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Ver la versión completa : Mercury Steam amplía su contrato con Konami y avanza su nuevo título conjunto



shezard
14th January 2014, 19:37
Dave Cox confirma un nuevo proyecto para consolas de nueva generación.

Noticia Completa (http://<p>Tras la trilog&iacute;a <strong><em>Castlevania: Lords of Shadow</em></strong>, el estudio madrile&ntilde;o <strong>Mercury Steam</strong> continuar&aacute; su relaci&oacute;n con el editor japon&eacute;s <strong>Konami</strong>. Lo ha confirmado Dave Cox, que adem&aacute;s ha adelantado que ya est&aacute; en marcha el siguiente proyecto en conjunto.</p> <p><em>&quot;Estamos trabajando con Mercury Steam. Esto es lo m&aacute;s importante, Konami y Mercury Steam van a seguir trabajando juntas&quot;</em>, confirm&oacute; el productor de videojuegos en una entrevista concedida a la web estadounidense Examiner. Dijo que la longeva compa&ntilde;&iacute;a japonesa ve un<strong> <em>&quot;futuro brillante&quot;</em></strong> al estudio espa&ntilde;ol y lo considera un <strong><em>&quot;socio&quot;</em></strong>.</p> <p>Con su pr&oacute;ximo proyecto a punto de llegar a las tiendas, el que cerrar&aacute; la trilog&iacute;a<em> Lords of Shadow</em> que ha cambiado el destino de <em>Castlevania </em>(pasando por Nintendo 3DS), Konami y Mercury Steam ya est&aacute;n manos a la obra en su siente paso, con el que se desligar&aacute;n de esta franquicia. &nbsp;&quot;E<em>stamos trabajando en un proyecto de nueva generaci&oacute;n&quot;</em>, dijo Cox a Examiner tras dudar unos segundos en su respuesta. Lo &uacute;nico que quiso a&ntilde;adir es que no est&aacute; relacionado con <em>Castlevania</em>, que es algo<em> &quot;completamente distinto&quot;</em>.</p> <p>No es de extra&ntilde;ar que esta relaci&oacute;n siga adelante, tanto por el resultado obtenido por los japoneses batiendo r&eacute;cord de ventas en la franquicia, como por la comocidad en la relaci&oacute;n de trabajo de la que el equipo espa&ntilde;ol ha presumido en varias ocasiones, como en el <a href=&quot;http://www.revogamers.net/noticias/nintendo-3ds/cara-cara-mercurysteam-castlevania-mirror-of-fate-10579.html&quot; target=&quot;_blank&quot;>cara a cara con Mirror of Fate</a> que tuvo lugar&nbsp;en las oficinas de Nintendo en Madrid. Un videojuego que para Revogamers ha estado entre los mejores de Nintendo 3DS de este a&ntilde;o 2013, el m&aacute;s fuerte del cat&aacute;logo de la port&aacute;til.</p> <p><img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate&quot; src=&quot;http://www.revogamers.net/images/screenshots/23567.jpg&quot; alt=&quot;Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;240&quot; /></p>)

Tildom
14th January 2014, 19:58
La pena es que ese juego nuevo no saldrá en Wii U, que lo dijo Cox la semana pasada :(

Castlevania dev's new game for Xbox One, PS4 is "completely different," not coming to Wii U - GameSpot (http://www.gamespot.com/articles/castlevania-dev-s-new-game-for-xbox-one-ps4-is-completely-different-not-coming-to-wii-u/1100-6417027/)

agente_smithx
14th January 2014, 20:08
Otro que no llega, que bien!!!

Un saludo.

Reztes
14th January 2014, 20:13
Pero esto no es noticia para Nintendo, más bien todo lo contrario... ¡que es konami!

xwolf7
14th January 2014, 20:35
No sé por que esto es noticia aquí si hace eones que se sabe que lo que haga Konami y Mercury Steam ni siquiera se ha planteado llevarlo a Wii U y a consolas Nintendo en general, ni PES pisará el pasto de Wii U que es el más factible no digamos otros proyectos.

Donavitch
14th January 2014, 21:20
Thank you Mario! But our princess is in another castle.

antonymous
14th January 2014, 21:52
Todavía nos podemos dar con un canto en los dientes por haber recibido en 3DS el chusquero port de MGS3 y el notable pero "menor" LoS:MoF.

Konami hace años que no quiere saber de Nintendo. Y por eso todavía no entiendo lo de Snake en el Brawl.

shezard
14th January 2014, 22:17
Bueno, más que por el juego, que no esperaba que fuera para Wii U, es por contar cómo la está la cosa por el estudio que nos cae cerca por hache o por be.

Dee
14th January 2014, 22:30
Todavía nos podemos dar con un canto en los dientes por haber recibido en 3DS el chusquero port de MGS3 y el notable pero "menor" LoS:MoF.

Konami hace años que no quiere saber de Nintendo. Y por eso todavía no entiendo lo de Snake en el Brawl.

Chusquero en alguna pequeña ralentización en las cinematicas, el resto del juego entre el camu foto, los accesos directos en la táctil (acababas harto de dar al start), el poder caminar agachado (inexplicable que en el original o de pie o a rastras) y sobre todo el peaso efecto 3D hacen que de chusquero no tenga nada de nada.

Donavitch
14th January 2014, 22:48
Chusquero en alguna pequeña ralentización en las cinematicas, el resto del juego entre el camu foto, los accesos directos en la táctil (acababas harto de dar al start), el poder caminar agachado (inexplicable que en el original o de pie o a rastras) y sobre todo el peaso efecto 3D hacen que de chusquero no tenga nada de nada.

¿Pequeña ralentización en las cinemáticas? Yo diría que es algo más que eso. Los combates contra The Fury o en cierto momento contra el Shagohod rozan lo absurdo. No entiendo cómo el equipo de QA pudo dar el visto bueno... más aún teniendo en cuenta que dudo que fuese culpa de 3DS, una máquina a la altura de Wii o GameCube, sino de la optimización.

Y el Camufoto molaba, pero no me molaba tanto que sólo tuviera dos posibles utilidades: o no servía una puta mierda, o no bajabas del 80% de camuflaje ni aunque te pusieras en mitad del mapa bailando una jota.

MGS 3 es una puta obra maestra y por mucho que lo estropeen lo seguirá siendo, pero nos comimos un port regulero...

antonymous
14th January 2014, 22:51
Hombre Dee, jugablemente estaría mejorado, pero gráficamente rascaba que daba gusto, tenía unas texturas de puta pena, se ralentizaba no un poquillo y no solo en las escenas, y a mi el 3D se me desdoblaba como en pocos juegos. Y luego está la comparación con lo que nos vendieron que iba a ser claro... Todavía recuerdo los primeros vídeos y el resultado final.

De todos modos, es cierto que gracias a las "mejoras" conseguí jugármelo sin morir de aburrimiento en el intento. El único MGS que me he podido pasar entero junto al de PS1.

nintendero.com
14th January 2014, 23:49
Wii U no entra nunca en la ecuacion de "consolas de nueva generacion".

Dee
14th January 2014, 23:51
Para Slighty Mad, Warner, Activision y Ubi por ahora sí. Menos es nada.

Y yo creo que sí veremos algo de Mercury Steam en Wii U, y un Pro casi seguro.

xwolf7
15th January 2014, 00:20
Que no Dee de Konami no hay que esperarse nada por lo menos en Wii U, hay que aceptarlo desde ahora, que talvés en el futuro eso puede cambiar pues vale pero por los momentos cero patatero al menos en Wii U.

shezard
15th January 2014, 00:51
Konami no tiene un duro y no se va a arriesgar ni un milímetro. Si hace algo será pagado por Nintendo.

antonymous
15th January 2014, 00:56
Pues que Nintendo se pague unas birras y un Goemon.

Tildom
15th January 2014, 01:10
Ya veréis qué divertido cuando Konami de aquí a dos años sea la central episódica de Metal Gear. Cada 9 meses un nuevo capítulo de la saga, troceando los juegos y ofreciéndolos en pequeñas dosis asumibles.

Mercury está con el nuevo Silent Hill.

agente_smithx
15th January 2014, 01:21
Para Slighty Mad, Warner, Activision y Ubi por ahora sí. Menos es nada.

Y yo creo que sí veremos algo de Mercury Steam en Wii U, y un Pro casi seguro.

De la primera nada que objetar, pero del resto es bastante obvio que para ellos Wiiu no es netx-gen, solo hay que ver sus lanzamientos. Ya te darás cuenta cuando no haya versiones PS360 y tal y tal. Eso si, mucho criticar a Activision pero al final si que es la única de la lista que al menos su GRAN franquicia la saca en consolas Nintendo hasta la fecha (el gran trabajo de Treyarch es lo que les salva de esta ecuación).
De Ubisoft sus grandes proyectos next-gen no están en WiiU, lo que si está es todo lo que tiene versión PS360 como decía y Warner lo mismo, quizás caiga alguna versión tipo LEGO y demás que sale hasta en tostadoras, pero de los "gordos" en cuanto no haya versión PS360, adiós muy buenas.

Un saludo.

P.D: sigo pensando que tendremos versión PES, pero cada día lo dudo más viendo el panorama actual y futuro.

legion_bond
15th January 2014, 01:44
Konami en cuanto a juegos siempre ha sido de mis empresas favoritas. Es una lastima que se volvieran casi casi anti-nintendo, yo es que no me explico como no sacan el PES en Wii U siendo que no tendrían competencia.

Está muy bien que sigan con la relación con Mercury, el Castlevania Lord of Shadow es una joya de juego, a mi me encantó. El 2 es de mis juegos más esperados este año.

Volfir
15th January 2014, 15:57
Esta noticia esta de mas...:(