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Revogamers
14th August 2008, 17:33
Analistas dicen que Wii vende pocos juegos third party (http://feeds.feedburner.com/~r/RevoGamersNet/~3/364917899/noticias-2721.html)
Sin embargo, es la consola que más títulos vende, ya sean first party o third party.


Fecha: Thu, 14 Aug 2008 11:31:27 -0500
-[ Noticia Completa ]- (http://feeds.feedburner.com/~r/RevoGamersNet/~3/364917899/noticias-2721.html)

shezard
14th August 2008, 17:58
Vaya, vaya, interesantes gráficos nos traes, Zarten. Las dos realidades de las ventas de 3rd en Wii las has puesto sobre la pantalla: venden bien, aunque proporcionalmente sea poco comparado con Nintendo.

Ahora bien, el análisis breve:

El argumento tan manido de que competir con Nintendo es más difícil no queda desmentido, pero no puede ir acompañado del de las bajas ventas. Queda claro que un juego de 3rd en Wii tiene la misma probabilidad de éxito que en 360 y más que en PS3. Es decir, que tiene el mismo riesgo inicial que en la primera y menos que en la segunda. Pero además, el coste medio de producción en Wii es siempre inferior al de la competencia por las características de la consola y de la tecnología, a lo que hay que sumar el tipo de productos de baja calidad que se suelen producir para ella (low-middle budget games, no AAA games). Es decir, que el capital arriesgado es siempre inferior y por tanto la inversión más atractiva dada la rentabilidad potencial.

Por tanto, y desmentidos los argumentos de las ventas inferiores y sumado al de los bajos costes, no puede existir compañía alguna que argumente que competir con Nintendo es un problema para sus inversiones, porque incluso asumiendo su inferioridad (vergüenza debería a un directivo de cualquier sector del mundo decir que no son capaces de competir. No me veo a un tío de Adidas diciendo que no pueden pujar con Nike por patrocinar a Rafa Nadal porque estaría en 8 segundos en la calle), queda mercado suficiente y por tanto margen de beneficio potencial para que cualquier producto sea un éxito.


Resumen:

- el coste de producción de un juego en Wii es inferior a PS360
- las ventas de juegos 3rd en Wii son iguales a 360 y superiores a Ps3
- y la cuota de mercado que absorbe Nintendo es igual al excedente de ventas 3rd en 360
- Ergo un juego en Wii es siempre más rentable (de media) que en la competencia
- y Nintendo es solamente rival de sí misma.

lordchozo
14th August 2008, 19:00
Vaya, vaya, interesantes gráficos nos traes, Zarten. Las dos realidades de las ventas de 3rd en Wii las has puesto sobre la pantalla: venden bien, aunque proporcionalmente sea poco comparado con Nintendo.

Ahora bien, el análisis breve:

El argumento tan manido de que competir con Nintendo es más difícil no queda desmentido, pero no puede ir acompañado del de las bajas ventas. Queda claro que un juego de 3rd en Wii tiene la misma probabilidad de éxito que en 360 y más que en PS3. Es decir, que tiene el mismo riesgo inicial que en la primera y menos que en la segunda. Pero además, el coste medio de producción en Wii es siempre inferior al de la competencia por las características de la consola y de la tecnología, a lo que hay que sumar el tipo de productos de baja calidad que se suelen producir para ella (low-middle budget games, no AAA games). Es decir, que el capital arriesgado es siempre inferior y por tanto la inversión más atractiva dada la rentabilidad potencial.

Por tanto, y desmentidos los argumentos de las ventas inferiores y sumado al de los bajos costes, no puede existir compañía alguna que argumente que competir con Nintendo es un problema para sus inversiones, porque incluso asumiendo su inferioridad (vergüenza debería a un directivo de cualquier sector del mundo decir que no son capaces de competir. No me veo a un tío de Adidas diciendo que no pueden pujar con Nike por patrocinar a Rafa Nadal porque estaría en 8 segundos en la calle), queda mercado suficiente y por tanto margen de beneficio potencial para que cualquier producto sea un éxito.


Resumen:

- el coste de producción de un juego en Wii es inferior a PS360
- las ventas de juegos 3rd en Wii son iguales a 360 y superiores a Ps3
- y la cuota de mercado que absorbe Nintendo es igual al excedente de ventas 3rd en 360
- Ergo un juego en Wii es siempre más rentable (de media) que en la competencia
- y Nintendo es solamente rival de sí misma.

exactamente,muy bien comentado,es justo lo k pienso pero desgraciadamente el san benito que tienen las consolas de nintendo es tan grande entre infinidad de consoleros ke poco les puede valer esta reflexion que hgamos tu ,yo o cualkiera,segiran pensando lo mismo

Reztes
14th August 2008, 19:15
Pues sí shez, te explicas mejor que un santo :-P

kyo[cfa]
14th August 2008, 19:36
si un juego es bueno vende
si un juego es malo no vende :S
las compañias se escudan en sus fracasos con la frase "no vendemos por que nintendo vende mucho..."

Ivory
14th August 2008, 20:10
kyo[cfa], no es del todo cierto. hay muchos juegos buenos que se han quedado perdidos y sin ventas porque no han tenido la suficiente publicidad, mientras que otros Petz venden como quieren... Lo que importa es la publicidad que reciba un juego, aunque si es bueno tambien importa porque viaja por el boca a boca xD

nemolost
14th August 2008, 20:41
]si un juego es bueno vende
si un juego es malo no vende :S
las compañias se escudan en sus fracasos con la frase "no vendemos por que nintendo vende mucho..."

Zack and wiki, buen juego que no ha vendido lo que se merece.
Dewys adventure, idem.


En cambio el Ea Playground (el juego de los niños-abortos) ha vendido a kilos, al igual que aquel juego de ferias que distaba bastante del calificatvo de "buen juego". Ejemplos en ds hay miles, buenos juegos que ni llegan y mil truños clonicos que venden a kilos, osea que ese argumento no se sostiene. Dependen mucho de la promocion. (Vease fire emblem de wii y su NULA promocion).


Respecto a tu reflexion y conclusiones shezard estoy bastante deacuerdo, pero de tus conclusiones se infiere una situacion que, paradojicamente, no se da. Si el coste de produccion de un juego en wii es inferior al de la competencia ¿porque hay juegos que solo aparecen en esas consolas y no en wii?.

Si los datos de ventas de thirds son publicos e igual que nosotros los tienen las compañias ¿por que se empeñan en decir que no hay casi mercado en wii para ellas?

Si los juegos son siempre mas rentables, por que no invertir un poco mas en un mejor desarrollo que tendra como consecuencia un mejor producto?


La situacion que se da es que con costes bajos de desarrollo las thirds, en gran medida, apuestan por juegos de costes bajiisimos en busca de la cuadratura del circulo, ganar mas con menor esfuerzo. La pradoja se da en que lo que se gana no se reinvierte en un juego "un poco mejor" sino en un juego igual o peor o, si acaso, en un proyecto mayor que la wii ni ve (ubisoft). Si la wii es rentable para las thirds, porque leches siguen sacando juegos cutres y no apuestan por lo que se jactan, "calidad y e inversion" en sus juegos? .


La conclusion es evidente: para algunas compañias la wii es una moda de esta generacion, y tienen k lidiar con un toro que no les convence. Para otras la wii es una caja registradora de la que sacar dinero para proyectos de mayor calado y, eventualmente, hacer experimentos arriesgados en wii y ver como funcionan. Y finalmente hay unas empresas que apuestan por la wii -y otras- en igualdad de condiciones y que invierten lo mismo, generando, a su vez, grandes beneficios. Desgracidamente son las menos.

CaVaYeRo
14th August 2008, 21:07
Yo saco una conclusión desde el punto de vista de Nintendo.

Y es, que me parece perfecto que Nintendo salga al paso con estos datos, primero diciendo: pero mirad las ventas totales de software y después, para que no les puedan decir "eso es por vuestros juegos", que pida a NPD las cifras exclusivas de third party para sentenciar.

No había visto una... respuesta investigada así de contundente, en lugar de haber soltado un poco de PR shit sin números.

yoshi_fan
14th August 2008, 21:47
Vaya, vaya, interesantes gráficos nos traes, Zarten. Las dos realidades de las ventas de 3rd en Wii las has puesto sobre la pantalla: venden bien, aunque proporcionalmente sea poco comparado con Nintendo.

Ahora bien, el análisis breve:

El argumento tan manido de que competir con Nintendo es más difícil no queda desmentido, pero no puede ir acompañado del de las bajas ventas. Queda claro que un juego de 3rd en Wii tiene la misma probabilidad de éxito que en 360 y más que en PS3. Es decir, que tiene el mismo riesgo inicial que en la primera y menos que en la segunda. Pero además, el coste medio de producción en Wii es siempre inferior al de la competencia por las características de la consola y de la tecnología, a lo que hay que sumar el tipo de productos de baja calidad que se suelen producir para ella (low-middle budget games, no AAA games). Es decir, que el capital arriesgado es siempre inferior y por tanto la inversión más atractiva dada la rentabilidad potencial.

Por tanto, y desmentidos los argumentos de las ventas inferiores y sumado al de los bajos costes, no puede existir compañía alguna que argumente que competir con Nintendo es un problema para sus inversiones, porque incluso asumiendo su inferioridad (vergüenza debería a un directivo de cualquier sector del mundo decir que no son capaces de competir. No me veo a un tío de Adidas diciendo que no pueden pujar con Nike por patrocinar a Rafa Nadal porque estaría en 8 segundos en la calle), queda mercado suficiente y por tanto margen de beneficio potencial para que cualquier producto sea un éxito.


Resumen:

- el coste de producción de un juego en Wii es inferior a PS360
- las ventas de juegos 3rd en Wii son iguales a 360 y superiores a Ps3
- y la cuota de mercado que absorbe Nintendo es igual al excedente de ventas 3rd en 360
- Ergo un juego en Wii es siempre más rentable (de media) que en la competencia
- y Nintendo es solamente rival de sí misma.

Genial argumentacion. Como dices, acabas de desmentir la paradoja de que "nintendo no apoya a las thirds".

Pero al igual que dicen, cuesta convencer a los fanboys de lo que son fans (por decirlo de alguna manera).

La verdad es que viendo por ejemplo las declaraciones de Capcom, incluso las thirds se estan volviendo fanboys: o sea, que mejor cualuier otra consola JAR'COR (hoygan, lo pongo asi queriendo) que wii... porque es nintendo, o wii, o para peques, o etc.

blue_light
15th August 2008, 00:04
Se resume así: que dejen de sacar mierda, veran como venden.

Katxalot
15th August 2008, 09:41
A mi un 56% me parece demasiado para lo que se esfuerzan las third partys.

xhartas
15th August 2008, 11:57
En realidad estos números están vacios viendo la calidad de los títulos... estadísticamente, y aunque vendan menos, tienen mucha menos nota. Punto.

¡¡Mejoren eso!!

Y el 90-95% de los juegos third no se merecen vender lo que venden (incluidos los de calidad como Z&W, que no vendió una mierda...)

Zhlain
18th August 2008, 15:24
A mi un 56% me parece demasiado para lo que se esfuerzan las third partys.Simple y veraz.

Me encanta. +1