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Ver la versión completa : E3'18 y Revogamers. Nuestra opinión sincera.



Revogamers
16th June 2018, 09:00
Una conferencia bipolar que da para muchas y muy variadas opiniones. ¡Conoce la nuestra y comparte la tuya!

Ay el E3, el E3'18. Este año 2018 ha sido, cuanto menos, controvertido. Con más de 25 minutos de los 44 del Nintendo Direct dedicados a un solo juego, Smash Bros. Ultimate, ha conseguido batir el récord que ostentaba (creo) Nintendo Land en la ¿fatídica?...

Leer completo... (https://www.revogamers.net/articulos-w/opinion-sobre-el-e3-de-2018-21927/)

pagantipaco
16th June 2018, 10:00
A mi me da la sensación de que tenían en mente un guión y a última hora decidieron que no salía y por eso está el relleno de SMB que es 100% improvisado por su artificialidad y su momento "pelazo" que fue el del casco que se resquebraja para nada.

Además el montaje fue precipitado con cortes bestiales y los dos segundos por juego que es lo peor que he visto en tiempo. Creo que tuvieron que cambiar parte del discurso a última hora.

Lo peor es que en general no ha habido más sorpresas ni adelantos de los juegos que nos anunciaron en el E3 anterior.

Nintendo es capaz de lo mejor y de lo peor. Esta vez ha conseguido ser mediocre a pesar de traer muchos juegos y más que no citaron. Todos los días tenemos anuncios y eso es lo que tenemos que ver.

Lo que pasa es que el E3 es un gran escaparate y no sé hasta qué punto puedes pasar de él. Les salió muy bien con ZeldaBOTW y MarioOdissey. Este año SMB no es tan "generalista" y creo que se han pasado de optimismo.

Sigamos con el día a día y a ver qué pasa.

Por cierto, qué grande es Monolith.

Reztes
16th June 2018, 10:14
No sé si lo habréis notado, pero he montado el artículo sin ninguna imagen de Smash Bros Ultimate, para compensar el Direct xD.

Manu WU3DS
16th June 2018, 10:17
Es lo que dice Manuel Luis, fueron las formas. Presuponen que todos los nintenderos perdemos el culo con el Smash y no es así. Recortas tiempo al Smash, dedicas al menos 3 minutos a cada juego que anunciaron con tanta prisa justo antes, metes un gameplay del Yoshi y al final un poco de humo.... y les habría quedado genial. Pero claro, si la premisa es que a todo el mundo le gusta el Smash... pues si, al final les quedó como les quedó.

Everdred
16th June 2018, 10:31
Smash es el vendeconsolas. Va a vender en navidades lo que no está escrito. Ni Splatoon 2, ni Mario Odyssey, ni MK8 Deluxe, Ni Breath of the Wild... SMASH BROS!

No lo digo por mí, es que es así. En este están fusionando las dos versiones que se usan en competitivo, Melee y Smash Wii U. QUieren que se deje de competir de una vez a esos dos juegos y se use Smash ultimate en competiciones y eso, eso va a vender y mucho.

Yo ya he dicho, esperaba promesas, esperaba ilusión, pero Smash Ultimate me ha flipado, yo también veo algo vacío el fin de año, pero desde luego, por juegos pendientes que tengo no será.

Reztes
16th June 2018, 15:56
Será el primer Smash de la historia que venda por encima de los Mario Kart de sus respectivas consolas...

Igual me equivoco, pero no me parece a mí que un juego de ese tipo pueda ser considerado "vendeconsolas". Además, la comunidad del "juego competitivo" tampoco es tan grande, si la comparamos con la comunidad de jugadores "normales".

Te lo digo porque lo has afirmado como una verdad absoluta, cuando parece más bien una opinión basada en conjeturas e hipótesis que pueden ser ciertas o no.

jey114
16th June 2018, 15:58
Eso de smash vende consolas lo escucho desde WiiU, y ya sabemos cómo terminó la pobre!

LiNk*
16th June 2018, 16:22
Pues Mario Party, Smash Bros y Pokemon me parecen buenos juegos para mover masas. Más juegos potentes me parece saturar un poco la cosa.

Para el usuario que viene de Wii U este año le habrá sabido a poca cosa, pero para los nuevos ha sido y será un gran año.

Everdred
16th June 2018, 22:23
Con esta consola cada uno llevará la suya para jugar, algo que con WiiU y anteriores llevaban su mando y ya.

Yo creo que va a vender y mucho, la gente que competía con Mario kart o Splatoon ya han dado el paso y eso que el primero fue un Deluxe y el segundo triunfa en japón, en el resto del mundo no tanto. Smash mueve masas y los fans están esperando como agua de mayo una versión que mejore al Melee, al cual se sigue compitiendo porque las dos siguientes entregas no estuvieron a su altura.

Hay muchos fans, de verdad y además ahora han hecho un popurrí que puede gustar a los fans de las 4 entregas anteriores. Está claro que no sólo venderá por Smash estas navidades, Pokemon con una entrega para enganchar a la gente de GO también tirará con fuerza, y Starlink en su mejor versión etc.

Reztes
17th June 2018, 08:24
¿Pero seguro que esos fans no han comprado ya la consola?

En Wii U vendió 5 millones y en Wii, su mayor éxito, 12 millones. Son buenos números, pero no los de un vende consolas como Mario Kart Wii (34 millones).

Que no digo yo que no vaya a tener éxito, pero me parece que Smash es un poco "nicho", en el sentido que es para determinado tipo de jugadores. Tiene sus vueltas de tuerca al género, pero no lo hace más accesible como sí pasa con Splatoon, por ejemplo.

De hecho, la gente "normal" que conozco disfruta al Smash una vez, pero luego no lo tocan ni con un palo, porque se saturan. Que es lo que me ha pasado a mí también, y eso que yo soy uno de esos 5 millones que tienen el de Wii U.

Por cierto, entre el smash de 3DS y el de Wii U apenas superan en ventas al de Wii.

No sé, no te digo que no vaya a vender (de hecho, creo que venderá un montón), pero no lo veo como el vendeconsolas de Nintendo. En todo caso, es un vendeconsolas para gente que probablemente ya se haya comprado la consola o tuviera en sus planes comprársela.

Yaro
17th June 2018, 09:18
Veo mucha negatividad porque no se ha mostrado en este direct más metroid, un star fox x F-Zero y algo de Bayonetta, a mí también me hubiese gustado ver más, pero creo que no hay que irse al extremo como le está pasando a algunas personas.
La estrategia de la compañía se compone de un mínimo de 4 Nintendo Direct al año, entre ellos van mostrando aquello que tiene a corto plazo y en esta ocasión con el lanzamiento de uno de sus juegos estrella han hecho como están haciendo siempre, centrar el E3 en un juego estrella.

El año pasado por la necesidad que tenian de recuperar la confianza de aquellos fans que veían con malos ojos tantas ausencias en Wii U y la necesidad de "empujar" al indeciso a pillar una consola, mostraron juegos que estaban en fases muy tempranas solo para decir "pilla una que esto lo vas a tener" y de esa forma mostrar a los inversores y a las thirds que la plataforma está viva y que la gente quiere jugar en ella.

Gracias a esta estrategia ahora vamos a tener Dragon ball fighters Z o Crash Bandicoot entre otros pelotazos que en Wii U ni se olieron.

Yo no digo que haya sido de los mejores E3 ni mucho menos, pero me parece muy lejos de ser un mal direct cuando la semana que viene tenemos un mario tenis como dios manda y a la siguiente ese Crash y Wolfestein II, por no decir lo que viene el 13 de Julio o ya después de Verano con un Smash que ha enamorado a propios y extraños y del que todavía nos quedan muuuuuuuchas cosas por ver (modos, coleccionables, algun luchador más, escenarios....) y un mario party que por lo visto en el treehouse vuelve a la mejor época de la saga después de los últimos experimentos.

Ostras y edito para añadir un par de juegos que me han sorprendido gratamente, ese sucesor espiritual de Armored Core hecho por Marvelous y aunque presentado en profundida por Ubi, ese Starlink con fox que tiene tan buena pinta. Bueno y a pesar de ser un DLC... Lo nuevo de Xenoblade apunta a ser un verdadero caramelo a la altura del juego base.

De todo lo que he dicho la mayoría son exclusivos de la plataforma y los que no los son, son verdaderos pelotazos que agradezco mucho poder jugar en Switch.

LiNk*
17th June 2018, 12:39
Yo dudo mucho que todos los que se compraron una Wii U tengan ahora mismo una Switch. Y aunque así fuera habría más de cinco millones de jugadores nuevos que no pudieron probar los juegos de Wii U.

Yo he leído varias veces en otros foros a gente decir que estaba esperando la salida del Smash para hacerse con la consola. Que a lo mejor es un decir y cuando salga el Smash dirán que están esperando al Metroid para comprarse la consola y así hasta el infinito. Pero las ganas de Smash ahí están.

Por otra parte, veo normal que la versión de Smash de Wii U fuese la menos vendida. Dos meses nates de su lanzamiento salió la versión de 3DS. Eso le restó muchas ventas a la de sobremesa.

3dsrules
18th June 2018, 11:54
Este era un año difícil porque sin nuevo Zelda, nuevo Mario o nuevo hardware no iba a ser un E3 tan épico como otros. Aún así el Smash está bien.

daviid
18th June 2018, 12:06
Si no hace falta que sea siempre un Mario y un Zelda, sabemos que Nintendo arriesga con éstos porque son ventas seguras. Pero con que sacara un juego con la mitad de cada IP que sale en Smash... Lo malo es que sabemos que es un riesgo económico, aunque yo creo que juegos como F-Zero, Kid Icarus (secuela de Uprising), Mother 4, Animal Crossing (que este sí ue acabará llegando), Star Fox (de naves, carreras y aventuras), Donkey Kong en 3D, Wario World, un juego de Ice Climbers en 3D, un juego por ejemplo de Game&Watch, de plataformas en 2D, un ARPG basado en un personaje de Fire Emblem a la souls, Punch Out, etc. O IP propias que están muertas desde NES (Star Tropics, The mysterious murasame castle que podría ser un rollo Ghost of Tsushima... etc.).

¡¡¡¡¡¡¡Si será por IPs!!!!!!!!

pagantipaco
19th June 2018, 14:34
Esta situación me recuerda a cuando sacaron Switch en un mes a contrapelo y contracorriente. Todo el mundo diciendo que era un suicidio y fue todo un éxito. Pero respondía a una estrategia comercial que los que saben la reconocieron como acertada antes incluso de salir.

Puede que tengan razón y este año con SMB cumplan con las previsiones. Porque, desengañémonos, al final lo que cuentan son los números delante de los inversores muy por encima de nuestra satisfacción personal.

Solo me queda desear que 2019 venga como vino 2017 y volvamos a tener un año épico. Este 2018 es de transición y toca lo que manden estos señores de ojos rasgados y costumbres milenarias.

Y os lo dice un jugador que no juega a todo y no va a disfrutar de títulos que sí salen como Doom o Wolfenstein2 que son canela en rama pero no de mi agrado.

Yaro
20th June 2018, 15:29
¿Pero seguro que esos fans no han comprado ya la consola?

En Wii U vendió 5 millones y en Wii, su mayor éxito, 12 millones. Son buenos números, pero no los de un vende consolas como Mario Kart Wii (34 millones).

Que no digo yo que no vaya a tener éxito, pero me parece que Smash es un poco "nicho", en el sentido que es para determinado tipo de jugadores. Tiene sus vueltas de tuerca al género, pero no lo hace más accesible como sí pasa con Splatoon, por ejemplo.

De hecho, la gente "normal" que conozco disfruta al Smash una vez, pero luego no lo tocan ni con un palo, porque se saturan. Que es lo que me ha pasado a mí también, y eso que yo soy uno de esos 5 millones que tienen el de Wii U.

Por cierto, entre el smash de 3DS y el de Wii U apenas superan en ventas al de Wii.

No sé, no te digo que no vaya a vender (de hecho, creo que venderá un montón), pero no lo veo como el vendeconsolas de Nintendo. En todo caso, es un vendeconsolas para gente que probablemente ya se haya comprado la consola o tuviera en sus planes comprársela.Yo lo veo un vendeconsolas para un perfil determinado de gente, tengo un amigo que se ha pillado la Switch después del anuncio de Smash porque ha visto que ahora sí que está completo el catálogo que necesitaba. Hay casos para tado perfil de jugador y eso es desde mi opinión lo mejor de Nintendo. La compañía tiene pelotazos dentro de cada perfil de jugadores.