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Ver la versión completa : Impresiones Wii U Experience - Sonic & All-Stars Racing: Transformed



Tildom
27th September 2012, 18:51
Un juego hecho a toda velocidad

::A las impresiones completas por José Manuel Bringas:: (http://www.revogamers.net/avances/impresiones-wii-u-experience-sonic-all-stars-racing-transformed-1101/1.html)

crucible
27th September 2012, 21:08
Pues vaya, porque lo tenía en cuenta. Aún así seguro que es divertido, pero teniendo esas taras y con los títulos tan atractivos que hay de lanzamiento, no sé yo...

Por cierto, Til, el lanzamiento es el 30 de Noviembre, que nos has añadido un día al calendario ;)

Reztes
27th September 2012, 21:37
El primero no me gustaba mucho. Comparado con cualquier Mario Kart hace aguas por todos los lados. Éste parece que va por el mismo camino...

Pokelink
27th September 2012, 23:06
Lo peor es que este hace aguas sin necesitar la comparación con MK...

El primero estaba entretenido, hay que reconocer que no estaba mal, aunque claro, querer competir con MK en su propio terreno es suicida.

Ante la falta en un futuro próximo de MK en Wii U, quizás lo hubiera contemplado, pero con las taras presentes, va a ser que no.

Ghost
28th September 2012, 12:31
A todo lo dicho por Tildom en las impresiones, quiero añadir que lo de los petardeos de "framerate" parece que además no es exclusivo de la versión de Wii U. Ya he escuchado a varias personas, fans totales de la primera entrega, haber quedado muy decepcionadas al probar este título, principalmente por los problemas técnicos. Supongo que por muchas prisas que tengan en SEGA no se atreverán a sacar un producto en estas condiciones (o sí; benditos parches...).

shezard
28th September 2012, 13:42
Bueno, ante este tema, aqúi va la respuesta oficial

Sumo Digital garantiza buen framerate en Sonic & All-Stars Wii U (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/sumo-digital-garantiza-buen-framerate-en-sonic-all-stars-wii-u-9580.html)