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Guldar
27th July 2011, 20:20
La publicación japonesa Famitsu, la más importante a nivel mundial, ha realizado recientemente una encuesta entre sus usuarios, preguntando diversas cuestiones sobre la recientemente anunciada nueva consola de sobremesa de Nintendo y a los desarrolladores japoneses, obteniendo diferentes puntos de vista:

- La primera impresión de la consola:
Un total de 1.930 votos.
740 dijeron que el sistema les parecía atractivo. 650 dijeron que no sentían interés. 540 estaban indecisos.
- ¿Qué ha interesado más de la consola?
Un total de 4.080 votos.
Control (1.140 votos), Full HD (1.040 votos), HDD (540 votos), Compatibilidad con los periféricos de Wii (530 votos), Line-up (380 votos)
- Cosas que piensas sobre el control
Un total de 3.870 votos, múltiples respuestas bien.
Tamaño, peso, etc (1.310 votos), Conectividad entre la pantalla y la televisión (1.020 votos), ¿Cómo los juegos utilizan la funcionalidad táctil? (710 votos), Acelerómetro y giroscopio (410 votos)
- Cuáles son los juegos anunciados más interesados
Un total de 1.190 votos.
Smash Bros. (560 votos), Pikmin (330 votos), Assassins Creed (80 votos), Tekken (70 votos), Ghost Recon (50 votos).
- ¿Qué sagas quieres ver en Wii U?
Un total de 1.130 votos con múltiples respuestas.
Zelda (210 votos), Super Mario Bros. (100 votos), Dragon Quest (80 votos), Mario Kart (50 votos), Monster Hunter (50 votos)
- ¿Qué creador quieres que trabajen en Wii U?
Shigeru Miyamoto fue la respuesta más votada. Los lectores también están interesados ​​en proyectos de Hideo Kojima, Hironobu Sakaguchi y Masahiro Sakurai.


- Tomonobu Itagaki (Valhalla Game Studios)
Comenta que tiene muchas ideas. No solo le gustaría llevar Devil’s Third al sistema, sino crear otras muchas cosas.
- Jun Takeuchi (Capcom)
Él cree que las habilidades de los desarrolladores deben centrarse en la forma en que pueden hacer uso del controlador, sin tener que desviar los ojos demasiado de la pantalla de televisión. Si Wii U tiene un buen precio estratégica, podría ser un gran éxito.
- Hideyuki Kobayash (Capcom)
Siente el nuevo controlador es un desafío lanzado a los creadores de juegos. Él está emocionado por ver qué tipos de juegos se hacen para ella.
- Shuu Takumi (Capcom)
Dijo que entrar en contacto con los nuevos dispositivos provoca que sus sueños se amplíen. Como un ejemplo de uso, dijo que el controlador puede ser utilizado para explorar las escenas de los crímenes, desde una perspectiva diferente.
- Kenichi Ogasawara (Tecmo Koei)
Él cree que Wii U será responsable del nacimiento de nuevos tipos de juegos que utilicen una configuración de doble pantalla. Personalmente, piensa en las posibilidades multijugador al tener uno de los jugadores usando la pantalla del mando, mientras que los otros vean la pantalla de televisión.
- Yousuke Hayashi (Tecmo Koei)
Él cree que Wii U tiene la capacidad de ofrecer experiencias de juego completamente nuevas.
- Akihiro Suzuki (Tecmo Koei)
Los vídeos del E3 le hicieron pensar que el sistema ofrecerá nuevos tipos de juegos. Mientras que él no puede dar ninguna información sobre proyectos en la actualidad, el controlador provoca que su espíritu de creador se ponga en movimiento.
- Toshihiro Nagoshi (Sega)
Piensa que es bueno que el hardware de Nintendo se centre en la idea de tener dos pantallas. Está personalmente interesado en ver si los gráficos HD traerán cambios en el mercado de Wii.
- Shinji Mikami (Tango)
No ha puesto sus manos sobre el sistema por el momento, pero está contento con el soporte HD.
- Yoshifumi Hashimoto (Marvelous Entertainment)
El nuevo controlador conducirá a nuevas ideas. Por ejemplo, en Harvest Moon cuando se encuentra en su habitación, si enciendes la televisión, el vídeo de la televisión puede ser mostrado en la pantalla del controlador. Dijo que personalmente, le gustaría probar un juego que divide los roles, donde un jugador utiliza el nuevo controlador y el segundo jugador utiliza el Wiimote.
- Akihiro Hino (Level-5)
Con la pantalla del mando y la utilización de stylus en la misma, juegos como Professor Layton pueden ser considerados para la consola. Dijo que el sistema puede ampliar los tipos de juego que se pueden jugar en el salón, por lo que le gustaría pensar en este tipo de juego en el futuro.
- Jiro Ishii (Nivel-5)
Estaba emocionado por ver Zelda en HD. Interesado en ver los cambios que el mando llevará a juegos de mesa y juegos de cartas.


Sacado de http://dswii.es/