es tanto la capacidad de la tarjeta como su velocidad de lectura.

Sunrise
29th March 2009, 16:59
Excepto las SD Sandisk Extreme 3 que son SDs normales y van a 20MB/segundo.

nemolost
29th March 2009, 17:11
Excepto las SD Sandisk Extreme 3 que son SDs normales y van a 20MB/segundo. Esas son la excepcion no HC, pero su mismo nombre lo dice, son extreme version 3, osea, el maximo de ese estandard.

Sunrise
29th March 2009, 19:16
Sip, además dice "20MB/segundos mínimos garantizados tanto de lectura como de escritura".

A no ser que WiiWare explote y se aumente el límite de megas por juego de manera considerable creo que tendré de sobra con mi Extreme 3 de 2GB...

Y, como bien dices, es preferible fijarse en la velocidad que en el almacenamiento.

Yoshi
7th April 2009, 11:13
En la imagen que aportas estan las de gama baja o lenta de las SDHC. Tienen mayor capacidad que las Sd normales pero velocidades similares. Lo ideal es minimo buscar que ponga class 8 o 10 o los 66x que he comentado antes.
Lo máximo es la clase 6. No enconttrarás nada más rápido ;)
Ojo, no confundir MB con Mb. Y lo de la imagen es la tasa mínima garantizada, puede ser superior.
Saludos!

nemolost
7th April 2009, 11:27
En la imagen que aportas estan las de gama baja o lenta de las SDHC. Tienen mayor capacidad que las Sd normales pero velocidades similares. Lo ideal es minimo buscar que ponga class 8 o 10 o los 66x que he comentado antes.
Lo máximo es la clase 6. No enconttrarás nada más rápido ;)
Ojo, no confundir MB con Mb. Y lo de la imagen es la tasa mínima garantizada, puede ser superior.
Saludos! Cierto, fallo mio, lo maximo es clase 6, y tb comentar que hay mas de 20 megas/segundo, aunque -creo- que no se comercializan masivamente. Leido en la wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Secure_Digital_card

Rating Speed (MB/s) SDHC Class
6x 0.9 n/a
13x 2.0 2
26x 4.0 4
32x 4.8 4
40x 6.0 6
66x 10.0 6
100x 15.0 6
133x 20.0 6
150x 22.5 6
200x 30.0 6
266x 40.0 6
300x 45.0 6 wowowowowowowowoowowowoww

Konohamaru
7th April 2009, 11:35
Se sabe algo de la compatibilidad de las tarjetas SD? hay alguna marca en especial que no funciona?

nemolost
7th April 2009, 14:10
Se sabe algo de la compatibilidad de las tarjetas SD? hay alguna marca en especial que no funciona?Van todas, desde marca nisu a falsifcadas pasando por buenas marcas como Sandisk, PNY, Kingtone. No hay problemas conocidos.

Van bien todas las marcas pero probadas y comentadas en foros las que he nombrado, Pixmania. Beep, Transcend, Panasonic, Corsair, TekQ etc etc etc. Basicamente van todas las tarjetas con la nueva actualizacion (firmware anteriores fallaban con tarjetas de menos de 256 megas marca nisu).

AH!, importante, el fabricante Corsair, conocidos por sus excelentes memorias RAM para fans del overcloking y jugones empedernidos tienen su propia linea de tarjetas SD ultra rapidas. Ya hace 3 años vendian una a 133X, todo un logro. Si las veis pilladlas, son tan buenas o mejor que las Kinsgtone.