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Ver la versión completa : Las 3 causas que alejaron New Little King's Story de Wii



shezard
2nd August 2012, 08:58
DLC, gráficos y control.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/wii/3-causas-que-alejaron-new-little-king-s-story-wii-9185.html)

Konohamaru
2nd August 2012, 09:09
Después del desastroso lanzamiento del juego en Japón, este juego huele a Wii U....

psycotic
2nd August 2012, 09:15
Por mí no hace falta. Total, una versión tonta del juego hecha para vender DLC... Me quedo con el mío.

shezard
2nd August 2012, 09:20
Quizá me he excedido metiendo el comentario de Wii U en la noticia pero es que según iva leyendo iba pensando. Esto sí, esto sí, esto sí.

Por cierto Kono, he intentado encontrar las ventas del juego en Vita y no hay manera. ¿Te acuerdas cómo ha ido o algo?

Konohamaru
2nd August 2012, 09:35
Quizá me he excedido metiendo el comentario de Wii U en la noticia pero es que según iva leyendo iba pensando. Esto sí, esto sí, esto sí.

Por cierto Kono, he intentado encontrar las ventas del juego en Vita y no hay manera. ¿Te acuerdas cómo ha ido o algo?

En su dia recuerdo haber visto las ventas de su primera semana y eran de unas 5k copias...... Si tengo tiempo las busco y confirmo.

Psyco, por mi parte no es que quiera esta misma versión, sino que la franquicia siga en Wii U. El de Wii me gustó mucho y me encantaría seguir jugado a este estilo de juegos.

Reztes
2nd August 2012, 09:35
Teenager King's Story

Konohamaru
2nd August 2012, 09:47
Pues me he precipitado con el comentario porque he estoy viendo que el de Vita vendió 7k unidades la primera semana(datos oficiales de media create) y hasta ahora ya lleva vendidas unas 30k unidades(datos vgchartz). El de Wii vendió un poco menos....

media create sales semana 13 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469061)
vgchartz (http://www.vgchartz.com/game/70640/ou-to-maou-to-7-nin-no-himegimitachi-shin-ousama-monogatari/Japan/)

psycotic
2nd August 2012, 10:07
Conservar la franquicia sí, pero ¿a qué precio? El estudio creador está extinto, y estos van a tirar a sacar lo máximo que puedan. O sea, darle un aire adolescente y vender DLC. Eso no es el LKS que jugamos, para mí la franquicia está muerta.

Dracarys
2nd August 2012, 10:18
¿El Control? Pero si Wii tenia el mejor mando para el juego y ni lo aprovecharon xDDD

En serio, para soltar tonterías mejor que se callen.

psycotic
2nd August 2012, 10:27
¿El Control? Pero si Wii tenia el mejor mando para el juego y ni lo aprovecharon xDDD

En serio, para soltar tonterías mejor que se callen.

Bueno, son empresas y equipos distintos, no tienen por qué hacerse responsables de decisiones de diseño del primero.

shezard
2nd August 2012, 10:31
Pues me he precipitado con el comentario porque he estoy viendo que el de Vita vendió 7k unidades la primera semana(datos oficiales de media create) y hasta ahora ya lleva vendidas unas 30k unidades(datos vgchartz). El de Wii vendió un poco menos....

media create sales semana 13 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469061)
vgchartz (http://www.vgchartz.com/game/70640/ou-to-maou-to-7-nin-no-himegimitachi-shin-ousama-monogatari/Japan/)

Son malas. Fueron malas en Wii y son malas en Vita. Y un juego distribuido por Konami no es un juego distribuido por Marvelous/Rising Star.

crucible
2nd August 2012, 10:40
En cualquier caso, creo que el resultado general fue más satisfactorio con el de Wii. Aunque las ventas fueran malas también, la crítica fue unánime y enseguida se encumbró al juego como de lo mejor de la consola. No estoy al día de Vita, pero no parece que esté al mismo nivel. Se me corrija si es un juegazo.

TeTSuYa
2nd August 2012, 13:26
A mi es que esta segunda entrega, sin los entrañables diseños de Hideo Minaba, me resulta imposible verla con buenos ojos. Suerte que en mi caso siempre me quedará Fantasy Life. :babas:

PlayerNintendero
2nd August 2012, 13:58
¿Gráficos en alta definición? ¿En una consola con una resolución sub-HD? Si quieres buscar excusas tontas, que se las curren más.

darkcorleone
2nd August 2012, 14:22
Amos, que vieron lo que la peña hizo con el ridge racer dlc ahí por fascículos y así pensaron que sacarían más pasta...

Bash
2nd August 2012, 15:58
Yo creo que lo único de esos tres puntos que valdría la pena para cambiarlo de consola era la gráfica... el resto me parece una tontería. De hecho, control había y los avatar no agrandar más el juego. Habrá que probar de todos modos ese juego en Vita y ver si el juego vuelve o no en Wii U.