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Ver la versión completa : Más de 500 personas trabajaron en Pokémon XY



shezard
27th December 2013, 11:53
Yunichi Masuda se desnuda en su blog para llegar a lo más profundo de Pokémon XY.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/nintendo-3ds/mas-500-personas-trabajaron-en-pokemon-xy-12701.html)

Dee
27th December 2013, 12:03
Y solo una en el efecto 3D y otra en el aspecto gráfico y texturización.

Dr. Zaius
27th December 2013, 12:07
¡Coño! va a resultar que el Masuda es filósofo y todo XD

shezard
27th December 2013, 12:48
Y solo una en el efecto 3D y otra en el aspecto gráfico y texturización.

La texturización es fea, pero el apartado gráfico incluye más cosas y los modelados 3D son cojonudos. Eso sí, solo los hemos visto cuatro gatos.

dornop
27th December 2013, 15:03
Pues para trabajar tanta gente, se lo podrían haber currado un poco más. Pero me imagino que aquí harán como con los créditos de Rayman Origins, que aparecian hasta los de la limpieza.

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Koshiry
27th December 2013, 17:03
Esto es AMOR
http://i23.photobucket.com/albums/b375/sfjewnfnslfdnlkqwkq/goomy-3_zps739dee94.gif (http://s23.photobucket.com/user/sfjewnfnslfdnlkqwkq/media/goomy-3_zps739dee94.gif.html) http://i23.photobucket.com/albums/b375/sfjewnfnslfdnlkqwkq/goomy-2_zpsc6c3850b.gif (http://s23.photobucket.com/user/sfjewnfnslfdnlkqwkq/media/goomy-2_zpsc6c3850b.gif.html)


Y la otra mitad del presupuesto para que los "starters" y Lucario muevan el culo...
http://i23.photobucket.com/albums/b375/sfjewnfnslfdnlkqwkq/lucario-2_zps420e40a8.gif (http://s23.photobucket.com/user/sfjewnfnslfdnlkqwkq/media/lucario-2_zps420e40a8.gif.html)

legion_bond
27th December 2013, 17:24
Osea, que ni pensemos en verlo en Wii U, porque si para 3DS necesitaron 500 personas para Wii U tendrían que poner a toda la empresa.

luffy
27th December 2013, 21:01
Enserio, son un poco exagerados a la hora de usar a tanta gente para un juego de 3DS con unos gráficos tan ''mejorables''.

Donavitch
27th December 2013, 21:57
Hombre, los gráficos en un juego como Pokemon supongo que no son lo más importante; diseñar ciento y pico criaturas, con sus respectivos niveles, habilidades y mierdecicas varias, no debe ser moco de pavo.

Pero vamos, que sí, 500 personas es un poco excesivo. Aquí han metido hasta a la señora de la limpieza...

Volfir
28th December 2013, 15:49
Enserio, son un poco exagerados a la hora de usar a tanta gente para un juego de 3DS con unos gráficos tan ''mejorables''.

Lo siento por algunos, pero la mayoría solo se fijan en la parte gráfica. ¿Saben que es complejo? Diseñar un juego de estos. Si son mas de 200 criaturas cada una con sus habilidades, atributos, defectos, virtudes. Y no solo eso, sino la forma y relación con los demás pokemones, buscar el equilibrio entre personajes, que pokemones son débiles contra unos y fuertes contra otros, los valores de daño dependiendo de quien se enfrentan y las habilidades u/o items que pudieran afectar esos valores. Muchas pero muchas variables que no poca cosa, por eso la complejidad de esos juegos.

adrironda
29th December 2013, 13:43
de esas 500 personas, por lo menos traduciendo son 80, si no mirad los creditos de animal crossing y de media son 10 o mas por idioma

TheAlex911
29th December 2013, 22:46
Enserio, son un poco exagerados a la hora de usar a tanta gente para un juego de 3DS con unos gráficos tan ''mejorables''.

Alguien tiene que dar trabajo en España, Nintendo xD

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