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Ver la versión completa : El quinto juego de Nintendo para Smartphones no saldrá en marzo



Everdred
8th September 2016, 17:40
Los juegos para móviles de Animal Crossing y Fire Emblem también se retrasan

Noticia completa (http://www.revogamers.net/noticias/moviles/quinto-juego-nintendo-smartphones-no-saldra-en-marzo-18837.html)

Tito
8th September 2016, 22:21
Fijo que son exclusivos temporales de apple, por mucho que android abunde mas se dejan menos pasta. La mayoria que usa un iphone no suele trastearlo y son un publico mas afin a soltar pasta (cualquier estudio de mercado lo confirma).. En android son mas piratas, el mejor ejemplo fue la de tiempo que fue rulando la apk de pokemon go por sitios donde se estrenaba en pocos dias..

Tambien esta la cosa de que son dos empresas no muy amigas a bajar precios y a vender sus productos a un precio extraterrestre. Es la sociedad perfecta, true friends.. xD

ReisendeR
9th September 2016, 09:24
De hecho esa es una de las grandes ventajas competitivas de Apple con respecto a Android. A pesar de haber muchos menos iPhones que móviles Android ahí fuera, se genera más dinero en la AppStore de Apple que en Google Play.

Es una cuestión lógica, por otra parte. Apple apunta a un tipo de público más "selecto" y al que le importa menos desembolsar dinero.

Android = Alcampo
iOS = El Corte Inglés

YoHaNe
9th September 2016, 10:33
La realidad es que Apple ha soltado pasta o llegado a algún tipo de acuerdo con Nintendo para asegurarse la exclusividad temporal. Da igual que en Android haya más piratillas que en iOS (que también los hay, ¿eh?), dado que la aplicación usa micropagos y de eso uno no se puede librar.
Además, aunque haya pocos usuarios que paguen (paguemos) en Android (tengo que comprobar si es cierto), ya por esos pocos que paguen ganarían más que sacándolo solo en Apple. A menos, claro, que cierta empresa ponga pasta de por medio.

ReisendeR
9th September 2016, 10:42
La realidad es que Apple ha soltado pasta o llegado a algún tipo de acuerdo con Nintendo para asegurarse la exclusividad temporal. Da igual que en Android haya más piratillas que en iOS (que también los hay, ¿eh?), dado que la aplicación usa micropagos y de eso uno no se puede librar.
Además, aunque haya pocos usuarios que paguen (paguemos) en Android (tengo que comprobar si es cierto), ya por esos pocos que paguen ganarían más que sacándolo solo en Apple. A menos, claro, que cierta empresa ponga pasta de por medio.


Esto es así. Android maneja números altos de usuarios, pero Apple maneja usuarios infinitamente "más valiosos" desde el punto de vista comercial.

La App Store duplica sus ingresos sobre Google Play Store, con la mitad de descargas (http://www.applesfera.com/app-store-1/la-app-store-duplica-sus-ingresos-sobre-google-play-store-con-la-mitad-de-descargas)


Si Nintendo hace esta exclusiva temporal es, por un lado porque seguramente le pagan y, por otro, por la repercusión que tiene salir en la keynote de Apple.

En cierto modo también creo que influye el hecho de que sacando el juego en iOS sabes cómo va a funcionar en todos los móviles que lo muevan. Y esas cosas de poder controlar cómo se juegan los juegos, son muy de Nintendo también. Posiblemente les interese lanzarlo sobre seguro para evitar malas opiniones por fallos técnicos.