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Ver la versión completa : Reggie Fils-Aimé sobre la creación de nuevas IP: "nos fijamos en qué puede ser divertido"



Revogamers
26th December 2016, 18:19
Explica el proceso de decisión para usar personajes clásicos o nuevos.

Por todos son conocidas las famosas y emblemáticas franquicias clásicas de Nintendo, como Mario, Zelda, o Donkey Kong. Pese a que la compañía mima a sus numerosos buques insignia cada generación con una o varias entregas, también apuesta fuerte por el desarrollo de nuevas franquicias,...

Leer completo... (http://www.revogamers.net/noticias-w/nintendo/reggie-habla-de-la-creacion-de-nuevas-franquicias-4104/)

strunfer
27th December 2016, 10:12
Eso está muy bien, y así es como nacen cosas tan chulas como Splatoon o Capitán Toad; pero el inconveniente de esto es que no todas las franquicias encajan en las ideas que puedan llegar a tener, y esto desemboca en un abandono total de sagas como la de Fox, Samus o Ness.

Volfir
27th December 2016, 17:46
Pues muchas veces se les ocurren ideas que calzan bien con las franquicias que tienen y dan origen a títulos con personajes conocidos pero jugabilidad distinta, lo cual podría pasar por una nueva IP.

En cambio en otras compañías cambian ambientación y personajes, pero la jugabilidad es la misma de siempre y todo el mundo dicen que son nuevas IPs.

Kyubi
27th December 2016, 23:31
Lastima que sus puntos fuertes de su filosofía a la vez condenen a ciertas sagas. O a saber que pasa con ellas realmente.