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Ver la versión completa : La ESRB cataloga tres nuevos juegos para Wii



shezard
18th August 2006, 15:29
Son franquicias multiplaforma destinadas a los consumidores más jóvenes.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/index.php?do=viewarticle&id=360)

carlosjaen
18th August 2006, 15:56
muy bien, mas juegos. el de la edad de hielo seguro k se vende bien

darthsirius
18th August 2006, 16:14
franquicias multiplaforma destinadas a los consumidores más jóvenes= juegos con coste de desarrollo cero y todo el beneficio que saquen es limpio, por poco que sea.

Por favor, a estas alturas... no! a las alturas del lanzamiento de Wii! Ice Age 2!! Mucha cara veo yo y pocas ganas de trabajar! XD

_~lee~_
18th August 2006, 16:31
Lol, Ice Age 2 para mayores de 10??? Que violento tiene que ser :miedo:

celtance
18th August 2006, 17:04
Yo lo que veo es que les falta sacar títulos tipo 'Mary Kate & Ashley's Sweet 16' (era de N-Space, no?). Por favor 'las aventuras de billy boy y mary pili', 'las tribulaciones de antoñito vazquez en apuros'.

Es que no encuentro cutrez más gorda que los nombres. Y de paso, si no tienen nada bueno que mostrar en Wii, que se dejen de asfixiar a la máquina en su lanzamiento con juegos sub-standard o que ya no tienen hype ninguno, que se los reserven a la Play3, que para esa seguro que si tienen preparado el oro y el moro.

Batman
18th August 2006, 17:46
Pedazo titulos, seguro que lo lanzan para cumplir, se extrañarian si vendiesen 10 unidades, menuda cobertura para Wii. Como Wii venda millones, ya vereis como sacan titulazos.

darthsirius
18th August 2006, 18:50
No nos equivoquemos! Estos títulos ñoños han funcionado, funcionan y funcionarán siempre... a nuestro pesar.

Sólo hay que ver la ventas de Cars, que son enormes.

A mi lo que me parece insultante es que "grandes" third basen toda la línea de lanzamientos en ports bastante pasaditos de fecha para el lanzamiento de Wii. Por que no hacen eso para XTS y ps3? Porque tienen que esfozarse mas y reprogramar el juego, no pueden portar el juego simplemente.

Esto es el arma de doble filo para nintendo, que ha intentado que todas las third se suban al carro cuando quieran y de la forma que quieran. Si quieren hacer refritos old-gen los hacen en 5 minutos. No hay mas que ver cuanto tardaron los de retro en hacer la demo del metroid2 con el Wiimando, dos semanas!

Por eso, las ventas de los juegos, determinarán el rumbo del sistema.

Personalmente creo que veremos miles de ports, miles de braing trainings...etc. Y espero que algunos cientos de títulos de calidad. Pero ojo, como los ports y braing sean muy rentables, puede que los títulos de calidad comiencen a escasear, al menos por parte de las third.

Así que en las manos de las third está el destino de Wii, para que se convierta en una GC con Wiimando o una consola New Gen como se comienza a decir por ahí...

fr0d0b0ls0n
18th August 2006, 19:16
El principio de Wii va a ser muy similar al principio de DS (y se puede decir que de todas las consolas que tiene un predecesor), muchos ports de GBA, la mayoría de juegos sin aprovechar la potencia y posibilidades de la consola, etc, con unos cuantos juegos buenos por enmedio. Eso no debe sorprender a nadie con dos dedos de frente.

Lo que debemos esperar es que al igual que ha pasado con la DS las compañías se vayan animando poco a poco y cada vez veamos mejores juegos y que pasados un par de años como lleva la DS tenga un catálogo igual de bueno o si cabe mejor.

Kyubi
19th August 2006, 01:01
Desde luego con tal de tener algo para el lanzamiento, hacen lo que sea. Con la experiencia de cube, pos ya saben como hacerlo de forma rapida.


Personalmente creo que veremos miles de ports, miles de braing trainings...etc.
A santo de que mencionas juegos tipo Braing Training?

celtance
19th August 2006, 14:22
Desde 1995, las thirds han tenido aparentemente el poder de condenar o encumbrar a una consola. Nintendo experimentó su declive en el mercado casero no por falta de ideas o por falta de potencia de sus productos, que es lo que siempre se nos intenta hacer creer, sino por la estructura de mercado que Sony consiguió imponer desde una empresa no sólamente dedicada a los videojuegos y con muchas más ramificaciones (y poder). Lo mismo pasa con Microsoft, es la segunda parte de la clavada de Sony, sólo que desde el mundo de los ordenadores y desde el mercado americano.

Nintendo, desde entonces, ha resistido contra viento y marea e incluso ha conseguido la proeza de mantener el tipo en el mercado portátil y su rentabilidad como marca en general. Casi todo ha sido ha costa de SUS TITULOS.

Quizás lo que más les gustaría a Sony y Microsoft, como ya han demostrado durante esta generación, es que los títulos y consolas que lanza nintendo pudiesen estar a su alcance con una posible compra de la empresa. Pero vemos aquí como Nintendo no está dispuesta a dar su piel a vender tan fácilmente. Resistieron con N64 y GBC, lo volvieron a hacer con GC y GBA y ahora la cosa por lo pronto va estupenda con NDS; ahora falta la otra pieza de ese combo (Wii) mientras GBA sigue apoyando el mercado portátil.

Las thirds nos han estado vendiendo el cuento de las ventas, la patraña de las exclusividades de Nintendo en los 80 y los 90, y se han estado haciendo las ofendidas porque sencillamente se arriman al sol que más calientan. Cada vez estoy más convencido de que el problema no es de las ventas (que juegos como Resident Evil Remake vendan 1.300.000 unidades en una consola con 22 millones de usuarios es como si vendieran alrededor de los 6 en una PSX2 con cuatro veces más mercado potencial), sino de los modelos de negocio. A las compañías les interesa más mantener el esquema de Sony y Microsoft y regalar lo que les sobre de eso a Nintendo, y de vez en cuando hacer algunas excepciones. La situación cambiará cuando el modelo de mercado de Sony y Microsoft no les convenza; entonces ya se buscrán otra chaqueta que ponerse y nuevas mentiras que echar al mercado para que la gente se lo crea.

Mientras sólo nos queda saber si queremos Wii por los juegos de Nintendo y por su carácter único; lo que hagan los demás ya es cosa de thirds y, en eso....ya tenemos bastantes ejemplos de que no dependen realmente de la potencia de la consola o de las ventas de la consola, sino de si lo que ellos estén dispuestos a hacer le va a sentar bien o mal a los que ahora mismo tienen la sartén por el mango. Con SNES, Nintendo proporcionó a las compañías una consola con una potencia como ninguna tenía en su momento (por mucho que la peña ningunee la velocidad del procesador central y olvide los 5 procesadores de apoyo de los que otras carecían); con N64 se guardó bien las espaldas contra la piratería y el cartucho era un problema si no sabías programar para él, sencillamente las compañías tiraron por los royalties bajos y cantidades de memoria para derrochar. Y con Gamecube trataron de ganar mercado rápidamente pero se olvidaron de la campaña que harían contra ellos, de ahí el contraste entre 2002 y 2003. Ahora con Wii tratan de ganarse a la gente y las ventas de calle con su novísimo estilo. Si consiguen repetir la hazana NDS en Wii, pues supongo que tendremos algo similar en juegos a lo que vemos en NDS (y a lo que vimos al principio también); y si no lo consiguen, pues entonces podemos ir preparando la palangana para despotricar contra las thirds. Suena triste, pero sencillamente no hacen las cosas porque no les da la real de la gana.