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Ver la versión completa : [Análisis] Stealth Inc. 2



Reztes
29th October 2014, 10:33
Sigilo, puzles y plataformas en una combinación exigente y que engancha.

Al análisis completo por Ignacio Reinosa, Ignarf. (http://www.revogamers.net/analisis/stealth-inc-2-2039/1.html)

pagantipaco
29th October 2014, 11:46
Me gustaría saber si, por mi nivel de torpeza, su dificultad va a hacer que lo abandone como, por ejemplo, el de los gatos.

psycotic
29th October 2014, 14:02
Para nada, paco. Hay que afinar, ser rápido y pensar bien los puzzles. Morirás a saco en algunas pantallas, pero por cosas distintas. Que sí pruebas una cosa, que si otra, que si te caes... Pero siempre avanzarás un poquito más en el siguiente intento.

TeTSuYa
29th October 2014, 18:05
Aunque el primero lo dejé porque me fustró (lo admito xD), seguramente esta segunda parte me la pillaré aunque sólo sea para apoyar a estos chicos.

[Off-topic] Y hablando de Curve Digital, ahora mismo están teniendo una charla en "directo" por aquí (http://www.reddit.com/r/wiiu/comments/2kory6/we_are_curve_digital_developers_of_stealth_inc_2/?sort=new)en la que están respondiendo cositas interesantes como que Lone Survivor está vendido tal y como esperaban y que están contentos; que tienen varios proyectos (entre ellos está Nova-111) y están trabajando con muchos desarrolladores indies para llevar sus juegos a consolas y les encantaría llevarlos a Wii U (esperan lanzar 6 juegos en 2015 y el número de ellos que llegarán a Wii U dependerá de las ventas de 4 que lanzarán este año); que están muy contentos con el trato dado por Nintendo...

psycotic
29th October 2014, 20:19
Quizá en este han afinado más. No es fácil, pero tampoco estas media hora con la misma pantalla.

Como hablábamos el otro día, Curve está haciendo un trabajo estupendo en la consola, como editora y desarrolladora. Muchos juegos y ninguno con mala pinta.