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Ver la versión completa : [CumpleRG] Concurso duelo de roleros – 3 juegos de rol de Nintendo DS



Revogamers
4th November 2011, 18:41
Prepara el lápiz porque te toca escribir por Dragon Quest y Final Fantasy.

Noticia presentación del concurso duelo de roleros (http://www.revogamers.net/noticias/nintendo-3ds/cumplerg-concurso-duelo-roleros-3-juegos-rol-nintendo-ds-7419.html)


7-11-2011: Atención

Por petición popular, ampliamos el límite hasta los 3.000 caracteres máximo. ¡Pero más no!
Este es el hilo de participación. Publica aquí tus mensajes con tu texto.


Lee atentamente las bases del concurso para participar correctamente y pregúntanos lo que quieras si tienes alguna duda.




Bases del sorteo Concurso duelo de roleros en Revogamers


Para participar hay que escribir un texto dando las claves de tu propio juego de rol y publicarlo en el foro de Revogamers, en el hilo del concurso
El escrito debe tener una extensión mínima de 1.500 caracteres y máxima de 2.000 caracteres (con espacios). *Ampliado a 3.000 caracteres*
El escrito debe tratar obligatoriamente, aunque de forma breve, estos temas: guión, personajes, escenario principal y sistema de combate
En caso de dificultades, envía un email con tus dudas a redaccion@revogamers.net con el título Concurso duelo de roleros y te ayudaremos a participar.
Es necesario estar registrado en el foro de Revogamers para participar en el concurso.
Sólo se permite una participación por usuario.
Los casos de plagio serán castigados con la expulsión de ese usuario del Concurso duelo de roleros y de todos los concursos y sorteos del 6ª Cumpleaños Revogamers (http://www.revogamers.net/comunidad/../coberturas/6-anazos-revogamers-887/1.html).
Entrarán en concurso los textos publicados entre las 17:00 horas del viernes 4 de noviembre de 2011 y las 23:59 horas del miércoles 9 de noviembre de 2011.
Los ganadores de los premios serán elegidos por decisión de un jurado compuesto por el equipo de Revogamers.
Los ganadores serán anunciados durante noviembre de 2011 en la web www.revogamers.net (http://www.revogamers.net)
El primer premio será una copia (1) de Dragon Quest Monsters Jocker 2 y una copia (1) de Final Fantasy: The Four Heroes of Light ambos para Nintendo DS.
El segundo premio será una copia (1) de Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos para Nintendo DS.
Los premios no se podrán cambiar en ningún caso por dinero.
Revogamers se hará cargo de los gastos de envío del premio en territorio español. En caso de resultar ganador un usuario sin dirección postal en España se reserva el derecho a anular la condición de ganador.
Revogamers no se hace responsable del estado en que llegue dichos premios a los ganadores en ningún momento. El envío se hará a través de la compañía Correos como envío ordinario certificado.
Revogamers se reserva el derecho de dejar fuera de concurso cualquiera participación, sin previo aviso, si así lo cree conveniente, o no cumple con las bases del mismo.

Narizotas
4th November 2011, 19:33
Pero esto es jarto difícil. Vaya que nos queréis hacer sufrir bien, he.
Si mis neuronas y mis dedos se ponen de acuerdo intentaré hacer algo chulo el fin de semana.

Heishiro
4th November 2011, 19:40
Tiene que ser muy narrativo o puede ir en modo resumen? Amos que si hacemos introduccion de personajes o ponemos "Historia: Tal tal tal, Personajes: tal tal tal..."?

darthtrooper
4th November 2011, 20:11
Zalek y Ooda son dos hermanos gemelos habitantes de la región de Lethoan. Pese a su gran parecido físico, el alma de estos dos jóvenes es radicalmente diferente: en Zalek rebosan las ansias de poder, mientras que Ooda es más partidario de una vida sencilla y agradable. Un día, llega a los oídos de Zalek una ancestral leyenda, en la que se dice que aquél que sea el elegido, podrá dominar la espada sagrada y obtener un poder inimaginable.

Sin pensárselo dos veces, Zalek abandona Lethoan y se enfrasca en la búsqueda de dicha espada, volviendo años después con ella y causando la destrucción de todas las regiones y lugares.

Ooda se salva de la masacre y gracias a una sacerdotisa se entera de que hay una copia igual de la espada sagrada, solo visible para aquellos con el alma pura. Si consigue encontrar esa espada, deberá enfrentarse a su hermano y derrotarle, para poder restaurar la paz en el mundo.

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Escenario:

Al principio, el escenario principal del juego es Lethoan, pero luego, Ooda podrá viajar a las diferentes regiones del mundo. Cada región estaría ambientada en un elemento básico, del cuál el protagonista tendría que recoger un objeto especial de la zona para poder acceder al lugar donde se oculta la espada sagrada. Es decir, si va a una región donde el elemento principal es el aire, Ooda, tras cumplir diferentes retos, debería acabar encontrando las “alas del ángel”, con las cuales acabaría accediendo al portal oculta donde se encuentra la espada.

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Personajes:

Los dos únicos personajes principales son Ooda y Zalek, tal y como se han descrito en el apartado anterior.

A lo largo del juego, Ooda va a tener algunos compañeros que le van a ayudar en su viaje, pero no hay ninguno que destaque más que otro. Todos tienen su historia personal, y en el juego van a representar aventuras paralelas. Sin embargo, al final el más importante va a ser Ooda, ya que será quien se deberá enfrentar a Zalek solo al final.

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Modo de batalla:

Creo que lo que más se ajusta a este juego es la batalla a tiempo real, igual que vimos en Tales of Symphonia. Mientras el jugador controla a Ooda (o si quiere a cualquier otro personaje secundario), todos los personajes extra que estén en la historia en ese momento (hasta un total de cuatro) serán controlados por la máquina. Cada personaje va a tener un ataque principal (ejemplo, con espada, arco), y luego ataques que gastarán puntos de magia, aprendiendo más de estos cuando el personaje suba de nivel.

shezard
4th November 2011, 20:15
A tope ya un participante!! Ole tus webos y bienvenido a Revogamers!


Tiene que ser muy narrativo o puede ir en modo resumen? Amos que si hacemos introduccion de personajes o ponemos "Historia: Tal tal tal, Personajes: tal tal tal..."?

Sí, claro. La presentación es una parte más que se valorará, pero hay muchas formas de hacer las cosas bien!

Heishiro
4th November 2011, 20:35
Pues para después de cenar tenéis mi RPG pululando por aquí
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En Lumea, un mundo sumido en guerra, los grandes países, que buscan ampliar sus territorios, mandan a sus batallones armados con potentes armas, a que se enfrenten a los pequeños ejércitos de los países menos poderosos, que a duras penas pueden defenderse. En esta guerra, uno de los pocos países que conservan la magia, Czar, presta resistencia a duras penas a otro mucho mayor, Burzyciel.

En un intento de decantar la balanza hacia su lado el Rey de Czar manda a un prometedor soldado, acompañado de otros 3 de sus mas fieles guerreros a por el anillo que portaba el elegido en la última gran guerra, y que se perdió en algún recóndito lugar. Según las leyendas, este anillo confiere al portador un poder inimaginable... pero a costa de un gran sacrificio...

Estos cuatro guerreros son Heishiro (:P), un joven soldado de 21 años recién alistado al ejército y de mucha fuerza física y humor bastante irónico, Araël, una maga de 19 años, especializada en magia elemental y magia del tiempo, ligeramente agresiva y mandona, pero de gran corazón, Tizham, un mago de 39 años, especializado en la magia elemental y la curación, altivo debido a su larga experiencia en el campo de batalla y Blu, un luchador de 22 años, con mucho talento en las artes marciales, cuando se da la ocasión invoca a un ente que potencia su físico y le permite hacer ataques combinados (con el mismo ente).

Además se irán uniendo personajes de diferentes países contrarios a la guerra hasta un total de 8 personajes más.

A lo largo de la historia descubrirán que el elegido de la gran guerra, ni ha muerto, ni es tan bueno como decía la leyenda, de hecho, poco a poco se irá perfilando como el verdadero enemigo, el causante, tanto de la anterior, como de la actual gran guerra.

Un combate por turnos de cuatro personajes donde la combinación y potenciación de magias y ataques (por ej. Viento+Cura=Regeneración o Espada+Luz= Espada Cegadora) será la única manera de lograr sobrevivir. Los personajes pueden intercambiarse en medio de batalla, pero perdiendo el turno. Las habilidades de los diferentes personajes mejorarán a medida que mejoran sus estadísticas.

A medida que recorran las diferentes ciudades y ruinas tendrán que resolver puzzles y, si tienen suerte, encontrarán los libros antiguos, que servirán para aprender nuevas habilidades (Las cuales harán mas daño cuando sean dominadas al cabo de varios usos).

Las armas, las cuales se podrán comprar o forjar necesitarán menos turnos para ser dominadas. La combinación de una habilidad dominada y un arma dominada tendrá un porcentaje probabilidad de ejecutar un ataque final diferente en cada combinación, este porcentaje será de entre 0.1% y 2%, variando dependiendo de los personajes y niveles a los que estos se encuentren.

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Espero que os guste :)

Korben
4th November 2011, 22:22
Una duda.. Participar y/o ganar en este u otro concurso restringe la participación en otro de los concursos de 6º aniversario de Revogamers?

Bash
4th November 2011, 23:13
Una duda.. Participar y/o ganar en este u otro concurso restringe la participación en otro de los concursos de 6º aniversario de Revogamers?

Creo que no, por que al igual que en el concurso de Xenoblade: puedes ganar en todos y no pasa nada… pero claro, ganarse el mismo juego no sería la gracia.

En este caso puedes concursar en todos, ¿no es así?.

Pokelink
5th November 2011, 00:38
En este caso no hay problema, piensa que los premios son diferentes, así que, en este caso, no hay ningún problema.

RuKeN
5th November 2011, 16:44
1 de Septiembre de 1939

Francia declara la guerra a Alemania para intentar frenar la expansion del imperio Nazi, capitaneado por Adolf Hitler, el mayor tirano conocido hasta esta fecha.

Hitler, consiguió atribuirse varios meritos, que consideraba necesarios para forjar un mundo en el que solo existiera la raza perfecta, la ruptura de paz entre paises europeos, la esclavitud y marginación de aquellos que pertenecian a una raza inferior, hicieron despertar las alarmas y millones de militantes de todo el mundo querían que, por una vez, se hiciese justicia y fuesen los enemigos de la paz quienes sufriesen el peso de la justicia.

Reencarna la piel de un joven militar estadounidense, que por dicha del destino, será el quién consiga poner punto y final a esta sanguinaria matanza, conocida como "Segunda Guerra Mundial".

Características(estan descritas de modo que un usuario casual podria entender, pero si quereis puedo especificar en cuanto a algoritmos se refiere):
Protagonista - Tú mismo, tu historia se basa en que eres un joven que vive una vida modesta e intenta ser de agrado de aquellos con los que convive y un orgullo para sus padres

Compañeros - Soldados random de otros paises que te ayudaran, en total sereis 8.

Formacion - tendras que elegir la formación de tu equipo, combinando a 4 de tus miembros, puedes intercambiarlos duranto el combate con los otros 4.

Upgrades - Posees en tu equipo a 8 militantes, estan los que pueden curar(ya que portan botiquines), los que llevan un armamento pesado y con gran potencia de fuego, y los que llevan un armamento ligero. De cada uno existen distintas formas de upgradearlos, aumentando los atributos de sanacion, potencia de fuego, manejo de armas, fuerza física o resistencia.

Sistema de batalla - Se incluiria un sistema KWS "Kill for Win System" el caso sería en que cuanto menos PV + posibilidades de realizar ataques finales(bombardeos, vehiculos, tanques o incluso apoyo de mas tropas). Este sistema nace de la idea de que cuando tus personajes estan heridos, solicitan refuerzos, la gravedad de las heridas determinaria el momento en que aparecerian los refuerzos. El ataque final se determinaria por el militante que solicite la ayuda(si es chino, pues traeria aviones, frances, tropas a caballo,etc)

Items - Armamento de la época, como extra, las armas finales seran armas, que aun no se conocian y que tuvieron su aparicion unos años despues. Sobre el equipo tendras cascos, botas, chalecos e uniformes.

Enemigos - Infanteria alemana y rottweilers(perros creados a base de cruces para buscar una raza potente en combate).

Jefes - Los alemanes realizaron experimentos con personas (incluso con perros) en busca de químicos mas potentes, algunos alemanes se ofrecieron para el proyecto de lo que se domino NPS (Nazi Perfect Soldier), algunos de estos experimentos dieron lugar a expecímenes poco habituales, y co los que tendras que acabar.

P.D: Adelanto de que en el final del juego, apareceria esto
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Stars_%26_Stripes_%26_Hitler_Dead2.jpg

Bash
5th November 2011, 17:50
Orock El Negro fue el Humano más poderoso del mundo. Dominó las tierras de Nelveska por mil años hasta que su raza desapareció por completo. Nadie sabe el porqué.

Estamos en el año uno después de la dominación Humana y cuatro son los reinos que se han erguido en las tierras de Nelveska. La historia cuenta que luego de aquello la luz creó cuatro razas que pasarían a dominar El Nuevo Mundo: Magos, Demonios, Orcos y Enanos.
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Liana es el personaje principal. Una joven maga que vive en Prontera, capital de las tierras de Molinos de Agua.
Los Magos son mitad Humanos por su forma física y mitad Magos por su alma mágica. Son discriminados por los Demonios, Orcos y Enanos por su parecido a los extintos Humanos.

A escondidas Liana posee una amistad con Shin, un pequeño joven Demonio de las tierras de Ciénagas Oscuras. Ambos son inseparables.

Un día los Magos descubrieron algo que los dejó anonadados. Liana y Shin, luego de estar perdidos por una semana, regresan del Bosque Encantado con una noticia fatal: Encuentran un cuerpo Humano. ¿No se supone que estaban extintos?, eso se creía.

Liana la joven Maga y Shin el Demonio tendrán que encabezar una cruzada mágica e intentar convencer a Magos, Demonios, Orcos y Enanos de que unan armas para encontrar la verdad. ¿El problema?, se odian entre ellos y están en guerra.

¿Por qué ese cuerpo Humano se parece a los Magos?, ¿Por qué ese cuerpo Humano tiene los mismos ojos que los Demonios?, ¿Por qué blandía una espada forjada por Enanos?, y no menos importante… ¿Por qué viste ropas Orcas?.

(La verdad es que las cuatro razas son Humanas. Al final del juego se cuenta que todos son de la misma raza. Al morir Orock los humanos se dividieron y al pasar milenios ellos evolucionaron en las cuatro razas, física y mentalmente).
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Estilo de Juego: Es un RPG de corte clásico. Magias, armas, armaduras, runas de habilidades, etc. Es un juego RPG por turnos pero con movimiento (estilo Final Fantasy 13). Subida de niveles hasta un máximo de 99 y 50 de habilidad que pueden ser seleccionadas por el jugador. Los Status son: Fuerza, Habilidad, Velocidad, Vida y Magia. Pueden cambiar de trabajos y características, pero cada raza tiene su especialidad. Diálogos con imágenes animadas (Manga/Anime) de los personajes; y cada uno con su historia en particular.

Enemigos: Los mismos cuatro reinos que se quieren alzar con el poder y pelean por el trono (recuerden que son Humanos como Orock y tienen sed de dominación).

Personajes: Maga: Liana (Magia Ánima), Demonio: Shin (Shamán), Orco: Trall (Hacha y Escudo) y Enano: Dunk (Espada). Los cuatro están en la misión de unir a los cuatro reinos y descubrir quién o qué son los Humanos.

RuKeN
5th November 2011, 19:22
lol despues de mi post vs Hitler vas y pones Orock El negro

¿coincidencia?

XD

Bash
5th November 2011, 19:50
lol despues de mi post vs Hitler vas y pones Orock El negro

¿coincidencia?

XD

¿Por qué murió mi Orock? --_-- !!!

No más comentarios así que me voy de baneo, hahaha.

pkmb
5th November 2011, 23:56
Aquí mi RPG:



Argumento:

En un mundo desolado por la oscuridad un joven llamado Leintros vive en una aldea atemorizada por la presión de los guardas oscuros.
Leintros vive con su mejor amigo (y rival) Kentrindos y su amiga (y puede que algo más) Safrandea, Frendy para los amigos. Un día, nuestro prota iba dando un paseo con Frendy cuando un soldado descontrolado les atacó por sorpresa. Entonces tuvieron que matarlo, alertando a los demás guardas, que fueron a por ellos. Leintros, Kentrindos y Frendy tienes que abandonar la aldea donde se habían criado y donde estaba toda su familia.
Hartos de la tiranía de los soldados oscuros van de viaje por este vasto mundo en busca de la luz perdida que en él habita.

Personajes:

Leintros: El prota del juego. Tiene 15 años. Desconfiado y amargado por la presión oscura, en este viaje descubrirá que la luz que busca ha estado todo el tiempo dentro de él.

Kentrindos: Tiene 16 años. Despreocupado y abierto por naturaleza, su personalidad contrasta con la de Leintros. Su arrogancia y su poca cabeza harán que ponga en peligro al grupo más de una vez.

Frendy: Bella chica de 15 años. Aunque Leintros se suele mostrar muy poco comunicativo con ella, esto antes no era así. Su amor por él hace que muchas veces le sobreproteja.

Darkondios: El antagonista principal. Con millones de secuaces a su servicio, a él solo le importa sumir el mundo en la más profunda oscuridad. Abusivo y muy avaricioso, siempre manda a sus secuaces a por los protagonistas en vez de enfrentarse a ellos directamente.

Escenario:

El escenario del juego es Pendorius, un mundo antes lleno de esplendor que ahora se distorsiona ante la vasta oscuridad. Compuesto por numerosas aldeas, sus gentes son muy agresivas y desconfiadas con los extraños. Los peligrosos y alterados animales serán los principales enemigos.

Sistema de combate:

El sistema de combate de este juego es por turnos en tiempo real. Cuando se inicia el combate, una barra empieza a rellenarse y cuando se completa salen los comandos de acciones. Una vez se elige un comando hay que esperar a que la barra se rellene para que el personaje lo use y, una vez terminado el comando, se vuelve a rellenar la barra de elegir acción. Los enemigos también tienen su propia barra
(invisible) que rellena y se vacía. Los enemigos se ven en el mapa y son evitables todos menos los oscuros, que irán a por ti a altas velocidades.


Espero que os haya gustado.¡Saludos!

Bash
7th November 2011, 02:41
A ver tengo una duda... estoy viendo que los dos ultimos relatos superan los 2000 caracteres (incluidos espacios) a no ser que mi Word se haya vuelto loco. El relato de Bash son unos 2600 y el de pkmb son unos 2300. Segun las bases el minimo son 1500 pero el maximo son 2000 por lo que, ¿estos dos relatos no serian validos? Mas que nada para que tengan tiempo de editar sus historias antes de la fecha limite se vayan a llevar el fiasco de no participar por pasarse, ademas, el relato que yo llevo va casi por los 3000 caracteres y antes de ponerme a recortar queria que me aclaraseis si se permite o no sobrepasar el limite.

Edito: de hecho el unico que hasta el momento no sobrepasa los 2000 es el de Heishiro

Mandé un mail a la redacción de Revogamers, cosa que te especifican en las reglas por si tienes dudas. Les pregunté lo mismo que tú, y me respondieron que esos caracteres eran un margen para mantener el orden. Me contestaron que lo dejara tal cual. De hecho pregunté si no me descalificarían y me dijeron que no. Tengo la misma duda que tú, ya que si no es así lo encojo. Tampoco quiero tener ventaja o desventajas sobre mis competidores


No me preguntes por qué me salió esa letra, ni yo sé XD.

shezard
7th November 2011, 13:22
Atención

Por petición popular, ampliamos el límite hasta los 3.000 caracteres máximo. ¡Pero más no!

Heishiro
7th November 2011, 13:49
Yo con cuidadito de no pasar de los 2000 caracteres... en fin... tampoco dije nada por que pensé que no pasaría nada... xD

Edit. Entonces ampliaré mi relato un poquito

shezard
7th November 2011, 14:04
Claro, hay 3 días para que los que habéis publicado retoquéis.

Reztes
7th November 2011, 15:02
Bueno, tras mucho cavilar y gracias a la ampliación a 3000 caracteres (he de decir que el límite de 2000 es algo así como los 512 MB de memoria de Wii) aquí llega mi esbozo de RPG. He preferido presentar todos los puntos de una forma más narrativa, sin entrar en la descripción extensiva de ellos precisamente por estar limitado. Pero está el guión, el escenario principal, los personajes, el sistema de juego, etc. Espero que os guste y a ver si tengo suerte en el concurso, xD.

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La sala de ejecución se halla fría y oscura, iluminada solamente por las violentas descargas eléctricas sobre el pobre diablo que está siendo ajusticiado. Son diez, para poder regodearse de su sufrimiento. Sin embargo, en la sexta, el moribundo Magus Nett pierde la consciencia y empieza a soñar con el día en que mataron a su padre y secuestraron a su hermana. ¡Despierta, Magus! Su sorpresa se convierte en terror cuando observa la sala llena de sangre y a sus captores descuartizados salvajemente. Sin embargo, es libre.
Natiana Nett se sobresalta. Otra visión acerca de un pasado que no conoce, pero que se corresponde con el de su desaparecido padre a quien busca desde hace unos meses. Viaja en barco desde el continente de Corintia hasta el de Turán, donde él iba a ser ejecutado. La guerra hace mucho que acabó.
Por otro lado, camuflándolo como una cuarentena, el imperio de Ase está creando, en la septentrional isla de Arcadia, mutantes para iniciar una nueva guerra liderados por Mara, hermana de Magus y la misma que le liberó en su ejecución. Ha enloquecido debido a que experimentaron con ella cuando era joven pero, gracias a su poder mental (desciende de un linaje cuyas mujeres tenían la misión de confinar a los dragones en la isla de Tártaros), ha conseguido someter al imperio bajo su yugo. Persigue vengarse de la humanidad, y sólo siente amor por Magus.
Las visiones de Natiana son parte de sus poderes como guardiana y a lo largo de la aventura despertará otros diferentes. Le acompaña gente de todo tipo: un exiliado de Arcadia perseguido por miedo al contagio; el hijo de Mara, cuyos poderes han sido despertados mediante crueles experimentos; Una espadachín misteriosa que anhela un rival capaz de matarla -Su pasado es muy tormentoso-; etc. Al principio, Natiana recorre tres de los cuatro continentes buscando a Magus guiada por sus visiones del pasado y conociendo aliados. Conoce también a Mara quien se esconde bajo una identidad secreta y le ayuda a dominar sus poderes hasta que su hijo entra en escena.
Más adelante, se revela el secreto de Arcadia y que Magus se halla en Tártaros evitando que los dragones sean invocados. Mara comienza la nueva guerra. Finalmente, se descubre la relación filial entre ésta y su hijo quien traiciona al grupo intentando, en realidad, impedir que los dragones vuelvan para destruir el mundo. Es descubierto y su madre quiere asesinarlo -para ella, él sólo es un error- pero Magus le protege con su vida, causando que ésta enloquezca aún más y consiga invocar a los dragones. Luego muere y los protagonistas tienen que volver a confinarlos a todos tras una encarnizada batalla final.
Se trata de un RPG de acción en la línea de Y's Seven, con cuatro personajes simultáneos cuyo control podemos alternar. Hay ataques normales, habilidades y objetos. El menú sólo sirve para equiparlos, nunca para usarlos. También se pueden mezclar entre sí para conseguir otros mejores y se les pueden asignar talismanes para mejorar sus características.

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Aquí concluye, 3000 caracteres justos (eso es más pijerío personal que casualidad, jajajaj).

Sykes
7th November 2011, 15:24
Aquí os dejo el mío:
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Argumento:

Hace ya unos años que aparecieron los Gronaks, unos entes demoniacos capaces de extraer el alma de una persona en el momento que esta debería morir, y encerrarla en un plano paralelo al cual denominamos “Tinieblas”. Mientras esa alma permanece allí, el Gronak puede poseer el cuerpo de esa persona y actuar libremente con él, normalmente con el fin de engañar y provocar dolor. Cada vez confiamos menos en los que tenemos alrededor…

Hace poco que descubrimos la manera de viajar a ese plano, gracias a una conexión que hay entre nuestra realidad y las Tinieblas, que hay en algunos lugares concretos. Podemos liberar a esos espíritus y desenmascarar a los Gronaks.

Mucha gente ahora se dedica a la “Recolección” en las Tinieblas. Las almas se corrompen con el tiempo, y para liberarlas hay que acabar con ellas. Al desaparecer, sueltan un valioso recurso denominado “Esencia de alma”, que permite el uso de magia en el plano real. En las Tinieblas no hay tal restricción, ya que la Esencia está en todo el ambiente.

Por culpa de sus argucias y manipulaciones, los Reinos de Holtuan y Brados están a punto de iniciar una guerra que acabaría con toda esperanza de salvación. Tenemos que hacer lo posible por detener a los Gronaks, ya no queda mucho tiempo…

Personajes:

Eldur: El protagonista de la historia, de 19 años. Siempre ha sido una persona muy alegre e inquieta, pero desde que esos Gronaks raptaron a su hermano, todo cambió. ¿Podrá rescatarlo o será demasiado tarde?

Ledena: Amiga de la infancia de Eldur, ahora se dedica a la “Recolección”. Es una chica muy versada en las artes mágicas, y será de gran ayuda.

Darius: Un hombre de 30 años, que lleva intentando acabar con los Gronaks desde que aparecieron. Canaliza su magia en aumentar el poder de su lucha con la espada.

Zonghar: Poco se sabe de él, tan solo que es el líder de la horda de Gronaks que asolan nuestras tierras, y que ya tiene muchos secuaces ocultos entre nosotros…

Escenario:

El reino natal de los protagonistas es Holtuan, situada en el extremo sur del continente. Es de gran tradición pesquera y de gentes generalmente tranquilas y amables. Al este se encuentra el reino de Brados, situado en una zona montañosa, y con el que podría iniciarse una guerra a causa de la desconfianza y las manipulaciones de los Gronaks.

Sistema de combate:

Juego de Rol táctico, por turnos y movimiento por casillas. Los Gronaks son muy resistentes a las armas comunes, y eso hará necesario utilizar “Esencia de alma”, recolectable en las “Tinieblas”, para el uso de hechizos o para imbuir las armas con magia. Típico sistema de equipamiento, y de ventajas por altura, flanqueo y retaguardia. Grupo en un combate de hasta 8 miembros, con ayudas adicionales puntuales de tropas aliadas.

5 escuelas de magia: Luz, Sombra, Naturaleza, Caos y Tiempo, combinables entre sí para conseguir múltiples hechizos. Diferentes Aplicaciones según el personaje (hechizos directos, invocaciones, encantamiento de objetos, etc).

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¡Espero que os guste!

coky
7th November 2011, 16:02
En fin, despues de caer en las normas (habia leido 1500 palabras, no caracteres) y de pasar un texto de casi 8000 caracteres a menos de 3000 me ha quedado así:

Argumento:

En un mundo desolado por las guerras y la destrucción creada por los humanos, donde solo unas pocas colonias consiguen ahora los recursos suficientes para subsistir, se cierne ahora otra gran amenaza.
Una enfermedad que devora los últimos resquicios de humanidad, capaz de restarle la capacidad de sentir y amar al mas noble de los habitantes de Írtera, un mal al que llaman “detta”.
Pero según las estrellas no todo esta perdido, la humanidad espera el nacimiento de unos pocos elegidos, nacidos con el poder de restablecer la salud tanto de sus congéneres como del planeta, a costa de su propia vida.
Por este motivo, el hombre con mas poder en írtera esta recogiendo a los niños nacidos bajo la señal de los astros para devolver la salud a su gente y a su tierra.
Pero no todos los habitantes de Írtera creen en los oráculos, existen grupos de sublevados que se niegan a creer que el futuro de la humanidad requiera del sacrificio de otros, y intentan salvar a estos niños.

Escenario:
La acción se desarrolla en írtera, una tierra yerma, pero que antaño albergaba una gran diversidad.
Actualmente solo unas pocas poblaciones humanas sobreviven en los lugares en los que detta aún no se ha manifestado.

Personajes:

Alnus: Gerente de las poblaciones supervivientes de Írtera. Cree en el mensaje de los astros y su principal meta es conseguir salvar al mundo, sean cuales sean los medios. Tiene bajo su mandato a la milicia organizada de las colonias. (Está infectado por “detta”, aunque nadie lo sabe, de ahí su falta total de empatia hacia los nacidos bajo las estrellas.)

Briza: Mujer de 28 años de edad, se unió a la rebelión cuando el gerente, Alnus, se llevo a su hijo por la fuerza. Es valiente, inteligente y con una temible habilidad para el manejo de las armas. Es por ello que ha escalado rápidamente puestos en la jerarquía de la rebelión.

Dian: Es un joven de 20 años, y padre de la rebelión. Tiene la habilidad de controlar la poca vida que le queda al mundo y es capaz de escuchar la voz del planeta.
Esta acompañando constantemente a Briza en sus misiones contra las acciones de la milicia.

Aureus: Exmarido Briza, de aproximadamente 30 años. Al escuchar el mensaje de los astros, siguió el mismo camino que Alnus y abandonó a Briza. Actualmente es capitán de la milicia, y su misión es reunir a los niños nacidos bajo la señal de los astros y acallar a la rebelión.


Sistema de batalla:

El juego tiene dos sistemas ampliamente diferenciados dependiendo del bando que se controle.
En los intervalos en los que manejes a Alnus, Aureus y la milicia, habrá que organizar grupos numerosos que lucharán como en un RPG de estrategia, por turnos y cuadriculas, apostados en en lugares clave de la historia.

En los intervalos en que se maneje a la rebelión se luchará como un RPG por turnos en grupos de 3. Habrá subidas de nivel y adquisición de nuevas habilidades. Las habilidades de estos personajes podrán combinarse entre ellas.

Sykes
7th November 2011, 16:13
coky, ten en cuenta esto:

El escrito debe tener una extensión mínima de 1.500 caracteres y máxima de 2.000 caracteres (con espacios). *Ampliado a 3.000 caracteres*

Contando los espacios el tuyo se va casí hasta los 3400 caracteres.

No lo digo porque me moleste ni nada, es que no me gustaría que nadie se quedara fuera por un despiste.

Bash
7th November 2011, 16:21
En fin, despues de caer en las normas (habia leido 7500 palabras, no caracteres) y de pasar un texto de casi 8000 caracteres a menos de 3000 me ha quedado así

XDDDDDDDDDDDDDDD. Si me habría pasado a mí me habría enojado un montón, escribir tanto para luego borrar, hahaha.

Son 3.000 con espacio Coky, arréglalo para que no te descalifiquen.

coky
7th November 2011, 16:42
Arj, gracias. Dittos seamos yo y mi comprensión lectora.
Si a alguien le interesa leer el tochaco de 1400 palabras puedo dejarlo tambien para mas detalles.:)

mani
7th November 2011, 22:15
Argumento: Andry es un joven guerrero de la ciudad estado de Vildecan, donde gracias a sus dones entrenaba para formar parte de la guardia de elite de la ciudad. Un día cualquiera la ciudad es traicionada por el Reino de Vallmiria, con la cual firmo la paz después de las guerras del norte. En la destrucción de la ciudad Andry logra escapar gracias al sacrificio de sus compañeros, revelándole que su poder no es como los demás. Tras la huida decide ingresar en las filas enemigas con la esperanza de descubrir porque su hogar fue destruido. Es enviado a guardar el gran muro del norte, donde se intenta frenar otra invasión de los salvajes de nieve. En poco tiempo logra comandar el gran ejercito del norte, gracias a sus poder ( que intentara ocultar) y a sus dotes de mando descubrirá que los salvajes no son tan salvajes y que el Rey no es tan Rey.
Personajes:
Andry: joven y ágil luchador, con afinidad al viento y al hielo, buen arquero, gran destreza con la lanza y es capaz de crear barreras protectoras gracias a la tecnología de sus guanteletes.
Deivid: joven mago i buque insignia de la tierra del este, con afinidad al fuego i la tierra, conoció a Andry mientras probaba su valía, este fue sorprendido por unos bandidos y Andry le ayudo a escapar. Hábil con la magia elemental, buen manejo de la espada, siempre va tocando su flauta, muy bueno en el uno contra uno.
Bastian: Paladin del reino de Vallmiria, es enviado al exilio por no acatar las ordenes de su corrupto rey, afinidad a la luz i el agua, hábil con las técnicas de protección i regeneración de sus compañeros, maneja una gran espada a dos manos y un poderoso guantelete en su mano izquierda con el poder destructor de la luz.
Lord Marcial: hijo del rey de los barbaros del oeste, es enviado a vallmiria por su padre al percatarse de las oscuras intenciones del Rey, afinidad al trueno, capaz de convocar tormentas, hábil con las hachas ya sean arrojadizas o a dos manos.
Escenario: La historia transcurre en el Reino de vallmiria, con su capital el Valle del alba en su parte central; en el norte la tierra de la escarcha anteriormente perteneciente a la ciudad de Vildecan , frente a sus ruinas se encuéntrala ciudad de Morfela, donde se guarda el paso del señor, donde se mantiene a ralla los salvajes de nieve; al este las llanuras, tierra de magos su capital es bensal ; al oeste el mar hielo, salpicado por cientos de islas, muy ricas en metales preciosos y minas, el Reino mantiene una fuerte disputa con los barbaros por esta región su capital Belfam y al sud la tierra del sol donde se guarda el poder de la luz.
Sistema de combate: Seria muy parecido al del Xenoblade, manejando solo un personaje de cuatro en batalla, los demás se acoplarían a nuestras ordenes y acciones, por ejemplo si usas un ataque de aturdimiento el compañero seguirá con uno de derribo y el siguiente con uno de remate, al encadenar combos se llenaría la barra de especial y cada personaje dispondría de 2 o 3 ataques especiales.

Bash
7th November 2011, 22:46
Buena historia mani, me gustó bastante.


...Es enviado a guardar el gran muro del norte, donde se intenta frenar otra invasión de los salvajes de nieve...

Canción de Hielo y Fuego :D, hahaha.

mani
7th November 2011, 22:51
correcto, el muro me gusto mucho ;)

Heishiro
7th November 2011, 22:58
Listo... mi relato ya está actualizado, sobre 2800 caracteres con espacios, la mayor parte para describir un poco mejor el sistema de combates ^^

adbane
8th November 2011, 01:03
Yo la verdad, tengo el Office desactivado asi que no puedo comprobar el número de carácteres ni nada. Si me excedo y me descalifican, pueeeees... la intención es lo que cuenta, al menos es divertido xD

Título: 12 Magos
Argumento:
La noche de "La Llegada", Adán, hijo único del Rey, huyó de su destino como futuro heredero del trono escapándose del reino con tan solo 10 años. La misma noche que el Rey esperaba paciente la llegada de los 12 magos que caían del cielo en la extensa lluvia de estrellas, para jurar protección a sus tierras, y restablecer la paz del mundo.
Pero lo que le esperaba a Adán no sabia que cambiaría su vida por completo, allí, en el devastado campo deformado por la lluvia, yacía un pequeño ser que también bajó de los cielos. Un bebé, el hijo de nadie, al que nombró Arthur.

Escenario:
De enormes tierras, cientos de poblados, ciudades enormes, bosques, desiertos, montañas, cuevas, mar, y muchos más escenarios, la acción se desarrolla en todo un continente entero, 7 años después de "La Llegada".

Personajes:
Arthur: Protagonista principal, solo él y Adán saben que cayó de los cielos junto a los 12 magos.
Adán: Con tan solo 10 años acogió y cuidó a Arthur y se criaron solos. Ahora son caminantes que vagan por la tierra viviendo de lo que pueden. Nadie sabe que sigue con vida, todos creen que murió aquella noche.
Loco Jack: Un hombre de prejuicios, experto en defensa y fuerza bruta, que se une al equipo con el único interés de conocer chicas y ganar cerveza gratis. Con el tiempo descubrimos en él intenciones más profundas.
Gwen & Owen: Hermanas gemelas expertas en magia negra. Estarán en deuda con Arthur al evitar que sean detenidas por robar, así que lucharán junto a él en toda la historia.
Sabio Jen: Viejo anciano que conocía muy bien al Rey como a un hermano. En un encuentro fortuito con Adán, desvelará valiosa información sobre los magos y el paradero de Arthur.

Sistema de combate:
Inspirado en el ADB (Active Dimensión Battle) de FFXII, todos los enemigos son visualizados durante la exploración, algunos atacan y otros no. Mientras tu controlas al protagonista el resto tienen una configuración previa sobre como comportarse en batalla, ejemplos como, si un aliado tiene la salud inferior al 30%, uno del equipo emplea "Curación".

[EXTRA]Spoiler:
7 años después, el Rey fallece sin causa justificada, no hay heredero directo así que los magos deciden reinar las tierras prometiendo cumplir los deberes del Rey.
Arthur y Adán deciden investigar y descubren que es todo una conspiración de los magos, al mismo tiempo que descubren que solo Arthur puede acabar con ellos, pues tiene la capacidad de absorber el poder de los magos.
Al final, tras pagarse muchas vidas en las 12 batallas, y acabar con los magos, Arthur descubre que los magos solo eran un señuelo, él fue enviado para absorber el poder de estos y dominar la tierra.


El spoiler, es que me gusta detallar xD

davila
8th November 2011, 18:15
Me ha costado bastante ceñirme a los 3000 caracteres pero al final lo he conseguido. ¡Espero que os guste!

Nini y Medea fueron castillo de Magalyarké. Se sentaron encima de una roca y empezó a llover. No era una lluvia normal, se oía música. De la roca salió un destello y apareció una palabra. Nini la leyó en alto. Al decir parousía la tierra tembló y un hueco se abrió. Se adentraron en una sala en la que había un tapiz. Reflejaba una batalla. Medea se acercó y vio una caja de cristal con un mechón de pelo y un tubo con sangre. Cogió el tubo y un hombre apareció y arrasó con todo. Al escapar el hombre tiró al suelo a Nini. Perdió el conocimiento y tuvo visiones. Veía al hombre con el mechón de pelo en los Verracos. Al volver en sí Medea le indicó que había algo escrito en la pared. “La batalla finalizó pero no acabó. Si la esencia y la materia se unen la música descenderá del cielo en carros alados, dotando al ser la fuerza y la sabiduría tan deseadas”. Apareció un tal Ridu, quien les explicó su misión, impedir que ese hombre llamado Irving invocase a Dachfeg, un despiadado ser que fue encerrado en el mundo de la música del cielo tras la batalla de Magalyarké. Se dice que tuvo un hijo siendo Irving su descendiente. Quiere dominar la música, fuente del poder humano y en exceso también de su mal. Dachfeg empezó y comenzó una campaña de desprestigio contra Ridu. Llegó a convencer a parte de la música del cielo para que fuesen sus aliados. Fue derrotado y se le envió a Sinfonía. Para controlarle se le cortó un mechón de pelo y se le sacó sangre para dejarlo en el lugar de la batalla. Así, cada vez que la música cae en la tierra va a ese lugar. Ridu hizo olvidar lo ocurrido a los habitantes de Abula y le olvidaron a él.

Nini: le encantan los puzles y la música. Ridu le concede el poder del agua y el fuego. Su poder especial es invocar a la música del cielo.
Medea: amiga de Nini desde la infancia. No le teme a nada. Ridu le concede el poder de controlar a la naturaleza. Su poder especial es controlar el tiempo, ideal para poder ver la batalla de Magalyarké.
Ridu: antiguo monarca de Abula que derrotó a Dachfeg. Armoniza y controla el poder de la música del cielo.
Irving: descendiente de Dachfeg que aspira a invocarle y convertirse en el más fuerte y sabio del mundo. Es un pobre de espíritu que tras descubrir su ascendencia se cree superior.
Dachfeg: tras una infancia en la que adoraba a Ridu, pasó a odiarle tras casarse con Aïcha. Es muy inteligente y tiene una gran oratoria, de ahí que pudiese convencer a parte de la música del cielo.

La historia se ambienta en la región de Abula, una meseta de tierras doradas y llanas salpicadas con pueblos. A su alrededor está la montaña de la soledad, en cuya cima se hallan los Verracos de granito, un antiguo altar donde cada década descendía la música del cielo. También está la región de Sinfonía donde mora la música del cielo. La capital es Navin.

El combate es de estilo clásico por turnos. Al luchar adquieren experiencia y con ella suben de nivel de poder y así aprenden nuevos ataques. También usan objetos.

mani
9th November 2011, 13:14
en mi relato quería incluir sexo y orgías, pero sobrepasaba los 3000 caracteres, una verdadera lastima........

Heishiro
9th November 2011, 16:56
en mi relato quería incluir sexo y orgías, pero sobrepasaba los 3000 caracteres, una verdadera lastima........

Para el sexo y las orgías siempre hay espacio hombre... xD
Quita cosas menos importantes... los personajes o las localizaciones... que no son tan importantes! xD

ZeroG
9th November 2011, 21:35
Tras derretirse los dos polos la Tierra se sumió en caos con las inundaciones, no sin antes haber vivido una tremenda batalla entre los humanos por la supervivencia. Tras muchos años de desolación, hambrunas y malos augurios, los supervivientes se agruparon en grandes colonias en los picos de las montañas más altas donde excavaron sus casas. Empezaremos jugando con Eva de 20 años, alegre y extrovertida mujer que vivirá todas estas desgracias y tendremos que ponerla a salvo. La subida de las aguas provocó un cambio en la masa de la Tierra y el aumento de la gravedad hizo que su astro más cercano, la Luna, fuera atraída hasta llegar al punto de chocar. Así fue como los Lunarius llegaran a nuestro planeta. Pasaremos a jugar con Zack, Lunariu reservado y sensible, viviremos como se estrellan con la Tierra y el pánico. Los pedazos de tierra del astro quedaron flotando como nubes en el aire de la Tierra, en esas islas voladoras, los Lunarius que sobrevivieron al impacto y tras aclimatarse, siguieron con sus vidas tranquilas dedicas a la magia y a potenciar sus conocimientos. Ambas civilizaciones vivían sin mantener contacto. Los humanos perdieron toda su tecnología, sin poder volar, viviendo de la tierra y del mar. Los Lunarius vivían bien, se alimentaban de su propia magia y crearon grandes construcciones flotantes.
Un dia, una chica rebelde de los Lunarius escapo de clases, monto en una especie de aparato volador y salió disparada hacia el horizonte. Nyx era una joven de 16 años y odiaba profundamente a los humanos por destruir la Luna y por la pérdida de sus padres en el accidente. A pesar de la prohibición de los mayores acerca de que nunca nadie hiciera contacto con los humanos, Nyx desobedeció las órdenes y fue directa a las cuevas. Su compañero de clase Zack fue tras ella. Horas después Nyx volvió cubierta de sangre y con los ojos en blanco, envuelta de un aura mágica oscura. Los mayores sin dudarlo la encerraron. Poco después llegó Zack y también fue encarcelado. Sin dar explicación fueron despojados de sus poderes y fueron desterrados de las tierras flotantes de la Luna.
Con el tiempo estos dos muchachos se aliaran con los humanos a pesar del odio, incluida Eva, compartiendo conocimientos y los aparatos que robaran a los Lunarius, despertando de nuevo su potencial como magos gracias a la rabia que sentían. Junto con los mejores luchadores humanos y Eva, viajaran por el planeta con afán de superación dispuestos a revelarse contra los Lunarius, acabar con ellos y formar una nueva civilización en las tierras flotantes.
En la primera parte del juego nos dedicaremos a sobrevivir con Eva y Zack(con Nyx), viviendo cada uno la historia desde su punto de vista, donde cada logro positivo para nuestro futuro nos aportara experiencia. Después de la alianza los combates contra los Lunarius serán en tiempo real con un medidor de cansancio si atacamos de forma física continuamente (humanos) y una barra de mana y casteo para los magos (Zack, Nyx y los Lunarius).

pkmb
12th November 2011, 17:22
¿Cuando anunciais a los ganadores?

shezard
13th November 2011, 17:39
Estamos evaluando ya los textos, este lunes anunciamos los ganadores!

Bash
14th November 2011, 15:56
Esperando entonces que hoy se suban los resultados :D.

pkmb
14th November 2011, 17:40
... ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ los concursos me ponen nerviosoooooooooooooo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

shezard
14th November 2011, 21:23
Chaaaaan

[CumpleRG] Ganadores del Concurso duelo de roleros (http://www.revogamers.net/comunidad/../noticias/revogamers/cumplerg-ganadores-del-concurso-duelo-roleros-7482.html)


Aunque parezca que siempre se dice lo mismo, lo cierto es que ha habido un nivel muy parejo. Una de las cosas más extrañas es que casi todos habéis tirado por una ficción con tintes medievales, y chicos, ¡eso está muy visto! Hemos echado de menos alguna apuesta por el realismo.

Otro factor que hemos notado es la dificultad para equilibrar los apartados en tan pocos caracteres, un gran reto y en el que estábamos realmente interesados para que veáis lo difícil que es ajustarse a un espacio concreto, xD.

Pero en general un concurso muy divertido y, aunque sea poquita la participación, a mi me parece mucho más rico que otros en los que solo hay que hacer un clic.

pkmb
14th November 2011, 21:37
Jo, con la ilusión con que había escrito mi historia.
Bueno, enhorabuena a los ganadores...

Heishiro
14th November 2011, 21:42
Felicidades a los 2 ganadores! Realmente pensaba que tenía oportunidades, pero creo que todos los relatos tuvieron un alto nivel :)
A ver si tengo más suerte en alguno de los otros concursos

coky
14th November 2011, 21:43
Desde luego ha sido un concurso muy muy rico. ^^ No me creo que con tan poca cosa os haya gustado tanto como para dedicarme esas palabras. Gracias Mil.
QUE FORT!!!

Bash
14th November 2011, 21:44
¡Mi segunda vez que gano un premio en Revogamers en los varios años que llevo en la comunidad!. Y eso que vivo fuera de Europa (tengo la suerte de tener a mi hermana viviendo en Barcelona). Hace unos años me gané un Line Raider DS y ahora un Dragon Quest VI. ¡Excelente!. Aunque le tenía ganas al Final Fantasy.

¡Muchas Gracias REVOGAMERS!, ¡Me encantó el concurso!.

Al principio me tenía fe porque éramos pocos, pero luego llegaron varios de buen nivel, y la cosa se puso difícil.

Felicidades también a Coky, que se llevó el premio de oro. Obviamente también felicidades al resto, me leí todas las historias y prototipos de RPG y hay varias buenos.

Gracias de nuevo al foro, y claro está: FELICES 6 AÑAZOS.

¿Cómo lo hago para recibir el premio?, ¿A quién le envío la dirección esta vez?.

Chronos
14th November 2011, 21:54
Felicidades! A mi me gustaba mas el de la luna y tambien me ha gustado el que ha ganado

coky
14th November 2011, 22:11
Felicidades tambien a Bash, que se me ha pasado completamente entre la emoción y que me ha pillado haciendo una ficha de conferencia de ingenieria genética. También a los otros 11 participantes, que habeis sido todos muy muy buenos.

crucible
14th November 2011, 22:49
Pues felicidades a los dos.

Al menos vosotros os lo habéis currado más para sacaros el premio, no como otrosssssss... xDD

Reztes
14th November 2011, 23:28
Enhorabuena, la próxima vez no os dejaré tan fácil ganar, xD.

Bash
15th November 2011, 00:06
Gracias a todos :D.

Sykes
15th November 2011, 06:50
¡Enhorabuena a los ganadores, muy buenos relatos!

Me alegro de haber participado, me ha parecido muy original y entretenido.

Kobold
16th November 2011, 17:44
Jjajajaj debo admitir que no le tenía fe a mi hermano, felicidades a todos!!! y enhorabuena Jodido Bash por ganarte un premio después de todo este tiempo xD