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Ver la versión completa : [GDC13] Todo sobre el Nintendo Web Framework, nuevo entorno abierto



shezard
27th March 2013, 20:58
Noticias relacionadas
[GDC13] Nintendo crea un nuevo marco de desarrollo indi en Wii U de gran libertad (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/gdc13-nintendo-crea-un-nuevo-marco-desarrollo-indi-en-wii-u-gran-libertad-10753.html) Presentación y pruebas del Nintendo Web Framework.


[GDC13] Portar juegos de iOS a Wii U será extremadamente fácil en Nintendo Web Framework (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/gdc13-portar-juegos-ios-wii-u-sera-extremadamente-facil-en-nintendo-web-framework-10754.html) Intel ofrece una herramienta intermedia gratuita.



(cont)

Guldar
27th March 2013, 21:11
Me encanta esta política que está llevando a cabo Nintendo con las Indies. Estos ''pequeños" de ahora puede que sean los grandes de mañana y quien sabe si alguno sera un Retro Studios, un Rare de antaño, un Naughty Dog, un Platinum Games...

adbane
27th March 2013, 21:46
¿Comienza a las 22h, verdad? ¿Por stream? Ya lo pregunté en el hilo de otra noticia, pero nadie posteaba allí xD Yo esta tarde estuve buscando algún posible en enlace, pero nada de nada :/

antonymous
27th March 2013, 23:31
Bien bien. A mi también me gusta mucho la política que parece estar llevando Ninty con las pequeñas desarrolladoras. Ya que las third grandes la ignoran, me parece todo un acierto apostar por pequeños estudios y proyectos distintos. Si ademas de los exclusivos de la propia compañía, Wii U se convierte en la casa de los indies, será la mejor alternativa posible a la otra vertiente de la industria.

Por eso cada vez veo menos drama el tema de los multis. Espero que si Nintendo se quiere desmarcar, que lo haga del todo, a pesar de que es una compañía muy conservadora en determinados aspectos. Cuantas más y mas distintas opciones haya en el mercado mejor.

Por otro lado, viendo la buena relación que tienen con equipos como Wayforward o Shin'en, y la calidad de sus juegos, espero que les den más cancha y les financien algún proyecto mas ambicioso. Incluso les podrían prestar alguna IP (ya lo he dicho alguna que otra vez pero... ¡F-Zero por Shin'en por favor!)

shezard
27th March 2013, 23:35
Bueno, no hay cómo seguir la conferencia. He peinado la red y nada, así que habrá que esperar a que alguien nos ofrezca un resumen. Seguro que Gamasutra y NintendoLife nos los traen.

Lo que sí he encontrado es la declaración de un desarrollador que ha estado probando las herramientas que está enseñando Nintendo y parece bastante satisfecho:


Scott Nichols @Duckols (https://twitter.com/Duckols) @Emi1yRogers (https://twitter.com/Emi1yRogers) @pkollar (https://twitter.com/pkollar) It looks really slick, and the editing tools have a publish button that sends the build right to Nintendo for approval




http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2013_4/BGZS7TfCYAAzQ5_.jpg

adbane
27th March 2013, 23:50
Yo igual, he mirado por toda la web. Me he registrado en la página de la GDC pensando que así podría ver las conferencias en directo, pero que va, creo que hay que pagar cuota o algo así :/ Gracias a dios que existe Twitter xD

Ya si eso me informo por la mañana de todo lo que anuncien.

EDIT: El personajillo de la imagen... ¡Viewtiful Joe!

Koshiry
28th March 2013, 00:11
No se menciona nada sobre como funciona la plataforma a la hora de poner los típicos "ratings". Que pasa si el juego se puede considerar "Mature" (o si ya nos ponemos serios, "XXX")?

shezard
28th March 2013, 01:34
Bueno, salió la información y parece que esto va más en serio de lo que la gente esperaba. Básicamente han creado una herramienta con el botón "port-it" para juegos iOS o.O

Berserker
28th March 2013, 01:49
shezard puedes explicarlo un poco mejor o vais a escribir algún artículo al respecto??

antonymous
28th March 2013, 01:56
Alucina, ¿no?

Que quieres que te diga, pero independientemente de las repercusiones que pueda tener de cara al consumidor, como movimiento empresarial me parece cojonudo. Han visto mercado ahí, con costes de desarrollo bajos además, y se han lanzado a ello.

Si Wii U se va a llenar de juegos para smartphones les pueden ir dando mucho por culo, XD. Pero creo que visión han tenido.

shezard
28th March 2013, 02:17
shezard puedes explicarlo un poco mejor o vais a escribir algún artículo al respecto??

Ya tenemos una noticia básica, mañana podremos ampliar

[GDC13] Portar juegos de iOS a Wii U será extremadamente fácil en Nintendo Web Framework (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/gdc13-portar-juegos-ios-wii-u-sera-extremadamente-facil-en-nintendo-web-framework-10754.html)

Intel ofrece una herramienta intermedia gratuita.

dnL7up
28th March 2013, 02:47
Bueno suena bien el Nintendo Web Framework, pero pensar en portar juegos de iOS a web, para luego correrlos en Wii U sobre Wi U ya no suena tan bien.

Y es que es obvio que un juego web nunca va alcanzar el rendimiento de una aplicación nativa compilada a lenguaje maquina. Lo que quiero decir es que se está acercando el momento que veamos juegos móviles con mejor rendimiento en teléfonos que en Wii U, y ya no hablo de smarthphones de última generación sino, de un iPhone 3GS por ejemplo.

blue_mad_panda
28th March 2013, 04:39
Lo que dice shezard, tanto decirle a Nintendo que sacara sus juegos en móviles, y ahora resulta que son los juegos de móviles los que van a salir en Nintendo. El humor japonés, que lo llaman.

Dakrevan
28th March 2013, 10:13
Madre mia las otras presentan Metal Gear Solid y Nintendo juegos del Iphone, mal vamos.

Tildom
28th March 2013, 10:25
Madre mia las otras presentan Metal Gear Solid y Nintendo juegos del Iphone, mal vamos.

Aparte de que no se ha presentado nada, que el juego se conocía desde el pasado verano tanto en su vertiente de The Phantom Pain como de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, se trata de una feria desarrolladores centrada para desarrolladores.

En las GDC no se prodigan los anuncios.

Berserker
28th March 2013, 11:00
Bueno suena bien el Nintendo Web Framework, pero pensar en portar juegos de iOS a web, para luego correrlos en Wii U sobre Wi U ya no suena tan bien.

Y es que es obvio que un juego web nunca va alcanzar el rendimiento de una aplicación nativa compilada a lenguaje maquina. Lo que quiero decir es que se está acercando el momento que veamos juegos móviles con mejor rendimiento en teléfonos que en Wii U, y ya no hablo de smarthphones de última generación sino, de un iPhone 3GS por ejemplo.

Imagino que aunque se pueda hacer correr el juego en unos pocos minutos como se explica en la noticia, a la hora de hacer una publicación seria le dedicarán más tiempo a pulir todas esas cosas que comentas antes de publicarlo.

Larpus
28th March 2013, 11:05
No son bichos ni nada estos de Nintendo, cómo se arriman al sector de los pequeños desarrolladores que son el futuro que nos queda.

shezard
28th March 2013, 11:15
Madre mia las otras presentan Metal Gear Solid y Nintendo juegos del Iphone, mal vamos.

Entiendo tu punto de vista y le estuve dando vueltas anoche porque mi primera reacción fue la misma: ¿Battlefield 4 y MGS contra juegos de iPhone?

Pero dándole vueltas yo llegué a la conclusión de que todo tiene que ver con el sitio y el momento. Hace poco menos de un mes publicamos una noti con una encuesta de la organización de la GDC que decía que el 65% de los asistentes se "consideran indis a sí mismos", y que del total de asistentes solo un 12% tenía en mente hacer un juego en el presente o en el futuro para Wii U, así que supongo que de ahí hay que quitar todos los grandes y se te quedan en un churro de indis.

Entonces, sabiendo el público que hay en al feria y la poca cobertura que realmente tiene en prensa (porque al fin y al cabo solo los más frikis estamos pendientes de una GDC), sí entiendo que Nintendo haya tirado todo por este tipo de estudios en esta feria. Podrían haber hecho como hace dos años y haber llevado a Iwata a hablar de un Mario 3D (Super Mario 3D Land en aquel caso), pero esto puede ser mucho más rentable. De hecho, ya hay varios estudios que están suscribiéndose e interesándose por hacer ports de sus juegos para Wii U.

Oye, que quizá según qué tipo de jugador sea cada uno este catálogo puede ser más una pesadez que una aportación. No me gustaría ver 50 solitarios clónicos en la eShop, por favor, pero como movimiento de Nintendo el timing me parece cojonudo.

PD: y en abril, por favor, otra Nintendo Direct.

Dee
28th March 2013, 11:17
Ahora Nintendo podrá hacer como SONY con la publi de VITA y decir en sus anuncios "Más de 300 juegos para Wii U en 2013".

psycotic
28th March 2013, 11:45
A mí me parece genial, siempre y cuando Nintendo sepa destacar en la eShop contenido de calidad si se empieza a descontrolar.

Quedáos con el nombre de Dan Adelman, de Nintendo of América. Él es artífice de todo esto, de los cambios en la política de la eShop, y no me sorprendería que en unos años tome el relevo de Reggie.

agente_smithx
28th March 2013, 12:10
La que se nos viene encima es chica...

Un saludo.

adbane
28th March 2013, 12:52
No es nada nuevo esto xD Desde hace años ya existen programas para convertir Objetive-C (lenguaje de iOS) a HTML5 o incluso Java para Android. Estas cosas no son 100% efectivas, solo un 95%, pero para adelantar trabajo y facilitar la tarea viene bien.

Espero poder trastear algún día algo en HTML5 para Wii U :P

Os dejo aquí un juego de iOS que tiene su propia versión en HTML5, probadlo desde la Wii U y decidme que tal va: Sinuous - An HTML5 canvas game. Avoid the red dots! (http://www.sinuousgame.com/)

EDIT: ¿Se sabe si el cliente SDK es gratuito o de pago?

Zhlain
8th April 2013, 09:58
adbane, por lo que entiendo el SDK es gratuito para los que tienen el devkit de Nintendo. Es decir, va incluido con las herramientas de Nintendo.

Y no os quedéis con "botón port it de iOS a Wii U". Unity es mucho más que eso. Es muy probable que en la práctica muchos usen ese botón y poco más, pero Unity es un motor bastante decente y multiplataforma. Es el Unreal Engine de los dispositivos móviles.

Esta es por ejemplo la tech demo de la versión 4 (no he mirado por falta de tiempo cual es la que tiene licenciada Nintendo)
http://www.youtube.com/watch?v=42b5VZ_oAik