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Ver la versión completa : Renegade Kid anuncia la aventura Xeodrifter, exclusiva de Nintendo 3DS



shezard
4th August 2014, 09:10
Primeras imágenes de Xeodrifter para ver en 3D en una Nintendo 3DS.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/nintendo-3ds/renegade-kid-anuncia-aventura-xeodrifter-exclusiva-nintendo-3ds-14073.html)

pagantipaco
4th August 2014, 10:50
Pixelado... bueno, a ver qué hace pero es un juego pixelado... otro... bueno, vale, venga.

Reztes
4th August 2014, 10:53
Después de un millón de juegos en tres o cuatro años, lo retropixelado ha perdido su gracia.

agente_smithx
4th August 2014, 16:28
Es como la era del plástico con el UE3, pues con los indis lo mismo, cansa. Aun así, me gusta, como casi todo lo que hacen estos chicos. Lo único malo es el retraso que tienen en los lanzamientos europeos...

Un saludo.

P.D: el 3D mola bastante.

asapir
4th August 2014, 17:35
Si pudiera darle un consejo a Whatsham sería que no se pusiera en el plan de tener mas juegos anunciados que concretados, que después empiezan las cancelaciones, los retrasos y las eternas preguntas-presion que para cuando lo va a tener listo.

Creí que con todo lo que ganó con mutant mudds ya podría acrecentar su plantilla de programadores y tener proyectos mas concretos, me molestaría de sobremanera si se pone a anunciar mas juegos y luego empieza a retrasar los demás, estaría siendo igual de irresponsable que los otakus: tienen muchos proyectos y nunca concretan ninguno.

O sea el tipo ya tiene treasurenauts, razor, cult county y ahora este, para mi el que mas prioridad merece sería Cult County, pues es de risa que la 3DS no tenga ningún FPS y el único que destaca es un remake en HD de uno que no hizo ni ruido en la DS, mas encima sin terminar (o sea es otro proyecto mas).

Por cierto, hay varios detalles mas que se mencionaron y que no se publicaron en la noticia.




Treasurenauts todavía existe.
Renegade Kid no está trabajando ni en Cult County ni en el juego anteriormente anunciado Razor.
Xeodrifter comenzó cuando Watsham decidió hacer un demake en 2D de Moon Chronicles por diversión.
A él le gustaba el resultado, pero no se decidió a trabajar en el proyecto hasta que pasaron dos meses.
La idea de un juego en un espacio 2D volvió a él un día y despertó su interés.
Moon Chronicles no está relacionado con él en absoluto.
Xeodrifter es un personaje / historia aparte.
Renegade Kid volverá a trabajar en Treasurenauts una vez Xeodrifter se concluya.
El juego cuenta la historia de un vagabundo interestelar que viaja a las estrellas en una misión de exploración.
Los jugadores se unen al nómada que se embarca en la exploración de un pequeño grupo de cuatro planetas en el Sector Omega, después de una colisión con un asteroide, la cual estropeará el motor de su nave.
La exploración de los planetas muestra una serie de fuentes de energía que pueden proporcionar el material especial que se necesita el protagonista para poder arreglar el motor de su nave y volver a cruzar el cosmos.
Habrá golosinas secretas ubicadas fuera de la ruta principal para mantener a los jugadores ocupados durante algo más de tiempo.
Los enemigos todavía no están funcionando.
El jugador puede recorrer un nivel ahora mismo.
Las capas del primer plano se escalan hasta un 200%, por lo que cada píxel es más grande que el tamaño predeterminado de píxeles 1:1.
Las capas del fondo están a una escala del 100%.
Esto da una gran sensación de profundidad y también permite que el jugador pueda ver el fondo por completo.
Renegade Kid busca un neo-NES con una paleta de colores reducida.
El uso de la paleta de colores de NES le da una apariencia más familiar.