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Ver la versión completa : [Rumor] The Legend of Zelda Wii U, dejará elegir el sexo para Link



xwolf7
8th April 2016, 18:17
Emily Rogers que destapó Paper Mario Color Splash, vuelve a la carga con este rumor.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/rumor-the-legend-of-zelda-wii-u-dejara-elegir-sexo-link-18097.html)

nintendero.com
8th April 2016, 18:46
Buen juego, mal Zelda?

Everdred
8th April 2016, 19:44
Desde que presentaron a Linkle yo siempre lo he dicho, historia conjunta con dos personajes, Link y Linkle.

camui27
8th April 2016, 19:51
Y zelda se llamara zeldo..... o incitar al lesbianismo?

D0C
8th April 2016, 20:18
Yo no lo veo mal. Total, en casi todos los juegos Link siempre ha sido una especie de avatar. Si fuese un personaje con más personalidad (tipo Solid Snake) no vería con buenos ojos esto de desdoblar protagonistas para contentar la ola feminista (feminazi).

Kyubi
8th April 2016, 20:30
Linkle y tal xD su sombra se cierne sobre todos nosotros.

agente_smithx
8th April 2016, 20:47
Como dije hace tiempo, el juego es carne de cañón en NX.

Un saludo.

P.D: espero que incluyan también al Príncipe Zelden, por aquello de la paridad y tal. Así podemos tener todas las combinaciones posibles.

Ordek
8th April 2016, 21:35
Que por fin haya acertado un rumor no creo que le de 100% de credibilidad en todos los siguientes.

Ella afirmaba que no había ningún Star Fox en desarrollo y mira tu por donde sale uno este mes, el otro famoso en rumores también decía que iba a tener un retraso, todos lo creyeron y al final sale cuando tiene que salir...

Yo hasta que no salga Aonuma y me lo cuente, no me creo nada de nada, a esta gente se les cuenta un acierto y no los 300 fallos.

xwolf7
8th April 2016, 21:50
A mi me gustaría que todos hablaran en elfo, Link incluido, a mi no me molestaría que el héroe del tiempo hablara.

LiNk*
8th April 2016, 21:52
Podría ser peor, podrían pagarles.

xwolf7
8th April 2016, 22:11
Podría ser peor, podrían pagarles.

¿Pagarles?, no te entendí el mensaje XD.

legion_bond
8th April 2016, 22:31
Se los dije desde que mostraron la primera imagen.

xwolf7
8th April 2016, 23:03
Se los dije desde que mostraron la primera imagen.

Yo siempre he estado convencido de que ese Link de las primeras imágenes era un Link chica, pero por aquí todo mundo parecía estar (todavía) en negación XD.

campexDD
8th April 2016, 23:07
Vaya, me parece estupendo que se pueda escoger el sexo, pero que no tenga voz a estas alturas, no se. Yo cogería a de los mejores dobladores que hubiese en cada país, y le pondría voz. Es que vamos, a veces es de chiste:
o mi dios! han secuestrado a nosequien y han puesto mil trabas para rescatarlo!!!
respuesta de link: ehmmm, arrghh, mmm.
Es cierto héroe del tiempo, vamos a rescatarlo!!

Lo raro es que todavía no la tenga.

ricardo2001
8th April 2016, 23:18
Vamos, lo normal en estos días, personajes con voz, poder elegir sexo, sacarlo para NX.

antonymous
9th April 2016, 00:36
Pues a mi no me disgustaría la idea de poder elegir el género del protagonista e incluso poderlo personalizar mínimamente (no digo al avatar en sí pero sí sus ropajes y equipo). Además, no olvidemos que, ya desde el Zelda de NES, podríamos cambiarle el nombre al protagonista, aunque todos le conozcamos por Link.

Lo de que sea mudo pues y el resto de NPC no pues, sigue en esa tónica. La gran mayoría de juegos que permiten al usuario crearse su propio protagonista optan por no darle voz y no veo a nadie quejándose ni decir que tal o cual saga está estancada por ello. Aunque, de todas formas, las voces no son nada nuevo en la serie y si se opta por el doblaje, prefiero que sigan manteniendo ese lenguaje inventado que ya hemos oído en más de una ocasión.

Y bueno, que sale para NX está claro. ¡Yo solo quiero que muestren algo de una maldita vez!

Vegih
9th April 2016, 02:08
Pues como deje esa opción a mi que me gustan más los personajes femeninos que los masculinos, ya tengo claro que sexo le pondré, eso sí. Esto por el momento sigue siendo un rumor, Zelda NX cada día está más cerca. (espero equivocarme y que sólo sea para Wii U, pero recuerda tanto a TP...)

Konohamaru
9th April 2016, 07:47
Yo espero que a parte de elegir sexo y la ropa también nos hagan preguntas y podamos sacarnos fotos con los trajes. Y poder jugar a_Salta Zelda!!

pagantipaco
9th April 2016, 08:02
Con lo que queda para que salga paso de opinar sobre unos rumores que probablemente sean totalmente falsos.

Que sea chica, que deje elegir, que sea lo que le dé la gana pero que salga.

Y lo que dice Agente, es carne de NX sin lugar a dudas, por eso no lo enseñan ni le mientan en ninguna de sus apariciones ni Directs.

zelgadys
9th April 2016, 11:17
Poto con lo del doblaje. Lo demas a mi plim.

Tildom
9th April 2016, 11:51
Lo del doblaje era MUY necesario. Sólo espero que el protagonista no hable, no tendría sentido.

Lo de la Link femenina me parece perfecto. Eso sí, no creo que se Linkle porque ella tiene una personalidad muy marcada y no tiene mucho sentido con un arquetipo como el de Link, que es el jugador el que se tiene que sentir identificado con ella.

Los dos cambios me parecen perfectos. Y lo de NX... pues más cantado imposible, Wii U se queda sin su Zelda exclusivo.

zelgadys
9th April 2016, 12:01
El doblaje es de todo menos necesario. El texto y los gruñidos ininteligibles son de los aspectos más internacionales y accesibles de la saga, y van a arriesgarse a hacerlo mal por contentar a los fans de las abominaciones de Bethesda, no aportando nada a que el juego en sí sea bueno, y cepillándose la narrativa atípica que sólo te encuentras en los Zeldas.

En fin, ojalá no sea nada.

Ordek
9th April 2016, 12:08
No entiendo eso de que casi todos deis siempre los rumores por hecho cuando la mayoría se desmienten.

Igual ni NX este año, ni doblaje, ni nuevo Mother como asegura esta señorita, ni nada de nada, pero a quien le haga ilusión sin confirmarse luego si se desmiente que no se lleve las manos a la cabeza.

M4kk0
9th April 2016, 12:09
Pues yo me muero de ganas por ese doblaje. Es más, creo que lo de ponerles voces es para que nos vayamos familiarizando. Recordad que está empezando a sonar el salto al cine cada vez con más fuerza...

ricardo2001
9th April 2016, 14:25
Emily Rogers tiene un gran "historial" detrás, el último Paper Mario Wii U.

Por cierto, está desatada, soltando mucha info, incluso del software de NX. Se rumorea que podría ser la chica que despidieron hace poco.

Bernard
9th April 2016, 14:48
Y no será que la opción chica/chico de Link sea por un tema narrativo?

Ordek
9th April 2016, 15:11
Emily Rogers tiene un gran "historial" detrás, el último Paper Mario Wii U.

Por cierto, está desatada, soltando mucha info, incluso del software de NX. Se rumorea que podría ser la chica que despidieron hace poco.

Si si, la tiparraca esta on fire, pero creo que le gusta dar más la nota que otra cosa, por que info real siempre ha tenido de muy poca a nada.

Aunque si esto se confirma... ¡¡Que me aspen!!, soy el primero que quiere escuchar hablar a todos los pj del nuevo Zelda en mi flamante y nueva NX.

legion_bond
9th April 2016, 17:01
Y no será que la opción chica/chico de Link sea por un tema narrativo?

Creo que es un tema de occidentalizar el juego como RPG. No te dan más opciones de personalizar el personaje porque sería desnaturalizarlo como Zelda.

Pero no te extrañe ver en un futuro no tan lejano un Zelda donde Link pase a ser un personaje de la historia del juego pero no se pueda jugar con el, que se juegue con un personaje totalmente editable por el jugador, incluidas razas, que puedas jugar con un Zora o un Goron por ejemplo.

En estos momentos esto es impensable por una minoría que detesta juegos tipo Skyrim, The Witcher, etc. Pero es lo que vende y se ve una clara tendencia en esa dirección.

xwolf7
9th April 2016, 17:23
Emily Rogers tiene un gran "historial" detrás, el último Paper Mario Wii U.

Por cierto, está desatada, soltando mucha info, incluso del software de NX. Se rumorea que podría ser la chica que despidieron hace poco.

Tanta información tampoco la veo, lo único relevante es lo de Zelda y las versiones de SSBB NX, Zelda U y Xenoblade, juegos que hace tiempo se vienen rumoreando.

Acerca si Allison Rapp es la que le está filtrando los datos (era especialista en marketing en NoA), pues aquí lo dudo, por que según dijo alguien que trabaja en Marketing en Nintendo, incluso a ellos les dejan sin conocer muchas cosas y sólo se las cuentan cuando les asignan las partidas de presupuesto para promocionar los juegos, que viene siendo muy cercano al lanzamiento.

Acuérdate que recientemente varios del equipo de localización del TreeHouse han dejado Nintendo, por ahí pienso que vienen las filtraciones de los juegos.

Por cierto, a todos los que les interese seguir a Emily Rogers en Twitter, háganlo ahora, por que ya anunció que volvería a hacer su cuenta privada de aquí hasta antes del E3 cuando de nueva información.

ReisendeR
9th April 2016, 18:06
Pues a mi no me disgustaría la idea de poder elegir el sexo del protagonista e incluso poderlo personalizar mínimamente (no digo al avatar en sí pero sí sus ropajes y equipo). Además, no olvidemos que, ya desde el Zelda de NES, podríamos cambiarle el nombre al protagonista, aunque todos le conozcamos por Link.

Lo de que sea mudo pues y el resto de NPC no pues, sigue en esa tónica. La gran mayoría de juegos que permiten al usuario crearse su propio protagonista optan por no darle voz y no veo a nadie quejándose ni decir que tal o cual saga está estancada por ello. Aunque, de todas formas, las voces no son nada nuevo en la serie y si se opta por el doblaje, prefiero que sigan manteniendo ese lenguaje inventado que ya hemos oído en más de una ocasión.

Y bueno, que sale para NX está claro. ¡Yo solo quiero que muestren algo de una maldita vez!


Fixed XD

Yo solo espero que todas esas opciones de personalización no acaben haciendo que el juego pierda personalidad... No me gustaría que se quedase en una experiencia "aguada" en plan "elige tu propia aventura".

Lo de la voz me jode porque sé que aquí no lo van a doblar. Pero bueno, mientras Link no hable, no me parece del todo mal. Eso sí, preferiría que los personajes tuvieran un idioma inventado.



Y no será que la opción chica/chico de Link sea por un tema narrativo?

En todo caso será un tema narrativo nacido de una idea jugable. En Nintendo no adaptan los juegos a la narrativa. Adaptan la narrativa a los juegos (por ejemplo, Midna nació porque a Miyamoto le parecía aburrido verle el culo a un lobo y quería que alguien fuese montado encima).

zelgadys
9th April 2016, 18:27
Creo que es un tema de occidentalizar el juego como RPG. No te dan más opciones de personalizar el personaje porque sería desnaturalizarlo como Zelda.

Pero no te extrañe ver en un futuro no tan lejano un Zelda donde Link pase a ser un personaje de la historia del juego pero no se pueda jugar con el, que se juegue con un personaje totalmente editable por el jugador, incluidas razas, que puedas jugar con un Zora o un Goron por ejemplo.

En estos momentos esto es impensable por una minoría que detesta juegos tipo Skyrim, The Witcher, etc. Pero es lo que vende y se ve una clara tendencia en esa dirección.

Decir que hay una clara tendencia en "esa dirección" en base a un RUMOR que salió ayer y sobre un aspecto tan superficial de la jugabilidad, es mucho decir.

xwolf7
9th April 2016, 18:45
Fixed XD

Yo solo espero que todas esas opciones de personalización no acaben haciendo que el juego pierda personalidad... No me gustaría que se quedase en una experiencia "aguada" en plan "elige tu propia aventura".

Lo de la voz me jode porque sé que aquí no lo van a doblar. Pero bueno, mientras Link no hable, no me parece del todo mal. Eso sí, preferiría que los personajes tuvieran un idioma inventado.

Si doblaron StarFox, no creo que dejen de doblar su juego estrella, ya verás que les llegará con doblaje al español.

Con respecto al doblaje de voz, yo espero que hablen en elfo o algún otro idioma inventado, así será siendo algo único, inclusive de esa forma Link podría tener voz más allá de los gruñidos, ya sé que no eres partidario de la idea, pero podría quedar muy bien.

legion_bond
9th April 2016, 18:46
Decir que hay una clara tendencia en "esa dirección" en base a un RUMOR que salió ayer y sobre un aspecto tan superficial de la jugabilidad, es mucho decir.

Lo llevo diciendo desde que se mostró la primera imagen, no por el rumor. Todo lo mostrado hasta ahora apunta hacia eso.

El juego será una linea principal en la historia que te lleve a los pueblos y principales parajes, el resto serán cuevas y mazmorras esparcidas por todo el mapa para explorar, donde podrás hacer minijuegos, conseguir contenedores de corazones, armas, hacer secundarias y los coleccionables que se les ocurra meter.

Un Link con sexo personalizable.

Eso es un Zelda de toda la vida con un mapa más grande y un toque más occidental.

Todavía no van a meter algo tan drástico como lo que mencioné en mi otro comentario, pero poco a poco con cada juego van a ir incluyendo esas cosas.

Pero tranquilo que eso no implica que dejen de sacar juegos de Zelda tradicionales, seguramente solo será una nueva vertiente, como lo han hecho con Mario.

Sin ir muy lejos, sacaron Zelda a link between worlds hace nada. También hicieron remakes de OoT, Majora's, WW y TP. No quieren perder al Zeldero tradicional, pero quieren su tajada del pastel de los RPG's Occidentales.

ReisendeR
9th April 2016, 18:53
Yo todas las declaraciones que he leído apuntan hacia el estilo A Link Between Worlds. Incluso hace poco dijeron que el Twilight Princess era un poco como un punto de partida para este juego.

Vamos, que dudo mucho que vayan a degenerar la fórmula Zelda de esa manera.

legion_bond
9th April 2016, 18:55
Yo todas las declaraciones que he leído apuntan hacia el estilo A Link Between Worlds.

¿A tomar el mapa de otro juego y agregarle pegarte de las paredes para resolverlo todo? No lo veo...

Pero no puedo ser objetivo con A Link Between Worlds, hasta ahora es el único juego de Zelda que me parece una absoluta porquería.

ReisendeR
9th April 2016, 18:59
No, me refiero a la estructura del juego. No va a ser en plan "hala, te suelto ahí para que hagas misiones secundarias y misiones de la historia principal que son casi iguales entre sí y casi indistinguibles en un mapa gigante y aburrido". Siplemente será un Zelda normal en el que podrás hacer las mazmorras en el orden que quieras.

Yo creo que en esta ocasión solo podrás llevar X objetos encima (muy pocos) y que, dependiendo de los que lleves, accederás a unas mazmorras u otras. Es decir, el sistema de alquiler de objetos, pero maquillado.

legion_bond
9th April 2016, 19:08
No, me refiero a la estructura del juego. No va a ser en plan "hala, te suelto ahí para que hagas misiones secundarias y misiones de la historia principal que son casi iguales entre sí y casi indistinguibles en un mapa gigante y aburrido". Siplemente será un Zelda normal en el que podrás hacer las mazmorras en el orden que quieras.

Yo creo que en esta ocasión solo podrás llevar X objetos encima (muy pocos) y que, dependiendo de los que lleves, accederás a unas mazmorras u otras. Es decir, el sistema de alquiler de objetos, pero maquillado.

Es lo mismo que dije más arriba. Un Zelda de toda la vida con un mapa más grande y un poco más de libertad. Pero si van a meter minijuegos, secundarias, coleccionables y armas en mazmorras, cuevas, etc por todo el mapa. Es inevitable. Pero esto ya se ha visto en otros Zeldas, no es algo nuevo tampoco.

ReisendeR
9th April 2016, 19:12
Es que eso es típico de Zelda. Lo que no lo es es que la historia principal sea poco más que una misión secundaria más, que es lo que pasa en los horribles RPG tipo Skyrim.

legion_bond
9th April 2016, 19:25
Es que eso es típico de Zelda. Lo que no lo es es que la historia principal sea poco más que una misión secundaria más, que es lo que pasa en los horribles RPG tipo Skyrim.

Skyrim no es así, tiene una historia principal cuyas misiones son muy diferentes al resto del juego. Luego Gremios con historias y misiones unicas, secundarias Daedricas también muy distintas. Luego hay misiones genéricas ilimitadas para que tengas algo que hacer en caso de haberte terminado absolutamente todo.

Zelda nunca será así. No vamos a ver a un Link en un gremio de asesinos, ni de ladrones.

Pero si va ir absorbiendo otras cosas, como la personalización de personajes, subir niveles por categorías, la posibilidad de crear y personalizar tus propias armas y armaduras, recoger items que luego puedas vender, tener que elegir entre que habilidades ir adquiriendo a lo largo de la aventura y un largo etc.

Quizás lo que este mal es categorizarlo como RPG Occidental, ya que estos elementos son propios de la mayoría de los RPGs actuales, tanto Occidentales como Japoneses. Hoy en día si quitamos el sistema de batalla, la linea es muy delgada entre ambas vertientes.

3dsrules
9th April 2016, 19:44
Si lo hacen para mi se habrán cargado otra saga más tras Metroid, Fox y Paper Mario.

zelgadys
9th April 2016, 23:20
Skyrim no es así, tiene una historia principal cuyas misiones son muy diferentes al resto del juego. Luego Gremios con historias y misiones unicas, secundarias Daedricas también muy distintas. Luego hay misiones genéricas ilimitadas para que tengas algo que hacer en caso de haberte terminado absolutamente todo.

Zelda nunca será así. No vamos a ver a un Link en un gremio de asesinos, ni de ladrones.

Pero si va ir absorbiendo otras cosas, como la personalización de personajes, subir niveles por categorías, la posibilidad de crear y personalizar tus propias armas y armaduras, recoger items que luego puedas vender, tener que elegir entre que habilidades ir adquiriendo a lo largo de la aventura y un largo etc.

Quizás lo que este mal es categorizarlo como RPG Occidental, ya que estos elementos son propios de la mayoría de los RPGs actuales, tanto Occidentales como Japoneses. Hoy en día si quitamos el sistema de batalla, la linea es muy delgada entre ambas vertientes.

Bueno, te entiendo pero creo que te meas un poquitín fuera del tiesto cuando hablas de subir niveles y esas cosas. Tú crees/quieres que se va a parecer más a Skyrim en esos aspectos. Yo creo/quiero que va a intentar ser una versión más ambiciosa de ALBW.

ReisendeR
10th April 2016, 16:35
Skyrim no es así, tiene una historia principal cuyas misiones son muy diferentes al resto del juego. Luego Gremios con historias y misiones unicas, secundarias Daedricas también muy distintas. Luego hay misiones genéricas ilimitadas para que tengas algo que hacer en caso de haberte terminado absolutamente todo.

Zelda nunca será así. No vamos a ver a un Link en un gremio de asesinos, ni de ladrones.

Pero si va ir absorbiendo otras cosas, como la personalización de personajes, subir niveles por categorías, la posibilidad de crear y personalizar tus propias armas y armaduras, recoger items que luego puedas vender, tener que elegir entre que habilidades ir adquiriendo a lo largo de la aventura y un largo etc.

Quizás lo que este mal es categorizarlo como RPG Occidental, ya que estos elementos son propios de la mayoría de los RPGs actuales, tanto Occidentales como Japoneses. Hoy en día si quitamos el sistema de batalla, la linea es muy delgada entre ambas vertientes.

Las misiones secundarias de Skyrim son prácticamente iguales que muchas otras secundarias. Solo se diferencian en que para activarlas tienes que hablar con un personaje u otro, pero tienen básicamente la misma profundidad y se basan prácticamente en hacer lo mismo.

Es un juego muy "frío" en ese sentido (bueno, a mí me parece un juego "frío" en todos los sentidos, pero eso es otra historia). Solo espero que en el Zelda nuevo no haya eso. Que las secundarias sigan siendo secundarias y la aventura principal siga siendo claramente la aventura principal. Que no tenga que "activar" la aventura principal igual que si estuviera "activando" una secundaria. Y para eso se requiere que haya cierto grado de linealidad.

Por cierto: Zelda no es un RPG. Tiene elementos RPG pero no es un RPG. Es un juego de aventuras.

antonymous
10th April 2016, 17:48
Mira lo que ha pasado con Xenoblade X por querer hacerlo todavía más tocho y quitarle importancia a la trama principal. Es un juegazo, pero me quedo de largo con el de Wii salvo por los Skells. Así que no, que más no siempre es mejor y en lo que debe fijarse Zelda es en su propia historia, no en RPG genéricos y aburridos con una jugabilidad de mierda. ALBW es un buen punto de partida de como dar cierta libertad y hacer un mundo divertido de explorar manteniendo la esencia de la serie, por algo me parece la mejor entrega portátil, y esa base bien trasladada a entornos tridimensionales puede ser la bomba.

Reztes
10th April 2016, 18:42
Reisender, marca la diferencia entre "juegos RPG" y "de aventuras". Decir que Zelda no es un RPG es como decir que los Metroid Prime no son FPS, una tendencia muy típica de los fans de Nintendo que parece más basada en "ganas de diferenciación" que en una diferencia real. ¿Por qué A Link to the Past no es un RPG y Terranigma o Illusion of Time sí lo son? ¿Tan grande es la diferencia como para negarlo de una forma tan enérgica?

De la misma forma, ¿por qué Skyrim no es un juego de aventuras?

Me gustaría leer algún día una explicación convincente al respecto. Un RPG no consiste en subir de nivel.

PD: Yo creo que Xenoblade Chronicles X es un juego un poco de prueba y de ahí esa trama tan desconectada. En Xenoblade Chronicles, por desgracia, la misión principal sí que parece eso que vas haciendo entre secundaria y secundaria...

antonymous
10th April 2016, 19:06
¿Son Alundra, Okami, Beyond Good & Evil o Darksiders RPGs?

Se que la denominación "juego de aventuras" no te gusta, pero aunque Zelda tenga algún elemento rolero, creo que es la que mejor se ajusta a lo que propone. Aunque de hecho, los Zelda son un género de por sí.

Y los Prime tampoco son FPS. Por lo menos al uso. En ellos disparar es lo de menos y no por estar en primera persona deben catalogarse como tales. Al igual que los Portal tampoco lo son, por ejemplo.

zelgadys
10th April 2016, 19:42
Reisender, marca la diferencia entre "juegos RPG" y "de aventuras". Decir que Zelda no es un RPG es como decir que los Metroid Prime no son FPS, una tendencia muy típica de los fans de Nintendo que parece más basada en "ganas de diferenciación" que en una diferencia real. ¿Por qué A Link to the Past no es un RPG y Terranigma o Illusion of Time sí lo son? ¿Tan grande es la diferencia como para negarlo de una forma tan enérgica?

De la misma forma, ¿por qué Skyrim no es un juego de aventuras?

Me gustaría leer algún día una explicación convincente al respecto. Un RPG no consiste en subir de nivel.

PD: Yo creo que Xenoblade Chronicles X es un juego un poco de prueba y de ahí esa trama tan desconectada. En Xenoblade Chronicles, por desgracia, la misión principal sí que parece eso que vas haciendo entre secundaria y secundaria...

"Un RPG no consiste en subir de nivel"

Bueno, es que si quieres nos vamos a la acepción etimológica. Role Playing Game. JUEGAS a asumir el ROL de un personaje, pero esto se puede aplicar hasta a un juego de fútbol. Por otro lado está claro que por lo general en un RPG esperas subir de nivel y estar pendiente de unos stats cuantificados, llegando a una relativa complejidad en este sentido. Y esto se remonta a los juegos de mesa del año maricastaña, conservándose después tanto en videojuegos de rol occidentales como japoneses.

Y nadie ha dicho que Skyrim no sea un juego de aventuras, pero está claro que más específicamente es un RPG.
Tampoco estoy de acuerdo con lo de "ganas de diferenciación", porque está claro que Zelda es muy distinto de "el resto" de RPG y que Metroid Prime es muy distinto de "el resto" de fps.

Son dos sagas que tocan tantos palos que chirrían en cuanto quieres encajarlos en géneros tan definidos.

Vegeta-95
10th April 2016, 20:27
El primer Zelda no deja de ser un RPG más accesible y yo creo que esa era la intención de Miyamoto cuando diseñó el juego. Eso no quita que para mí es un género diferente aunque la idea inicial fuera esa, lo puedes llamar juego de aventuras o action RPG pero RPG como tal tampoco lo veo. Es lo suficientemente diferente aunque se base en ellos.

Dee
10th April 2016, 21:04
Pues para mí es un ARPG.
Dicho lo cual, se acabó el offtopic.
Avisaus quedáis.

Reztes
11th April 2016, 12:15
Yo no me quejaba de que lo llamarais juego de aventura, sino de la vehemencia y violencia con la que negáis que sea un RPG, nada más. Al final, nadie da unas buenas razones por las que no lo sea. Y, si bien lo que dice Zelgadys es relativamente cierto, no es del todo preciso si nos atenemos a los hechos - la tradición de los RPG en videojuegos-. Pero, en fin, precisamente lo que estaba señalando es la violencia con la que se niega tanto que uno sea un RPG como que el otro sea un FPS (eso de que lo de menos sea disparar es muy discutible, ¿eh? Si las puertas se abren disparando xD). Antonymous, antes de lanzar una pregunta con "juegos" responde a la mía con "juegos". Es el mismo caso, pero a unos los llamas "aventuras" y a otros "rpgs". Curiosamente, los que dije yo pertenecen a una generación anterior y eso es parte, de hecho, de la explicación de "por qué unos sí y por qué otros no".

Esto me sirve de antesala para exponer mi opinión sobre el próximo Zelda, y es que precisamente estos elementos característicos de juegos de rol de la actualidad (un mundo más abierto, una gestión algo más detallada del personaje -incluyendo el sexo-, etc.). No creo que sea algo demasiado grave. El doblaje igual sí que puede sacarnos un poco del universo mágico de hyrule, depende mucho de cómo lo enfoquen. En fin, ya queda menos (pero sigue quedando un huevo jajajaj). Hay gente que se opone a ellos de forma sistemática porque, precisamente, reniegan de que pueda ser llamado RPG. A mí, como nunca me ha parecido lo contrario, me parece fantástico y no creo que vayan a poner entredicho la esencia de Zelda. Más daño le hicieron los dragones cantarines del Skyward Sword o las litografías de Spirit Tracks (y su equivalente en Skyward Sword).

Vegeta-95
11th April 2016, 12:51
Yo es que no veo estos añadidos vayan a aportar mucho a la saga. No dejan de ser aspectos superficiales, me importa más el sistema de juego o cómo enfocaran el mundo abierto. Igualmente, tampoco veo mal que haya doblaje si hablan un idioma inventado pero eso sí que Link lo dejen sin hablar que eso sí que no veo que vaya aportar nada significativo.