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Ver la versión completa : Hilo Oficial ZombiU



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psycotic
9th November 2012, 13:12
http://www.gamernationpro.com/wp-content/uploads/2012/09/Se-revela-la-portada-de-ZombieU-y-nuevo-gameplay.jpg

Londres sucumbe… ¿estás realmente PREPARADO? Estás en Londres, en el año 2012, y la Última Plaga se abate sobre el mundo. Las predicciones se cumplen.
Por segunda vez en la historia, una gran plaga ha envuelto Londres en una niebla mortecina. Las campanas del Big Ben tañen mientras cientos de miles de desprevenidos mueren o son infectados por una enfermedad peor que la muerte.
Aún respires… por ahora. ¿Pero, cuánto tiempo podrás sobrevivir en el laberinto de calles y zonas subterráneas de Londres, abandonado por el mundo exterior y rodeado por los Infectados? Devastados por una incomprensible enfermedad, los horrendos despojos de la humanidad deambulan por las calles, esperando cazar carne fresca a la vuelta de cada esquina.
ZombiU™ se ha diseñado desde cero para aprovechar la consola Wii U y su revolucionario mando, y pondrá a prueba tu capacidad de supervivencia con un shooter de horror y supervivencia, en primera persona, repleto de aterradores zombis. No lo dudes, coge tu navaja suiza de los kits de supervivencia, tu nuevo mando y llena tu bolsa de armas y víveres. Haz que cada segundo cuente, solo dispondrás de una oportunidad.


Ficha del juego (http://www.revogamers.net/wii-u/juegos/zombiu-2352.html)
Género: Terror / Supervivencia
Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
Precio Recomendado: 60€
Lanzamiento USA: 18/11/2012
Lanzamiento EU: 30/11/2012
Lanzamiento JP: 8/12/2012


Galería de imágenes (http://www.revogamers.net/wii-u/juegos/zombiu-2352-imagenes.html)


Galería de vídeos:
Diario de Desarrollo 1 (http://www.youtube.com/watch?v=bLc3Hxt-uc8) (Español)
Diario de Desarrollo 2 (http://www.youtube.com/watch?v=L8C4Qh35oN8&feature=plcp) (Español)

http://www.youtube.com/watch?v=L8C4Qh35oN8&feature=plcp
Modo Multijugador Local (http://www.youtube.com/watch?v=Irp2br_BweU&feature=related)
Anuncio en TV (http://www.youtube.com/watch?v=cO9_bamK3IU&feature=player_embedded) (Español)
Trailer - Buckinham Palace (http://www.youtube.com/watch?v=B7oz68AAn5w&feature=player_embedded)
Trailer - Torre de Londres (http://www.youtube.com/watch?v=xm6GmLsPFlk&feature=player_embedded)
Trailer - Multijugador (USA) (http://www.youtube.com/watch?v=zy6bIbkyakk&feature=player_embedded)
Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Funscm-kdwk&feature=player_embedded)


Resumen de noticias:
ZombiU es un reinicio del título Zombi de 1986 (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/zombiu-es-un-reinicio-del-titulo-zombi-1986-8882.html) 21/6/2012
Modo survival para hacer ZombiU aun más difícil (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/modo-survival-hacer-zombiu-aun-mas-dificil-9354.html) 28/8/2012
ZombiU está inspirado en Dark Souls y Demon's Souls (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/zombiu-esta-inspirado-en-dark-souls-y-demon-s-souls-9701.html) 18/10/2012
ZombiU y el infierno dentro del infierno de su multijugador (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/zombiu-y-infierno-dentro-del-infierno-su-multijugador-9780.html) 30/10/2012


Impresiones:
[E3 12] Impresiones ZombiU (http://www.revogamers.net/noticias/e32012/e3-12-impresiones-zombiu-8783.html) 7/6/2012
Impresiones Wii U Experience - ZombiU (http://www.revogamers.net/avances/impresiones-wii-u-experience-zombiu-1097/1.html) 25/9/2012
ZombiU : Las dos primeras horas (http://www.revogamers.net/avances/zombiu-dos-primeras-horas-1149/1.html) 15/11/2012


Análisis:
Game Master 97/100
Oficial Nintendo Magazine 92/100
Nintendo World Report 90/100
Joistiq 90/100
Eurogamer 90/100
GamesBeat 88/100
Everyeye.it 85/100
CVG 84/100
Cheat Code Central 84/100
Vandal Online 83/100
AusGamers 81/100
Game Revolution 80/100
Giant Bomb 80/100
Revogamers (http://www.revogamers.net/analisis/zombiu-1159/1.html) 80/100
Multiplayer.it 80/100
Polygon 80/100
Destructoid 80/100
Edge Magazine 70/100
Meristation 70/100
The Escapist 70/100
Gametrailers 65/100
IGN 63/100
GamesRadar 60/100
GameInformer 50/100
The Globe and Mail 50/100
Gamespot 45/100


Contenido del pack de lanzamiento:http://gimmegimmegames.com/wp-content/uploads/2012/10/zombiusystembundle.jpg


Características:
DOS PANTALLAS, EL DOBLE DE MIEDO Siente cómo la tensión alcanza nuevas cotas, mientras tratas de mantener la atención en tu televisor y la pantalla del mando.
http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/331622.png

SUPERVIVENCIA Y HORROR AL MÁXIMO Los recursos son limitados y tus enemigos incontables; no sabrás nunca cuándo o dónde encontrar más víveres, munición, botiquines o comida. Úsalos con cabeza.

NO SALGAS DE CASA SIN TU MOCHILA El nuevo mando de Wii U se convierte en tu auténtico kit de supervivencia definitivo, con el que podrás hacer uso de tus herramientas, inventario, objetos de primeros auxilios, mapas y muchos otros elementos.
http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ubi/images/screenshots/ZombiU_Screen_5.jpg

MECÁNICA DE MUERTES ÚNICA Si mueres, despertarás de nuevo pero encarnando a un personaje totalmente nuevo: otro superviviente que está en tu misma situación. Tendrás que encontrar la mochila de supervivencia del último personaje con el que hayas jugado hasta ese momento, convertido ahora en zombi.

HORDAS DE ENEMIGOS Prepárate durante para la carnicería: acumula armas, munición y provisiones. Protege bien tu Zona Segura y trata de defenderte de las hordas de muertos vivientes que irán a por ti cuando la marea zombi recorra las calles por la noche.
http://www.nintenderos.com/wp-content/uploads/2012/10/ZombiU1.jpg

SUPERVIVIENTES CONTRA ZOMBIES Un modo multijugador de enfrentamiento que supone todo un reto: un jugador adopta el rol de “maestro zombi” (vista cenital), creando enemigos y colocando trampas con un simple toque en el nuevo mando de Wii U, mientras que un segundo jugador (vista en primera persona) lucha por sobrevivir utilizando el mando clásico.

MATAR POR PIEDAD Cuando tu personaje se infecta, tus amigos online reciben un aviso sobre tu muerte y pueden acudir a darte caza, para saquear el contenido de tu mochila y poner fin a tu miseria.

AMBIENTADO EN LONDRES Una ciudad envuelta en una historia gris y truculenta, llena de secretos de la realeza y cuentos sangrientos, donde la fortaleza medieval de la Torre de Londres y el Palacio de Buckingham contrastan con la modernidad de la ciudad más cosmopolita del mundo.
http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ubi/images/screenshots/ZombiU_Screen_3.jpghttp://gamescatalyst.com/wp-content/uploads/2012/09/ZombiU_5-560x290.jpg

crucible
9th November 2012, 13:18
Muy bien, Psyco! Se echaba en falta y estamos a la vuelta de la esquina.

Konohamaru
9th November 2012, 13:21
Currazo psyco!!! Felicidades!! Yo no lo hacía porque sabía que lo harías tú, y eso que me ahorro jajajajajajaja

P.D. Lo has hecho desde el móvil???

psycotic
9th November 2012, 14:22
Está hecho tontero con el iPhone! No, qué va xD esto lo he hecho con el ordenador. Si esta tarde tengo un rato le doy una vuelta y pongo noticias y algún video más.

Por cierto, qué pena el límite de videos por mensaje. Podrían ampliarlo en los Hilos Oficiales.

Konohamaru
9th November 2012, 16:03
Está hecho tontero con el iPhone! No, qué va xD esto lo he hecho con el ordenador. Si esta tarde tengo un rato le doy una vuelta y pongo noticias y algún video más.

Por cierto, qué pena el límite de videos por mensaje. Podrían ampliarlo en los Hilos Oficiales.

Psyco, que esperabas?estamos en un foro de wiiU!! en los de X360 esto no pasa xddd

blue_mad_panda
9th November 2012, 16:05
¡Pardiez, por fin hay Hilo Oficial de este juego!

Enhorabuena por el curro, psycotic ;)

Guldar
9th November 2012, 16:15
Super currada!!
Por cierto, la última foto del coche patriota tiene una pinta increible no?

Konohamaru
9th November 2012, 16:24
Guldar hay un gif de esa escena que se ve tremenda!! El juego no es una burrada en gráficos, pero tiene sus cosillas curiosas.

shezard
9th November 2012, 16:25
¡¡Ya tocaba!!

Esta tarde os convido con las impresiones con la versión final.

Konohamaru
9th November 2012, 16:32
Esta tarde estaré liado, pero en cuanto vuelva me las leo!! ;)

crucible
9th November 2012, 16:34
Genial, Shez!

psycotic
9th November 2012, 16:35
Esta tarde os convido con las impresiones con la versión final.

¿Te ha gustado o qué? ¿Era la primera vez que lo pillabas? Lo pregunto sobretodo por el tema del control tosco, que han comentado por las américas que se ha cambiado eso y va notablemente más suave.

MegaMariO
9th November 2012, 16:57
Solamente agradecerte por haberte animado a crear el hilo oficial de este juegazo, por fin podre venerarlo en su hilo jejeje.

Por cierto Shezard, ya estas tardando en postear esas impresiones. Ains que envidia me das, por cierto, a ver si pudieras contestarme a esto o si no ya lo leere en las impresiones que seguro que se responderá a mis dudas:

-¿Los controles siguen siendo igual de "toscos" o los han cambiado algo? De ser negativa la respuesta, ¿se puede configurar la sensibilidad para paliar este problema aunque sea un poco?

-¿Como anda de variedad de misiones el juego? ¿Aburre al tiempo? ¿Que tal la historia?

-¿Hay alguna mejora de arma que se salga del típico mayor potencia,capacidad de munición, estabilidad,etc?

-Se sabe que cuando te matan aparece un nuevo superviviente pero, ¿cuantos hay? ¿hay opción de game over al morir x veces?

-¿Los zombis que aparecen de tus amigos o de tu anterior personaje son más fuertes que el resto?

PD: Si, se nota que no tengo ningún interes en el juego, y no me gusta el género. Por cierto voy a hecharme un spray hecho con hierba roja y verde y a ponerme el REmake a ver si calmo algo las ansias de survival.

Konohamaru
9th November 2012, 22:01
Donde narices estan las impresiones???? :(

psycotic
9th November 2012, 22:12
Nos la ha dado con queso, han puesto al Mario XD

Erdrick
12th November 2012, 12:04
Esperando esas pedazo de impresiones finales!!!

Mientras tanto a leerse las del Mario [peach]

Hugolink
12th November 2012, 12:56
Por todo lo que leo en avances por ahí, al final parece que aunque gráficamente sea bastante lamentable en muchos aspectos para los tiempos que corren, va a ser un survival horror en condiciones como los que actualmente escasean, por no decir que han desaparecido...

Puntos a destacar, espacios abiertos, bastante libertad, a pesar de las texturas horripilantes, los efectos de luz parece que están a la altura, pocas balas, nerviosismo, etc etc...

Se de mas de uno que va a eyacular con este juego. (no seré yo que este tipo de juegos me ponen demasiado nervioso y mas que disfrutarlo, lo sufro xd)

Konohamaru
13th November 2012, 07:25
Me encanta este anuncio:


http://www.youtube.com/watch?v=zy6bIbkyakk

cac12
13th November 2012, 07:41
Como me gustan los juegos de zombis XDDDDDD

Erdrick
13th November 2012, 23:33
Se ha desvelado el 'modo gallina.'

Una modalidad de la campaña del juego que si la elegimos nos permitirá jugar con menos zombis y dificultad. Ideal para los que no toleran mucho las emociones extremas.

KaPiTaN
14th November 2012, 03:15
dond estan las impresiones finales? q ganas tengo d jugar a este juego, X cierto yo no se xq algunos decis q los graficos son malos, a mi m parece q estan muy bien, sin ser los mejores, y mi hermano (q tiene la ps3) y un amigo (q es un friki del pc) dicen q son bastante buenos

psycotic
14th November 2012, 08:18
Estamos esperando esas impresiones desde hace casi una semana, nos están martirizando con el carrito de la fruta de Yoshi XD

Yo pude ver una demo en persona, y no pinta desastroso. El poligonado es justito y algunas texturas son planas, pero tiene buena ambientación, iluminación y suciedad bien repartida, haciendo que el conjunto se vea bastante bien.

KaPiTaN
14th November 2012, 15:43
sabeis si este juego es en 1080p o se keda en 720p?

psycotic
14th November 2012, 16:29
Me juego un brazo que a 720p.

psycotic
14th November 2012, 16:43
¡Que nos ha dado el salto el amigo con las impresiones finales (http://es.ign.com/preview/2771/impresiones-finales-zombiu-wii-u)!

MegaMariO
14th November 2012, 17:41
Nada hay en esas impresiones que no hayan dicho ya todos los que han probado el juego. Una cosa, creo recordar que el modo survivor era con un solo superviviente, es decir, una sola vida; no un toque y muerto.

Esta semana es el lanzamiento, como las revoimpresiones finales del juego tarden más, vamos a ver el juego en la calle antes de las impresiones xD. Y ni que decir tiene que seguro que alguien adelanta el lanzamiento y el sábado veremos youtube inundada de Mario y Zombis.

psycotic
14th November 2012, 18:20
Megamario, esas impresiones son de shezard ;)

jdrs
14th November 2012, 20:20
Por tanto serán las que tengamos aquí en revo??

Konohamaru
14th November 2012, 20:39
Nos han robado a Shezard?????

TeTSuYa
15th November 2012, 23:59
Lástima que los anuncios del juego no sean así, porque me ha encantado este tráiler de lanzamiento:


http://www.youtube.com/watch?v=Funscm-kdwk

Pokelink
16th November 2012, 02:24
Lástima que los anuncios del juego no sean así, porque me ha encantado este tráiler de lanzamiento:


http://www.youtube.com/watch?v=Funscm-kdwk

Wow, ese video es de los que te venden el juego, sí señor...
Y mira que yo no he sido nunca un fan de los juegos de zombies.

MegaMariO
16th November 2012, 17:00
Megamario, esas impresiones son de shezard ;)

Jajaja no sabía que andaba también por la Ign española, fallo mío. De todas formas, ¿eso significa que los de la prensa ya tienen el juego completo para analizarlo?

Seguramente la respuesta sea afirmativa, así que sólo me resta pedir que cuando Shezard se lo acabe de sus impresiones finales sobre el juego.

PD: Y hago una "profecía" sobre el final del juego, ya veréis como el que te va guiando a través del juego es descendiente del que profetizó el apocalipsis zombi y al final lucharemos contra el cual giro de Bioshock.

Si hacierto exigo mi caramelo de recompensa xD

pipex55
17th November 2012, 04:51
El juego será doblado a muchos idiomas. La version americana NTSC vendrá en Ingles, Frances, Portugues para Brasil y Español (por confirmar si es para Latinoamerica o el doblaje para España).

http://nintendoeverything.com/105617/na-release-of-zombiu-has-english-spanish-french-and-brazilian-language-options/

skipy
17th November 2012, 15:54
Qué hay de ese 4.5 al juego en Gamespot? en fin, no creo que dicho análisis sea muy objetivo...

psycotic
17th November 2012, 16:34
Gamestop no es una tienda? Pon enlace, que echemos un ojo!

jdrs
17th November 2012, 16:35
Creo que al tio le habian dicho que iba analizar call of duty, porque vamos si lo lees te deja un poco descuadrao¡¡

skipy
17th November 2012, 16:43
Ups..decía Gamespot, se mefue la olla, lo corrijo.
http://m.gamespot.com/zombiu/

psycotic
17th November 2012, 16:55
O_o No veo el análisis en ningún lado. Se les habrá colado?

jdrs
17th November 2012, 16:58
En vand algunos decían que era un fake, me parece poca nota para lo bien que estaban las impresones finales.

skipy
17th November 2012, 17:01
El análisis aquí, solo está disponible en versión móvil
http://m.gamespot.com/epic-mickey-2-the-power-of-two/reviews/epic-mickey-2-the-power-of-two-review-6400225

El redactor asegura que los zombies son rápidos y hay poca munición, de ahí la nota... desde el 7.5 a Zelda SS no me fio mucho de esta gente la verdad XD

psycotic
17th November 2012, 17:16
Parece que habrá que esperar una crítica normal, porque decir que el fallo del juego es ser un survival y que habría sido un buen shooter, como que...

crucible
17th November 2012, 21:10
Joder... y todo lo que no sea un FPS no pasa del 6, ¿no?

Koshiry
18th November 2012, 01:32
Los editores/reviewers de Gamespot no son muy populares por su objetividad.
http://www.gamespot.com/games.html?type=top_rated&mode=top&sort=score&dlx_type=all&date_filter=all&sortdir=asc&official=all

Por muy buenos que sean los Tony Hawk y los de la NFL, creo que aquí sobran algunos juegos...

skipy
18th November 2012, 11:24
Ya tenemos más notas, el 97 de la revista de UK Gamesmaster
Gamespot - 4.5/10
Edge - 7/10
ONM - 92/100
Gamesmaster - 97/100

psycotic
18th November 2012, 11:34
Me fío más de un 7 con este juego que de un 9,7... O un 4.5 ni hablemos.

Guldar
18th November 2012, 12:42
Para mi Gamespot tiene cero de credibilidad a la hora de las reviews y ya el 4,5 es la gota que colma el vaso, objetividad cero.

Manny
19th November 2012, 01:40
IGN tambien lo pone mal...
No se, me estoy arrepintiendo de haber reservado el pack de zombiu. Tal vez sea mejor cancelarlo y pillarme la básica. Y ya alquilare el zombiu.

IGN - 6.3
Gamespot - 4.5/10
Edge - 7/10
ONM - 92/100
Gamesmaster - 97/100

Larpus
19th November 2012, 01:50
Aquí otro vídeo del multiplayer


http://www.youtube.com/watch?v=Yt7yJqsteZs&feature=g-all-u

cac12
19th November 2012, 01:56
Yo me he cambiado el pack a ultima hora no me convence mucho esos tiros del vídeo son falsisimos pero bueno ya me iréis contando

dnL7up
19th November 2012, 02:55
Los editores/reviewers de Gamespot no son muy populares por su objetividad.
http://www.gamespot.com/games.html?type=top_rated&mode=top&sort=score&dlx_type=all&date_filter=all&sortdir=asc&official=all

Por muy buenos que sean los Tony Hawk y los de la NFL, creo que aquí sobran algunos juegos...

En esa época Tony Hawks fe una saga que marcó una generación completa, (y no digo de consolas sino de jugadores). Para jugar a solas eran adictivos como el tetris y para jugar con los colegas eran tan divertidos como el Melee.

Aunque eso sí, en Gamespot a veces pueden ser muy salvajes con sus notas negativas, y lo fueron especialmente con los juegos de Wii.

Eugenio Perez Paz
19th November 2012, 12:54
Un saludo, bueno he recopilado las notas que le han puesto a ZombiU tanto en metacritic como en otros medios.Estas son:
Game Master 97/100
Oficial Nintendo Magazine 92/100
Nintendo World Report 90/100
Joistiq 90/100
Eurogamer 90/100
Everyeye.it 85/100
CVG 84/100
GamesBeat 88/100
Cheat Code Central 84/100
Vandal Online 83/100
HobbyConsolas 82/100
AusGamers 81/100
Gameblog.fr 80/100
Multiplayer.it 80/100
Polygon 80/100
Destructoid 80/100
Game Revolution 80/100
3djuegos 78/100
Nintendojo 75/100
The Scapist 70/100
Edge Magazine 70/100
Meristation 70/100
Hardcore Gamer Magazine 70/100
IGN 63/100
GamesRadar 60/100
EGM 55/100
The Globe and Mail 50/100
GameInformer 50/100
Gamespot 45/100
Asi que haciendo una media nos sale: 73/100. Ahora yo tambien voy a dar mi opinión personal en cuanto las notas excesivamente bajas. Pienso que los medios USA, cuando evaluan un juego hecho por un estudio Europeo le quitan nota simplemente por proteger su industria clara y sencillamente. Mi opinión sobre el juego os la daré cuando el dia 30 lo juegue.

psycotic
19th November 2012, 12:58
Estaba ahora echando un ojo rápido a las críticas. Parece que el tema del bate es verdad, con un combate lento y pesado. No puedes mejorar tus habilidades de lucha, ni el bate, ni hay más armas cuerpo a cuerpo, así que necesitas como mínimo 4 o 5 lentos golpes de bate para matar un zombie durante todo el juego.

Una vez estando eso claro (en todos los análisis que he visto), hay dos formas de tomárselo. La manera "qué rollo, ojalá pudiera pegarle dos tiros", y la manera "mecagüen, un survival horror!!" XD De ahí la disparidad de notas.

Eugenio Perez Paz
19th November 2012, 13:15
Estaba ahora echando un ojo rápido a las críticas. Parece que el tema del bate es verdad, con un combate lento y pesado. No puedes mejorar tus habilidades de lucha, ni el bate, ni hay más armas cuerpo a cuerpo, así que necesitas como mínimo 4 o 5 lentos golpes de bate para matar un zombie durante todo el juego.

Una vez estando eso claro (en todos los análisis que he visto), hay dos formas de tomárselo. La manera "qué rollo, ojalá pudiera pegarle dos tiros", y la manera "mecagüen, un survival horror!!" XD De ahí la disparidad de notas.

Estoy de acuerdo contigo. Pero hay que ser muy vendido para poner una nota como 4.5. Tampoco es un juego de 10, simplemente por que no es para todo el mundo.Es para un publico adulto, que le van los retos.Creo que la nota final la estan poniendo los usuarios. pero creo que lo justo seria un 8 o 8,5.

psycotic
19th November 2012, 13:33
O 7 o 7.5, da igual. Otra cosa son trolladas como la de Gamespot.

MAJ
19th November 2012, 13:48
Vaya, quitando la nota de ign el resto van sobre lo esperado.
Me falta la hobby consolas para ver si acerte con la mayoria de predicciones.

sidney_bl
19th November 2012, 13:53
Un interesante artículo sobre la disparidad de notas entre medios europeos y americanos:

Why ZombiU has received mixed reviews. (http://www.officialnintendomagazine.co.uk/43988/why-zombiu-has-got-mixed-reviews/)


A saber qué nota hubiera tenido el primer "Resident Evil" de haber salido hoy.

psycotic
19th November 2012, 14:06
Muy interesante artículo, que puede extenderse a muchísimos juegos, de hecho.

zelgadys
19th November 2012, 17:09
Lo que no entiendo es si ahora Resident Evil sería un mal juego porque hay pocas balas y matar enemigos a cuchillo es frustrante y poco satisfactorio.

psycotic
19th November 2012, 17:24
Detalles que no había leído antes! Algunos los pongo en spoiler no por temas de argumento, si no porque pueden suponer algunas sorpresas jugables que algunos no quieran saber.

- Duración alrededor de las 12h. A mí me parece correcto.

- Los personajes que vamos tomando a medida que morimos, tienen oficios. Dependiendo de éstos, algunos de ellos podrán esprintar durante más rato, tendrán golpes físicos más fuertes, etc. Diferencias muy ligeramente por encima de los demás, pero que podremos notar.

- Al morir, iremos en busca de nuestros objetos que lleva nuestro personaje zombificado. Éste tendrá un marcador que indica cierto nivel dependiendo del tiempo que nos duró, y será significativamente más duro de pelar que los demás. Si hemos durado MUCHO, puede tener incluso poderes especiales (teletransporte, creo, por ejemplo :S).

- Si morimos llevando un precioso arsenal de objetos, iremos a por el zombie para recuperarlo. Si volvemos a morir antes de hacerlo, está todo perdido, SÓLO HAY UN ZOMBIE CON MOCHILA, el último en morir.

- De haber perdido objetos de gran valor (granadas, minas, etc), éstas volverán a aparecer en la zona en las que estaban, pero NO en el mismo sitio. Podremos revisitarlas y coger de nuevo esas cosas, pero habrá distintos zombies en distintos sitios, no estarán puestos a dedo como la última vez que estuvimos ahí.

-3 modos multijugador, variantes de la misma idea. Gampad + Pro... O Gamepad + Wiimote y Nunchuck, y dicen que bien implementado.

Konohamaru
19th November 2012, 20:40
Estoy leyendo las primeras impresiones de la gente que ya lo tiene, y en general todo el mundo destaca la gran ambientación del juego, y el miedo que da. Todo el mundo parece muy contento con la compra....

crucible
19th November 2012, 21:24
12 horas... correcto, aceptamos barco.

psycotic
20th November 2012, 16:33
Hala, actualizado con las primeras notas. Gracias, Eugenio, por la lista ;) La media se va a quedar bajilla por las típicas tres o cuatro trolladas, pero en general está siendo bien recibido.

Iré revisando de tanto en tanto a ver qué sale nuevo, pero si veis algo, dadme un aviso y actualizo.

Tito
20th November 2012, 23:24
Os dejo un walkthrough del juego, para aquellos que prefiera evitarse spoilers (yo no creo que haya muchos viendo el tipo de juego que es.....) en el minuto 7.40 se activa un logro de Uplay.

http://www.youtube.com/watch?v=w6dwDKZAc9E&list=UUGDZPKrRhzhHvMjA8XA4g1w&index=5&feature=plcp

Aivas
21st November 2012, 00:15
Normalmente me fijo mas en la gente que ha jugado al juego y puede dar una opinion en relación a sus gustos. Voy buscando a la gente que coincide con mis gustos y de ahí saco mi media.
De todos modos, de todas las notas de revista (que no me fio un pelo), para mi la mas significativa es "Edge Magazine 70/100". Esa nota es muy buena.
Si os meteis en Gaf vereis que la gente está encantada con el juego.

Eugenio Perez Paz
21st November 2012, 00:18
Hala, actualizado con las primeras notas. Gracias, Eugenio, por la lista ;) La media se va a quedar bajilla por las típicas tres o cuatro trolladas, pero en general está siendo bien recibido.

Iré revisando de tanto en tanto a ver qué sale nuevo, pero si veis algo, dadme un aviso y actualizo.
Gracias a ti. La media es 77/100 Que no esta nada mal, para ser una nueva IP, los trols, etc. Ire viendo otras notas y te las estare poniendo.

crucible
21st November 2012, 09:26
Joé, qué ansias tengo por enchufarme a este juego!!!...

psycotic
21st November 2012, 10:09
Nuevas notas añadidas, estamos en el 76.3 de media. Teniendo en cuenta el tipo de juego que es, que no tiene "nombre", que los gráficos no son lo más, y que sale en una consola de Nintendo en exclusiva, tela :)


Joé, qué ansias tengo por enchufarme a este juego!!!...

Ya te digo, estoy tan ansioso que hasta me da pereza jugar a otras cosas :S

HarimaChuS
21st November 2012, 10:23
Ya te digo, estoy tan ansioso que hasta me da pereza jugar a otras cosas :S
A mí me pasa igual, me da pereza jugar a otras cosas de las ganas que le tengo a la Wii U jaja

skipy
21st November 2012, 13:28
Según he visto en videos va a ser todo un reto, pero no quiero hypearme demasiado...

Eugenio Perez Paz
21st November 2012, 14:18
¿Habeis visto la media de los usuarios en Metacritic a juegos de 360 como Halo 4 (64/100) o Call of Duty black ops 2 (44/100)? Pues la media de ZombiU de los usuarios es de 72/100. Eso es lo que importa. Nosotros los jugadores.

ricardo2001
23rd November 2012, 11:51
El juego parece chungo.

El día 21 solo 15 personas se habían pasado el juego en modo normal, el que menos tardó fueron 8 horas y el que mas 15.

https://twitter.com/g_brunier/status/271203537982218240


P.D. Por lo que me han dicho, está vendiendo muuuuy bien.

Tyrant
23rd November 2012, 11:53
Entonces el juego es decente,normalucho o un fiasco..? veo opiniones y analisis muy dispares pero vamos lo mejor es probarlo uno mismo.En cuanto salga el juego me pasaré por aqui y leeré opiniones de vosotros..

crucible
23rd November 2012, 12:03
Entonces el juego es decente,normalucho o un fiasco..? veo opiniones y analisis muy dispares pero vamos lo mejor es probarlo uno mismo.En cuanto salga el juego me pasaré por aqui y leeré opiniones de vosotros..

Hay más críticas positivas que negativas. Y las negativas se centran en que es difícil o que es un survival en lugar de un FPS.

Tyrant
23rd November 2012, 12:07
Me gusta lo que dices.. echo de menos el genero survival horror en condiciones a un FPS con algun susto y monstruitos.. de todas maneras no voy a ningunear a ZombieU yo,que tengo en un pedestal a Deadly Premonition y a ese si lo molieron a criticas y es una obra maestra.. haber que tal ZombieU cuando salga.

psycotic
23rd November 2012, 12:19
Éste es un hueso, eso seguro. Y la disparidad de críticas es brutal, aunque claro, como mucho dura 15h, lleva casi una semana en la calle, y lo han terminado 15 personas... y hay unas 30 críticas XDD ¿Cuántos han hecho el análisis sin acabarlo?

Algo que me llama la atención de las críticas es que hay diferentes notas entre el 8 y el 9, y entre el 5 y el 7... pero a nadie le ha dado por ponerle un 7.3, 7,5, 7,7... Saltamos del 7 directamente al 8.

Eugenio Perez Paz
24th November 2012, 00:30
Y lo peor de todo, ponen una nota de 4,5/10 y no han terminado el juego. Vaya medios y que objetividad dan en sus informaciones.

Tyrant
24th November 2012, 11:46
Lo mejor es sudar de los analisis.. yo veo gente jugar en streaming y tiene pintaza.. y de ser un survival horror como los de antaño.

Shinobi
25th November 2012, 16:39
Para los que lo habéis probado, ¿se puede considerar a este juego como el digno sucesor de los mejores Resident Evil o Silent Hilla o por contra nos encontramos ante un ñordo de dimensiones bíblicas?.

Larpus
25th November 2012, 16:56
Digno sucesor? No... Es una alternativa como otra cualquiera y que desgraciadamente escasean. Zombie U no viene a revolucionar nada como en su día hicieron RE o SH, su fin es angustiar y divertir a partes iguales con una nueva forma de jugar.

Shinobi
25th November 2012, 17:01
Digno sucesor? No... Es una alternativa como otra cualquiera y que desgraciadamente escasean. Zombie U no viene a revolucionar nada como en su día hicieron RE o SH, su fin es angustiar y divertir a partes iguales con una nueva forma de jugar.

Lo digo porque según un amigo, así, puretilla como yo y muy seguero también, lo pudo probar y me dijo que se asemejaba bastante a los Resident originales, con un terror opresivo y sensación angustiosa. El tío es muy majo y me fío de él.

ricardo2001
25th November 2012, 18:11
Para los que lo habéis probado, ¿se puede considerar a este juego como el digno sucesor de los mejores Resident Evil o Silent Hilla o por contra nos encontramos ante un ñordo de dimensiones bíblicas?.

Si te aclara algo, es un survival como no se veían desde hace años.

Si lo juegas como Resident Evil 5 o 6, duras medio asalto, hay que ser mas cauteloso y cuidadoso. Hay sustos, opresión y poca munición.

No se si te aclaro algo.

Larpus
25th November 2012, 20:05
Como survival es cojonudo, y naturalmente ese era su objetivo y no lo que muchos medios se esperaban. Lo único que nadie se espere una historia o un guión medio decente porque no lo tiene.

Sunrise
25th November 2012, 20:36
Me duele* que alguien ose comparar esto con los mejores Resident Evil. No ya por las críticas que está recibiendo, que no son muy buenas, sino por todo lo que se ha visto relativo a su nula profundidad y repetitividad, tanto en la forma de avanzar como en el combate en sí. No se pueden comparar. Pero bueno, como hay gente del foro que lo va a pillar que nos cuenten sus impresiones cuando lo tengan. Yo personalmente esperaba mucho más de él.

Notas de IGN (un referente bastante objetivo):
Zombi U: 6.3
Nintendo Land: 8.7
New Super Mario Bros. U: 9.1

*como fan de Resident Evil

Shinobi
25th November 2012, 21:50
Si te aclara algo, es un survival como no se veían desde hace años.

Si lo juegas como Resident Evil 5 o 6, duras medio asalto, hay que ser mas cauteloso y cuidadoso. Hay sustos, opresión y poca munición.

No se si te aclaro algo.

Entiendo, un survival a la vieja usanza. Esperaré a las opiniones cuando la gente lo haya trillado.
Gracias por responder.

crucible
25th November 2012, 22:54
Me duele* que alguien ose comparar esto con los mejores Resident Evil. No ya por las críticas que está recibiendo, que no son muy buenas, sino por todo lo que se ha visto relativo a su nula profundidad y repetitividad, tanto en la forma de avanzar como en el combate en sí. No se pueden comparar. Pero bueno, como hay gente del foro que lo va a pillar que nos cuenten sus impresiones cuando lo tengan. Yo personalmente esperaba mucho más de él.

Notas de IGN (un referente bastante objetivo):
Zombi U: 6.3
Nintendo Land: 8.7
New Super Mario Bros. U: 9.1

*como fan de Resident Evil

Pues yo más veo que abundan más las críticas buenas que las malas... Ahí están las notas en el primer post...

Sunrise
25th November 2012, 23:09
Pues yo más veo que abundan más las críticas buenas que las malas... Ahí están las notas en el primer post...Mi respuesta es que hay páginas que son muy generosas puntuando y que no veo ningún referente claro de objetividad en ellas. Precisamente por esto puse las notas de Ign.com a los lanzamientos estrella de Wii U.

Larpus
25th November 2012, 23:14
Mi respuesta es que hay páginas que son muy generosas puntuando y que no veo ningún referente claro de objetividad en ellas. Precisamente por esto puse las notas de Ign.com a los lanzamientos estrella de Wii U.
Claro, porque las que lo puntuan por lo bajo sí lo son, no?

Konohamaru
26th November 2012, 10:29
Quien quiera saber que tal es el juego, que se lea los comentarios de la gente que lo tiene ya en neogaf o se espera una semana a que la gente de aquí lo tenga, porque depender del gusto de vete tú a saber....

El juego se compara el Resident Evil, no porque sea igual a este, sino por la atmósfera que desprende, y por el tema de escasez de armas, munición etc. También se le compara con Dark Souls y creo que es un juego muy diferente, pero en algunos aspectos pues lo recuerda.

Yo lo de la variedad de armas lo encuentro una parida, porque siempre he pensado que la gente siempre acaba usando la misma. Mismamente, valga la redundancia, yo ahora mismo estoy jugando al Dead Rising 2 y pese a la gran variedad de armas que hay siempre estoy usando el bate de beisbol con pinchos. Porque, pues porque es lo que hay mas a mano a la salida del refugio, y paso mucho de ir al quinto pino para conseguir otra armas, a más que en el fondo en este juego las armas son un tanto secundarias, porque lo mejor es esquivar a los zombies.

Pués imagino que los tiros irán por ahí en zombi U.

psycotic
26th November 2012, 11:05
Yo es que no me fío nada de los análisis, y empiezo a dudar de todos. El juego me interesa mucho (pillaré el pack), y me lo estoy leyendo todo lo que sale. Gente que esperaba un L4D, gente que habla de shooters (el de 3DJuegos es la risa), etc, pero luego hay pequeñas contradicciones. En algunos se habla de mejoras de personaje, y en otros parecen no existir; en unos dicen que hay mejoras en las armas que se mantienen al morir, en otros que se pierden esas mejoras...

Entre todo eso y que cuando dijeron desde Ubi que 15 personas lo habían terminado, con la consola en el mercado hacía días y más de 30 análisis publicados... :S

crucible
26th November 2012, 11:20
Vamos, que un montón le ha dedicado sólo un ratito y a otra cosa mariposa. El problema es que se les da demasiados oídos.

EDIT: Lo importante es la opinión de los usuarios. He echado un ojo en metacritic, y esto es lo que me he encontrado:

De 182 puntuaciones de usuarios:
- 133 positivas
- 7 medias
- 42 negativas

Eugenio Perez Paz
26th November 2012, 12:44
Un saludo, bueno he recopilado las notas que le han puesto a ZombiU tanto en metacritic como en otros medios.Estas son:
Game Master 97/100
Oficial Nintendo Magazine 92/100
Nintendo World Report 90/100
Joistiq 90/100
Eurogamer 90/100
Everyeye.it 85/100
CVG 84/100
GamesBeat 88/100
Cheat Code Central 84/100
Vandal Online 83/100
HobbyConsolas 82/100
AusGamers 81/100
REVOGAMERS 80/100
Gameblog.fr 80/100
Multiplayer.it 80/100
Polygon 80/100
Destructoid 80/100
Game Revolution 80/100
3djuegos 78/100
Nintendojo 75/100
The Scapist 70/100
Edge Magazine 70/100
Meristation 70/100
Hardcore Gamer Magazine 70/100
IGN 63/100
GamesRadar 60/100
EGM 55/100
The Globe and Mail 50/100
GameInformer 50/100
Gamespot 45/100
Asi que haciendo una media nos sale: 73/100. Ahora yo tambien voy a dar mi opinión personal en cuanto las notas excesivamente bajas. Pienso que los medios USA, cuando evaluan un juego hecho por un estudio Europeo le quitan nota simplemente por proteger su industria clara y sencillamente. Mi opinión sobre el juego os la daré cuando el dia 30 lo juegue.
Yo cuento 19 analisis que superan el 75/100 y solo 10 por inferior a 75/100. De juego malo, nada. Hay cantidad de gente subiendo su campaña en youtube por partes, y les encanta. Es un survival horror, dificil, con una duración media de 12 y 15 horas. He visto jugadores muy expertos gritar de miedo y morir de forma rapida. Es una experiencia única solo alcanzable en WiiU.

Konohamaru
26th November 2012, 21:53
Comentarios de neogaf xdddd


Fuck this game and the second screen. I get all nervous and make not-so-bad situations a hell of a lot worse because I get scared and can't navigate the touchscreen. Earlier tonight, a zombie jumped out at me and I accidentally shut off my flashlight and I couldn't turn it back on. There were five zombies on me and somehow I managed to survive after sprinting through a tight stairwell in complete darkness.



I'm pretty sure it only pings when an infected is near.



I think it's official, I hate this game.

I despise it with my very being. And I can't put it down.

Sweaty hands, finding a new item and going "well fuck... I'm going to miss this when I die", thinking I've cleared a room only to miss a zombie who gets me from behind.

This might be one of the best survival horror games I've ever played. And I don't even know if I'm halfway. Can't wait to see how it ends, I hope I leave a beautiful corpse.



I finally bought this game after hearing about the positive impressions about it. The atmosphere is great, extremely pulse pounding and suspenseful, like a good survival horror game should be. Hard as hell too. Just started the game and have already died twice.

I can see how some people are negative about the melee. After playing the Zelda game on Nintendo World, perhaps ZombieU should have used a similar power up system when you wind up for a swing to vary the level of attacks. Directional attacks would have been nice too, but then again you might need MotionPlus for that.


I picked up 5 games for my WiiU thanksgiving 4-day weekend and ZombiU is my favorite just a notch above NSMBu. Anybody on the fence with this one should give it a try, it's some kinda' rogue-like 1st person exploration experiment.
If you're a fan of Dark Souls, Tokyo Jungle, or Shiren the Wanderer you should feel right at home with this title.

ZombiU is thick with atmosphere. Though stressful you won't be dying all the time, once every hour or so if playing it safe. The game itself is just creepy and thrilling once you start sprinting back to the safe-house not knowing what's chasing you down.

Va el último:


My quick impression for what it's worth:

Overall I'm enjoying the game, but I do think some of the common criticisms are valid. Melee combat isn't exciting or interesting in any way. I would love to be able to target other body parts or be able to sneak up on zombies and one-shot them if they were unaware of my presence. I think Dead Island / Condemned / Xeno Clash / Dark Messiah / Fallout 3, pretty much any other FPS melee game has done it better, which is disappointing since it's such a huge focus of the game.

It NEEDS some kind of proper stealth mechanic. Even if you can't outright avoid combat I would like to be able to sneak up on some of the more oblivious zombies and take them out quickly and quietly.

I also don't get much survival horror from it at all. It isn't really scary to me personally (I realize this is a matter of taste) but for me the "Dark Souls" style death system actually makes it less scary than say a game where you lose story progress and your items and have to reload a previous save. Since I'm using the cricket bat 90% of the time anyways, if I feel like I'm going to enter a difficult section I just shortcut back to the safe room, drop off my valuables and then suicide run until I get past it. Clearly that's a decision I'm making on how to play the game, but even looking past this system (which I'm assuming is meant to add suspense) I don't find the environments, or frankly silly looking zombies, to be scary.

Also, I started a thread (that got closed because for some reason this game always ignites a firestorm and people wouldn't quit shitting up the thread) about how I was experiencing what I called input lag. I feel like it might not be true input lag, but just laggy aiming. It's present in single player and multiplayer even using the IR pointer in multiplayer mode. I never really like this kind of design decision because it makes the game more frustrating than difficult.

With all these negatives out of the way, I actually enjoy a lot about the game. I think the use of the gamepad is pretty awesome (except for aiming with it, I think that was a poor design choice and I'd like to be able to toggle that off). I really don't think the graphics hinder the experience at all, and I actually like the lighting effects and some of the environments. I have definitely enjoyed it and I'll beat it for sure (which is actually pretty rare for me nowadays) and I would recommend it, but I really hate to see how close it is to being a truly great game and just falls short.

On the whole it reminds me a lot of Dead Island. It's not really survival horror to me, it's just a very slow-paced FPS that has zombies in it, but it's fun.

Tyrant
27th November 2012, 00:55
A mi me encantaria probar este juego.. se le ve muy pureta del genero y eso me gusta,de ahi tantisima critica de los noobs acostumbrados a FPS.O de survival horrors actuales.

Zhlain
27th November 2012, 09:34
Como dice el último comentario que publica Kono, yo creo que este juego se parece a Dead Island una barbaridad. Además lo estoy jugando recientemente y me está gustado ese estilo "más realista" en el que mueres rápidamente y no vas matando de un tiro o golpe a todo quisqui.

Tienes que huir, recomponerte y volver. Esquivando todo lo posible y solo haciendo frente a lo justo y necesario.

Aunque veo que Dead Island en cierto modo está un poco descompensado, más pensado para el juego online cooperativo y por ello la campaña en solitario es excesivamente difícil en ciertos puntos, mientras que en otros es casi un paseo. Espero que ZombiU al no tener parte online (le pese a quien le pese) esté mejor balanceado.

psycotic
27th November 2012, 10:26
Aunque veo que Dead Island en cierto modo está un poco descompensado, más pensado para el juego online cooperativo y por ello la campaña en solitario es excesivamente difícil en ciertos puntos, mientras que en otros es casi un paseo. Espero que ZombiU al no tener parte online (le pese a quien le pese) esté mejor balanceado.

Personalmente pienso que el cooperativo arruina en gran medida el componente survival. No te metes igual, ni las sensaciones son ni remotamente parecidas. Que lo puedes hacer angustiante también, y que no sea un corre y dispara, pero eso ya es más el próximo Aliens, seguramente.

Konohamaru
27th November 2012, 11:50
El sr. Iwata se ha ido a la sede de Ubisoft en Paris, para hacer una entrevista a los desarrolladores del juego, y al presi de Ubi, Ives Guillemot. Esta interesante leer el concepto de juego que han buscado con Zombi U, y el porque se pasó de Killer Freaks a zombi U.

http://www.nintendo.co.uk/Iwata-asks/Iwata-asks-ZombiU/ZombiU/1-Two-Zombis-And-U/1-Two-Zombis-And-U-676539.html

Zhlain
27th November 2012, 11:59
Personalmente pienso que el cooperativo arruina en gran medida el componente survival. No te metes igual, ni las sensaciones son ni remotamente parecidas. Que lo puedes hacer angustiante también, y que no sea un corre y dispara, pero eso ya es más el próximo Aliens, seguramente.
Me imaginaba que algo así sería, por eso solo lo he jugado en modo solitario. Pero cuando lo acabe seguro que le pegaré unos vicios.

No es necesariamente malo que se aleje de un género y se acerque a otro.

psycotic
27th November 2012, 12:17
El sr. Iwata se ha ido a la sede de Ubisoft en Paris, para hacer una entrevista a los desarrolladores del juego, y al presi de Ubi, Ives Guillemot. Esta interesante leer el concepto de juego que han buscado con Zombi U, y el porque se pasó de Killer Freaks a zombi U.

http://www.nintendo.co.uk/Iwata-asks/Iwata-asks-ZombiU/ZombiU/1-Two-Zombis-And-U/1-Two-Zombis-And-U-676539.html

Menudo romance tienen estos dos, esperemos que no sea tormentoso XD


Me imaginaba que algo así sería, por eso solo lo he jugado en modo solitario. Pero cuando lo acabe seguro que le pegaré unos vicios.

No es necesariamente malo que se aleje de un género y se acerque a otro.

No, no, en absoluto, el Aliens está en la lista desde ni me acuerdo :) A ver si hacemos un grupillo por aquí para repartir plomo a los bichos!

Zhlain
27th November 2012, 12:48
Estoy leyendo ese Iwata asks y me he quedado bastante sorprendido con esta frase:

We were exactly the same in that sense. Ubisoft was named after Ubiquity because you wanted to be everywhere in the world and HAL21 was named as such because each letter put us one step ahead of IBM! (Laughs)
Básicamente dice que HAL se llama así porque son las letras anteriores a IBM, así siempre van un paso por delante xD

Tyrant
27th November 2012, 12:49
No creo que sea comparable a Dead Island.. pero algo si tiene.Este ZombieU algo de supervivencia tiene.. es un survival horror con todas las letras o eso me parece y yo amo este genero.

crucible
27th November 2012, 13:16
A ver si hacemos un grupillo por aquí para repartir plomo a los bichos!

A repartir!!!

Zhlain
27th November 2012, 13:28
No creo que sea comparable a Dead Island.. pero algo si tiene.Este ZombieU algo de supervivencia tiene.. es un survival horror con todas las letras o eso me parece y yo amo este genero.
¿Por algún motivo en especial o porque tú lo vales?

Me refiero a Dead Island en el modo un jugador, donde un simple zombie de esos que va a toda leche te puede quitar media vida en nada, y dos ya son un serio problema. Por no decir los matones y demás "jefecillos" que hay por ahí repartidos.

ZombiU va de ese palo: las armas de fuego y la munición escasea, matar a un zombie requiere varios golpes y te quitan vida rápido. Me parece que va completamente en su línea.

Tyrant
27th November 2012, 17:25
Porque es lo que he visto en gente jugando via streaming a ZombieU y se que de palo va Dead Island.. Que da problemas matar a 4-5 zombies en ZombieU? Pues ayer justamente vi a un pavo que se cepillaba a los zombies con un remo de mierda.. en 0,

Dead Island no es un survival horror,ZombieU si.Dead Island es mas un sandbox en plan mundo abierto con toques RPG y zombies.No son comparables... lo unico que se le asemeja es el tema munición y armas que escasea nada mas.

Zhlain
28th November 2012, 10:14
¿Era tan difícil decir porqué? Así podemos hablar y eso.

Sí que es cierto que Dead Island es más sandbox y ZombiU es más aventura, pero creo que la base de la jugabilidad es la misma. Yo en Dead Island y en solitario también me cargo a veces a más de uno y dos zombies de un tajo en la cabeza con una hoz o similar. Pero si me rodean muchos me pueden hacer el lio en nada. Y eso pasa igual en ZombiU por lo que he visto.

Y en cuanto al toque RPG, unos dicen que ZombiU también lo tiene y otros no dicen nada. Hasta que no lo pruebe no sabré decir.

Igualmente mantengo mis palabras. Puede variar la estructura de las fases/mundo y que el ZombiU es más survival horror, pero la jugabilidad es muy parecida. A eso me refiero.

Tyrant
28th November 2012, 12:01
No hacen falta esos vacileos.Yo te argumento todo lo que tu quieras y mas.No soy persona de decir algo y no argumentar una opinión.

TeTSuYa
28th November 2012, 15:21
http://www.youtube.com/watch?v=ng5_hFsQS-4

Zhlain
28th November 2012, 15:51
No hacen falta esos vacileos.Yo te argumento todo lo que tu quieras y mas.No soy persona de decir algo y no argumentar una opinión.
No es por entrar en polémica, pero si a algo que yo digo y argumento tú me respondes "NO", sin más, es normal que me parezca un poco mal.

De todos modos creo que he sido bastante educado e iba en plan coña, pero lo siento si te ha sentado mal. Luego como ves he aceptado tu punto de vista y discutido que al final no estamos tan lejos en opinión.

Konohamaru
28th November 2012, 16:14
Brutal el trailer de lanzamiento!! Me encanta!!!

psycotic
28th November 2012, 16:15
Si todo va bien, esta noche os digo qué tal es. O igual mañana, a saber cuando me acuesto hoy XDD

Tyrant
28th November 2012, 16:47
No es por entrar en polémica, pero si a algo que yo digo y argumento tú me respondes "NO", sin más, es normal que me parezca un poco mal.

De todos modos creo que he sido bastante educado e iba en plan coña, pero lo siento si te ha sentado mal. Luego como ves he aceptado tu punto de vista y discutido que al final no estamos tan lejos en opinión.
No he entendido tu coña xD hace mucho tiempo que no me pasaba por RG.No pasa nada.

ZombieU va a ser un juego infravalorado e imcomprendido,amado por muchos y odiado por otros.. como Red Steel.Solo por eso,merece la pena catarlo.

Konohamaru
28th November 2012, 17:12
Mensaje del equipo de desarrollo en el juego. Que quieren decir???

http://i.imgur.com/waa1n.png

psycotic
29th November 2012, 10:50
Al final ayer estuvimos dale que te pego con Nintendo Land y ni metí el Zombi :S

¿Alguien lo probó? ¿Primeras sensaciones?

Konohamaru
29th November 2012, 11:14
Parece ser que no, pero os paso comentarios de otros foros mas rudos, grasientos y hardcores xdddd


Vaya juegazo, y yo que no le tenía mucha fe después de alguna que otra crítica... jugabilidad pausada, pero todo el rato acojonado, ambientación bestial y uso guapísimo del pad. No vuelvo a hacer caso a ninguna página web...


Me alegro de que te guste, pienso que casi todo el que lo vaya probando lo apreciará, siempre y cuando no vaya buscando un Left 4 Dead, claro.

A mí los gráficos me gustan mucho, no los considero ni mucho menos discretos, ese tono apagado y sucio, la iluminación, el scanner que se ve cojonudo en la pantalla del mando. El palacio de Buckingham, efectos como el fuego y la lluvia, las fisicas...

Vamos, que no me arrepiento de haberme comprado la Wii U principalmente por este juego, merece mucho la pena.

PD: La ballesta es Dios, me siento como Daryl en "The Walking Dead".

[/quote]Bueno conforme voy jugando mas al juego, mas me engancha!( estoy jugando en modo gallina) es dificil y mucho.. .el Joio..
A mi parecer me parece muy correcto el control del gamepad facil de utilizar y muy chula la hambientacion televisor tablet ( apenas se escucha en el televisor, solo en momentos claves de susto) y el recivir ordenes en el tablet..da aun mas angustia y repeluco..me esta gustando y mucho.
A nivel grafico tiene unos efectos de luces muy conseguidos y la ambientacion es muy buena y siniestra..los efectos como el humo, el povo y ese efecto de sucio que tiene el juego queda muy conseguido, y todo esto a 1080p y 60hz la verdad que para ser el primer juego le da a mi parecer una patada en muchos aspectos a muchos primerizos de otras maquinas en el dia de su salida. [/quote]

Espero que te sirva para saber más o menos las impresiones de la gente que lo está jugando. Si leo algo alguna crítica más exigente la añado!!

OBBOTCHAMAN
30th November 2012, 10:35
Hola! me está encantando Zombie U! Solo lo he probado un rato, llevo 40 min con el primer superviviente, aún no me han matado :) ,pero tiene muy buena pinta. La ambientación es muy buena, a mi parecer solo le falla el diseño y la animación de los zombies, que se podría mejorar.
El mando es una pasada, pero creo que tengo un problemilla con el analógico derecho. Al inclinarlo para abajo para bajar la cámara (si voy con cuidado no me pasa) me hace el empujón. En el Metroid Blast de Nintendo Land también me pasa al bajar bruscamente me pega el acelerón, como si lo apretase hacia dentro. A alguien más le pasa? Sabéis algún juego más que use el apretado del analógico para ver si también me falla?
Gracias y saludos.

crucible
30th November 2012, 10:36
Aún no lo he comprado, a ver si hoy...

psycotic
30th November 2012, 10:48
Ayer, después de la maratón de actualizaciones y trasteo de opciones y servicios, me lo puse un ratín. Me mataron en pleno tutorial, en la introducción, duré unos 8 segundos. En mi (pobre) defensa diré que había olvidado invertir el eje Y, y al menos aprendí a empujar. Luego me di una vuelta hasta conseguir la mochila, pero creo que reiniciaré la partida. Quiero ver la introducción!!! XD

skywalker
30th November 2012, 11:40
Bestial!! Me está gustando muchísimo y es un juego de acojone...me han matado incluso en la intro XDDDD


tienes que estar con mil ojos para que ninguno te pegue el muerdo,usar el pad me ha encantado y los gráficos e ambientación son muuuuy buenos.....el sonido sin palabras.....la unica pega el careto de las tias XD
pero es un survival horror de verdad

nota:jugar con las luces apagadas y no utilizar linterna.....dioosssss!!
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Konohamaru
30th November 2012, 15:34
Buena foto Jesus!! aunque a mi me daría muuuuucho miedo tener la consola tan en la esquina!! imagino que la perspectiva engaña y parece que este colgando.

EDIT:

Por si alguien le interesa, es foto del hipercor de Meridiana en Barcelona. Creo que hay sitios en que está a 69,90€ o 64,90€.

http://i.imgur.com/CS2BR.jpg

Hace gracia lo de antes a 61,90€. Antes cuando?? si no existía!!

skywalker
30th November 2012, 15:57
Buena foto Jesus!! aunque a mi me daría muuuuucho miedo tener la consola tan en la esquina!! imagino que la perspectiva engaña y parece que este colgando.

EDIT:

Por si alguien le interesa, es foto del hipercor de Meridiana en Barcelona. Creo que hay sitios en que está a 69,90€ o 64,90€.

http://i.imgur.com/CS2BR.jpg

Hace gracia lo de antes a 61,90€. Antes cuando?? si no existía!!

jajaja ese sitio es provisional aunque en la foto si es verdad que parece mas por la perspectiva,en cuanto tenga tiempo la emplazo mejor

psycotic
2nd December 2012, 17:44
¿Alguien sabe cómo se esprinta? Diría que no se puede, lo he tocado todo ya y no hay guía de botones, pero creo haber leído que sí...

killy
2nd December 2012, 18:36
Dejando apretado L3. :p

skywalker
2nd December 2012, 19:16
yo solo tengo que apretar/pulsar el stik izquierdo para correr

Jonander1992
2nd December 2012, 22:11
La verdad es que este juego engancha bastante, puede que los gráficos sean un poco malos, pero eso queda en un segundo plano ya que estas ( al menos yo) pendiente en todo el rato de los escondrijos del mapa por si te sale un zombi, asique tampoco le das mucha importancia a los graficos.

Otra cosa que me ha llamado la atención respecto a los análisis que he leido es que las municiones son muy escasas. Puede que yo no haya jugado mucho pero en las horas que he estado he encontrado municion en abundancia.

pd por cierto andando por los mapas mate a un zombi que era un personaje infectado pero que juraria que era uno que no habia controlado yo. Por eso pregunto, ademas de leer los mensajes que dejan el resto de supervivientes se pueden matar a los personajes infectados de otros usuarios?:jummm:

crucible
2nd December 2012, 22:16
Sí, puedes matar a los de los amigos que tengas añadidos. Esta tarde mismo yo le he dado cuatro palazos buenos a uno de Jota xD

Pues mira que a mí los gráficos me parecen bastante resultones...

Pokelink
2nd December 2012, 22:20
Por cierto, ¿como sabeis que el zombi que acabais de defensetrar se trata de un zombi de un amigo? Aún no he empezado el juego (en vicio al NL y al NSMBU es grandioso), así que no sé si te salta un mensaje o si lleva algo encima que lo delata...

skywalker
2nd December 2012, 22:25
A mi los gráficos del juego me encantan,en su conjunto ,claro....que si solo me fijo en las caras de los personajes....pues..... no,agradezco que sea en primera persona y los que vea sean zombis demacrados XD

Los escenarios son muy buenos en detalles e iluminación y diseño artistico,la fluided a 1080p 60 hz también ayudan

Lo de los zombis de otros amigos mola,por que le da mas variedad/sustos jejeje

Dee
2nd December 2012, 22:25
Por cierto, ¿como sabeis que el zombi que acabais de defensetrar se trata de un zombi de un amigo? Aún no he empezado el juego (en vicio al NL y al NSMBU es grandioso), así que no sé si te salta un mensaje o si lleva algo encima que lo delata...

Pone su nombre encima cuando lo ves. Los gráficos son muy resultones, la zona de antes de entrar al palacio, con la lluvia y eso, es grandiosa.

Jonander1992
2nd December 2012, 22:28
Por cierto, ¿como sabeis que el zombi que acabais de defensetrar se trata de un zombi de un amigo? Aún no he empezado el juego (en vicio al NL y al NSMBU es grandioso), así que no sé si te salta un mensaje o si lleva algo encima que lo delata...

Arriba aparece el nombre de su ID, pero entre que cada personaje que tienes tiene un nombre y apellido distinto al final te lias XD.

pd gracias por la informacion crucible, pues a partir de ahora buscare zombis de personajes infectados para roberles las cosas que lleven su mochila :sorrisa:

KaPiTaN
3rd December 2012, 01:24
Habeis llegado alguno a la guarderia? es q no m sale el boton de abrir en una puerta, pero el scaner dice q si es esa, y no se si es q sera un fallo d juego o q

crucible
3rd December 2012, 11:51
Por cierto, ¿os habéis fijado en los logros de Uplay? Se han quedado calvos estos de Ubi xD

sagadazaki
3rd December 2012, 15:08
Y yo sin pasta...

Tengo los dientes de largos hasta el suelo.

Konohamaru
3rd December 2012, 15:17
Y yo sin pasta...

Tengo los dientes de largos hasta el suelo.

Yo estoy igual!! aunque mi problema no es de pasta!! es de moralidad xdd

KaPiTaN
10th December 2012, 02:14
alguien puede decirme la ubicacion d las cajas cctv? es m faltan 4 y m estoy volviendo loco

Manny
10th December 2012, 11:04
Dejando apretado L3. :p

Que me estáis diciendo! Se puede correr?????? jejeje y yo sin enterarme!!!

La verdad es que el juego me está encantando, hacía tiempo que un juego no me ponía los pelos de punta, y este lo consigue sólo con la ambientación. Que susto me metí andando entre los contenedores en la lluvia... ambientación un 10. Los gráficos no me preocupan, una vez te metes en el juego eso es lo de menos.

Entiendo que en las críticas se quejaran del bate de cricket, es algo monótono, pero no veo porqué no pueden sacar una pequeña actualización y variar un poco las armas, metiendo baras de hierro o palos de golf, tal vez tablones que tras 20 30 golpes se rompan y sean inservibles...

Algunas críticas decían que era dificil encontrar armas y balas... pero tal vez era porque no jugaban aún con el online disponible.
Porque ahora yo no me paro de encontrar zombies con mochilas llenas de cosas...

Pokelink
10th December 2012, 12:40
A ver, aviso a navegantes.

Seguro que todos habreis pillado la "buena" costumbre de machacar la cabeza a cualquier infeliz que se os cruce por delante, ¿verdad? Pues bien, craso error. Yo no lo sabía y me morí un par de veces antes de saber qué estaba pasando. Yo iba tan feliz, palo de criket en mano, descabezando zombis (perdón, infectados). En estas que uno de ellos reacciona de una forma... inesperada. Me revienta en la jeta. Muero en el acto. Claro, la primera vez que me pasa me quedo con esta cara:

http://dashie.mylittlefacewhen.com/media/f/img/mlfw326_131188167368.jpg

Total, que me vuelvo a encontrar con mi cadáver (sí, al morir de una explosión no te transformas en infectado), avanzo un poco más y me encuentro más adelante con un infectado con una indumentaria peculiar. Parecía una especie de indumentaria ignífuga. No me preocupé mucho de ese detalle hasta que, al primer palazo, explotó. Ahí se me iluminó la bombilla y entendí que había pasado: me había topado con un tipo de infectado que, al primer impacto, explota. Afortunadamente, le puedes empujar sin que te reviente en los morros.

psycotic
10th December 2012, 12:43
Esta semana voy a empezar a darle caña, que estoy camino de Buckinham todavía!

Konohamaru
10th December 2012, 12:52
Muy interesante lo del infectado palestino, espero acordarme cuando lo juegue!

Pokelink
10th December 2012, 13:22
Muy interesante lo del infectado palestino, espero acordarme cuando lo juegue!

Palestino... Pues no sé, el tipo de gruñido y rugido era parecido al resto de infectados británicos xD

(Sí, lo he pillado)

crucible
12th December 2012, 09:16
Palestino... Pues no sé, el tipo de gruñido y rugido era parecido al resto de infectados británicos xD

(Sí, lo he pillado)

Esos coleguillas llevan una bombona colgando de la espalda. Por supuesto, no usar el palo de cricket con ellos, hay que matarlos a distancia y si es posible utilizarlos de bidón explosivo móvil ;) El problema es que muchas veces aparecen en ciertas partes más bien rebuscaditas, los diseñadores ya saben dónde los han puesto, ya...

Por cierto, que ya me acabé el juego y la parte final es muy buena, llega a ser angustiante. Ahora estoy rejugándolo con el objetivo de usar el menor número de supervivientes posible. No me apetece hacerlo en el modo supervivencia porque llegar al final del juego y pifiarla es muy fácil y tiene que ser para darse cabezazos y no me apetecería volver a empezar desde el principio. Así que lo estoy haciendo de forma "manual" en el modo normal, ya llevo un buen trecho y no me han matado todavía... aunque he muerto una vez por caerme de un andamio de la forma más tonta T.T, pero casi que puedo obviar esa muerte que no había zombis cerca xD, para mi ego ya le vale :cunao:

psycotic
12th December 2012, 09:57
Las impresiones de los jugadores son en general muy buenas. A ver si dejamos de ponernos todos enfermos en casa, que entre eso y necesitar la tele, no lo he tocado en una semana!

Por cierto, cuánto te ha durado? Cuántos han quedado por el camino? :D

crucible
12th December 2012, 10:17
Las impresiones de los jugadores son en general muy buenas. A ver si dejamos de ponernos todos enfermos en casa, que entre eso y necesitar la tele, no lo he tocado en una semana!

Por cierto, cuánto te ha durado? Cuántos han quedado por el camino? :D

El universo tiene esas cosas...

Nosotros también hemos caído los tres durante este puente, la pequeñina da una penica...

Pues me ha llevado 15 horas, he acabado muy satisfecho con la duración. Se han oído cosas por ahí de 8 horas, pero no me lo creo, ni yendo a saco te da tiempo.

Y me han trincao 28 veces, creo recordar. De ellas 8 ó 10 en el mismo fuck*** punto xD

psycotic
12th December 2012, 10:36
xDDD Yo perdí a 7 u 8 en el mismo sitio, un poco avanzado el comienzo del juego. Mala suerte de morir justo en el PEOR sitio de la zona. Sin embargo me dio muchísima rabia una muerte no idiota, lo siguiente. Los puñeteros nervios, que hacen que te olvides que puedes correr a ése hueco de al lado, que tienes un botón para darte la vuelta en un instante, o que te hacen coger una bengala en lugar de la pistola xD

Eso sí, me vi en una situación que espero que no se repita

Saliendo del supermercado, te salen un montón de zombis eléctricos y normales. Bien. Salgo cagando leches en línea recta hacia la cloaca, paso debajo de la valla, voy a abrir la puerta que da a la sala de la salida y.... "...Cargando..." NOOOOOOOO!!! Me pillaron dos por la espalda mientras no se me abría la p***a puerta.

crucible
12th December 2012, 10:50
Y sin contar aquello de morir con tus propias minas...

O lo que comentaba en la página anterior del andamio...

killy
12th December 2012, 11:03
Yo estoy por la guarderia y da muy mal rollo.

Yo llevo ya 12 supervivientes y perdi con uno todas las armas que tenia en la mision anterior. Da una rabia. Xddddddd

crucible
12th December 2012, 11:45
Saliendo del supermercado, te salen un montón de zombis eléctricos y normales. Bien. Salgo cagando leches en línea recta hacia la cloaca, paso debajo de la valla, voy a abrir la puerta que da a la sala de la salida y.... "...Cargando..." NOOOOOOOO!!! Me pillaron dos por la espalda mientras no se me abría la p***a puerta.

Ondiá, fallito de diseño...

psycotic
12th December 2012, 12:02
Ondiá, fallito de diseño...

Pues sí, por eso digo que espero que no me pase más y sea algo circunstancial. Supongo que recordarás que la habitación con cloaca es un punto intermedio de zonas, y que si vas del refugio por ahí, tienes unos segundos de carga antes de abrir cualquier puerta. Lo que pasa es que debería estar cargada la puerta de la cloaca, y poner la carga en la siguiente, pero bueno.

crucible
12th December 2012, 12:08
Sí, recuerdo el lugar. A mí no me ha pasado nada parecido.

De todas maneras, muerte más, muerte menos... xD

psycotic
12th December 2012, 12:10
Sí, recuerdo el lugar. A mí no me ha pasado nada parecido.

De todas maneras, muerte más, muerte menos... xD

Sí, eso sí, no viene de uno más, pero da rabia que no sea por tu culpa. Eso sí, luego fue volver ahí e ir pisando cabezas en cuanto se metían por debajo de la valla... Lo podría haber pensado antes en vez de tanto correr XDDD

Pokelink
12th December 2012, 15:06
A mí también me pasó eso mismo, morí ahí porque no me cargó a tiempo. Aunque tampoco es que llevase una partida perfecta hasta ese punto...

KaPiTaN
12th December 2012, 15:29
Yo le acabe ya ayer y m a gustado mucho

psycotic
13th December 2012, 10:36
Es un buen momento para jugar al juego. Hay muchísima gente con él y siempre hay un colega para arreglarte los desaguisados. Ayer cometí dos estupideces consecutivas y mi equipo se quedó en tres balas... Pero ahí estaba Turok64, dispuesto a darme un puñado de bengalas, coctels molotov, munición y botiquines :D Dentro de un año quizá el juego sea más duro, porque igual te encuentras a uno o ninguno merodeando por ahí.

Pokelink
13th December 2012, 15:03
Yo, por miedo a que algún "amigo" se lleve "prestados" mis objetos, siempre trato de no dejar el juego tras una muerte, al menos para recuperar lo perdido.

Zhlain
13th December 2012, 15:41
La verdad es que a mi me está jodiendo bastante que los Zombies en cualquier momento te pueden dar un "abrazo amoroso de la muerte" y pierdes instantáneamente, aunque te quede más de media barra de vida.

No sé cuando me darán la primera inyección anti-abrazos, pero ya podían portarse.

Lo peor es cuando llevas un buen rato vivo y matando Zombies, vas y mueres por una tontería y luego volver a retomar el ritmo. Es complicado al principio del superviviente nuevo. Que por cierto, también morí de forma tonta en el andamio...

Pokelink
13th December 2012, 16:30
Pues yo debo agradecer mucho la inyección, me ha salvado ya 3 veces. Sin duda una ayuda inmensa. No recuerdo el momento exacto en el que te lo dan, creo que es al entregar el primer libro al doctor.

crucible
13th December 2012, 20:27
Ahí está la gracia, en el mordisquito zombi ;)

Por mi parte sigo con mi objetivo y sigo avanzando sin morir. Ya voy por más de 6000 puntos, a ver si consigo aparecer en uno de esos rankings diarios :)

Pokelink
13th December 2012, 21:16
Creo que esos rankings son del modo Survival, no del normal.

crucible
13th December 2012, 21:18
Diría que hay dos, por una parte los que se han acabado el modo survival y por otra los del modo normal.

Pokelink
13th December 2012, 21:21
Pues yo todavía no he encontrado ningún ranking del modo normal...

pantxo
15th December 2012, 16:15
Se que con esta pregunta quedo de atontao para abajo, pero...¿Como se juega on-line al ZombieU, es en el propio modo campaña? Lo siento, tengo la Wii U desde ayer, y aun no me empano, jeje -_-

crucible
15th December 2012, 17:55
Pues yo todavía no he encontrado ningún ranking del modo normal...

Suele aparecer en una pared del refugio, por lo menos a mí, supongo que eso es igual para todos.

Con la puntuación que llevo ya hubiera aparecido muchos días. Hoy no, que están las puntuaciones un poco más altas.


Se que con esta pregunta quedo de atontao para abajo, pero...¿Como se juega on-line al ZombieU, es en el propio modo campaña? Lo siento, tengo la Wii U desde ayer, y aun no me empano, jeje -_-

No, tiene un modo específico aparte de la campaña.

pantxo
15th December 2012, 19:07
pues te juro que yo no lo he encontrado...multijugador es para otra persona con wiimote... :( si alguien me saca de la duda...

Pokelink
15th December 2012, 19:48
Que yo sepa, no tiene modo online. Las funcionalidades online que tiene son los ranquings que salen en las paredes y que te aparezcan infectados de otras personas.

pantxo
15th December 2012, 19:54
Que yo sepa, no tiene modo online. Las funcionalidades online que tiene son los ranquings que salen en las paredes y que te aparezcan infectados de otras personas.

Pero te aparecen en el propio modo campaña, no? Lo digo porque yo aun no he visto a nadie...y el multigador es solo para dos jugadores con mando...

Jonander1992
15th December 2012, 20:01
Pero te aparecen en el propio modo campaña, no? Lo digo porque yo aun no he visto a nadie...y el multigador es solo para dos jugadores con mando...

Si en el modo campaña salen-.

crucible
15th December 2012, 20:36
pues te juro que yo no lo he encontrado...multijugador es para otra persona con wiimote... :( si alguien me saca de la duda...

Perdona pantxo, pero no te había leído bien, he pensado que hablabas de multi, no de online. Como te ha dicho Poke, es multi local.

pantxo
15th December 2012, 20:51
Perdona pantxo, pero no te había leído bien, he pensado que hablabas de multi, no de online. Como te ha dicho Poke, es multi local.

No te preocupes, todo aclarado. Gracias!!!

Pokelink
15th December 2012, 22:07
Buff... he escapado por los pelos... una puerta que no se abre hasta que pasa un tiempo, infectados acercándose... la típica situación de un Left 4 Dead. Pero claro, aquí la munición escasea, y pronto me he encontrado empujando a infectados y corriendo en amplios círculos para limpiarme una ruta de escape. Y al escapar, con tensión de que uno de ellos podría escupirme y frustrar mi escape. Al final, he conseguido escapar a falta de un solo toque. Bendita cama del refugio...

killy
16th December 2012, 12:23
Mis impresiones sobre el juego:

Despues de 15 horas y conseguir terminar ZombiU. Mi impresion es la de haber jugado a un juego que define una nueva manera de jugar con dos pantallas a un juego hardcore y mejora la jugabilidad.
Y tambien que redefine el termino survival horror y lo abraza en toda su grandeza y lo hace suyo.
Por que en realidad si piensas bien en los juegos que dieron genero al mismo, no eran sino unas aventuras de terror. Ya que tu objetivo era desentramar la historia que te presentaban con muchos puzzles y pocos combates.
Sin embargo en zombiu la premisa es clara desde principio a fin: Sobrevivir, sobrevivir y despues de eso sobrevivir otra vez. Con muy pocos medios casi todo el juego. Y sabiendo que un solo enemigo puede hacerte ver el game over con una facilidad pasmosa. Unido a que cada vez que mueres pierdes todo tu inventario y solo tienes una linterna y palo de cricket, ademas que no controlas un super soldado, ni controlas los miniclorianos a tu alrededor. Sino que controlas a una persona normal y corriente, todo suma para mantenerte en tension constante como el maldito y a la vez necesario detector de moviento.
ZombiU no es juego para todo el mundo, no es juego para quien no le gusten los retos, para quien no sepa jugar bajo tension muchas horas, no es juego para pasar el rato o pegar unos tiros sin pensar. Quien busque algo asi, no es tu juego. Informate antes de gastar tu dinero.

crucible
16th December 2012, 16:35
Bueno, ya he conseguido mi objetivo de llegar al final sin morir y de aparecer en el ranking de puntuación. He disfrutado mucho y bien. Espero que esto sea un resurgir del género!

Pokelink
17th December 2012, 00:53
Me iría bien algo de ayuda...

Pues yo tengo verdaderos problemas en el "circo". He pasado por los pelos de la primera zona tras varios intentos, pero me han tumbado en la segunda zona. ¿Algún consejo?

crucible
17th December 2012, 09:19
Me iría bien algo de ayuda...

Pues yo tengo verdaderos problemas en el "circo". He pasado por los pelos de la primera zona tras varios intentos, pero me han tumbado en la segunda zona. ¿Algún consejo?

Lo primero que debes hacer es localizar un pasillo que tienes tras de ti con una puerta a cada lado, dentro tienes balas y una bengala. Cógelas junto con todas las balas, pero todavía no cojas la pistola. Tienes tres bombonas de gas, la del centro la dejas donde está y las otras dos las empujas hasta que estén cerca de cada una de las puertas de ese pasillo, de manera que puedas reventarlas desde dentro. Una vez colocadas, puedes empezar, coges la pistola y retrocedes hasta dar la espalda al pasillo, tiras la bengala cerca de la bombona que no has movido y cuando los tres polis estén cerca revientas la bombona de gas. Después te sale un poli con un zombi con bombona, disparas a este segundo y listo. Después, otros dos polis con otro zombibombona, repites y si no revientan todos los polis, te metes en el pasillo y cierras la puerta tras de ti, los polis intentarán entrar y los revientas con la bombona. Si lo necesitas tienes la otra puerta con la otra bombona para hacer lo mismo. Con eso acabas la primera parte, entra a la iglesia y coge más balas y botiquín y busca más balas por la zona.

En la segunda parte coges la mina que han en la rampa junto al autobús, avanzas y te saldrán varios zombis. Irán hacia ti, retrocede, pon la mina más o menos donde la cogiste y la pisarán. Luego al entrar otra vez te saldrá otro grupo de zombis, si tienes suerte aún te quedará una bombona de la primera parte, si no súbete al autobús por unas cajas justo mientras están apareciendo los zombis, da tiempo, y arriba encontrarás más minas. Con ellas y un puñado de balazos lo tienes hecho. Cuidado que salen un par de zombis más de la iglesia, uno con bombona, pero son fáciles a distancia. En la segunda zona, enfrente del autobús también tienes una rampa de madera con una mina arriba del todo.

Con esto dejas pulidas las dos zonas. Da un repaso cogiendo todo lo que puedas. Luego pasas a la tercera, si quieres te la destripo también ;)

psycotic
17th December 2012, 10:53
Me he leído los destripes porque creo que no son muy relevantes en este juego. Me he encontrado varias situaciones críticas, aunque aún no estoy a la mitad, y te das cuenta que en éstas siempre hay recursos a mano para superarlas. No muchos, pero están ahí. Lo principal es mantener la cabeza en el sitio, mirar bien alrededor e intentar que el agobio te entre lo más tarde posible. La de vueltas que he dado corriendo por escenarios, dando golpes sueltos y a correr otra vez para acabar con un pequeño grupo, y luego darme cuenta que me quedaba una bengala o tenía un bidón explosivo en un lado.

Pokelink
17th December 2012, 13:03
Gracias por la ayuda. Trataré de ver si puedo hacer algo por mí mismo en la siguiente zona. En caso contrario, volveré a pedir algo de ayuda.

Tyrant
17th December 2012, 20:17
Me espero a que baje de precio? o merece la pena pagar lo que vale? es que pica el precio.. xd

Konohamaru
17th December 2012, 20:19
Me espero a que baje de precio? o merece la pena pagar lo que vale? es que pica el precio.. xd

Si no te quieres gastar el paston que vale en España, en amazon.co.uk esta a 40Libras

psycotic
17th December 2012, 21:16
Está muy bien, pero es que es carísimo. Independientemente de lo bueno que sea un juego, 65€ o 70€ es un dolor... Si lo pillas en UK ya nos dirás qué idioma trae!

Konohamaru
17th December 2012, 21:18
Me he informado y el juego está completamente en castellano creo que trae multi-6

He hecho una prueba de compra y el juego sale a 56,66€. No es mucha rebaja pero algo es algo ;)

Turok64
20th December 2012, 01:34
Juego terminado. 14 supervivientes se quedaron por el camino... Un auténtico juegazo, muy recomendable. Pienso rejugarlo en breve, pero por ahora toca empezar otro de los juegos que están ahí precintados esperando su turno. Assassin Creed o Batman... Uno de los dos será el elegido jeje

Hugolink
20th December 2012, 01:43
Estoy seguro que este juego en pocos meses por no decir enero o febrero, será carne de cañón de megamondays de zavvi o semejantes por menos de 30 leuros.

Konohamaru
21st December 2012, 14:36
En amazon.es el juego lo tienen a 54€+gastos de envío. Eso ya me parece un precio mas razonable para un juego de salida.

Shadow A
22nd December 2012, 01:00
Ahora que voy en:

La zona de la guardería, de la cual escapé al final en el raid de zombies gracias a una bengala y a que el espacio era amplio, pero me costó lo suyo aguantar a que la puerta estuviera abierta, y una vez abierta me fuí corriendo cagando leches y dejando a varios zombies atras.

Ya puedo dar unas impresiones generales de ZombiU.

Es un grandioso juego que nos trae lo que es un Survival Horror en toda la regla. He estado leyendo los comentarios que Konohamaru puso de algunos Reviewers y hay uno que sinceramente no se que esperaba del juego. Quería sistema de Stealth en el que pudieras matar a los zombies por la espalda con un toque como los CoD o los MGS.... creo que no entendió el concepto del juego de que eres una persona NORMAL, no un super-soldado ni un guerrero de élite. Ya me dirán ustedes cuantas personas podrían hacer un Stealth Move en un apocalipsis zombie.

Igualmente yo tengo y jugué de principio a fin Dead Island, y ese juego no se parece en nada a ZombiU. En Dead Island puedes dar golpes a mamporro, tienes habilidades estilo RPG que mejoran a tu personaje y tienes los "Rage" que le dan poder y potencia a tu personaje. En ZombiU no tienes mas que tu bat de cricket y las armas que te encuentras, que las mejoras sólo son uno por arma y en mi caso muy personal no se sienten mucho las diferencias si es que logras encontrar las mejoras.

Todo el tiempo se tiene que estar en constante alerta: Si te descuidas, un sólo zombie te puede matar y es demasiado frustrante cuando pasa eso pues para llegar a "tu cuerpo" tienes que pasar tooodo el camino de nuevo, pero esta vez con menos armas e items. Tendrás suerte si eres precavido y guardas cosas en la caja antes de salir a una misión, pero si te crees Rambo y vas dando mamporros y disparos no vas a sobrevivir.

Muchas Reviews que leo dicen que el GamePad tiene cosas como que el Radar se activa sólo apretando el botón o que le hace falta mejoras.... lo que no vieron por jugar un rato, porque el PadPrepper obtiene mejoras según se avanza en la historia como:

La segunda mejora hace que el radar se mantenga constante, lo que evita que uno tenga que presionar el botón de Radar para ver que hay en los alrededores, y la tercera mejora permite saber que contiene lo que escaneas con el Scanner, entre otros

Los gráficos son muy buenos para el tipo de juego que se maneja, muy acordes con la mecánica del juego, obscuras y sombrías.

Y me encanta el sistema "online" de encontrar a los zombies de tus amigos, poder matarlos y obtener sus items. Es casi como un "gracias" por sus items y el no desperdiciar su muerte.

Y no se ustedes, pero yo si soy muy apegado a mis sobrevivientes. Me dolió mucho cuando perdí a mi segunda sobreviviente, le había agarrado mucho cariño. Cada uno es único y especial.

El juego me ha parecido lo mejor que he jugado en mucho tiempo. Si no lo ven como un Left 4 Dead o un Dead Island, es totalmente recomendable.

Shadow A

pedroche
22nd December 2012, 13:42
tengo un problema no se donde esta la carta que me falta, la de los almacenes, si alguien me puede echar una mano.

Pokelink
22nd December 2012, 15:42
tengo un problema no se donde esta la carta que me falta, la de los almacenes, si alguien me puede echar una mano.

Casi todos los que han tenido problemas ha sido con esa carta. Yo mismo pedí ayuda para ello.

La carta está detrás de una puerta con código de los Cuervos de Dee. La clave parece no estar por ninguna parte. Para encontrarla, tienes que ir a la habitación del lado y hacer coincidir las señales de la ventana con las de encima de la puerta y, una vez perfectamente alineadas, te permitirá escanear el símbolo y obtener el código. Debes situarte cerca del símbolo de los Cuervos en esa habitación e ir probando de escanear el símbolo de encima de la puerta, moviendote un poco hasta que te deje escanear.

Por cierto, yo tengo una duda. ¿Qué sucede si pierdes un superviviente con cierta arma (la ballesta, por ejemplo) y luego pierdes al siguiente? ¿Pierdes ese arma para siempre? ¿O el arma aparece al azar en cualquier otro sitio?

Jonander1992
22nd December 2012, 16:10
Casi todos los que han tenido problemas ha sido con esa carta. Yo mismo pedí ayuda para ello.

La carta está detrás de una puerta con código de los Cuervos de Dee. La clave parece no estar por ninguna parte. Para encontrarla, tienes que ir a la habitación del lado y hacer coincidir las señales de la ventana con las de encima de la puerta y, una vez perfectamente alineadas, te permitirá escanear el símbolo y obtener el código. Debes situarte cerca del símbolo de los Cuervos en esa habitación e ir probando de escanear el símbolo de encima de la puerta, moviendote un poco hasta que te deje escanear.

Por cierto, yo tengo una duda. ¿Qué sucede si pierdes un superviviente con cierta arma (la ballesta, por ejemplo) y luego pierdes al siguiente? ¿Pierdes ese arma para siempre? ¿O el arma aparece al azar en cualquier otro sitio?

Esto justo me paso ami, pense que habia perdido las armas pero por suerte he descubierto que aparecen en lso contenedores de pick lane al cabo de un rato.

pedroche
22nd December 2012, 16:54
Muchas gracias, Esque eso es lo que pensaba /que la clave estaba en la habitación. Y veía desde la otra habitación las señales en el espejo, pero no caí en eso,en alinear los dibujos :-) gracias

Jonander1992
22nd December 2012, 17:12
Por cierto como se personaliza el bate de criket?.Consegui la mejora en Uplay pero no se que hacer para tunear el bate.

Jonander1992
23rd December 2012, 12:45
Esto justo me paso ami, pense que habia perdido las armas pero por suerte he descubierto que aparecen en lso contenedores de pick lane al cabo de un rato.

Creo que descubri un truco/bug sin darme cuenta, despues de recuperar las armas que perdi en brick lane hoy he vuelto a ir y no se como pero en el mismo contenedor estaban las mismas armas que perdi, y otra vez que fui lo mismo. tengo ya 3 ballestas y 3 escopetas de dos cañones. No se como lo he echo pero pararece que tengo ballestas y escopetas de dos cañones infinitas...

Zhlain
24th December 2012, 12:11
Igualmente yo tengo y jugué de principio a fin Dead Island, y ese juego no se parece en nada a ZombiU (...)

Todo el tiempo se tiene que estar en constante alerta: Si te descuidas, un sólo zombie te puede matar y es demasiado frustrante cuando pasa eso pues para llegar a "tu cuerpo" tienes que pasar tooodo el camino de nuevo, pero esta vez con menos armas e items. Tendrás suerte si eres precavido y guardas cosas en la caja antes de salir a una misión, pero si te crees Rambo y vas dando mamporros y disparos no vas a sobrevivir.Pues eso mismo es lo que digo que se parece a Dead Island. No entiendo porqué la gente no ve el parecido.

No he dicho en ningún momento que sea una copia de DI, he dicho que esa sensación de agobio, de tener que retirarte, de saber cuando puedes dedicarte a acabar con un zombie o cuando tienes que huir es en lo que se parecen. A lo mejor el raro soy yo y veo cosas que no existen, me lo voy a plantear.

Shadow A
28th December 2012, 16:18
Pues eso mismo es lo que digo que se parece a Dead Island. No entiendo porqué la gente no ve el parecido.

No he dicho en ningún momento que sea una copia de DI, he dicho que esa sensación de agobio, de tener que retirarte, de saber cuando puedes dedicarte a acabar con un zombie o cuando tienes que huir es en lo que se parecen. A lo mejor el raro soy yo y veo cosas que no existen, me lo voy a plantear.

Porque en Dead Island yo no sentía agobio por un zombie. Yo iba dando mamporros y en cierto punto sabía que iba a obtener Rage y con eso podía enfrentarme a toda una horda sin ningún problema, encima mi personaje iba mejorando según iba obteniendo experiencia y eso en puntos superiores hacía que enfrentarse a las hordas fuera un poco más fácil.

Pero para nada, bajo mi punto de vista personal, se compara el sentimiento de jugar Dead Island al de ZombiU, porque en ZombiU tu personaje es vulnerable todo el tiempo y un solo zombie, si lo llegas a tratar mal, te puede echar a perder la tarde.

Shadow A

Zhlain
28th December 2012, 16:40
Pues debo ser yo manco en el DI, porque yo sufro constantemente. Sí que subo de nivel, pero los Zombies también.

Pensaba que era cosa de jugar solo en vez de online... pero veo que es cosa mía.

Tyrant
11th January 2013, 12:05
Pude probar la demo anoche y me ha dejado impresionado el juego en general.. Survival horror a la antigua usanza con sus controles algo "toscos" como a mi me gusta.Este es mi juego,creo que iré a CeX a pillarlo a mejor precio.Me ha gustado eso de los supervivientes.. invita a ser rejugado mas veces y mejorarte.

psycotic
11th January 2013, 12:09
Me sabe muy mal no poder jugarlo. A penas tengo tiempo, sólo de noche, y últimamente voy medio zombi yo mismo, y así es imposible jugar a este juego. Hay que estar despejado o no duras 5 minutos.

kape
11th January 2013, 22:43
Pues a mi no me ha gustado hasta ahora lo q he probado de la demo.

-No me gusta nada de nada el control, me siento muy incomodo en un FPS sin wiimote, hasta me acabo cabreando.
-Los graficos ni fu ni fa, pensaba q serian mejor.
-No entiendo pq hay q darles como 8 golpes a un zombie para matarlo, y mas cuando se ve q le falta parte del craneo, con lo q ya deberia de estar muerto.

Iba ser una compra segura para mi, ya q un amigo de mi cuñao curra en Ubisoft y me lo puede sacar por 15-20€ q es muy barato, pero si no lo voy a jugar va a resultar q es caro XD

PD:Q cojones hay q hacer en la demo para abrir la puerta en la q se necesita la tarjeta? Si voy arriba hay unas flechas marcadas en el suelo(q solo se ven con el escaner) pero donde me indican las flechas no hay nada.

Larpus
11th January 2013, 23:02
Es un señor juegazo, le estoy dando a la demo cosa mala xD Por fin un survival horror que te lo hace pasar realmente mal y es chungo de narices... Esperando ansioso aún mi copia cortesía de Revogamers :)

Macfra1980
11th January 2013, 23:10
Este juego va a caer para mi colección. Estoy esperando una rebaja del juego e incluso de importación cuando se confirme el idioma del juego, versión UK.

Además este juego pronto estará de segunda mano en tiendas tipo GAME.

kape
11th January 2013, 23:26
Es un señor juegazo, le estoy dando a la demo cosa mala xD Por fin un survival horror que te lo hace pasar realmente mal y es chungo de narices... Esperando ansioso aún mi copia cortesía de Revogamers :)

Donde has encontrado la tarjeta para poder abrir la puerta del colegio?

Tyrant
11th January 2013, 23:55
Pues a mi no me ha gustado hasta ahora lo q he probado de la demo.

-No me gusta nada de nada el control, me siento muy incomodo en un FPS sin wiimote, hasta me acabo cabreando.
-Los graficos ni fu ni fa, pensaba q serian mejor.
-No entiendo pq hay q darles como 8 golpes a un zombie para matarlo, y mas cuando se ve q le falta parte del craneo, con lo q ya deberia de estar muerto.

Iba ser una compra segura para mi, ya q un amigo de mi cuñao curra en Ubisoft y me lo puede sacar por 15-20€ q es muy barato, pero si no lo voy a jugar va a resultar q es caro XD

PD:Q cojones hay q hacer en la demo para abrir la puerta en la q se necesita la tarjeta? Si voy arriba hay unas flechas marcadas en el suelo(q solo se ven con el escaner) pero donde me indican las flechas no hay nada.Es un survival horror muy old school.. es normal que no guste a todos xD a mi me encanta la demo y el juego tiene que caer.

Yo veo bien que los zombies duren a base de palazos y de sensación de dificultad y de que con un simple remo estas jodido.. Está muy bien la dificultad.

Graficamente estoy de acuerdo pero la iluminacion es molona pero no sorprende demasiado.

Y el control.. pues eso xD si vienes de la vieja escuela con sus RE viejunos etc pues te molará sinó pues te parecerá tosco y da esa sensación de mal adaptado.. a mi me mola eso xD.

- - - Updated - - -


Pues a mi no me ha gustado hasta ahora lo q he probado de la demo.

-No me gusta nada de nada el control, me siento muy incomodo en un FPS sin wiimote, hasta me acabo cabreando.
-Los graficos ni fu ni fa, pensaba q serian mejor.
-No entiendo pq hay q darles como 8 golpes a un zombie para matarlo, y mas cuando se ve q le falta parte del craneo, con lo q ya deberia de estar muerto.

Iba ser una compra segura para mi, ya q un amigo de mi cuñao curra en Ubisoft y me lo puede sacar por 15-20€ q es muy barato, pero si no lo voy a jugar va a resultar q es caro XD

PD:Q cojones hay q hacer en la demo para abrir la puerta en la q se necesita la tarjeta? Si voy arriba hay unas flechas marcadas en el suelo(q solo se ven con el escaner) pero donde me indican las flechas no hay nada.Es un survival horror muy old school.. es normal que no guste a todos xD a mi me encanta la demo y el juego tiene que caer.

Yo veo bien que los zombies duren a base de palazos y de sensación de dificultad y de que con un simple remo estas jodido.. Está muy bien la dificultad.

Graficamente estoy de acuerdo pero la iluminacion es molona pero no sorprende demasiado.

Y el control.. pues eso xD si vienes de la vieja escuela con sus RE viejunos etc pues te molará sinó pues te parecerá tosco y da esa sensación de mal adaptado.. a mi me mola eso xD.

Larpus
11th January 2013, 23:57
Donde has encontrado la tarjeta para poder abrir la puerta del colegio?
En la habitación que está justo a la izquierda de la puerta bloqueada (si te pones mirando hacia la puerta, claro), en un armario.

pantxo
14th January 2013, 20:36
Pues yo lo tengo desde hace 3 semanas, de hecho creo que ya di alguna opinion preliminar, y la verdad es que cada vez me gusta mas...me parece un juegazo, un survival horror con todas las de la ley, con todo lo bueno y "malo" que eso conlleva.

Se acabo eso de ser Rambo entre los zombis, a base de tiros y carreras. Municion escasa, momento de un silencio y una quietud desesperante...lo dicho, me encanta.

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Pues yo lo tengo desde hace 3 semanas, de hecho creo que ya di alguna opinion preliminar, y la verdad es que cada vez me gusta mas...me parece un juegazo, un survival horror con todas las de la ley, con todo lo bueno y "malo" que eso conlleva.

Se acabo eso de ser Rambo entre los zombis, a base de tiros y carreras. Municion escasa, momento de un silencio y una quietud desesperante...lo dicho, me encanta.

Aaron182
17th January 2013, 15:27
Buenas tardes, tengo un pequeño problema con Uplay. Resulta que "compré" el skin para el bate, me sale como adquirido, pero en el juego no me sale. (Estoy jugando el modo normal del modo historia). ¿Alguien ha comprado y le ha pasado lo mismo?

crucible
21st January 2013, 09:13
Buenas tardes, tengo un pequeño problema con Uplay. Resulta que "compré" el skin para el bate, me sale como adquirido, pero en el juego no me sale. (Estoy jugando el modo normal del modo historia). ¿Alguien ha comprado y le ha pasado lo mismo?

Para cambiar el skin del bate debes ir a las opciones del juego, ahí puedes seleccionar el que quieras.

El Sargento
24th January 2013, 10:45
Yo me esperaré a que baje de precio para comprarlo. Si bien me apasionan los survival-horror, la temática zombie nunca ha terminado de gustarme (soy más de Silent Hill que Resident Evil :p).

Aaron182
24th January 2013, 14:56
¡¡Muchas gracias!!

pantxo
24th January 2013, 22:25
Repito lo dicho en el tema del bug...

Acabo de leer en Miiverse que Ubisoft no tiene intencion de parchear Zombi U????? O_o

Konohamaru
29th January 2013, 16:14
Pedazo precio en amazon.co.uk. 36€ envío incluido!!

amazon.co.uk (http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00844Q328/ref=ox_sc_sfl_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3P5ROKL5A1OLE)

psycotic
29th January 2013, 16:23
Aquí en España es un atraco a mano armada este juego, lo normal es verlo alrededor de los 70€... Probablemente el más caro del catálogo, incluyendo AC3 y CoD.

Tyrant
29th January 2013, 17:12
Está en castellano ese ZombiU de amazon?

Konohamaru
29th January 2013, 17:18
Siendo Ubi, fijo que está en castellano.

Dee
29th January 2013, 17:24
De hecho, siendo Ubi, hay un 50% de posibilidades de que no XD.

Algunos de UK no lo están, pero sin embargo en su verisón alemana sí. Cuidado.

Tyrant
29th January 2013, 17:30
Que alguien confirme 100% xD paso de jugarmela.

psycotic
29th January 2013, 21:07
Lo malo es que la consola tiene dos meses, alguien tiene que ser el primero xD

Konohamaru
29th January 2013, 21:17
Desconozco si la web es de confianza:

juegos al mejor precio (http://www.juegosalmejorprecio.com/en/juego/5793/zombi-u-wii-u.html)

Y requeteconfirmo quoteando a un forero que compró el juego en el otro lado:


Buenas a todos, como dije hace dias estaba a la espera que me llegase el juego desde Thehut. Al fin me llegó, y a falta de jugarlo (estoy toda la semana fuera de casa... ) pone en la caja: "Software and electronic manual: entre los varios idiomas esta el Español".

Asi que luz verde para la versión PAL UK.

Ya sé que Ubi dijo que era multi-9, pero lo posteo por aquí para coroborarlo.

La semana que viene tengo pensado empezarlo, si alguién quiere agregarme que lo haga por Miiverse y cuando vuelva lo acepto.

Konohamaru
11th February 2013, 09:44
A ver si alguien me puede ayudar. Estoy en buckingham Palace y me ha aparecido la típica situación de que hay una puerta con código, y me viene una oleada de infectados a toda pastilla. El código me lo tengo que sacar yo? se piratea de alguna manera la puerta o tengo que buscar el código por algun lado?

crucible
11th February 2013, 09:48
A ver si alguien me puede ayudar. Estoy en buckingham Palace y me ha aparecido la típica situación de que hay una puerta con código, y me viene una oleada de infectados a toda pastilla. El código me lo tengo que sacar yo? se piratea de alguna manera la puerta o tengo que buscar el código por algun lado?

Justo al lado de la puerta hay un código escrito en la pared con sangre. Es un código de 3 dígitos, pero necesitas introducir un código de 4 dígitos, por lo que tienes que acertar el dígito que te falta. Tienes 10 opciones, cuestión de probar. Pero cuidado con los zombis mientras lo intentas ;)

Eso sí, no te voy a decir qué hay dentro.

Konohamaru
11th February 2013, 09:51
Gracias!!! Ya me mataron ayer en este punto porque no vi lo que me has dicho y cuando me di cuenta ya tenía los infectados encima :(

Bragolo
11th February 2013, 13:12
una pregunta sobre Zombie U. el juego es muy dificil ?? es que es un juego al que le tengo muchas ganas, pero me echan para atras los juegos que son muy dificiles. tiene muchos puntos de guardado ?

Gracias !!

Pokelink
11th February 2013, 13:24
A ver, es un juego que ofrece pocas concesiones y con pocos puntos de control. Para el jugador medio, puede ser clasificado como "difícil". Cuando mueres, tu personaje pasa a ser un infectado al que tienes que abatir para recuperar tus posesiones. Y si mueres sin recuperarlas, las pierdes. Desde luego, no es un juego para todos los tipos de jugadores.

psycotic
11th February 2013, 13:41
Con todo el febrero libre, a ver si puedo retomarlo...

Konohamaru
11th February 2013, 14:54
Esta mañana, oficialmente y después de llevar unas 4h y pico de juego, puedo decir que estoy tremendamente "enganchado" a Zombi U.

Bragolo el juego, lo que es pasárselo, no es difícil. Lo difícil es pasarlo con las menos muertes posibles. Si morir no te frustra, y encuentras la manera de que aunque mueras, puedas seguir teniendo recursos, el juego gana en jugabilidad.

crucible
11th February 2013, 14:56
Esta mañana, oficialmente y después de llevar unas 4h y pico de juego, puedo decir que estoy tremendamente "enganchado" a Zombi U.

Cuidado, no es fácil separarse de él xD

Dee
11th February 2013, 15:07
Este jueves acabo exámenes y me pongo. No sabéis lo que es ver ahí el juego desde hace una semana y no catarlo.

Konohamaru
13th February 2013, 17:25
Por si a alguien le interesa Amazon.es está haciendo promoción de ZombiU+AC3 por 50€.

promoción (http://www.amazon.es/gp/feature.html/ref=bt_atcg_mm?ie=UTF8&docId=1000703733&ie=UTF8&pf_rd_m=A1AT7YVPFBWXBL&pf_rd_s=center-1&pf_rd_r=0MAXSNE79AZK3RSKBP3Z&pf_rd_t=101&pf_rd_p=376916707&pf_rd_i=599382031)

Konohamaru
18th February 2013, 17:58
Bueno, ya me queda muy poco para terminar el juego, que por cierto, es un juegazo y se lo recomiendo a todo el mundo. Quería comentar aquí en el foro una cosa que me pasó ayer, para ver si a alguien más le ha pasado, o si fuí yo el lerdo que acabó reiniciando y perdiendo lo que había hecho, solo porque no sabía por donde tirar. Lo pongo en spoiler por si acaso ;)

Ayer ya conseguí recolectar las cartas para Dee. Fuí a darles al doctor y luego me pidieron ir a los aposentos de la reina y conseguir la Panacea.

Lo hice todo perfecto, conseguí la Panacea sin que me mataran ni un solo superviviente(lo tenía a 3200 de puntuación), y llegué a las cocinas, donde vi una puerta para el refugio. La usé y fuí a reabastecerme de armas y botiquines, pero no guardé, y cuando volví para la alcantarilla vi que solo tenía dos posibilidades, ir a dos zonas del palacio. No me digáis porque, me dió por ir a la zona del laboratorio.

Lo jodido es que en ese zona no hay manera de acceder a los aposentos. La puerta que solía usar esta cerrada y otra que está abierta accede a una zona bloqueada por unos tubos. Y para rematar, tampoco puedo volver a usar las alcantarillas......

Lo dicho, ayer tras un rato dando vueltas a esa zona, me toco salir y volver al último punto de guardado :(



A alguién más le ha pasado?

Dee
18th February 2013, 18:04
¿Para mí? ^^

¡Gracias!

crucible
19th February 2013, 08:51
Bueno, ya me queda muy poco para terminar el juego, que por cierto, es un juegazo y se lo recomiendo a todo el mundo. Quería comentar aquí en el foro una cosa que me pasó ayer, para ver si a alguien más le ha pasado, o si fuí yo el lerdo que acabó reiniciando y perdiendo lo que había hecho, solo porque no sabía por donde tirar. Lo pongo en spoiler por si acaso ;)

Ayer ya conseguí recolectar las cartas para Dee. Fuí a darles al doctor y luego me pidieron ir a los aposentos de la reina y conseguir la Panacea.

Lo hice todo perfecto, conseguí la Panacea sin que me mataran ni un solo superviviente(lo tenía a 3200 de puntuación), y llegué a las cocinas, donde vi una puerta para el refugio. La usé y fuí a reabastecerme de armas y botiquines, pero no guardé, y cuando volví para la alcantarilla vi que solo tenía dos posibilidades, ir a dos zonas del palacio. No me digáis porque, me dió por ir a la zona del laboratorio.

Lo jodido es que en ese zona no hay manera de acceder a los aposentos. La puerta que solía usar esta cerrada y otra que está abierta accede a una zona bloqueada por unos tubos. Y para rematar, tampoco puedo volver a usar las alcantarillas......

Lo dicho, ayer tras un rato dando vueltas a esa zona, me toco salir y volver al último punto de guardado :(



A alguién más le ha pasado?

Don't worry. Es así. Cuando llegas a esa parte del juego dejas de usar las alcantarillas. Por otra parte vas bien, tienes que llegar a esa parte bloqueada por los tubos. Lo que tienes que hacer es bajar a la zona inferior de esa zona. Para ello, antes de llegar a esa zona de los tubos, o sea entre el laboratorio y esa zona, tienes que encontrar un hueco en la pared (creo que incluso de él sale un zombi a atacarte) por el que meterte. Ese hueco te acabará llevando al piso inferior de la zona bloqueada por los tubos.

Suerte, que te va a hacer falta ;)

Konohamaru
19th February 2013, 09:08
Vaya así que hice el primo reiniciando :(

Crucible:

Entonces que me recomiendas?que cuando lo vuelva a hacer vaya por el laboratorio o vuelvo a las cocinas? Cuando me meto en las alcantarillas para volver al Palacio me deja solo las dos opciones

Que gustazo ver a ZombiU entre los más vendidos en la sección de videojuegos en amazon.es

amazon (http://www.amazon.es/gp/bestsellers/videogames/599382031/ref=pd_ts_zgc_v_599382031_more?pf_rd_p=250678807&pf_rd_s=right-5&pf_rd_t=101&pf_rd_i=599382031&pf_rd_m=A1AT7YVPFBWXBL&pf_rd_r=0475RT3Y3KWHKXX71VCG)

crucible
19th February 2013, 09:20
Vaya así que hice el primo reiniciando :(

Crucible:

Entonces que me recomiendas?que cuando lo vuelva a hacer vaya por el laboratorio o vuelvo a las cocinas? Cuando me meto en las alcantarillas para volver al Palacio me deja solo las dos opciones

Bueno, así jugarás un ratito más ;P

Tienes que pasar por el laboratorio. Si vuelves a las cocinas, si no recuerdo mal, te encontrarás el paso bloqueado según salgas de las mismas.

Konohamaru
19th February 2013, 09:28
ooooooook!!!! Gracias por la info!!! El juego lo voy a seguir jugando si o si hasta que llegue Monster Hunter 3 :)

crucible
19th February 2013, 09:43
ooooooook!!!! Gracias por la info!!! El juego lo voy a seguir jugando si o si hasta que llegue Monster Hunter 3 :)

¿Ves? Si al final no va a ser tan raro eso de meterle 50 ó 60 horas :P

Konohamaru
22nd February 2013, 21:39
Ayer por fin pude terminar ZombiU!!!! impresionante la verdad, con este juego he tenido unas sensaciones realmente brutales :)


El juego gráficamente no es puntero, ni nada del otro mundo, tiene sus cosillas curiosas, pero a mi me ha encantado la gran cantidad de detalles que hay por todas las localizaciones. Solo hay que ver las capturas de miiverse para darse cuenta de esos detalles.

El juego es difícil, si, pero creo que no es un juego imposible de pasar. Para pasarse el juego simplemente hay que ser constante y paciente. Lo difícil no es pasarse el juego, sinó hacerlo con las menos muertes posibles. ZombiU no es como DarkSouls en el tema de las muertes. En Darksouls, cuando te matan vuelven a aparecer todos los enemigos que ya habías matado, cosa que no pasa en ZombiU. Si fuera así si que el juego sería de una dificultad enfermiza xd

En cuanto al GamePad, a mi no me parece que se le de un uso realmente innovador y revolucionario. Para el tema de inventario y poder escoger un arma de manera rápida está muy bien, pero el juego asimétrico me ha parecido algo testimonial, y aquello de la publicidad que se veía al personaje abriendo una puerta mientras se te acercaban los zombis no se produce casi en todo el juego. El escaneo yo he usado todo el rato la palanca, y a la hora de apuntar con el rifle de francotirador me ha parecido una putada tener que usar el mando, porque había situaciones que tenía infectados en partes bajas, y cuando levantaba el mando se subia la mirilla, siendo imposible apuntar a esas zonas bajas. De verdad, espero que mejoren este aspecto con cosas más innovadoras, que no tener que rellenar una jeringuilla a base de toques en la pantalla táctil.

en cuanto a bugs, solo me he encontrado uno y ha sido por memo, por querer matar un infectado de manera patillera y me quedé atrapado entre unos muebles sin poder salir xddd en todo el resto del juego ni un solo bug :)

En fin!! que el juego me ha gustado mucho, lo recomiendo a todo el mundo y que yo voy a darle al menos otra vuelta mientras espero MH3 a ver si consigo superar a Crucible en la puntuación de supervivientes xdd

crucible
25th February 2013, 12:04
¿Con el final "bueno" o el "malo"?

psycotic
25th February 2013, 12:10
Creo que esta semana podré empezarlo a jugar con normalidad. Lo que a estas alturas no sé es si volver a empezar la partida (me quedé antes de entrar a Buckingham), o precalentar con la demo. Lo que no hago ni en broma es retomar la partida tal cual XDD

Tyrant
25th February 2013, 12:12
Al final espero a que baje un poco mas de precio de importacion.. no está la cosa para tirar cohetes y de salida me pillare solo el LEGO y alguno de 3DS quizas.

Konohamaru
25th February 2013, 12:40
¿Con el final "bueno" o el "malo"?

Creo que con el malo, porque me mataron en la huida xd

Psyco, si no has entrado a Buckingham empieza de nuevo el juego. Lo que hayas hecho, lo harás en menos tiempo y con menos muertes, y tampoco estabas tan avanzado en el juego.

psycotic
25th February 2013, 12:48
Creo que con el malo, porque me mataron en la huida xd

Psyco, si no has entrado a Buckingham empieza de nuevo el juego. Lo que hayas hecho, lo harás en menos tiempo y con menos muertes, y tampoco estabas tan avanzado en el juego.

Ya me planteaba hacer eso, sí. Fui a paso de tortuga en unas zonas en las que ahora ya iría al grano y quizá...

no me maten a 10 tíos en la primera horda :cunao:

Konohamaru
25th February 2013, 13:15
Por cierto, que alguien me explique que era de lo que se quejaba la gente del control, porque yo no he tenido ninguna dificultad o ningún problema....

crucible
25th February 2013, 13:21
Yo no tengo ninguna queja al respecto.

psycotic
25th February 2013, 13:35
A mí se me hizo raro controlar el eje vertical. No sé explicarlo, como si tuviera más sensibilidad o fuera a una velocidad diferente al horizontal.

Konohamaru
25th February 2013, 13:37
Me acuerdo que en los análisis y varia gente se quejó del tema, y es algo que durante todo el juego me he preguntado. A que se refería la gente? porque yo siempre he podido apuntar bien, y precisamente a mi me encanta usar el bate de cricket, da unos palazos espectaculares xdd

EDIT:

Psyco, en serio?yo no he notado nada. Así como en su día Red Steel me pareció malísimo con la sensibilidad del puntero, este me ha parecido bien. Puede que si deberían dejar ajustar al gusto de cada uno la sensibilidad, pero claro está que estonces el juego ya no sería un survival, sinó un shooter...

psycotic
25th February 2013, 16:08
Psyco, en serio?yo no he notado nada. Así como en su día Red Steel me pareció malísimo con la sensibilidad del puntero, este me ha parecido bien. Puede que si deberían dejar ajustar al gusto de cada uno la sensibilidad, pero claro está que estonces el juego ya no sería un survival, sinó un shooter...

Sí, quizá fueran las primeras horas con el Gamepad, pero me encontré varias veces mirando al suelo o al techo. Yo estoy todo el rato toqueteando la cámara, y era como que la "memoria" de mi pulgar me decía que la cámara se movía así, y en realidad se movía un poquito más deprisa.

Me dio la sensación que el eje horizontal era un pelín más lento de lo normal (trucos habituales en los juegos de terror), pero que el vertical no estaba a la misma velocidad.

Nada problemático ni que me dejara en apuros en los combates, eh, pero sí tuve esa sensación.

Konohamaru
25th February 2013, 17:24
Ya me planteaba hacer eso, sí. Fui a paso de tortuga en unas zonas en las que ahora ya iría al grano y quizá...

no me maten a 10 tíos en la primera horda :cunao:

Acabo de recomenzar el juego y ya llego a las puertas de Buckinham sin que me maten ninguna vez xd

Dee
25th February 2013, 17:25
¡Yo llevo dos horas! En dos tandas, paro porque me acojono y me puede la presión, soy una maricona.

Konohamaru
25th February 2013, 17:39
Dee cuantos supervivientes llevas?

Dee
25th February 2013, 17:55
Voy por los exteriores de Backingham con mi segundo superviviente, una chica.

Konohamaru
25th February 2013, 18:24
Vas bien Dee, vas bien!! :)

roknin
26th February 2013, 19:52
alguien sabe algo de un descargable que iban a sacar,si alguien quiere agregarme a wiiu nos pasamos unas mochilas,soy un rata y las llevo repletas de cosas,un saludo.

Rmz
27th February 2013, 14:12
Gente como está el tema del parche? En breve me pillaré la wiiU con el zombiU y ya he visto que algunos tienen problemas al final del juego.

Un saludo

psycotic
27th February 2013, 14:14
Roknin, en el foro hay un Censo de ID para poder agregar a la gente ;)

crucible
27th February 2013, 14:15
Los últimos RUMORES hablaban de Abril.

Pero bueno, como suelo decir. Más de 60 horas y cero problemas.

Rmz
27th February 2013, 14:18
Los últimos RUMORES hablaban de Abril.

Pero bueno, como suelo decir. Más de 60 horas y cero problemas.


Pues me alegro que no sea algo general,espero jugarlo sin problemas.