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Ver la versión completa : Animal Crossing se instala España



CaVaYeRo
5th December 2008, 22:04
Presentado el último juego Nintendo del año, desde hoy a la venta.


http://www.revogamers.net/Imag/coberturas/AC/portada.jpg
::al reportaje:: (http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=3093)



Obras de arte falsas, más de 2.000 objetos que adquirir,
rebajas en moda con los cambios de temporada, un
guión tan largo como el de Zelda…

Conoce las claves de Animal Crossing:
Let’s Go to the City

Obras de arte falsas. Rembrandt, da Vinci, Gaugin, Van Gogh,
Renoir… incluso “Las Meninas” de Velázquez o “La maja vestida” de
Goya. Puedes encontrarlas en la tienda de Ladino, pero ojo: siempre
corres el riesgo de que lo barato salga caro, y lo que parezca una
ganga se convierta en un timo…

Viste como Mario Bros. Son muchas las posibilidades que ofrece
Animal Crossing para personalizar tu personaje: camisetas, gorros,
gafas… Si encuentras la camiseta, el bigote y la gorra de Mario,
podrás adoptar la apariencia del personaje más famoso de Nintendo.

Tempus fugit. Todo en Animal Crossing transcurre en tiempo real.
Las horas, los días, los meses, las estaciones… Si vas a la ciudad
antes de anochecer, verás el encendido de las luces. Eso sí, si te
quedas demasiado tiempo mirándolas, puede que se te pase el
tiempo y te cierren las tiendas.

Aprende a expresarte. Son muchas las maneras de comunicarte
con otros jugadores. Mediante el teclado en pantalla, con uno USB
conectado directamente a la consola o por chat de voz gracias a Wii
Speak. Pero además tienes la posibilidad de que tu personaje exprese
como se siente. Si vas al teatro, podrás aprender decenas de
emociones que tu personaje recreará: alegría, sueño, júbilo,
tristeza…

Se hace camino al andar. Cuando llegas a tu pueblo de Animal
Crossing no hay rutas establecidas, todo está lleno de césped,
plantas y árboles. Pero poco a poco, si cada día vas por el mismo
sitio a la tienda de Tom Nook, o sueles ir al mismo sitio del río a
pescar, se irá desgastando el césped por el que pisas. A las dos
semanas, ya habrá desaparecido el césped, y sigues durante dos
meses, se creará para siempre el camino. Así podrás moverte con
mayor facilidad por todo el pueblo.

Ya es primavera en Animal Crossing. Los habitantes de tu pueblo
siempre andan preocupados por su apariencia, cambian
constantemente de ropa. Les gusta ir a la moda. Como en la vida
real, las estaciones marcan el cambio entre la ropa de invierno y de
verano. Por eso, en la tienda de la ciudad cambian cada 3 meses la
colección de prendas disponibles y las de la temporada anterior se
ponen de rebajas. Lo mismo sucede con la ropa que quieras vender:
si es de la temporada pasada, te darán menos dinero por ella.
Además, los vecinos más ‘trendy’ de tu pueblo andarán haciendo
comentarios sobre si vistes o no a la última.

Tan grande como un Zelda. La longevidad de Animal Crossing y la
enorme cantidad de diálogos y situaciones curiosas que se producen
entre todos los habitantes que van pasando por tu pueblo les llevó al
equipo de desarrollo a completar 4.000 páginas de guión, tantas
como en The Legend of Zelda.

Un mundo de posibilidades. Son más de 2.000 objetos los que
encontramos a la venta en la tienda de Tom Nook, sin contar con
aquellos objetos raros o curiosos realmente difíciles de conseguir.
Pero ahí no queda la cosa, pues Nintendo deja la puerta abierta para
ir incorporando objetos exclusivos que alarguen la ya de por sí
enorme vida de Animal Crossing: prendas exclusivas, regalos
conmemorativos o todo tipo de objetos inspirados en el universo
Nintendo.

Aprende de otras culturas. En Animal Crossing, como en la vida
real, puedes celebrar fin de año, la entrada del verano, tu
cumpleaños... Se ha cuidado localizar correctamente las fechas y en
el juego que sale a la venta en España, el día del padre se celebra el
19 de marzo, a diferencia del Reino Unido o Francia por ejemplo,
donde se festeja el día 15 de junio. Hay casos más curiosos. Tanto en
Estados Unidos como en Japón hay una festividad relacionada con la
Luna, pero los orígenes de esta celebración son distintos. Mientras
que en Japón se celebra la primera luna llena de otoño (tsumiki o,
literalmente, “mirar a la Luna”), en Estados Unidos se celebra que
durante la época de cosechas en otoño, la luna llena refleja suficiente
luz del Sol como para recoger el maíz también de noche. Así, los
objetos exclusivos que se consiguen en esta celebración varían de
una región a otra.

Celebra el año nuevo 24 veces. El reloj de Animal Crossing marca
siempre la hora que es en el momento actual. Cuando visitas el
pueblo de un amigo, la hora en dicho pueblo será la hora real de la
ciudad donde él se encuentre. Si vives en Madrid y visitas el pueblo
de un amigo en Londres, será una hora menos, o si vives en Nueva
York y las doce del medio día visitas el pueblo de un amigo en Tokio,
¡serán las cuatro de la mañana del día siguiente! Así, si conoces a
amigos de todo el mundo, podrás por ejemplo celebrar varias veces
la llegada del año nuevo.

Un ejemplo del buen gusto. La Asociación de las Artes Decorativas
ha abierto sus puertas en la ciudad, y ahora, además de puntuar tu
casa según la tengas decorada, te darán consejos e ideas para
mejorar tu estilo. Además de sugerir cambios, o seguir la doctrina del
Feng Shui, si tu casa recibe una puntuación muy alta, será expuesta
en la AAD como referencia para otros visitantes de tu buen gusto y
saber hacer.

Cadena de favores. Animal Crossing invita siempre a ser un buen
vecino y servir a la comunidad, y aunque lo hagas de manera
altruista, los demás habitantes suelen ser generosos y tener algún
detalle contigo. A veces, ser espléndido con los demás es el mejor
camino para que acabes recibiendo un objeto verdaderamente único.
Por ejemplo, para conseguir un hacha dorada, que a diferencia de la
normal nunca se rompe por muchos árboles que tales, tendrás que
cumplir una cadena de favores, que empezarán con un objeto de
mucho menor valor que el final. Cada persona de la cadena te
cambiará un objeto que necesita enormemente por otro que, si no
caes en la tentación de venderlo, varios días después le será muy útil
a otro visitante. La paciencia y la generosidad tienen su premio en
Animal Crossing.

badyalberto
5th December 2008, 22:17
Me hace gracia eso de que podras celebrar el fin de año varias veces, tu te piensas q pa fin de año alguien va a estar jugar al juego xDDDD

TeTSuYa
5th December 2008, 22:41
Me hace gracia eso de que podras celebrar el fin de año varias veces, tu te piensas q pa fin de año alguien va a estar jugar al juego xDDDD
Seguro que alguien habrá... :¬¬): pero bueno, la gran mayoría seguramente adelantaremos el reloj de Wii para verlo. :cunao: Yo lo hice en su día con el de NDS, si no a ver quién es el/la guap@ que lo ve. :cunao:

Viste como Mario Bros. Son muchas las posibilidades que ofrece
Animal Crossing para personalizar tu personaje: camisetas, gorros,
gafas… Si encuentras la camiseta, el bigote y la gorra de Mario,
podrás adoptar la apariencia del personaje más famoso de Nintendo.
Juas, no si... antes me curro un diseño del típico traje de fontanero que... :cunao:
http://img100.imageshack.us/img100/5260/ruu0006md1.jpg

PiCkY
5th December 2008, 22:47
Curioso ver cómo AC en GC era un "juego friki y raro" y ahora es "el juego de chicas que gusta a los chicos" XD

Reztes
5th December 2008, 23:00
A mí este juego no me atrae nada nada. ¿en serio es lo último para navidades? jo :-(

jaketa
5th December 2008, 23:12
Pues tenía muchas esperanzas en el juego antes que lo anunciaran, le veía un enorme potencial en Wii. Mejores gráficos, más opciones, pueblo más grande, más eventos, más personajes, y con buen online...

Pero lo anunciarion y chof! Decepción (personal).

Habiendo jugado mucho al de GC y muchíííísimo al de DS (aún lo hago) no pienso gastarme el dinero en lo mismo con simplemente algún leve añadido o mejora. Han cogido el de GC y el de DS y los han juntado tal cual, sin casi nada más. Y con la mínima mejora gráfica. Venga vamos! Me encanta el estilo que tiene Animal Crossing, y no quiero que lo pierda, no pido un Home ni nada que se le parezca, pero por favor...

Será un buen juego como los otros, quizá el que más hasta ahora, pero habiendo jugado mucho a los anteriores, no veo nada de nada que me haga pensar que valga la pena comprármelo. Y me molesta, porque realmente lo esperaba con ganas.

dms2
5th December 2008, 23:48
Curioso ver cómo AC en GC era un "juego friki y raro" y ahora es "el juego de chicas que gusta a los chicos" XD

XDDD


"El juego de chicas que gusta a los chicos", bromeaba Fdez-Maquieira, ha llegado a jugadores clásicos y primerizos, y ha visto delante de las DS a más hombres hasta los 25 años y cómo las mujeres superan a los varones a partir de esa edad, con aficionados que sobrepasan incluso los 30 años".

Es con este tipo de comentarios que me siento un poco bicho raro. :cunao: Aunque sólo si me paro a pensarlo, si no paso del tema rollo "habla de otro tipo de mujer". :cunao:
Como cuando voto en el canal Nintendo el último juego que he comprado (y jugado), miro las estadísticas para "Sexo: Mujeres, Edad: 25-34" y sale el mensaje "Este título no ha sido valorado aún por suficientes usuarios". Y me quedo: "Pero de que van!! No j#d@s que no hay más??" :cunao:

nemolost
6th December 2008, 00:01
Yo me pregunto ¿La presentacion del Disaster donde habria sido? En el parque de bomberos? Con el equipo de rescate de alta montaña de Candanchu??

Misterios, porque nunca tendra presentacion.


Y el segundo misterio ¿porque nadie de la prensa pregunta oficialmente a nintendo españa por el ninguneo evidente a SU titulo en favor de otros?. No se, son dudas que me asaltan cada noche (exagerando).

dms2
6th December 2008, 00:11
Yo me pregunto ¿La presentacion del Disaster donde habria sido? En el parque de bomberos? Con el equipo de rescate de alta montaña de Candanchu??

Misterios, porque nunca tendra presentacion.


Y el segundo misterio ¿porque nadie de la prensa pregunta oficialmente a nintendo españa por el ninguneo evidente a SU titulo en favor de otros?. No se, son dudas que me asaltan cada noche (exagerando).

Yo creo que piensan que el tipo de público de Disaster es del que entra en la web de Nintendo y en el canal Nintedo y se mira todos los trailers y noticias. Y es ese tipo de promoción la que le están dando al juego.
Las presentaciones con ministras, gente conocida y gente fashion las reservan para los juegos que ven que venden entre "otro" tipo de público.

Respecto al segundo misterio... de qué tipo de prensa estamos hablando?

Fare Godmace
6th December 2008, 00:18
Seguro que alguien habrá... :¬¬): pero bueno, la gran mayoría seguramente adelantaremos el reloj de Wii para verlo. :cunao: Yo lo hice en su día con el de NDS, si no a ver quién es el/la guap@ que lo ve. :cunao:
Yo lo vi en directo el año pasado :cunao:

Friki es mi segundo apellido, tenía que dar bienvenida al año nuevo con un videojuego de Nintendo como tiene que ser :^^¡: (la tele encendida y en la mano el AC xD)

Sobre este, pensaba comprármelo... Pero empiezo a pensar que me voy a decantar por Wii Music en vez de este, últimamente me están entrando unas ganas de trastear con él... :^^¡:

Saludos.

dafonk
6th December 2008, 02:55
Agregadme si teneis el Animal Corrsing: Let's Go To The City...

Luigimagno
6th December 2008, 17:42
Yo me pregunto ¿La presentacion del Disaster donde habria sido? En el parque de bomberos? Con el equipo de rescate de alta montaña de Candanchu??

Misterios, porque nunca tendra presentacion.


Y el segundo misterio ¿porque nadie de la prensa pregunta oficialmente a nintendo españa por el ninguneo evidente a SU titulo en favor de otros?. No se, son dudas que me asaltan cada noche (exagerando).

Yo creo que piensan que el tipo de público de Disaster es del que entra en la web de Nintendo y en el canal Nintedo y se mira todos los trailers y noticias. Y es ese tipo de promoción la que le están dando al juego.
Las presentaciones con ministras, gente conocida y gente fashion las reservan para los juegos que ven que venden entre "otro" tipo de público.

Respecto al segundo misterio... de qué tipo de prensa estamos hablando?

Pues entonces Nintendo está teniendo menos beneficios y como si no le importase. Un juego así no es exclusivamente para el jugón Nintendero de toda la vida. Si Disaster hubiese tenido una buena campaña publicitaria entonces habría atraído a la gente que le gustan las películas de acción ya que su estilo recuerda a una mezcla entre "El día de mañana" y la típica película de Van Damme (independientemente de que guste susodicho actor o no), de los cuales muchos no atienden a la prensa especializada. Seguro que la saga Tomb Raider, por citar alguna, no ha sacado sus fans de la página web de la distribuidora, sino porque han sabido explotar su potencial de marketing. Sí, puede que sea cierto que 2 tetas tiran más que 2 carretas; pero de todos modos Disaster tiene potencial para llegar a un público bastante amplio.

VySe
7th December 2008, 19:08
Tenia mucho interes en este juego antes de que mostraran las primeras imágenes, pero el chof fué impresionante.