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Ver la versión completa : Pokémon Sol y Luna se olvidan casi al 100 % del 3D



Revogamers
13th October 2016, 17:21
Su uso queda restringido al modo Pokévisor.

Game Freak ya nos hizo ver con Pokémon X y Pokémon Y que el no usar el 3D de Nintendo 3DS no estaba reńido con tener un motor gráfico mediocre y ahora parece repetir la jugada con Pokémon Sol y Luna.

En X/Y solo en los combates...

Leer completo... (http://www.revogamers.net/noticias-w/nintendo-3ds/pokemon-sol-luna-se-olvidan-casi-al-100-del-3d-1441/)

Berserker
13th October 2016, 19:38
Cosa que me parece muy mal... Me encanta el efecto 3D y poder jugar en condiciones a un pokémon con el 3D activado sería una gozada. Además no lo hacen porque no les da la gana...

Vegih
13th October 2016, 23:29
No me sorprende ya lo han hecho con los anteriores, con este no iba a ser menos. Lo que no justifica, que quiten parte del 3D al juego, aunque suponga tener caída de frames.

Ya queda mes y cuarto para que llegue el juego, queda poquito.

Kyubi
14th October 2016, 01:44
Si Iwata lo viera...

YoHaNe
14th October 2016, 07:35
Y así es como se cargan un juego de sobresaliente y se queda en notable.
Podría entender que los primeros modelos de 3DS tuvieran problemas para mover el 3D, ˇpero en los modelos New desde luego que no!

Es decir, żnos muestran una región llena de vida y capan el efecto estrella de la consola y que precisamente realza lo anterior?
Me he quedado con ganas de lanzar mi New 3DS a la cara de Masuda.

Y para aquellos que empiecen a decir que el efecto 3D es innecesario, os digo que, aparte de que es algo que uno no puede dejar de usar cuando se acostumbra, vosotros podéis elegir no usarlo, pero nosotros NO podemos elegir sí usarlo.

Mächtig
14th October 2016, 21:00
Lamentable, yo sin la 3D activa no juego a nada.

Kyubi
19th October 2016, 18:30
Es una lastima, porque a no ser que tenga un mal día con los ojos, no suelo quitarle el efecto 3d nunca.