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Ver la versión completa : Igarashi da las razones de su marcha de Konami y marca su futuro



shezard
18th March 2014, 18:13
Lo hace por los fans, por su edad y para volver a los juegos tradicionales.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/companias/igarashi-da-razones-su-marcha-konami-y-marca-su-futuro-13192.html)

antonymous
18th March 2014, 18:49
Vamos, que acaba de confirmar Mighty Vampire Hunter.

Tildom
18th March 2014, 18:58
Lo repito: este viernes cae anuncio. Y ganazas de ver lo que hará, porque hay ganas de ver lo que puede hacer sin las cortapisas de Konami.

Vanroc
18th March 2014, 21:18
Bien por Iga, si tiene que irse para continuar su camino que así sea.

Me parece estupendo que elija no estancarse avandonando el refujio que ofrece una gran empresa, y tal vez este movimiento sirva de inspiración para que otros grandes creativos intenten dejar el nido para dar rienda suelta a su creatividad sin impedimentos.

Hay demasiadas restricciones hoy en día en las empresas ya asentadas.

Volfir
18th March 2014, 23:45
Cualquier cosa, le queda la opción de afiliarse con Quentin Tarantino para hacer una secuela de Jango.

shezard
19th March 2014, 09:41
En otra entrevista ha dicho una cosa mu graciosa y que a Tildom le va a encantar, seguro.

Konami le ha prohibido utilizar la palabra Castlevania para referirse a ninguno de sus proyectos (quizá de ahí las dudas en los comentarios hasta la fecha) así que está encantado con la invención del término Metroidvania porque le viene que ni al pelo.

When I left Konami, they told me I couldn't use the name Castlevania when talking about my plans. So it was actually really handy that the word 'Metroidvania' existed!"

También dice una cosa bastante rara de cómo Zelda, que es lo que él quería imitar, se convierte en Metroid al pasar al 2D y de ahí su ilusión por el juego de palabras, todo muy loco.

I was actually surprised by the name. In my heart, I really wanted to create a Legend of Zelda style game. But I suppose that when you turn Zelda into a 2D platformer, yes, it resembles Metroid. I thought it was because of the game's super jump, which is very similar to Super Metroid's.

GDC 2014: Why Koji Igarashi is Grateful for the Word "Metroidvania" | USgamer (http://www.usgamer.net/articles/gdc-2014-why-koji-igarashi-is-grateful-for-the-word-metroidvania)

Donavitch
19th March 2014, 14:12
Manda cojones que Konami le tuviera haciendo juegos sociales...

Definitivamente, ésta va a ser la generación de los indies. Por lo menos en lo que a la hegemonía creativa se refiere.

Link__20
19th March 2014, 16:32
Definitivamente, ésta va a ser la generación de los indies. Por lo menos en lo que a la hegemonía creativa se refiere.
Creo que el que no se haya dado cuenta ya de eso, tiene un problema xD

psycotic
19th March 2014, 16:55
Konami le ha prohibido utilizar la palabra Castlevania para referirse a ninguno de sus proyectos

http://media.desura.com/images/members/1/501/500772/worf_facepalm.JPG

anibalsmith
19th March 2014, 18:55
El problema es que en muchas de las grandes compañías hay ejecutivos que les da igual llevar una empresa de videojuegos que una de madalenas, su negocio es forrarse y dar dividendos a los accionistas. De ahí que muchas compañías japonesas hayan dejado de lado las consolas por los móviles/tablets por rentabilidad.

En empresas como Nintendo, son gente cuyo objetivo es ganarse la vida haciendo videojuegos con una filosofía clara.

Hoy día es muy fácil crear un videojuego. Hay muchos más medios que antes y con las plataformas digitales se facilita la venta al público.