PDA

Ver la versión completa : [iDÉAME 2011] Finalizar el desarrollo: el papel de los testers



Fare Godmace
15th July 2011, 21:29
Con Gordon Midwood (Different Cloth), Francisco Mollá (ShanBlue) y Arturo Monedero (Delirium Studios).

Noticia completa por Luis Gil, "Luigimagno"
(http://www.revogamers.net/noticias/wiiWare/ideame-2011-finalizar-desarrollo-papel-los-testers-6682.html)

Bash
16th July 2011, 21:05
Un muy interesante tema. Hay muchos juegos que quedan con una gran cantidad de errores o bug, sea o no responsabilidad del tester (cosa que no creo que sea así).

Y a lo primero que se recurre es al parche o alguna actualización, incluso DLC. Ahí uno se da cuenta que está comprando algo inconcluso, y uno queda con mal sabor de boca. Me recuerda al bug de Metroid Other M –fue mínimo pero molesto-. Y ni pensar en varios otros juegos.

Y para terminar: ¡Quiero ser tester!.