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Ver la versión completa : [GC08] Impresiones visuales de Cursed Mountain



shezard
21st August 2008, 13:22
Este es el tipo de juego que debe dar miedo en Wii.

Al avance por Sergio Figueroa (http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2749)

Reztes
21st August 2008, 13:30
Me da a mi que nadie de Capcom viajó a España cuando hicieron su Resident Evil 4....



La verdad es que... ¡¡¡PROMETE!!!
Esperemos que no se quede solo en promesas y sea, como tiene pinta de serlo, un referente en wii. Lo espero con muchas ganas :-D

midrange
21st August 2008, 14:05
uff, que ganas de ver el video ese ingame

Darkaran
21st August 2008, 15:00
"Unos días" cuantos? cuantos!? ;O;

TeTSuYa
21st August 2008, 15:09
He encontrado imágenes que son un poco más nítidas:
http://img401.imageshack.us/img401/2073/93361479ul1sa1.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/7403/64040102qo2pr8.jpg
http://img177.imageshack.us/img177/6418/95837737ik3id0.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/2692/85204130we7au2.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/9273/65946291wh9du5.jpg
http://img171.imageshack.us/img171/2300/20754612jb8dw6.jpg

Xabyer_B
21st August 2008, 15:09
En fin, ya se que voy a ser un poco borde. Y no con este juego precisamente. Pero eso lo dejo para el final.

-Para ser una presentacion con poca calida de imagen y estando el juego en una fase muy temprana, lo que se ve ya promete mucho. Tiene ambientacion, desarollo artistico (que no esta nada mal), e ideas originales a la hora de jugar. Es otro proyecto interesante de los que apuntan bien alto en wii. Ojalá cumpla (por ahora va por bien camino).

Ahora la "puya":

-¿Cuanto tiempo ha tardado esta gente en superar en material visto "in-game"(y tangible) todo lo presentado por Nibris y su Sadness?

Es que Nibris en varios años que llevará, ¿unas cuatro fotos? y quiza exagere. Y me refiero del juego, no arte conceptual.

P.D: ¿Porque no aprovechais para pasarle la puyita a nibris?, aunque sea por mail. Es que manda "webs" que esta gente haya mostrado ya mas de su juego, que fue presentado hace casi nada. Que nibris en varios años. Es que....

P.D2: Si decidiis seguir la pista del humo, tened cuidado, porque si es el del tabaco, puede ser cancerigeno.

Bye. :sorrisa:

nemolost
21st August 2008, 15:21
En fin, ya se que voy a ser un poco borde. Y no con este juego precisamente. Pero eso lo dejo para el final.

-Para ser una presentacion con poca calida de imagen y estando el juego en una fase muy temprana, lo que se ve ya promete mucho. Tiene ambientacion, desarollo artistico (que no esta nada mal), e ideas originales a la hora de jugar. Es otro proyecto interesante de los que apuntan bien alto en wii. Ojalá cumpla (por ahora va por bien camino).

Ahora la "puya":

-¿Cuanto tiempo ha tardado esta gente en superar en material visto "in-game"(y tangible) todo lo presentado por Nibris y su Sadness?

Es que Nibris en varios años que llevará, ¿unas cuatro fotos? y quiza exagere. Y me refiero del juego, no arte conceptual.

P.D: ¿Porque no aprovechais para pasarle la puyita a nibris?, aunque sea por mail. Es que manda "webs" que esta gente haya mostrado ya mas de su juego, que fue presentado hace casi nada. Que nibris en varios años. Es que....

P.D2: Si decidiis seguir la pista del humo, tened cuidado, porque si es el del tabaco, puede ser cancerigeno.

Bye. :sorrisa:

Me remito a mi post en el tema de Nibris. Tan solo añadire una cosa, todavia hay gente que, gracias a una interesante campaña de secretismo, cree que Sadness es algo mas que un nombre y se esconde detras un bombazo. Hasta hace no mucho (2 dias) aun habia gente que lo ponia en sus listas de mas esperados para 2009. Cada uno es libre de creer lo que quiera pero yo prefiero juegos tangibles de empresas sinceras, que acaban mostrando lo que tienen, a bocetos y guiones geniales de uan empresa que viene engañando, toreando y tomando por imbeciles a muchos jugadores. Si la gente se quiere dejar engañar es su problema, pero no por ello dejara de ser cada dia mas cierto que Nibriss vendio, vende y, quien sabe, seguira vendiendo humo.

edit: para quien se lo haya perdido:
http://www.revogamers.net/comunidad/nibris-pone-un-correo-a-disposicion-para-charlas-en-la-gc-vp456753.html?highlight=gym+power#456753

ricardo2001
21st August 2008, 15:42
Teneis on trailer off-screen en dswii y gametrailers...

Lo visto mola, ademas, los desarrolladores dicen que el estado actual es bastante mas avanzado, si tenemos en cuenta que tienen mucho tiempo por delante, la ocsa promete...

Kazeo
21st August 2008, 15:56
Pinta muy bien. Espero que las grandes thirds demuestren tener un poco de vergüenza tras ver lo que las pequeñas desarrolladoras son capaces de hacer dejándolos poco menos que en gallumbos.

PD. No sabía que Cav era usuario de GAF.

TeTSuYa
21st August 2008, 16:03
Teneis on trailer off-screen en dswii y gametrailers...
No hace falta irse tan lejos, en el foro puse esta mañana el trailer para verlo por diferentes medios:
Trailer (Off-Screen) de Cursed Mountain (http://www.revogamers.net/comunidad/viewtopic.php?t=21761&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=)
:cunao: :cunao: :cunao:

JoNaZ
21st August 2008, 16:17
aqui esta el link del trailer de Cursed Mountain ingame: http://www.nintendoeverything.com/?p=2801

xwolf7
21st August 2008, 17:02
Pues la cosa pinta muy pero muy bien!!!!

Da gusto que algunos desarrolladores se toman en serio la Wii y que quieran destacar produciendo software de calidad, no como otras que solo destilan m****a para hacerse de centavos.............

Bien por Deepsilver, creo que las desarrolladoras indy serán las que den de hablar de aqui al término de la generación, por que de las grandes no hay que esperar mucho, auque una que otra lentamente se van asomando en el panorama..

Ernestotaku
21st August 2008, 20:38
Me gusta, me gusta...
Las casas, la montaña, el polvo de nieve...
Contento con lo visto.

Melo
21st August 2008, 21:23
Lo visto en el video es de lo más normal, no llega todavía al nivel de TP (sí, Zelda).
El modelado del personaje es lo más pésimo de todo.

Pero bueno, sí han mostrado más que Nibris y era un video del juego con poco desarrollo no? y además de mala calidad.

shezard
21st August 2008, 22:12
Desde luego que el modelado de los personajes es lo pero del juego, no hay ninguna duda. Al menos los zombis se mueven bien. Y por otra parte creo que los escenarios, además de ser más grandes, ya están por encima de los de TP. Obviamente hablamos de cosas totalmente opuestas: alegría y belleza contra sequedad y tiniebla, por esa parte la comparación es más compleja

ricardo2001
21st August 2008, 22:16
Desde luego que el modelado de los personajes es lo pero del juego, no hay ninguna duda. Al menos los zombis se mueven bien. Y por otra parte creo que los escenarios, además de ser más grandes, ya están por encima de los de TP. Obviamente hablamos de cosas totalmente opuestas: alegría y belleza contra sequedad y tiniebla, por esa parte la comparación es más compleja

La primera impresion, entonces ¿Ha sido buena?

shezard
21st August 2008, 22:21
Te remito al texto


No es posible emitir un auténtico juicio sobre esta toma de contacto, más allá de algo tan positivo como que las ganas de saber más van en aumento. De momento, la historia va tomando forma y consistencia, las imágenes dan sensación de trabajo y de esfuerzo y la propuesta de combate es interesante y equilibrada. Deep Silver tiene la última palabra.

CaVaYeRo
22nd August 2008, 11:39
bueno, ya hemos charlado con Deep Silver en privado, largo y profundo.

Creo que ha sido una entrevista interesante, tenemos muchos detallejos nuevos y hemos preguntado las cosas que nos pedísteis. Ciertamente, si fuera por filosofía, es un proyecto de 10.

campexDD
22nd August 2008, 12:04
Gran juego, pinta muy bien. Se sabe cuándo más o menos va a hacer la aprición en las estanterías de Game, MedMkt y demás?