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Ver la versión completa : Dragon Quest XI reaparece con nuevos vídeos



Revogamers
17th December 2016, 10:18
Square Enix nos ofrece un pequeño vistazo al mundo y a los personajes de Dragon Quest XI.

Dragon Quest XI no ha faltado a su cita anual con la Jump Festa 2017 ofreciendo un buen número de nuevos detalles referentes a este esperado RPG, así como un par de nuevos vídeos de las versiones para Nintendo 3DS y PlayStation 4 de este título...

Leer completo... (http://www.revogamers.net/noticias-w/nintendo-3ds/dragon-quest-xi-reaparece-nuevos-videos-3871/)

TeTSuYa
17th December 2016, 10:25
Tiene una pinta brutal. Ahora sólo falta saber cómo será la versión de Switch, pero para eso quizá aún nos toca esperar algo menos de un mes.

Dee
17th December 2016, 10:54
Cómo se ve en PS4 es lo esperable, aunque no por esperable tiene menos mérito, pero lo de 3DS es genialérrimo, y lo de 3D arriba y 2D abajo es simplemente genial.

Everdred
17th December 2016, 13:43
Lo quiero ya! Para 3ds caerá, para switch ya veremos, si tiene cosas mejores que 3ds igual si, sino...

Kyubi
18th December 2016, 02:34
Costaría decirse mucho entre la hipotética versión para Switch y la de 3d, que eso de verlo en 3d y 2d tiene su punto.

Reztes
18th December 2016, 11:09
A estudios como Gamefreak se les tendría que caer la cara de vergüenza. Lo que ha conseguido SquareEnix con los 3 DQ para 3DS está a años luz de la basurilla gráfica de Pokémon Sol y Luna, que encima es mucho menos exigente porque tiene menos elementos en pantalla.

Yo prefiero la versión sobremesa, pero hay que reconocer que DQXI en 3DS va a ser uno de los juegos más tochos (al menos en lo técnico) de la consola y, si sigue la línea de DQVIII, será un grandísimo RPG con su toque peculiar.

Eso sí, me da mucha rabia que no cojan la música de Koichi Sugiyama y la toquen con la orquesta de Tokyo o la que sea para deleitarnos con sus composiciones en todo su esplendor. Me ha molestado que no lo hagan en DQVII y me molesta sobremanera que las hayan quitado en DQVIII (cuando era una de las mejores cosas de la versión europea que salió para PS2). Ver la música que acompaña al vídeo despierta mis temores otra vez (aunque todavía el juego está en un estadio demasiado temprano como para grabar la música, pero quién sabe...)

Dicho esto, hay gente que prefiere la música con sintetizador. También hay gente a la que le gusta que le peguen.

Volfir
18th December 2016, 16:07
El juego pinta brutal en ambas versiones, aunque le doy mas merito a la de 3DS por eso de mostrar 2 versiones en pantalla: 2D y 3D.

Y también la música es fenomenal. Ojala que se conserve en su futuro (esperemos que si) lanzamiento a occidente.

Esto si es un RPG y no ese simulador de emos llamado Final Fantasy XV. La moda del mundo abierto esta causando mucho daños a ciertos géneros y sagas.

No podemos decir lo mismo de Dragon Quest puesto que cuando esta en las afueras de los pueblos en realidad esta en un, digamoslo así, un mapa del mundo. Y eso ya existía de esa forma desde el VIII de Play2.

Reztes
18th December 2016, 18:55
No creo que el problema de esos juegos y sagas sea "el mundo abierto" en sí mismo, sino el planteamiento. Secret of Mana ya tenía "mundo abierto" dentro de las limitaciones de SNES, y su calidad era altísima.

¿Qué es para ti "mundo abierto"? Igual te refieres más bien a la estructura MMORPG-esca que tienden a presentar algunos juegos recientes -estructura que se beneficia de los mundos abiertos-. Ya sabes, las típicas listas de misiones sin ton ni son para conseguir objetos irrelevantes o subir de nivel.

Volfir
19th December 2016, 16:56
No creo que el problema de esos juegos y sagas sea "el mundo abierto" en sí mismo, sino el planteamiento. Secret of Mana ya tenía "mundo abierto" dentro de las limitaciones de SNES, y su calidad era altísima.

¿Qué es para ti "mundo abierto"? Igual te refieres más bien a la estructura MMORPG-esca que tienden a presentar algunos juegos recientes -estructura que se beneficia de los mundos abiertos-. Ya sabes, las típicas listas de misiones sin ton ni son para conseguir objetos irrelevantes o subir de nivel.

Exacto. Un mundo abierto totalmente genérico. Encuentras a alguien, te manda conseguir 5 cosas de tal enemigo, farmeas hasta que los consigues, vas a que el NPC que te los pidió, te da algo y así. Repítase 100 mil veces. ZZZZZ