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Ver la versión completa : Michel Ancel: “Wii U es una máquina con enorme memoria”



PlayerNintendero
7th September 2012, 09:59
Los juegos 2D se desenvuelven perfectamente a 1080p.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/michel-ancel-wii-u-es-una-maquina-enorme-memoria-9422.html)

ricardo2001
7th September 2012, 10:03
Enorme memoria pero "Ancel todavía no está seguro como Beyond Good & Evil 2 se desenvuelve en la consola"...

No hay nada mas que decir.

Que nadie se engañe que luego vienen los chascos y las desilusiones.

_~lee~_
7th September 2012, 10:22
Nos ha jodido xD, si un juego 2D no se puede manejar perfectamente en pantalla y tabletomando no tendria sentido el concepto de WiiU.

Ahora hay que trabajar para que grandes juegos también se puedan mover a 1080p y 60fps sin que sean 2D.

psycotic
7th September 2012, 10:23
¿Pero este hombre está seguro de cómo se desenvuelve BGE2 en cualquier parte? XDD

Es curiosa la mención de que la pantalla del mando es de 800x640, porque se había rumoreado que era de 850x480. Quizá en lo de Ancel hay un patinazo y ése no sea el tamaño, ya que la pantalla no parece tan cuadrada como se da a entender. De todas formas en cuanto a ppp, estarían ambas por encima de un iPad 2 (137ppp, contra 167ppp o 158ppp), con lo que es de suponer que se vea estupendamente.

crucible
7th September 2012, 10:42
Enorme memoria pero "Ancel todavía no está seguro como Beyond Good & Evil 2 se desenvuelve en la consola"...

No hay nada mas que decir.

Que nadie se engañe que luego vienen los chascos y las desilusiones.

Pero no engañarse en un sentido ni en el opuesto, claro. Ese comentario creo no dice absolutamente nada por sí mismo.

¿Y realmente hay algo tangible de ese juego?

Sobre la resolución de la pantalla del mando, es de suponer que debe guardar la misma proporción que un 1920x1080 o que un 1280x720, ya que se van a mostrar las mismas imágenes que en la TV. Así que si el alto es de 480, el ancho debería ser efectivamente de 850 píxeles.

agente_smithx
7th September 2012, 11:20
Tampoco es ningún logro que este juego vaya a 1080p y 60fps. De todas formas, el día que haya unas declaraciones buenas al completo sobre WiiU, sin que terminen reculando, montamos una fiesta.

Un saludo.

Reztes
7th September 2012, 12:29
Tampoco es ningún logro que este juego vaya a 1080p y 60fps. De todas formas, el día que haya unas declaraciones buenas al completo sobre WiiU, sin que terminen reculando, montamos una fiesta.

Un saludo.
El Dev Kit tiene logros.
Enhorabuena, has conseguido programar un juego 2D a 1080p y 60fps :-D

Dice que no sabe si Wii U se adaptará a Beyond Evil & Good 2 pero no creo ni que tenga claro del todo cómo será el susodicho...

Dee
7th September 2012, 12:40
BG&E 2 ni existe, tiene que ser para Ubi ahora mismo un preproducción o ni eso, como la demo técnica esa no levantó mucho revuelo y el original fue mejor visto por la prensa que por los usuarios...

Yo lo tengo original en PC, pero he perdido la caja :SSS2:

anibalsmith
7th September 2012, 13:03
Pues teniendo en cuenta que la consola ni ha salido al mercado es un poco bocazas. Luego saldrán juegos de Nintendo con un nivel gráfico que no ha alcanzado ninguna third y se quejarán en lugar de admitir que no han sabido currárselo. Recordemos lo de Capcom y de que Wii no podía con los títulos de crédito de RE5.


Michel Ancel está muy contento con las posibilidades que oferta Wii U y ha manifestado que la próxima sobremesa de Nintendo se adapta más al jugador tradicional. En lugar de simplificar el concepto, como lo hizo Wii, su sucesora lleva esa complejidad más allá, debido al GamePad.

¿Simplificar el concepto?, ¡pero si lo que hizo fue ampliar el concepto de los videojuegos añadiendo un nuevo tipo de control! y hay bastantes juegos más hardcore que cualquier juego que haya hecho Ancel a lo largo de su vida.