PDA

Ver la versión completa : Aonuma: El trailer de Breath of the Wild del E3 2014 marcó las bases de todo el juego



xwolf7
24th July 2016, 20:18
Muchas de las acciones en el tráiler no se podían hacer en el juego.

A la noticia (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/aonuma-trailer-breath-of-the-wild-del-e3-2014-marco-bases-todo-juego-18683.html)

pagantipaco
25th July 2016, 10:28
O sea, nos mostraron una "acuarela animada" igual que ocurrió con Zelda SS XD XD XD XD

Me alegro que integraran todo aquello que también se vio en el "gameplay de la mentira" de Miyamoto y Aonuma. Iban por buen camino pero nos lo retrasaron mucho más.

Después de ver lo que están haciendo en el E3, estoy contento con la espera aunque me pese. Lo quiero ya pero no tengo tiempo para jugar, así que estoy pudiendo esperar estupendamente.

strunfer
25th July 2016, 14:52
Vamos, en pocas palabras, que en 2014 aún estaba el juego en bragas. Normal que lo retrasaran.

tatanga
25th July 2016, 15:31
Cada vez estoy más convencido de la deriva creativa que ha tenido este juego, con un período de preproducción que roza ya lo pornográfico, si es verdad eso de que en 2014 todavía no estaba ni el proyecto cerrado.

Probablemente la culpa haya sido de la falta de ideas con respecto a Wii U y al GamePad, que no se limita a este Zelda, sino a toda la generación en general. Al final han sudado de hacer nada con el mando, y quizá aprovechando la transgeneración, excusarse a ellos mismos en un juego que se va a poder jugar finalmente con el Controller Pro como si tal cosa...

Que no pasa nada, porque al final les ha quedado un juego redondísimo con un potencial increíble. Pero no deja de tener un cierto tufillo a fracaso, no tanto por el juego en sí, sino por la consola y su propia razón de ser.

Volfir
25th July 2016, 15:50
Ya basta de llorar por la lecha derramada. El juego esta pronto a salir, que es lo que importa.

strunfer
25th July 2016, 18:13
Bueno, que está pronto a salir es una forma de hablar, no? Porque de aquí a marzo puede que la humanidad se haya extinguido.

Enviado por Tapatá con mi zapatófono 3G.

Kyubi
26th July 2016, 01:56
Si al final resulta un pedazo de juego buena abra sido la espera.

Tildom
26th July 2016, 08:55
Estaba clarísimo, vaya.

Pero de todas maneras, el cuajo de decir que iba a salir en navidades de 2015 cuando en junio de 2014 todavía no sabían cómo iba a ser el juego...

Pero vamos, lo dicho, que quien no lo vio fue porque no quiso.

pagantipaco
26th July 2016, 09:38
Entiendo que para romper moldes tienes que tener una idea genial que viene cuando quiere y de lo que menos te esperas. En este caso hicieron el trailer haciendo varias flipadas cinematográficas que quedaban muy chulas y de pronto se dicen ¿y si el juego fuera así de verdad? Y entonces el 50% de lo que tenías lo tiras por la ventana y te quedas con cosas que puedes reutilizar de tus planes es anteriores que tienes que adaptar a lo que te acabas de inventar que aún tienes que concretar: un caos que hace que empieces de cero.

Pero me alegro que haya ocurrido porque con lo que han enseñado en el E3 ya han tenido a todo el mundo alucinado lo cual significa que el producto es muy bueno y sólo queda el adorno de los decorados, la música, la historia, las mazmorras... todo es accesorio porque el motor en sí es la novedad.