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Ver la versión completa : Todavía más cosas que le pediríamos a Nintendo Switch



Revogamers
15th December 2016, 10:00
Si la semana pasada os trajimos las 10 cosas que le pediríamos a Nintendo Switch, hoy os traemos todavía más cosas, relacionadas no solo con la consola, sino también con los propios juegos.

Si hace una semana enumerábamos las 10 cosas que le pediríamos a Nintendo Switch (http://www.revogamers.net/articulos-w/10-cosas-que-le-pediriamos-nintendo-switch-3470/), hoy hemos querido presentaros todavía más cosas necesarias para ser felices con la nueva consola de Nintendo. En este caso, no sólo vamos a hablar de la propia máquina, sino que...

Leer completo... (http://www.revogamers.net/articulos-w/todavia-mas-cosas-que-le-pediriamos-nintendo-switch-3748/)

psycotic
15th December 2016, 10:38
La primera mitad del artículo me agota. Me agota que el temita Wii salga cada dos por tres venga a cuento o no, que el temita potencia, que el temita thirds.

Esto es 2016, 2017 ya casi, estamos en una crisis brutal, las consolas no tiran, los juegasos third con graficasos a los que "debería aspirar Switch" salen ya de higos a peras y con hostia sobre hostia. Tanto es así que las campeonas del mundo mundial del videojuego están dándole relevo a sus máquinas a los tres años, a ver si espabilan de alguna forma. ¿A eso debe aspirar Switch? ¿En serio?

Me aburre esto ya, está más que caducado.

ricardo2001
15th December 2016, 11:12
dartz719, Lo del juego asimetrico es imposible en Switch...

No puede jugar uno mirando al mando y el resto a la pantalla. Un simple Nintendo Land es imposible en Switch. Así de triste.

Lo mismo para los que esperan un Pokemon Go o similar. Sin GPS, Ni SIM, ni 3G... Un Pokemon Go tal como lo conocemos es imposible en Switch.

Por último los pesos pesados de PS4 y One, no son posibles en Switch sin un buen recorte técnico.

Es lo que hay con Switch. Mejor no fliparse.

psycotic
15th December 2016, 11:16
El juego asimétrico local es imposible, pero online o conectando dos consolas sí lo es.

Aunque realmente no importa. WiiU debería haber gravitado sobre eso, y realmente no podemos contar ni con los dedos de una mano los juegos que lo usan bien. Los juegos que lo usan mal igual son dos o tres más. Ninguno ha sido un éxito.

Los juegos que usan ese concepto en la competencia tampoco han triunfado.

En fin, que la conclusión que habrán sacado es que a quién le importa el juego asimétrico. Más allá de las dificultades de concepto de juego que es obvio que se han encontrado.

Pokelink
15th December 2016, 11:33
Como han comentado, Switch no permite juego asimétrico como lo conocemos en Wii U. Y no es solo cosa de dartz719, es algo que he visto a varias personas comentar en otros sitios. Parece que se olvidan que, para tener imagen de la consola en el televisor, la susodicha debe estar en el Dock, por lo que nunca tendrás dos pantallas que estén conectadas como lo estaban la Wii U y el Gamepad. Por lo que la única manera de que haya algo parecido es en el multijugador y que cada jugador tenga su Switch. Y cuando cada uno tiene su propia pantalla, ya no es "multijugor asimétrico", es el multijugador de siempre, en que cada uno juega desde su propio punto de vista.

psycotic
15th December 2016, 11:44
El asimétrico en WiiU también se basa en que cada uno tenga su pantalla. Hay un rol que se juega de una forma o punto de vista, y otro que se juega diferente.

Quiero decir, Evolve no está muy lejos del Luigi's Mansion de Nintendo Land.

Pokelink
15th December 2016, 11:50
El asimétrico en WiiU también se basa en que cada uno tenga su pantalla. Hay un rol que se juega de una forma o punto de vista, y otro que se juega diferente.

Quiero decir, Evolve no está muy lejos del Luigi's Mansion de Nintendo Land.

Pero eso de que cada uno tenga su propia pantalla ya implica que cada uno tenga su consola, por lo que ya no es el concepto de Wii U, sino el de multijugador de siempre.

psycotic
15th December 2016, 11:53
Multijugador asimétrico es multijugador asimétrico. WiiU es multijugador asimétrico en la propia consola. El local en una consola no es requisto para ello. ¿No hubo algún invento en GC-GBA? Era asimétrico también. Y en WiiU cada uno tiene su propia pantalla, aunque sean de la misma consola. Fantasmas Vs Luigi's, Policías Vs Ladrones de caramelos...

Quizá el concepto multijugador asimétrico era lo suficientemente complejo como para añadirle más coletillas después.

Vegih
15th December 2016, 12:00
Yo lo único que le voy a pedir a Nintendo Switch es que sea una consola que me divierta y este apoyada desde su principio hasta el final. No quiero otro caso Wii U que ha sido la videoconsola que menos he aprovechado de Nintendo y es muy triste en mi caso.

Reztes
15th December 2016, 12:05
De hecho, el multijugador asimétrico sí es posible y se ve en el vídeo de presentación, en el juego de baloncesto.

Se conectan dos consolas entre sí y, gracias a los JoyCon, en cada una de ellas juegan dos personas. Aunque ninguna de estas consolas esté conectada a "La TELE", esta capacidad permite un juego asimétrico CON MAYOR POTENCIAL que el de Wii U.

1 - 1 jugador en una Nintendo Switch, los otros cuatro en la otra. Ya tenemos Nintendo Land. Todavía no sabemos si una Nintendo Switch se puede conectar a otra que esté a su vez conectada a la televisión, por lo tanto, existe la posibilidad de que sí se pueda reproducir la experiencia de Wii U al 100% en Nintendo Switch. Eso sí, se requerirían varias consolas por lo que solamente sería viable para el juego multijugador, y no para casos como ZombiU, Star Fox 0 o Pikmin3.

2 - Varios jugadores en una Nintendo Switch, y varios en otra. Hasta ahora, esto solamente era posible vía online. Con Nintendo Switch, se puede hacer en modo local. Esto es juego asimétrico en su más pura esencia, y mucho mejor que el que es capaz de ofrecer Wii U a día de hoy.

Como dice Psycotic, el multijugador asimétrico es que cada uno tenga su propia pantalla, para que su campo de visión sea diferente al de los otros jugadores (de ahí lo de asimétrico). Es algo característico del juego online y la novedad de Wii U fue traerlo de serie para el modo local. Nintendo ya lo había intentado anteriormente con GBA y Nintendo GameCube. El concepto de Nintendo Switch es cierto que se acerca más al de Nintendo GameCube que al de Wii U, pero conserva casi todo lo mejor de la segunda. Obviamente, el gran hándicap es la necesidad de tener al menos 2 consolas. Pero eso no le niega ser asimétrico.

daviid
15th December 2016, 13:01
dartz719, Lo del juego asimetrico es imposible en Switch...

No puede jugar uno mirando al mando y el resto a la pantalla. Un simple Nintendo Land es imposible en Switch. Así de triste.

Lo mismo para los que esperan un Pokemon Go o similar. Sin GPS, Ni SIM, ni 3G... Un Pokemon Go tal como lo conocemos es imposible en Switch.

Por último los pesos pesados de PS4 y One, no son posibles en Switch sin un buen recorte técnico.

Es lo que hay con Switch. Mejor no fliparse.

Me encanta tu negativismo. Porque lo último que necesita Switch es parecerse a WiiU y Nintendoland, así de triste...
Pokémon Go es un juego para móvil, Nintendo se ha adentrado en ese mundo, y a la vez que lo anunciarion también hablaron de NX para asegurar su continuación en consolas y que las masas no se alborotasen. Qué aportaría Pokémon Go a Switch cuando todo el mundo tiene un smartphone? Ventas no, seguro.

Lo de los pesos pesados es cierto, pero no serán los de One y PS4, sino de Scorpio y Pro. O las excusas de las thirds. Mientras Nintedo diseñe juegos centrados en como se juegan y no como se ven yo seguiré en su barco.

ricardo2001
15th December 2016, 14:45
Me encanta tu negativismo. Porque lo último que necesita Switch es parecerse a WiiU y Nintendoland, así de triste...
Pokémon Go es un juego para móvil, Nintendo se ha adentrado en ese mundo, y a la vez que lo anunciarion también hablaron de NX para asegurar su continuación en consolas y que las masas no se alborotasen. Qué aportaría Pokémon Go a Switch cuando todo el mundo tiene un smartphone? Ventas no, seguro.

Lo de los pesos pesados es cierto, pero no serán los de One y PS4, sino de Scorpio y Pro. O las excusas de las thirds. Mientras Nintedo diseñe juegos centrados en como se juegan y no como se ven yo seguiré en su barco.

Creo que no me has entendido.

La referencia al juego asimetrica es absurda e imposible en Switch a no ser que te gastes 500€ (estimo a 250€ por consola).

La referencia a los juegos móviles se hizo en la otra entrada. Esperar que Switch corra Pokemon Go es absurdo y muchos lo esperan.

En cuanto a potencia, ya hay un par de desarrolladores que han dicho que dudan de que sus juegos vayan a salir en Switch por potencia.

Nos guste o no Switch está en tierra de nadie (ojo, no en un oceano azul)

Es cierto que yo estoy pesimista, pero no entiendo el optimismo exagerado de otros. El concepto Switch nace con muchos problemas y eso puede provocar fracaso. Los que me conocen saben que espero equivocarme, ojala en enero Nintendo me haga cambiar de opinión.

Medialuna
15th December 2016, 15:01
Pues hombre, el tema potencia está más que sobado, pero no deja de tener su parte de razón. A las otras no les estará yendo muy allá últimamente en aquello de medírsela, pero desde luego a Nintendo lo de ir a su bola tampoco.

Yo espero dejarme las pelas por una consola que dé un paso adelante también en potencia, porque eso también permite nuevas "experiencias de juego". Que me den lo mismo pero portátil tampoco me llena del todo. Seré insaciable, como diría Reggie, pero yo espero que Switch suponga un avance en todo, tanto en formas de jugar como en todo lo demás.

Everdred
15th December 2016, 15:08
Bueno, pues explicame por que ps4 ha pegado el pelotazo que ha pegado, porque el 90% de su catálogo es el mismo que ps3... Nadie puede explicar ese boom, pero lo ha dado y siendo bastante cara.

Nunca más en la industria del videojuego va a volver a darse el boom de wii, muchísimo hay que innovar para que se vuelva a dar y yo creo que la gente ya ha aprendido. Wii vendió por lo que vendió, por ser el complemento perfecto, reconozcámoslo aunque duela, poca gente vivió aquella generación con sólo la Wii. Nosotros y pocos más.

Wiiu arrastró su nombre y eso fue un gran error porque ya no era tan económica y la imagen que tiene el público casual es de esa máquina blanca y económica para jugar en grupo.

Por tercos que nos pongamos switch debe atraer a las third y a la gente que está pensando en comprarse una revisión de One o ps4 y eso se hace con potencia a la altura. La industria no premia la originalidad ni innovación, wiiu innovo, no mucho pero lo hizo y se la pego. A Wii le fue bien pero a costa de perder los multis poco a poco por la falta de potencia.

Switch debe tener una potencia suficiente para 3-4 como las revisiones de la competencia, eso comerá batería, así que algo tendrán que hacer. Si no tiene potencia adiós a las third el primer año y venderá como wiiu,porque ls compraremos los fans igual que a esta última, 10 millones, sin multis y enterrada antes de tiempo

Volfir
15th December 2016, 16:34
El articulo no me gusto mucho. Se están pidiendo peras al olmo, que ni los sonyers le piden a su amada Play4.

Opino igual que Psycotic, se esta buscando que la consola tenga una potencia superior a un Play4, que sea portátil, que la batería dura 10 horas, que cueste no mas de 250$, una pantalla 4K, soporte VR, que tenga todas las third parties incluyendo a Microsoft y Sony y muchos disparates mas.

Y eso de que la gente esta pidiendo las revisiones y todos se están yendo de calle por ellas es mas mentira que verdad. Las ventas de la Pro son pauperrimas. Desde su lanzamiento a duras penas pasan del millón en todo el mundo. Ni en Japón la quieren vendiéndose mas la Slim, con todo y el lanzamiento de FF XV.

Para mi, con que se vea decentemente, incluya variedad y cantidad de juegos buenos y una batería de duración de 3 a 4 horas me basta y sobra.

Y si la Switch en verdad fuera una basura, ya las third parties estuvieran echándole pestes desde ya, como el caso Wii U que a pocos meses de su lanzamiento, solo se escuchaban quejas como las de Epic, Namco Bandai, Bethesda, 2K games, EA, etc. En cambio, actualmente, el panorama es muy distinto. Lo único que se lee, rumora o se escucha son cosas buenas, proyectos que no solo incluyen Pc, Play4 o One sino también Switch.

Ademas, lo sigo diciendo y lo reitero:no es lo mismo la tecnología de Nvidia que la de AMD. Una tarjeta 1080, con menos teraflops, es superior en muchos aspectos a una R9 con una cantidad superior.

Everdred
15th December 2016, 16:55
Tienes razón en muchos puntos pero yo quiero un término medio de lo que pasó con Wiiu que las third lo vieron como un mal producto para sacar sus juegos y lo que pasó con Wii que lo vieron como un bonito juguete donde sacar sus juegos de dudosa calidad y bajo presupuesto para financiar sus títulos grandes.

Las ventas de las revisiones son bajas si, pero ps4 tuvo un boom inexplicable y esos millones de usuarios no van a ir a por switch, si la gente se la compro cara. Cuantos caerán ahora que está más barata?

kasillas77
15th December 2016, 17:20
Creo que no me has entendido.

La referencia al juego asimetrica es absurda e imposible en Switch a no ser que te gastes 500€ (estimo a 250€ por consola).

La referencia a los juegos móviles se hizo en la otra entrada. Esperar que Switch corra Pokemon Go es absurdo y muchos lo esperan.

yo estoy contigo en cuanto al juego asimétrico, este modelo desde mi punto de vista esta mas cerca de una evolución para mejor de la interconexión de las portátiles que de posibilidades de juego asimétrico.

Con respecto a Pokémon GO, yo no veo tanta locura que Switch pueda usarlo, lo estrictamente necesario es el GPS (o una manera de autolocalización que lo sustituya). La SIM y el 3G no los necesitas para nada en la consola. Yo tengo un móvil Windows porque me gusta mas que android pero juego a Pokemon desde una tablet de android que tengo y esta no tiene ranura SIM, lo único que tiene es GPS , WIFI y Bluetooth. cuando salgo de casa comparto el internet del móvil con la tablet y perfecto, de hecho, el mayor problema que hay con el juego, que es el consumo de batería yo no lo tengo, puedo jugar 5 Horas seguidas y tener batería en el móvil para acabar el resto de día. Este modelo que uso yo no es tan descabellado.

psycotic
15th December 2016, 17:58
PS4, Xbox Juan y WiiU suman menos que PS360 a estas alturas de generación. Ps360, ya ni meto a Wii en la ecuación, pa' sobrarme más.

PS360 ahora (en su tercer año) su curva de ventas dio un repunte. Bajaron de precio, los catálogos estaban llenos, Move, Kinect... En cambio las versiones actuales este año han aplanado su curva, cosa que JAMÁS ha pasado en generaciones anteriores.

Sony lo tiene crudo para alcanzar sus previsiones este año, de 50 millones. Le faltan 10. Con Pro, con VR, con lo que sea, no llega.

La inmensa mayoría de los triple AAA están vendiendo mucho menos que sus entregas anteriores. Watchdogs, Dishonored, Titanfall, CoD... Esos van entre el 30% y el 80% menos.

Esta generación necesita algo distinto. No ya por estar a la altura de no sé qué, no para "ganar la generación" (de nada sirve ser el primero si no te estás llevando las ventas de los demás), si no porque esto se hunde. Espero que Switch le dé una buena sacudida al tinglado porque la mierda la tenemos ya por las rodillas. Y esto no lo arreglan ni VR, ni 4K, ni teraflopes, ni Destinys ni Assassins Creedence. Eso ya no funciona.

Everdred
15th December 2016, 18:31
Tienes razón, pero que ps4 saque tantísma ventaja al resto con el 90% juegos de ps3 pues ha marcado mucho la generación.

Yo como digo siempre, el boom de Wii no veo posible que se repita, ni con switch ni con ninguna, Wii vendió mucho, vendió fácil y decepcionó mucho. Las demás no se arriesgan desde hace generaciones a sacar algo diferente, prefieren ver como triunfa o se la pega Nintendo para luego sacar un aparatito e imitar su funcionalidad nueva. Pero ellas si tienen una máquina potente como principal, Nintendo en cambio sacrifica la potencia y eso con Wii les salió bien pero yo esta vez dudo que sea igual.

Ojo, que me la voy a comprar de salida pero si no está a la altura en potencia tendremos el Skyrim y demás de salida y después nos quedaremos sin todas sus secuelas, como pasó con mass effect 3 y otros. Me quejo y pido algo más ambicioso porque no quiero que se repita el caso de WiiU y 15 millones en ventas, y eso que WiiU me gustó más que Wii. Yo creo que apostar sólo por jugabilidad diferente no va a volver a ser la gallina de los huevos de oro.

JoseRV
15th December 2016, 18:58
Me conformo con que no se queden tan cortos de potencia como con Wii y que el precio no sobrepase los 350 pavos. Que sea superior a PS4, sería lo ideal. Pero es bien sabido que la fuerza bruta no es el fuerte de Nintendo. Cosa que no está mal. Lo más importante son los títulos de calidad, y esa promesa suelen cumplirla.

Volfir
15th December 2016, 19:17
Si el Play 4 esta vendiendo es porque también, en gran parte de la culpa, la cagaron y bien grande tanto Microsoft como Nintendo. Y vieron a Sony como la gran "salvadora" del mundo gamer en ese momento. Y en esos momentos todavía se sienten los coletazos pero ya la ventaja se ha ido acortando y mucho. El ritmo de ventas de la de Sony ya no es tan rápido como antes, la One S tiene varios meses que supera a Play tanto en USA como UK. La Switch esta teniendo unas previsiones de ventas muy altas y la 3DS todavía aguanta el tipo. En cambio Sony solo quiere vivir de la inercia.

Y como están viendo que se les enreda la cosa, anunciaron rápidamente el Last of Us 2 para darles excusa a la gente para que compren sus consolas. De ilusión tienen que hacer vivir a la gente.

Por eso reitero que si no se hubieran equivocado tanto al inicio de la generación, Sony no se hubiera escapado en ventas. Microsoft con su One a 500 dolares, con Kinect obligatorio y menos potente que la Play4. Y Nintendo con una consola cara para sus capacidades, información confusa, mal lineup de lanzamiento, juegos thirds desfasados, y mas factores que hicieron que la Wii U no consiguiera el éxito.

Y no, no es para nada comparable el panorama actual de Switch que el que tuvo Wii U en su momento.

Konohamaru
15th December 2016, 19:20
Primero, no se puede decir que Wii fue un fracaso porque fue un éxito. Game Cube era potente y si fue un fracaso.

Para que una consola sea exitosa hay muchos factores que influyen, no se puede decir " si es potente tendrá el apoyo de las thirts". Eso no es 100% seguro y menos en el caso de Nintendo. Todos los de este foro sabemos que Nintendo es una first party muy particular, con una base de fans muy grande y con una linea de juegos first brutal. Por mucho que Nintendo haga una consola potente, le haga mil masajes y la pelota a las 3th party NUNCA, repito NUNCA van a tener el mismo apoyo que en las otras dos plataformas, que no tienen una linea first tan potente y necesitan mucho más a las 3th party.

Necesita Nintendo a las 3th party? Por supuesto, pero lo que necesita es que le hagan juegos que marquen la diferencia, necesitan que les hagan esos Little King's Story, Muramasa Demon Blade, Fragile, Star Wars Rogue Leader/Squadron, Eternal Darkness, etc. juegos que complementen el grandioso catálogo de Nintendo. Para los multi guarros Switch tendrá potencia de sobra.

Everdred
15th December 2016, 19:49
Tienes razón, Nintendo es diferente, WiiU tuvo exclusivos de Third parties increibles, autenticos juegazos, pero ha vendido sólo 15 millones y lógicamente eso no se puede repetir. WiiU innovó, pero menos que Wii. Insisto en que dudo que se repita el exitazo en ventas de Wii por parte de ninguna consola jamás. Las revoluciones tienen sus momentos y yo no creo que ahora pudiera darse, pero ojalá me equivoque.

Tampoco estoy pidiendo una consola de 100 millones como Wii, pero si algo parejo a la competencia, desde luego, que no sea un fracaso de 15 millones.

Apoyo third tendrá, con algún que otro exclusivo como WiiU, eso nunca falta, pagados por Nintendo la mayoría claro. Lo que lleva tiempo faltando son los multiplataforma y como digo en el artículo, a mi me importan poco o nada, yo soy, como muchos de nosotros, un gran fanboy y me la voy a comprar de salida sólo por ser de Nintendo, pero no debemos olvidar a los no fanboys. Si se quiere atraer más público que los tristes 15 millones de WiiU, algo debe cambiar, debe ser atractiva para lanzar de forma fácil esos títulos multiplataforma que han faltado en WiiU y podrían atraer a ese público dudoso si le sumamos los exclusivos de la propia Nintendo.

Os entiendo, Nintendo es para los fans desde hace años, pero si seguimos así o esperamos que la consola sea un bombazo fácil y venda como churros como Wii, es posible que nos la volvamos a pegar como con WiiU, todo depende de la suerte. Es por eso que creo que la potencia importa más de lo que pueda parecer en la industria en estos momentos, al menos, no quedarse corta es importantísimo para tener multis no sólo el primer año.

3dsrules
15th December 2016, 21:10
Primero, no se puede decir que Wii fue un fracaso porque fue un éxito. Game Cube era potente y si fue un fracaso.

Para que una consola sea exitosa hay muchos factores que influyen, no se puede decir " si es potente tendrá el apoyo de las thirts". Eso no es 100% seguro y menos en el caso de Nintendo. Todos los de este foro sabemos que Nintendo es una first party muy particular, con una base de fans muy grande y con una linea de juegos first brutal. Por mucho que Nintendo haga una consola potente, le haga mil masajes y la pelota a las 3th party NUNCA, repito NUNCA van a tener el mismo apoyo que en las otras dos plataformas, que no tienen una linea first tan potente y necesitan mucho más a las 3th party.

Necesita Nintendo a las 3th party? Por supuesto, pero lo que necesita es que le hagan juegos que marquen la diferencia, necesitan que les hagan esos Little King's Story, Muramasa Demon Blade, Fragile, Star Wars Rogue Leader/Squadron, Eternal Darkness, etc. juegos que complementen el grandioso catálogo de Nintendo. Para los multi guarros Switch tendrá potencia de sobra.

De esos solo jugué al LKS, y mola.