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Ver la versión completa : 1991: Miyamoto habla del desarrollo de A Link to the Past



Revogamers
22nd December 2016, 16:51
Comenta las anécdotas y dificultades del desarrollo.

La siguiente entrevista fue publicada originalmente en la entrega 1/92 de la revista japonesa Famitsu—Famicon Tsuushin por aquél entonces—en 1991, traducida al inglés en 2012 por Glitterberri’s Game Translations (http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/development-interview/) y recopilada recientemente por Shmuplations (http://www.shmuplations.com).

Un joven Miyamoto habla sobre el desarrollo de [i]A Link to...

Leer completo... (http://www.revogamers.net/noticias-w/nintendo/1991miyamoto-habla-del-desarrollo-de-link-to-the-past-4029/)

Volfir
22nd December 2016, 19:26
Si, confirmado. Zelda es un RPG. E innovo en muchas cosas que en RPGs posteriores se fueron introduciendo.

Segundo, es bárbaro como muchas cosas que vez en el nuevo Zelda, tenían años que las querían implementar pero no podían debido a las limitaciones del sistema. Por ejemplo, eso de incendiar un bosque con la lampara.

Es bueno recordar el pasado porque te da perspectivas de lo que puedes encontrar en el futuro.

Vegih
22nd December 2016, 19:29
El mejor Zelda 2D y uno de los mejores videojuegos que se ha podido disfrutar en la época e incluso ahora se sigue disfrutando bastante y muy rejugable.

Volfir
22nd December 2016, 20:11
Yo siempre lo empezaba y lo dejaba hasta la parte del desierto. :pena:

Reztes
23rd December 2016, 11:30
Los fans de Zelda van a pegar a Miyamoto por decir eso (y a ti, Volfir).

Esta entrevista viene muy bien porque parece que Miyamoto quería hacer Breath of The Wild, pero no pudo por limitaciones del hardware. Por eso Breath of the Wild es tan mágico, porque vuelve a ser un Zelda como el de NES y el de NES y "abandona" el cambio radical que supuso Ocarina of Time.

Lo digo por Gaizka ;). Breath of the Wild es el primer The Legend of Zelda en 3D (es decir, la idea de Zelda1 y Zelda3 trasladada a las tres dimensiones). Los demás son [Ocarina of Time]s, que también molan. Y, por supuesto, todos son frutos de su tiempo. Lo que pasa es que la mente de Miyamoto iba 20 años por delante de la tecnología del momento.

Volfir
23rd December 2016, 16:14
Y todavía hay gente que lo critica, faltandole el respeto diciéndole que es un viejo cebolleta que chochea.

Ya quisieran ellos haber echo las cosas que ha hecho este maestro.

Kyubi
23rd December 2016, 22:53
Es bueno ver que al final se pueden hacer lo que querían desde el primer Zelda.

Aunque es típico de Nintendo de ideas que no pueden implementar o no acaban de funcionar las guarden para mas adelante.