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Ver la versión completa : [Artículo] Nintendo se apunta al HTML5



Tildom
18th May 2013, 15:00
Una visión de Nintendo y su nuevo marco de trabajo con HTML5.

::Al artículo completo por Enrique Sanchís:: (http://www.revogamers.net/articulos/nintendo-se-apunta-al-html5-1373/1.html)

adbane
18th May 2013, 16:23
LA W3C aprueba este artículo xD

Cómo diseñador Web que soy, también de HTML5 (de hecho, ahora solo trabajo con este estándar), he de decir que estoy contentíssimo de esta iniciativa de Nintendo, cuando tenga Wii U me gustaría poder trastear un poco con el navegador y ver que virguerías puedo hacer.

Por otro lado para los desarrollos en HTML5 Nintendo debería abrir un poco más la puerta, no he entendido muy bien lo que dice el artículo, pero si es cierto que para publicar en la eShop hace falta comprar el kit de desarrollo y obtener una licencia, habrán muchos desarrolladores que se echarán atrás. Esto podría ser una gran oportunidad para que cualquiera pudiera publicar oficialmente su juego en una plataforma Nintendo (obviamente pasando por un sistema de calidad y aprobación).

¿Quien no soñó eso de niño? :cunao:

Alvarkill
18th May 2013, 16:30
LA W3C aprueba este artículo xD

Cómo diseñador Web que soy, también de HTML5 (de hecho, ahora solo trabajo con este estándar), he de decir que estoy contentíssimo de esta iniciativa de Nintendo, cuando tenga Wii U me gustaría poder trastear un poco con el navegador y ver que virguerías puedo hacer.

Por otro lado para los desarrollos en HTML5 Nintendo debería abrir un poco más la puerta, no he entendido muy bien lo que dice el artículo, pero si es cierto que para publicar en la eShop hace falta comprar el kit de desarrollo y obtener una licencia, habrán muchos desarrolladores que se echarán atrás. Esto podría ser una gran oportunidad para que cualquiera pudiera publicar oficialmente su juego en una plataforma Nintendo (obviamente pasando por un sistema de calidad y aprobación).

¿Quien no soñó eso de niño? :cunao:

Creo haber leído que con ciertas condiciones (Creo que eran tener un proyecto de calidad ya empezado en PC) te daban del devkit de Wii U gratis.

Zhlain
18th May 2013, 23:00
A ver, todo esto Nintendo no lo está publicitando al gran público, solo a desarrolladores, y por eso es confuso, pero yo creo, espero, que el unity web framework sea algo más que un motor HTML5·

No me entendáis mal, es una gran tecnología no lo discuto, pero debería ser una tecnología que aproveche bien el hardware y eso no es sencillo programando es HTML y JavaScript. Unity debería crear aplicaciones nativas como Unreal Engine, CryEngine y otros motores.

Mozilla lleva años perfeccionando su navegador Firefox y ahora van a sacar un motor de Javascript muy prometedor, Google con su Chrome se ha sumado y la cosa promete mucho. Nintendo ni siquera hace su propio navegador ni está en un ciclo de actualizaciones como las comentadas, por lo que aunque ahora el navegador es genial (estoy en él ahora) y para web lo seguirá siendo mucho tiempo, para juegos ni es perfecto ahora ni lo será en el futuro.

dnL7up
19th May 2013, 02:42
A ver, todo esto Nintendo no lo está publicitando al gran público, solo a desarrolladores, y por eso es confuso, pero yo creo, espero, que el unity web framework sea algo más que un motor HTML5·

No me entendáis mal, es una gran tecnología no lo discuto, pero debería ser una tecnología que aproveche bien el hardware y eso no es sencillo programando es HTML y JavaScript. Unity debería crear aplicaciones nativas como Unreal Engine, CryEngine y otros motores.

Mozilla lleva años perfeccionando su navegador Firefox y ahora van a sacar un motor de Javascript muy prometedor, Google con su Chrome se ha sumado y la cosa promete mucho. Nintendo ni siquera hace su propio navegador ni está en un ciclo de actualizaciones como las comentadas, por lo que aunque ahora el navegador es genial (estoy en él ahora) y para web lo seguirá siendo mucho tiempo, para juegos ni es perfecto ahora ni lo será en el futuro.

Hombre Unity ya crea aplicaciones nativas. Otra cosa es que ahora también puedas crear juegos "HTML5", cosa que ahora también hace Unreal Engine Epic Citadel (http://www.unrealengine.com/html5/)

Y bueno, Nintendo sólo tiene usar el motor de alguien más como hacen ahora mismo. Usan Webkit en Wii U. Si mañana Gecko es mejor pues se cambian y ya está. Realmente eso no es ningún problema, desde que Opera mató Presto todos los grandes motores web son libres. A Internet Explorer ni lo tomo en cuenta porque sigue sin soportar Web GL y se queda lejos del mundo de los juegos.

Zhlain
19th May 2013, 16:29
Por eso digo, El Nintendo Web Framework debe ser algo así como las librerías especiales de Firefox OS para controlar funciones especiales, en este caso el giroscopio y las funciones del mando, desde JavaScript.