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Ver la versión completa : Así podrían haber sido Batman: Arkham Asylum y Devil May Cry en Wii



Revogamers
27th December 2016, 20:43
Red Fly Studios, creadores de Mushroom Men o The Force Unleashed II para Wii, muestran cómo habrían sido estos cuatro clásicos en Wii.

Red Fly Studios se ganó a muchos de los usuarios de Wii gracias a su buen hacer en juegos como Mushroom Men, Los Cazafantasmas: El videojuego (http://www.revogamers.net/articulos-w/lo-que-te-perdiste-10-los-cazafantasmas-el-videojuego-407/) o The Force Unleashed II, pero lo que hasta ahora desconocíamos es que este estudio con sede en Texas realizó varios prototipos (http://www.redflystudio.com/prototypes)...

Leer completo... (http://www.revogamers.net/noticias-w/wii/asapodraan-haber-sido-batmanarkham-asylum-devil-may-cry-wii-4207/)

Kyubi
28th December 2016, 00:06
Pues quedan bien los juegos. Si todo es ponerse a ello.

A que se dedica este estudio actualmente?

Carpevi
28th December 2016, 00:30
Con semejantes juegazos que son los Batman sí que fue una gran pérdida no tenerlos en Wii. Para mí, lo mejor no-Nintendo de la generación anterior y seguramente lo mejor en general también.

LiNk*
28th December 2016, 00:36
Todo lo que hace este estudios es interesante como mínimo. Apostaría a que ninguno de estos ¨nuevos¨ juegos hubiesen sido malas ediciones. Todo lo contrario.

pagantipaco
28th December 2016, 07:02
Esto prueba que sólo había que saber cómo manejar la máquina, ellos ya tenían un buen conocimiento de sus capacidades y limitaciones y por eso podían adaptar lo que les echaran.

Aunque no hayan salido me alegra que se conozca y por lo menos deje en vergüenza a todas aquellas voces que decían que esos juegos eran "imposibles" en Wii, tal como eran no pero adaptados sí. Los COD de Trechard son también una buena muestra y los tapaban, qué pena.

cgv89_
28th December 2016, 09:33
Feos con avaricia pero perfectamente viables.

Volfir
28th December 2016, 15:07
Teniendo en cuenta que fueron demos hechas en pocas semanas, ya me imagino yo que hubiera pasado si dichos juegos hubieran llegado a buen puerto.

Eso demuestra que hacen un juego o port a una consola de inferior potencia se puede, solo hay que adaptarlo a las capacidades de la misma. Cosa que la mayoría de las compañías no quieren hacer.

Porque todos, salvo Dig Dug que se ve cutrecillo, tienen buena pinta. Incluso el TIE Fighter vs X Wing se ve mejor que el Star Fox Zero. :cunao:

Y el Dante tiene cara de chulo. :sorrisa: