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Ver la versión completa : [Opinión] Juegos en hora



Tildom
21st October 2013, 19:11
Juegos que se retrasan… ¿o es la industria la que se adelanta?

::A la noticia completa:: (http://www.revogamers.net/opiniones/juegos-en-hora-1586/1.html)

Reztes
21st October 2013, 19:58
No creo que Ubisoft haya retrasado Watch Dogs por gusto. Mucho me temo que sería injugable y viendo que esta vez no se lo han perdonado con Splinter Cell:BlackList (y sus bugs), han reculado y no hacer un lanzamiento a lo "Assassin's Creed", que suele ser "Bueno, nos vemos en el parche de marzo para tener una experiencia de juego satisfactoria!".

Las versiones de Wii U parecen ser hechas con pocos medios y menos ganas por lo que, hasta cierto punto, es hasta lógico que se retrasen. Más teniendo en cuenta que parece que ahora los juegos los hacen como churros -hay menos, y casi todos son producciones anuales, o con un año y medio de tiempo de desarrollo-.

pagantipaco
22nd October 2013, 09:38
Hay un poco de todo pero creo que el momento en el que sacas un juego influye mucho en sus ventas. Si sacas Watch Dogs cuando su público potencial está ocupado con GTA5, tienes grandes probabilidades de que se quede durmiendo unos meses, por lo tanto, lo han echado a dormir directamente porque quieren tener éxito, de paso, le quitan algún bug o le completan un poco de contenido y ya está.

Nintendo también hace esto, porque DK ha "cogido las maletas" para dejar sitio a Mario y a Sonic. Va a triunfar él solito y de paso va rellenando hueco de 2014 porque no sabemos cómo va a ser el año próximo.

Creo que siempre es una mezcla entre estrategia comercial y pulir más el juego.

psycotic
22nd October 2013, 10:20
Lo que sí es verdad es que, a parte de que parece que el mismo tonto lleva la planificación de varias empresas, juntando juegos del mismo corte incluso de la misma compañía, hay muchísimos "pequeños" retrasos, y no sólo en WiiU. No sé si estarán ahorrando en el personal extra que se contrata en la fase final.

kape
22nd October 2013, 10:24
Si, yo tb creo q es mas bien una estrategia comercial, pero esto ya se veia de antes.
En el caso de WD, ya se sabia la fecha de salia de GTAV, y en el caso de DKCTF ya sabian q iba a salir SM3DW, por lo q no entiendo nada.

Por cierto, tengo ganas de ver una imagen comparando los juegos de PS4, One y Wii U como la q vi en su dia comparar los juegos de PS360 con la de Wii U. Si, tengo ganas de reirme, pero creo q nunca la vere, parece q solo trollean los mismos.

antonymous
22nd October 2013, 11:20
Es que es eso. Vale, es totalmente lógico que quieran evitar que el Donkey compita con Rayman, Sonic y 3D World, ya que pertenecen al mismo género y se podrían quitar ventas unos a otros en la misma plataforma. Tres cuartos de lo mismo para Watch Dogs, que debería competir, no solo con el imbatible GTAV, si no con el Batman y el ACIV, que es de la misma Ubi.

Pero yo me pregunto..., ¿son idiotas, están ciegos, o que coño les pasa? Esto ya se sabía hace meses, ¿no se dieron cuenta de que se juntaban varios juegos del mismo corte? ¿A santo de que viene anunciarlos para X fecha, y que poco antes de que salgan se les "encienda la bombilla"?

No tiene ningún sentido a menos que los calendarios los programen orangutanes con embudos en la cabeza.

psycotic
22nd October 2013, 11:34
Es que es lo que pasa si el 90% de los juegos que se sacan, al menos en el mundillo de los triple AAAAAAA, son del mismo corte.

antonymous
22nd October 2013, 12:34
¿Un triple AAAAAAA es un AAAAAAA AAAAAAA AAAAAAA?

psycotic
22nd October 2013, 12:39
¡Orgásmico!

crucible
22nd October 2013, 12:42
AAAAAAAh AAAAAAAh AAAAAAAh... MMMMMMh...

Bernard
22nd October 2013, 13:23
2013 está siendo un año bastante triste entre el fin de la actual gen, el estado de Wii U y Vita y las nuevas consolas todavia en pañales. Realmente solo queda 3DS para tirar del carro. De hecho 2013 es el peor año en cuanto a lanzamientos desde 2006. Eso explica bastante bien que las compañías quieran huir de este año y posponer sus juegos a 2014 esperando un panorama mejor y confiando en un buen arrranque de las one/ps4 y en una recuperación navideña de U/Vita aunque sin soft es como pretender que el coche con mejor motor del mundo gane una carrera sin gasolina.

Medialuna
22nd October 2013, 15:05
Este hilo ha iluminado mi vida.

Volfir
22nd October 2013, 15:12
Lo del complot si creo que lo haya, por alli salieron rumores de que Tanto Sony como Microsoft pagaron para que GTA V no saliera en PC, asi que no me parece estraño que hagan estas maniobras poco honestas para asegurarse el exito comercial, mucha gente me dice que no porque Sony ni Microsoft se aliarian para hacer eso ya que son competidores pero dice un refran: "El enemigo de mi enemigo es mi amigo".

Bernard
22nd October 2013, 16:01
Los rumores se suelen desmontar fácil con hechos.

GTA IV
Estreno en consolas: abril del 2008
Estreno en PC: diciembre del 2008

GTA III
Estreno en consola: octubre del 2001
Estreno en PC: mayo del 2002

Queda claro que no es nada nuevo que la versión PC salga meses despues y para ello no hace falta que ponga pasta ni Microsoft ni Sony. Y no es casual. Históricamente las ventas en PC de este juego son malas. Si vende 10 millones en consolas vende 1 en PC. (malas en relación al potencial que tiene en consolas).

strunfer
22nd October 2013, 16:06
El que crea que se retrasan para pulir todo lo que sea necesario en el juego, lo lleva claro; y más tratándose de Bugisoft. El juego llegará tal y como ha quedado ahora mismo. De hecho, seguramente, ni se tocará hasta que no se acerque la fecha de lanzamiento y empiecen a distribuirlo.

darkcorleone
22nd October 2013, 17:44
Para más inri, creo haber leído por otros lares que las versiones de WiiU van a venir más capadas, así que el retraso ya es para tocar los cojones y tratar de hundir a la compañia.

Cefalopodo
24th October 2013, 10:15
Con WiiU y las versiones capadas es como volver a los años de la 64 :_)

Dee
24th October 2013, 10:22
Con WiiU y las versiones capadas es como volver a los años de la 64 :_)

Ya lo puse una vez. No sé de dónde sale lo de las versiones capadas. Los Fifa salían en inglés aquí, pero Xtreme G era mejor en la 64, Gex también, Forsaken también... Vamos, que quitando el idioma, no recuerdo casos de juegos capados, bueno, en los vídeos que eran de peor calidad.

Reztes
24th October 2013, 10:29
Lo de los vídeos era necesidad. Un cartucho no puede albergar tanta información.

Zhlain
24th October 2013, 11:22
RE2 te saluda.

En N64 los juegos siempre eran mejores, lo único que podía pinchar era el idioma. Y no sólo los Fifa, Shadowman y muchos otros también.

psycotic
24th October 2013, 11:24
OMG Shadowman, qué horror!

strunfer
24th October 2013, 12:16
OMG Shadowman, qué horror!

Pues yo que aún recuerdo su intro, con el Claro de Luna de Betthoven de fondo! XD

Dee
24th October 2013, 12:47
Dios Shadowman, de los juegos que más me han gustado. Y su segunda parte en PS2 de los que menos.

psycotic
24th October 2013, 12:56
Si yo me lo pasé como un campeón, lo decía por la ambientación de pesadilla. Aunque uns escenarios más pequeños y menos laberínticos se habrían agradecido.