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Ver la versión completa : El retorno de Little Mac en movimiento



CaVaYeRo
23rd March 2009, 20:23
Primer vídeo de combates de Punch-Out!!

::noticia completa:: (http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=3468)

Fuku
23rd March 2009, 20:32
Estoy enamorado de este juego!!! Sobre todo de la canción!!

CaVaYeRo
23rd March 2009, 20:37
habéis visto los gráficos y las animaciones y cómo suena el tema? joer, Next Level winners!

Balance Board y modo entrenamiento... el miércoles?

mani
23rd March 2009, 20:45
pues a mi no me a gustado
solo le e visto acer dos momivientos y el rival parece demasiado prebisible
graficamente esta bien pero no me convence

Xabyer_B
23rd March 2009, 20:46
habéis visto los gráficos y las animaciones y cómo suena el tema? joer, Next Level winners!

Balance Board y modo entrenamiento... el miércoles?

La balance board sobra en este juego, eso lo sabemos todos los que hemos jugado al original de nes. Es un arcade no un simulador.

Tu solo dejame el Wiimote en horizontal y seré feliz con este juego. No necesito mas (bueno sí, el proximo fin de semana voy a recordar los "viejos tiempos").

Master Mario
23rd March 2009, 20:52
Tiene buena pinta pero le podrían haber puesto soporte WiiM+, Online y Balance Board.

Fare Godmace
23rd March 2009, 20:56
A mi también me ha encantado, pero lo único que me pregunto es: ¿saldrá por 50€? Hombre, es un juego que lo vale casi nada más que por el diseño artístico (aunque no me gusta mucho el rediseño de Little Mac) pero no sé cuánto durará realmente...

En principio se vendrá a casita el 22 si sigue a este paso, si de repente anunciaran online o algún modo interesante lo confirmaría; pero a saber...

Saludos.

CaVaYeRo
23rd March 2009, 20:59
habéis visto los gráficos y las animaciones y cómo suena el tema? joer, Next Level winners!

Balance Board y modo entrenamiento... el miércoles?

La balance board sobra en este juego, eso lo sabemos todos los que hemos jugado al original de nes. Es un arcade no un simulador.


vaya, será que yo no lo he jugado y no lo sé o que donde no quiero BBoard es en los antiguos :P ¿Y qué tiene que ver con la simulación?

Adrastos
23rd March 2009, 21:12
habéis visto los gráficos y las animaciones y cómo suena el tema? joer, Next Level winners!

Balance Board y modo entrenamiento... el miércoles?

Yo no quiero que el juego use esa tabla, esque creo que solo lo echaria a perder.

El juego esta GENIAL!!!

CaVaYeRo
23rd March 2009, 21:19
pero a ver, que la BBoard no es obligatoria, leñe, veremos cómo queda! es un E X T R A!! por qué va a echarlo a perder? a mí me moló el entreno de Wii Fit, cosas así, pueden molar.

Adrastos
23rd March 2009, 21:21
pero a ver, que la BBoard no es obligatoria, leñe, veremos cómo queda! es un E X T R A!! por qué va a echarlo a perder? a mí me moló el entreno de Wii Fit, cosas así, pueden molar.

No creo que lo use, ya que se anuncio el mando clásico con el juego, y ni modo que vas a estar brincando con la tabla en los pies y con las manos presionando botones...

Fare Godmace
23rd March 2009, 21:23
pero a ver, que la BBoard no es obligatoria, leñe, veremos cómo queda! es un E X T R A!! por qué va a echarlo a perder? a mí me moló el entreno de Wii Fit, cosas así, pueden molar.

No creo que lo use, ya que se anuncio el mando clásico con el juego, y ni modo que vas a estar brincando con la tabla en los pies y con las manos presionando botones...
Pero hombre, es un modo distinto... Si se usara la Wii Balance Board, se usaría Mando de Wii + Nunchuk :cunao:

Por mí ojalá lo pusieran, así se justificaría un poco más el precio que sea... Todo extra siempre será bienvenido, siempre que esté mínimamente trabajado claro.

Saludos.

Bash
23rd March 2009, 21:30
Hahahaha con esa música clásica, y esos videos, se viene un gran juego, ojalá sumemos buen control y por que no WM+ ¿??..

Espero que llegue pronto, no lo veo tan mal, pero se puede hacer mucha más, esperemos algo bueno por parte de Nintendo.

marco11val
23rd March 2009, 21:32
A mi gusto el boxeo de wii sports , este lo quiero ya, y la tabla estaria perfecta para entrenar, bonus, u otros modos

Darkaran
23rd March 2009, 22:08
Preparaos para la new generation de videos de nigger stole my bike xD

El juego impresiona, ha pasado de no interesarme a captar mucho mi atencion O_O

nemolost
23rd March 2009, 22:17
Cuantos mas juegos de notable tengamos mucho mejor ^^

CaNaRi0N
23rd March 2009, 22:54
A mi tampoco me gusto mucho, no se veo las animaciones algo raras como si les faltaran bastantes frames entre un movimiento y otro, no se tiene pinta de k los movimientos serán demasidado muy predefinidos, pero bueno no se no he jugado nunca al original asi k no se de k va y por tanto el personaje para mi tiene carisma 0 supongo k será por eso k no me llama nada jeje

el_kafre
23rd March 2009, 22:56
Pues a mi ha pasado de interesarme a casi estar descartado, llamadme raro pero para gustos... ojala me trague estas palabras y salga un juegazo pero no me llama nada.

Osopanda
23rd March 2009, 23:23
No me gusta tanta oscuridad. Sí, vale, las luces en un combate de boxeo estan para ver el ring, pero... No se, veo un personaje en pantalla, el nuestro de medio cuerpo para arriba y medio-transparente y un fondo oscuro en el que parece que la gente viste solo ropa de color gris. Visualmente es algo excesivamente simple para mi gusto (muchos amigos mios se sorprenderian al oirme decr esto, teniendo en cuenta que a mi la mayoria de las cosas me encantan simples). Vale, donde sorprenderá el juego sera en su mecanica y si trasmite como lo hacia el original no hace falta más, pero un juego es un conjunto de cosas y a mi por los ojos me entra algo "vacio".

agente_smithx
23rd March 2009, 23:38
Pues a mi ha pasado de interesarme a casi estar descartado, llamadme raro pero para gustos... ojala me trague estas palabras y salga un juegazo pero no me llama nada.

ME ha pasado lo mismo, de seguirlo con interés a perderlo casi por completo (aun tengo que ver como termina y probarlo). Además gráficamente no me parece nada del otro jueves.

Un saludo.

legion_bond
24th March 2009, 00:31
Estoy enamorado de este juego!!! Sobre todo de la canción!!

Somos 2, a mi me lo vendieron desde que se escucho la melodia XD

Se ve demasiado bueno. Estos son juegos que de verdad se agradecen, solo con ver las imagenes te pega un no se que con que se yo, todo mi cuerpo reacciona con la melodia XD

nador21
24th March 2009, 00:46
Como ya se vio en el primer video de momento se trata del mismo punch out de super nintendo "remasterizado". Queda por ver que tiene mas y si el manejo de wii merece la pena. La verdad es que con la inclusion de la table board ganaria enteros, podriamos hablar de un juego muy fisico que correctamente publicitado se podria vender a gran parte de los usuarios de wiifit.
La verdad es que espero ver mas y ver que uso, si se lo dan, hacen de la balance board, ya sea para los esquivamientos o para algo mas complejo como podria ser el uso de las piernas para imprimir mayor fuerza en el golpeo.

pyp
24th March 2009, 05:12
mmm se ve interesante!! pero quiero ver q tantas opciones y detalles va a tener en verdad!!... ya es hora de q empicen la promocion agresiva cn este juego a menos de 2 meses y no hay suficiente hype!!!

Fuku
24th March 2009, 08:41
Estoy enamorado de este juego!!! Sobre todo de la canción!!

Somos 2, a mi me lo vendieron desde que se escucho la melodia XD

Se ve demasiado bueno. Estos son juegos que de verdad se agradecen, solo con ver las imagenes te pega un no se que con que se yo, todo mi cuerpo reacciona con la melodia XD

Se llama nostalgia jejeje :cunao:

ricardo2001
24th March 2009, 10:50
La unica manera de que este juego me interese es que se pudiesen usar 2 Wiimotes con 2 Wii Motion Plus.

Todo lo demas es un control nefasto para un juego de boxeo...

Chinbri
24th March 2009, 14:31
La unica manera de que este juego me interese es que se pudiesen usar 2 Wiimotes con 2 Wii Motion Plus.

Todo lo demas es un control nefasto para un juego de boxeo...

Si por culpa del wiimotion+ ahora todos los juegos tienen que ser simuladores ultrarrealistas, que no lo saquen.

Este juego no es un simulador, ni lo pretende, sino un arcade con unos cuantos movimientos fijos. De hecho si fuera ultrarrealista no creo que me interesase mucho la verdad.

Furnnik
24th March 2009, 18:51
Confirmada la BalanceBoard:
http://gonintendo.com/?p=76707
http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2008/fuori_i_secondi_arriva_punch_out_per_wii_11779.htm l


Para mi, perfecto. :sorrisa:

Adrastos
24th March 2009, 20:08
Confirmada la BalanceBoard:
http://gonintendo.com/?p=76707
http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2008/fuori_i_secondi_arriva_punch_out_per_wii_11779.htm l


Para mi, perfecto. :sorrisa:


Sera Opcional u Obligatorio??? :pena:

nemolost
24th March 2009, 20:10
Confirmada la BalanceBoard:
http://gonintendo.com/?p=76707
http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2008/fuori_i_secondi_arriva_punch_out_per_wii_11779.htm l
Para mi, perfecto. :sorrisa:
Confirmacion oficial de algo que oficiosamente ya se sabia. Nada nuevo bajo el sol. Otra cosita menos para la keynote de mañana jaajajajajajja. ¿Que noticia surgira esta noche? ;P

Luigimagno
24th March 2009, 20:22
Confirmada la BalanceBoard:
http://gonintendo.com/?p=76707
http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2008/fuori_i_secondi_arriva_punch_out_per_wii_11779.htm l


Para mi, perfecto. :sorrisa:


Sera Opcional u Obligatorio??? :pena:

Supongo que opcional, si alguien decidiera ponerla obligatoria habría que darle una patadita en la zona carnosa que rodea el ano porque sería cerrar la puerta a muchos clientes, ergo serían menos ventas.

Adrastos
24th March 2009, 20:35
Confirmada la BalanceBoard:
http://gonintendo.com/?p=76707
http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2008/fuori_i_secondi_arriva_punch_out_per_wii_11779.htm l


Para mi, perfecto. :sorrisa:


Sera Opcional u Obligatorio??? :pena:

Supongo que opcional, si alguien decidiera ponerla obligatoria habría que darle una patadita en la zona carnosa que rodea el ano porque sería cerrar la puerta a muchos clientes, ergo serían menos ventas.


Espero con ganas que asi sea, porque la verdad no me gustaria comprarme la BB solo po un juego. :pena:

joelo
25th March 2009, 02:19
me parece interesante pero tambien es cierto que se ve hacer 2 tipos de movimientos nada mas a los personajes, espero q eso solo sea en el video, por otro lado el wiimotion hubiera estado muy bien....

legion_bond
25th March 2009, 02:32
Por lo que leo muchos nunca han jugado un Punch Out! XD. Todos los personajes tienen 2 o 3 tipos de movimiento especial y unicos, el chiste es encontrar el punto debil y asi derrotarlo. Ejemplo: King Hipo solo es vulnerable en la cura que tiene en el ombligo, asi que la pelea en el primer punch out consistia en esquivar los golpes hasta que fuese a soltar su especial que es un recto desde arriba, en ese momento uno le tira un golpe a la cara y el se cubre con sus dos manos dejando al descubierto el ombligo para golpearlo. Asi cada peleador tiene su estrategia, una vez que la sabes y tienes reflejos para aplicarla es relativamente sencillo ganar las peleas. No esperen algo tipo golpes normales al azar, con fuerza y velocidad de acuerdo al nivel del oponente, como en los juegos de boxeo normal.

ricardo2001
25th March 2009, 10:51
La unica manera de que este juego me interese es que se pudiesen usar 2 Wiimotes con 2 Wii Motion Plus.

Todo lo demas es un control nefasto para un juego de boxeo...

Si por culpa del wiimotion+ ahora todos los juegos tienen que ser simuladores ultrarrealistas, que no lo saquen.

Este juego no es un simulador, ni lo pretende, sino un arcade con unos cuantos movimientos fijos. De hecho si fuera ultrarrealista no creo que me interesase mucho la verdad.

No quiero que sea "hiperrealista", lo que quiero es que responda cuando yo quiero y eso creo que con el nunchuck es imposible...

Por lo tanto con o sin balance board, le falta algo.

CaVaYeRo
26th March 2009, 00:15
http://i40.tinypic.com/a4oa4l.jpg

:cunao: :cunao:

EDIT: OH!

http://www.gametrailers.com/player/47167.html

Me encantan las animaciones :) Ahí tenéis un poquito de gameplay.

Impresiones:

http://www.eurogamer.net/articles/gdc-punch-out-hands-on


Both control schemes work perfectly, offering crisply defined and immediate responses backed up by the slick animations of the clowning, cel-shaded pugilists. I settled on the motion controls during my half-hour playtest, perhaps because I'm no Punch-Out!! veteran - but also because the minimal, faultless and lightning-quick scheme came as a blessed relief after so many cumbersome Wii games (not least my last miserable encounter with Wii boxing, Ready 2 Rumble Revolution). Punch-Out!!'s purely rhythmic nature means that you move naturally and loosely, and with none of that frantic, contorted flailing, this won't be exhausting to play for long periods.


With such transparent and responsive controls, you can focus all your attention on dodging your opponent's blows and wearing them down with flurries of counters - or watching for their moments of weakness when you can dive in and earn a star. You can then unleash star punches with A, more powerful the more you have, up to a maximum of three - although if your opponent lays a glove on you, you'll lose them. It's a matter of pattern-recognition mostly, although forcing new patterns by solving a kind of rhythmic puzzle did come into play on the last of the four fighters I encountered.

:sorrisa: :^^: