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Ver la versión completa : Hilo Oficial Luigi's Mansion 2



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Vegih
12th July 2011, 12:17
Con todo vuestro permiso, me encargo de hacer el hilo oficial de Luigi's Mansion 2, se que todavia queda mucho para que salga pero vamos a ir organizando el hilo de este juego.


http://img696.imageshack.us/img696/263/smansion2.jpg

Ficha Técnica

Título: Luigi's Mansion 2
Consola: Nintendo 3DS
Desarrollador: Next Level Games
Distribuidor: Nintendo

Genero: Aventura


Número de jugadores: 1 por el momento
Fecha de Lanzamiento: Marzo
PVP: 45,95€
Edad: +12
Online: Sí, 1-4 jugadores
Web Oficial: Desconocido
Enlaces del analisis del juego: No
Analisis final: No

Detalles


Por el momento lo único que se ha podido ver del juego, es esa presentación que mostraron en el e3, donde el fontanero vestido de verde, comienza de nuevo otra aventura en la Mansión, que se ha vuelto a llenar de temibles fantasmas. ¿Será capaz de volver a eliminarlos Luigi?


Caratula

No disponible

Imagenes

http://img6.imageshack.us/img6/4695/imagen1ek.jpg
http://img37.imageshack.us/img37/4586/imagen2db.jpg
http://img198.imageshack.us/img198/2791/imagen3je.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/800/imagen4o.jpg
http://img847.imageshack.us/img847/3415/imagen5n.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/411/lm21.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/7344/lm22.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/8718/lm23x.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/407/lm22.jpg/http://img816.imageshack.us/img816/623/lm25.jpg
Videos


http://www.youtube.com/watch?v=d-wNyai2DPo&

http://www.youtube.com/watch?v=I-xVPaDUR18

Auron
13th July 2011, 11:49
El de GameCube solo lo he podido jugar una excasa y me encantó, por lo que este es una compra segura para mi portátil.

Siempre me encantaba escuchar como Luigi gritaba la voz de Mario jaja

Gracias por el hilo Vegih

ellocox
13th July 2011, 17:34
Siempre me encantaba escuchar como Luigi gritaba la voz de Mario jaja


!Maaaario! ¿Mario? XD

Excelente hilo oficial Vegih. ;)

Edit: aquí te dejo un video que puedes colocar :)
Edit 2: ya que el video está colocado lo quito para no cargar más el hilo.

Larpus
13th July 2011, 19:19
Me pregunto cómo funcionará el uso de los giroscopios con el 3D activado para que no se pierda el efecto. Moviendo arriba o abajo no hay mucho problema porque no se pierde, pero a izquierda o derecha se pierde enseguida.

PlayerNintendero
13th July 2011, 20:10
Gran hilo Vegih. Joder, que mal se ven esas imágenes en grande xD

TeTSuYa
13th July 2011, 22:49
http://www.splitreason.com/Product_Images/d594a08e2b5a.jpg
♪ ¿A quién vas a llamar? A Luigi ♪

XDDD

Este es el juego que más espero de Nintendo 3DS. Gracias Vegih por el hilo. ;)

agente_smithx
13th July 2011, 23:05
Me agrego al hilo.

Para mi también es el juego más esperado. Hace poco me pasé de nuevo el de GC y es que es un juegazo. En cuanto a las imágenes en resolución de las pantallas de 3DS se tiene que ver excepcional.

Un saludo.

Vegih
13th July 2011, 23:22
Hilo actualiado con el video incluido de ellocox ;)

Hugolink
14th July 2011, 00:40
El mas esperado para mi de 3ds, junto a mario 3ds y mario kart. Solo espero que sea largo. El de gamecube era bastante corto, pero la menos tenías que pasartelo 2 veces.

agente_smithx
14th July 2011, 13:17
El mas esperado para mi de 3ds, junto a mario 3ds y mario kart. Solo espero que sea largo. El de gamecube era bastante corto, pero la menos tenías que pasartelo 2 veces.
¿Por?

Un saludo.

RuKeN
14th July 2011, 13:48
es por la mansion en modo espejo

WII
14th July 2011, 13:56
¿Por?

Un saludo.

Eso pregunto yo, creo que lo único que ofrecia uan segunda partida era un modo espejo sin más ¿no? ¿o me perdí algo?

Guldar
14th July 2011, 15:04
Yo me lo pasé 3 veces, una la normal, la 2º el modo espejo y la 3º para tener una partida para poder pasear por la mansión y tontear que a mi me gusta xDD.

Hugolink
14th July 2011, 17:13
Eso pregunto yo, creo que lo único que ofrecia uan segunda partida era un modo espejo sin más ¿no? ¿o me perdí algo?

mansion en modo espejo, que quieras o no por lo menos hacía que siguieses jugando al menos yo, no se los demás. Es que sino el juego era jodidamente corto xd.

WII
14th July 2011, 18:46
mansion en modo espejo, que quieras o no por lo menos hacía que siguieses jugando al menos yo, no se los demás. Es que sino el juego era jodidamente corto xd.

No, si yo también lo rejugué por ese motivo, más que nada porque como dices tu y el 99% de la gente el juego peca de ser muy corto, pero por tirar una piedra a favor de su duración el que sea tan corto ha hecho que desde que lo conseguí de segunda mano hace año y medio me lo habré pasado más de media docena de veces algún que otro fin de semana para matar el rato, y lo mejor es que sigue siendo igual de divertido que la primera vez.

agente_smithx
14th July 2011, 22:57
No le veo el aliciente al modo espejo. Me lo he pasado dos veces en modo normal.

Un saludo.

RuKeN
15th July 2011, 08:53
Vamos a acabar con eso de saludos y un saludo y dos saludos
a partir de ahora sera "corto y cambio"

on topic, los modos espejos... ya sea en plataformas o en carreras... no me molan

corto y cambio

Auron
22nd July 2011, 16:11
¿Cuánto puede durar el de GC?


Vamos a acabar con eso de saludos y un saludo y dos saludos
a partir de ahora sera "corto y cambio"

corto y cambio

Ese comentario me ha recordado a la guerra que hubo en Forocoches sobre la Pole y Mástil xDD

Sunrise
24th July 2011, 15:10
¿Cuánto puede durar el de GC?

Para un jugón friki una tarde, para el resto varios días. Tiene momentos míticos que no quiero desvelar, es un juego muy original. Además tiene coleccionables y puntuación, no es que te lo pases sin más. Me emocionó que se anunciara una secuela.

legion_bond
25th July 2011, 00:30
Como no jugue el primero y tengo otros juegos en la lista de seguros, esperare a leer las criticas que recibe para ver si lo compro o no. Este esta en mi lista de observacion junto a Kid Icarus.

gyergar
6th August 2011, 08:32
A mi es de los juegos que más me llama de todo el catálogo de 3DS, se ve bastante bien. Sólo espero que sea más largo que el primero, que -a mi parecer- era el único punto negro que tenía.

Pokelink
6th August 2011, 12:24
Hombre, uno quiere imaginar que Nintendo habrá dado cuenta de ese punto negro, recuerdo que se dijo que iba a haber varias mansiones a explorar, así que imagino que no debería haber problema con eso... aunque seguro que a los fans se nos hace corto, seguro xD

Sunrise
6th August 2011, 14:07
Hombre, uno quiere imaginar que Nintendo habrá dado cuenta de ese punto negro, recuerdo que se dijo que iba a haber varias mansiones a explorar, así que imagino que no debería haber problema con eso... aunque seguro que a los fans se nos hace corto, seguro xD

No hace falta que sean varias mansiones, con poner una lo suficientemente grande, tienen. Mira Resident Evil...

ricardo2001
16th August 2011, 08:40
Bueno, pues ahora que tengo la 3Ds, me doy cuenta de que este es el juego que mas espero juento con el Resident Evil.

El Starfox, lo tengo en la consola virtual y me lo pase en N64, de Mario nintendo me esta saturando, y al Mario Kart 7 no le veo novedades suficuentes... Por lo tanto ¿Luigi al poder!

Oxyd
14th September 2011, 15:02
Han publicado 2 videos nuevos en Vandal, pongo el enlace por si alguien esta interesado: FUENTE (http://www.vandal.net/noticia/60454/nuevos-videos-de-luigis-mansion-2/)

Vegih
9th November 2011, 23:44
Subo el hilo para arriba, que parece que esta abandonado, pero estoy atento en ello. A ver si sale más imagenes o algún video nuevo.

Mustang
10th November 2011, 01:06
No solamente el modo espejo daba la vuelta al escenario sino que los fantasmas eran mas duros y conseguías mas dinero para conseguir al final del todo la mansión de Luigi ^^

camui27
12th November 2011, 23:19
que bien me estoy re-jugando el luigi mansión y voy por la mansión espejo el juego al revés ... que ganitas le tengo al nuevo

Vegih
3rd February 2012, 13:58
Subo más imagenes del juego, siento que estuviera un poco abandonado pero no he encontrado nueva información por el momento.

http://imageshack.us/photo/my-images/36/lm25.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/804/lm23o.jpg/http://img4.imageshack.us/img4/411/lm21.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/7344/lm22.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/8718/lm23x.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/407/lm22.jpg/http://img816.imageshack.us/img816/623/lm25.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/191/lm21.jpg/

Sunrise
4th February 2012, 20:03
El primero utiliza las dos palancas analógicas de Gamecube, ¿utilizará este el segundo botón deslizante? Le vendría genial.

Mustang
9th February 2012, 23:20
Lo mismo viene este juego acompañado por la supuesta nintendo 3DS lite .....

Birra
20th February 2012, 20:29
Veremos este Luigi's Mansion 2 , la verdad es que no he probado niguno y me hace bastantes ganas, pero antes me informare si es corto o no!

Sunrise
21st February 2012, 18:55
Lo mismo viene este juego acompañado por la supuesta nintendo 3DS lite ..... Acompañando por separado, sí, podría ser. Nintendo 3DS Premium con dos botones deslizantes para Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid 3D, Kid Icarus, Luigi's Mansion 2... La lista puede ser gorda y en la demo de MGS yo la he echado muy en falta.

Vegih
4th April 2012, 21:25
Como dije al igual que en el hilo de Mario Open Tennis, hasta que no encuentre nueva informacion, no puedo seguir añadiendole cosas. Pero si alguno de vosotros encuentra algo, no lo dudeis en ponerlo aquí.

Sunrise
4th April 2012, 23:41
No hay nada nuevo, Vegih. Yo os recomiendo que juguéis a Luigi's Mansion 1 mientras tanto. :)

camui27
5th April 2012, 10:24
pero no se sabe mas noticias del juego, ni fotos nuevas, ni cuando saldrá. por que se dijo que estaría para mitad de año o algo .. me veo el juego para navidad o el año que viene tu veras

Mustang
12th April 2012, 23:12
Según me da en la nariz el juego saldrá al poco tiempo del E3.... y sinó tiempo al tiempo.

darkcorleone
12th April 2012, 23:45
Ha de salir antes de Wiiu, aunque eso es algo que está fuera de dudas.
¿No había una imagen-scan que mostraba una supuesta edición especial, léase color nuevo, de 3DS en un tono verde, y este juego? Ya chocheo algo, pero esto creo que no lo he flipado.

3dsrules
13th April 2012, 00:03
Otro gran juego para la lista de grandes juegos de 3DS que están por salir.

Sunrise
13th April 2012, 00:22
También hay rumores de que salga junto con la revisión de 3DS, utilizando dos palancas analógicas como la primera entrega. Yo me huelo revisión de 3DS para 2013, dos años más tarde de su lanzamiento, la tónica habitual de Nintendo desde hace muchos años.

camui27
13th April 2012, 14:13
lo de la revision esta cantado que lo anunciaran en el e3 pero el juego tiene que salir este verano como sea

M4killer
14th April 2012, 02:46
hahahahaha esta entrega la espero con muchas ganas y es que ya estoy ahorrando para poder tenerla sin necesidad de endeudarme XD al igual que paper mario los espero mucho

3dsrules
14th April 2012, 22:23
También hay rumores de que salga junto con la revisión de 3DS, utilizando dos palancas analógicas como la primera entrega. Yo me huelo revisión de 3DS para 2013, dos años más tarde de su lanzamiento, la tónica habitual de Nintendo desde hace muchos años.

No sería mala idea.

Arukkard
15th April 2012, 10:15
pues yo que dudo mucho muchísimo que salga una reedición de la consola tan temprano.

Hugolink
15th April 2012, 11:29
Si mal no recuerdo ds lite no salió dos años despues de ds sino al año y 3 o 4 meses mas o menos. Aquí la ds tocha salió en marzo de 2005 y en mayo o junio de 2006 ya tenía mi ds lite.

Vamos que si hubiesen seguido la linea de ds tendríamos revisión de 3ds antes del verano.

Pueden hacer perfectamente como hicieron con xbox 360. Anunciar la versión slim en el e3 y a las dos semanas ponerla a la venta. Acompañada de luigis mansion 2.

3dsrules
16th April 2012, 00:21
La nueva versión de la consola, si existe, puede ser genial.

Sunrise
16th April 2012, 01:05
Si mal no recuerdo ds lite no salió dos años despues de ds sino al año y 3 o 4 meses mas o menos. Aquí la ds tocha salió en marzo de 2005 y en mayo o junio de 2006 ya tenía mi ds lite.
Sí, la media está entre uno y dos años, podemos decir un año y medio, entonces sería septiembre de este año. ¿Anuncio en E3 2012?

ricardo2001
16th April 2012, 09:13
¿¿¿¿Anunciar un rediseño de 3Ds y eclipsar el anuncio de Wii U???? No lo creo, pero nunca se sabe.

Sunrise
16th April 2012, 18:47
¿¿¿¿Anunciar un rediseño de 3Ds y eclipsar el anuncio de Wii U???? No lo creo, pero nunca se sabe.También taparía la polémica de reconocer los errores con un diseño rompedor, que lo será, situándose por detrás de la gran novedad, Wii U.

3dsrules
17th April 2012, 23:53
¿¿¿¿Anunciar un rediseño de 3Ds y eclipsar el anuncio de Wii U???? No lo creo, pero nunca se sabe.

A lo mejor anuncian las dos cosas, puede ser un E3 histórico.

Vegih
14th July 2012, 14:16
Actualizare el hilo en cuanto tenga un pequeño hueco.

Vegih
11th December 2012, 12:05
Esta noche actualizaré todo este hilo, con las últimas novedades.

Luigi's Mansion 2, se va para Marzo de 2013.

Sunrise
13th December 2012, 12:36
Después de la decepción que me he llevado con New Super Mario Bros. 2 (la mayor de mi vida respecto a videojuegos) y Paper Mario Sticker Star, todas mis esperanzas están volcadas en Luigi's Mansion Dark Moon. Nintendo, ¡no me defraudes con tus entregas para 3DS una vez más!

Vegih
8th February 2013, 11:53
Ya queda menos para que salga. Siento no estar actualizando, pero es que no veo nada destacable para actualizar. Si alguien ve algo, que lo ponga por favor, y lo incluyo a la página 1.

BulletJota
8th February 2013, 19:57
Miedo me da que se vaya acercando marzo y Nintendo Europa no de fecha exacta, tras la guarrada de Scribblenauts Unlimited me temo otro retraso.

Pokelink
8th February 2013, 23:22
Scribblenauts parece un caso raro, pues no se saben los motivos del repentino retraso. Además, está desarrollado por 5th Cell, no por Nintendo, mientras que el Luigi's es un producto interno de Nintendo. Aunque sí que es raro que aún no haya fecha fija.

3dsrules
9th February 2013, 02:27
Buen trabajo Vegih.
Yo el Luigis Mansion 1 es de los juegos de GameCube que más veces me pasé, en parte por su duración y en parte porque lo compré el primer día con la consola; además de por ser un gran juego.
El 2 no creo que lo compre porque se juntan muchos lanzamientos interesantes en esas fechas, una pena. A lo mejor en un futuro.

BulletJota
12th February 2013, 22:27
Confirmada fecha de salida en Europa el 28 de marzo por... ¡el encabezado del Twitter de Nintendo España (https://twitter.com/NintendoES)! No se me ocurre forma más original de dar fecha a un juego, se les ha debido de colar.

Berserker
12th February 2013, 23:11
La verdad es que este ha sido un juego que ha pasado de no interesarme nada a interesarme muchísimo. Yo en marzo me compraré el Castlevania y no me quedará dinero para más asique tendrá que esperar pero acabará en mi estantería casi seguro ^^

antonymous
12th February 2013, 23:33
Entonces, ¿sale el mismo día que el Lego? Por dios, que locura..., no se en que piensan al poner las fechas pero así no hay quien se compre lo que quiere cuando quiere...

Pokelink
13th February 2013, 00:18
Vale, no solo todo se nos va a marzo, sino que todo se va a las dos últimas semanas... en serio, que alguien pregunte en qué piensan los directivos cuando ponen estas fechas...

Hugolink
13th February 2013, 01:14
En que piensan? "en verde". Ya lo repetí mil veces y algunos sacaron mis palabras de contexto para arrearme. LA DISTRIBUCIÓN DE JUEGOS ES NEFASTA. Y no hay mas. Y lleva siendo así desde hace años con meses incluso trimestres enteros de sequía y luego 2, 3 o incluso 4 títulos atractivos en un mismo mes.

Pero bueno, es lo que hay, a mi me interesan 3 o 4 juegos de marzo y solo voy a comprar uno por falta de pelas, a si que los voy a ir dividiendo entre marzo hasta verano uno por mes porque sino no doy a basto.

adbane
13th February 2013, 01:20
A mi el tema gráficos me echa muy patrás... Los dientes de sierra se notan hasta en la 3DS normal. Y ojo, que yo ya lo probé hace un par de meses. Ya podrían haber empleado los mismos gráficos que el 3D Land, siendo un juego del mismo estilo y coloridos.

Aún así puede que le de una oportunidad, pero con Paper Mario ya a la venta, MH3 viniendo de cabeza, y la posibilidad de ver por aqui el Animal Crossing, Bravely Default y los dos Dragon Quest para 3DS... Creo que esperaré xD


En que piensan? "en verde". Ya lo repetí mil veces y algunos sacaron mis palabras de contexto para arrearme. LA DISTRIBUCIÓN DE JUEGOS ES NEFASTA. Y no hay mas. Y lleva siendo así desde hace años con meses incluso trimestres enteros de sequía y luego 2, 3 o incluso 4 títulos atractivos en un mismo mes.

Pero bueno, es lo que hay, a mi me interesan 3 o 4 juegos de marzo y solo voy a comprar uno por falta de pelas, a si que los voy a ir dividiendo entre marzo hasta verano uno por mes porque sino no doy a basto.

Lo veo más como una estrategia comercial que una distribución nefasta. Engordan el catálogo de golpe, lanzando unos cuantos juegos para un par de meses, y luego vuelta a la ecuación. Se nota que van lanzando por temporadas.

Aún así no depende solo de Nintendo, que no todo lo edita y distribuye ella.

antonymous
13th February 2013, 10:48
Hombre, lo "bueno" de esta situación es que, al salir todo de golpe, te tienes que decidir por uno o dos, los que más te interesen, y luego a lo largo del resto del año y/o en las épocas de sequía, puedes ir adquiriendo el resto poco a poco y a mejores precios. Pero sí, la sensación que deja de entrada es de MUY mala planificación.

Vegih
13th February 2013, 11:57
Entonces, ¿sale el mismo día que el Lego? Por dios, que locura..., no se en que piensan al poner las fechas pero así no hay quien se compre lo que quiere cuando quiere...

Eso quiere decir, que si lo de Nintendo Ibérica es correcto. Saldra a finales de Marzo ¿no? (en medio de la semana santa) confirmamelo 100% y actualizo la ficha.

antonymous
13th February 2013, 12:29
No lo se seguro, por lo que veo en Twitter solo pone que para Marzo. A ver si confirman fecha exacta ya...

Pokelink
13th February 2013, 12:42
A ver, en la cabecera del Twitter de Nintendo España ponía 28 de Marzo. No es una confirmación oficial con nota de prensa, pero para mí es 100% válida como fuente. Tanto como para dar por oficial la fecha.

EDIT: Acabo de volver a mirarlo y ahora sí que pone solamente Marzo. Pero confirmo que ponñia 28 de Marzo ayer. Por mucho que fuera un desliz, creo que esa va a ser la fecha, solo que no podían anunciarla todavía porque no hay un comunicado oficial.

BulletJota
13th February 2013, 16:36
Seguramente anuncien mañana que la fecha es el 28 de marzo en el Nintendo Direct, hoy se han dado cuenta del fatal error y lo han cambiado corriendo aunque ya lo hemos visto muchos de nosotros. ¿Quién mejor que Nintendo va a saber la fecha concreta de salida de uno de sus juegos?

antonymous
13th February 2013, 19:51
Por cierto, los que hayáis tenido ocasión de probarlo, ¿que tal el control? Es algo que me tiene bastante intrigado ya que el original estaba diseñado específicamente para utilizar dos sticks y en ésta ocasión no se como lo habrán solucionado. ¿Usa la táctil "Kid Icarus style" o como va eso?

Dee
13th February 2013, 19:55
Tetsu y yo te diremos que no echas nada de menos el segundo stick, pero otros sin probarlo te dirán que es imposible.

agente_smithx
13th February 2013, 20:14
Yo lo he probado en más de una ocasión y echo en falta el stick.

Un saludo.

Dee
13th February 2013, 20:26
No iba por ti tontorrón.

agente_smithx
13th February 2013, 20:38
Lo sé, es para que tenga las dos opiniones hombre. Eso si, se puede jugar bien sin ese segundo stick, pero yo lo echo de menos.

Un saludo.

antonymous
13th February 2013, 21:19
Vale, entonces lo único que puedo hacer para determinar si me parece bien resuelto el tema es jugarlo. Estoy en las mismas pero gracias, xDDD.

Melo
13th February 2013, 23:53
Que lancen demo ya hombre! Y del Mirror of Fate, del Mario Land, del OoT...

antonymous
22nd February 2013, 10:48
¡Atención! Se ha desvelado la intro del juego. Por supuesto, contiene spoilers así que dejo el enlace y que cada uno la vea bajo su responsabilidad:

Luigi's Mansion: Dark Moon - Story Intro - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=HHpyPt8m-Ng&feature=player_embedded)

Muy simpaticona, en la línea de la primera entrega
y la referencia a Poltergeist genial, xD

Sunrise
22nd February 2013, 13:43
¡Atención! Se ha desvelado la intro del juego. Por supuesto, contiene spoilers¿Más spoilers que la Nintendo Direct? Me tuve que saltar la parte de Luigi's Mansion aún siendo comentada por el mismísimo Miyamoto.

antonymous
22nd February 2013, 16:10
Bueno, más o menos igual, xD. Yo esa me la tragué doblada, y la intro también porque no me he podido resistir. Soy débil.

Sunrise
22nd February 2013, 16:31
Sí, eres débil, este juego sale cada 12 años y te has tragado unos cuantos spoilers. XD

Berserker
23rd February 2013, 12:04
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1Wgp5wVgNnU

Por aquí dejo este anuncio que me ha gustado bastante. Esperemos que el anuncio español sea parecido a este y no con punset...xD

Sunrise
23rd February 2013, 12:12
Esperemos que el anuncio español sea parecido a este y no con punset...xDQuita, quita, el pseudocientífico con pelos de loco para ver si alguien le confunde con Einstein. No puedo con él ni con la peor actriz española internacional (triunfadora por otros motivos) que no sabe ni agarrar una 3DS en el anuncio de NSMB2.

Berserker
23rd February 2013, 13:12
Buah otro que tiene un asco de la virgen a esa "actriz". La verdad es que los anuncios españoles de Nintendo dan un poco de vergüenza ajena.

Tildom
23rd February 2013, 14:50
Será con Iker jiménez :p

CapgrosST
23rd February 2013, 14:56
He visto que en Game dan un boo antistress de regalo. ¿Alguien sabe de alguna web que lo venda un poco menos de 40 €? aunque sea sin el boo y aunque la caja esté en otro idioma.

Donde soleis comprar barato? ;)

antonymous
23rd February 2013, 15:18
A mi Punset me cae bien , xD. Además, es un defensor convencido de los videojuegos como herramienta educativa y ha realizado reportajes muy interesantes en torno al tema. Pero de todos modos yo prefiero un anuncio como el que habéis puesto aquí, por supuesto. Todavía recuerdo los tiempos en los que la publicidad de Nintendo en España no daba vergüenza ajena... Ese anuncio del Golden Sun...

Tildom
23rd February 2013, 15:31
A mi Punset me cae bien , xD. Además, es un defensor convencido de los videojuegos como herramienta educativa y ha realizado reportajes muy interesantes en torno al tema. Pero de todos modos yo prefiero un anuncio como el que habéis puesto aquí, por supuesto. Todavía recuerdo los tiempos en los que la publicidad de Nintendo en España no daba vergüenza ajena... Ese anuncio del Golden Sun...

Pues es curioso que menciones ese anuncio, ya que hace un rato...

Los anuncios de Nintendo - Artículos Nintendo 3DS | Revogamers (http://www.revogamers.net/articulos/anuncios-nintendo-1261/1.html)

antonymous
23rd February 2013, 15:35
Ostia, genial, jaja. Voy a mirarme el artículo.

BulletJota
23rd February 2013, 15:51
En los anuncios americanos de juegos de Nintendo en 3DS siempre salen niños tomando la acción en la vida real del videojuego que anuncian. A mí no me gustan nada pero para gustos...

Hugolink
25th February 2013, 12:16
Estoy deseando que alguien se lo pase, para ver su duración, rejugabilidad etc. Porque estoy por reservarlo en game, así vendo el assasins 3 para que me salga mas barato el juego, pero tengo miedo que me duré 2 tardes.

No recuerdo cuando me duró el de gamecube, pero creo que la primera partida fueron unas 10 horas o algo así, mas luego el modo espejo. Espero que este como mínimo sea parecido.

Tildom
25th February 2013, 13:00
Estoy deseando que alguien se lo pase, para ver su duración, rejugabilidad etc. Porque estoy por reservarlo en game, así vendo el assasins 3 para que me salga mas barato el juego, pero tengo miedo que me duré 2 tardes.

No recuerdo cuando me duró el de gamecube, pero creo que la primera partida fueron unas 10 horas o algo así, mas luego el modo espejo. Espero que este como mínimo sea parecido.

Pues así, a bote pronto, teniendo en cuenta que la primera mansión es prácticamente un tutorial y quitando el multiplayer, que es independiente de la historia, yo diría que el juego serán unas 15-18 horas.

Hugolink
25th February 2013, 13:16
Pues así, a bote pronto, teniendo en cuenta que la primera mansión es prácticamente un tutorial y quitando el multiplayer, que es independiente de la historia, yo diría que el juego serán unas 15-18 horas.

Si la historia son unas 15 horas mas o menos, me convence. Creo que me arriesgaré a reservarlo, el primero me gustó bastante.

Fran_Pelayo
25th February 2013, 14:40
Pues a mí me gustan los anuncios españoles de Nintendo y creo que son muy acertados. Recordad que esos anuncios no van dirigidos a nosotros, que ya estamos informados de todo en internet, en la eshop, revistas... El 'target' es el consumidor que no es afín a las consolas, y así se abre muchísimo más el abanico. Tanto incluso que han llegado a salir en los informativos, lo que es una publicidad gratuita para Nintendo que es impagable. Yo creo que el ideólogo de esto ha acertado totalmente.

Hugolink
25th February 2013, 15:39
Una cosa es que sean mas acertados de cara al consumidor y otra cosa es que sean aberrantes, pueden ir de la mano perfectamente.

Un anuncio aberrante + cara famosa = éxito.
Un anuncio bueno al estilo old school como el de este luigis, a muchos nos encantan pero puede que a la masa no le llegue tanto.

Yo solo sé que a mi los anuncios de nintendo españa de los últimos años me han producido vergüenza ajena. Sobre todo con el último que vi sobre nintendo land que aparecían el padre, la madre y los dos hijos, y una de las hijas pequeñas no hacía mas que gritar la cuenta atrás como un gorrino que me daban ganas de estrangularla.

ReisendeR
25th February 2013, 17:59
Se pueden hacer anuncios enfocados al gran público de muchas maneras.

Puedes hacer esta aberración (España):

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VV8BWAIOuEk

O puedes hacer esto (EEUU):

https://www.youtube.com/watch?v=9DlnwQHY1O0

Anuncios del mismo corte (gente jugando), pero uno que produce vergüenza ajena y otro que no.

Y otro ejemplo:

https://www.youtube.com/watch?v=TEj7GfQT7Z8

Puedes hacer anuncios de "gente jugando" para enseñarle al gran público lo que ofrece el juego. Pero puedes hacerlo bien o hacerlo rematadamente mal. Ahí radica la diferencia.

Berserker
25th February 2013, 19:05
Joder que hypeante el anuncio del Zelda! No lo había visto nunca y mola un huevo.

Como bien dices ahí está la diferencia entre hacer anuncios que den vergüenza ajena y hacer anuncios que te motiven de verdad!

Fran_Pelayo
25th February 2013, 23:18
Bueno, sí que son bastante más impactantes visualmente los que dices. Pero eso de meter a un famoso en el anuncio no me parece mala idea. Recuerdo uno de 3DS en el que salían Bustamante y Buenafuente jugando al Mario Kart en la cama, que era muy tonto en sí, pero que explicaba perfectamente cómo podías disfrutar de la consola. Y me pareció que era muy buena forma de darle publicidad. Al menos a mí me convenció.

antonymous
26th February 2013, 17:37
A ver, se pueden hacer anuncios con famosetes y que no den vergüenza ajena. A mi los de Robin y Zelda Williams del Ocarina 3D me parecieron de muy buen gusto y la mar de entrañables. Los de Pe y Mo para el NSMB2 son lamentables de narices.

Edit: Y otro vídeo, muy largo. Ni hace falta decir que contiene un montón de "spoilers" y que si queréis llegar vírgenes al lanzamiento, lo mejor es que no lo veáis.


http://www.youtube.com/watch?v=VKuq6l9pugM&feature=player_embedded

Parece un juego muy completo. Coge las bases del primero para darnos un juego más largo y complejo y, por lo visto y a menos que no me decepcione mucho, creo que terminará siendo mi GOTY particular como lo fue Kid Icarus en el 2012. 3DS LO PETA.

antonymous
5th March 2013, 14:34
Bueno, como veo que el hilo está en coma y éste juego merece toda la atención del mundo, lo refloto con el último tráiler:


http://www.youtube.com/watch?v=SlTCtJD49hM&feature=player_embedded

Berserker
5th March 2013, 22:02
Está muy gracioso el trailer xD las ganas de tener este juego están subiendo de forma esponencial. Una pena que no pueda comprarmelo de salida :(

Mastertuki
5th March 2013, 23:02
Yo me esperaré mucho. Tengo muchos juegos que acabarme, y sobretodo, esperaré 8 meses a que baje el hype y la gente coloque el juego donde se merece. Entonces sabré si realmente dura, y si realmente vale la pena...

juananelite
7th March 2013, 02:19
¿Será finalmente compatible con Circle Pad Pro? Estaría bien que sí, para dar más opciones de control y darle uso al periférico, que está bastante desaprovechado (sobretodo por Nintendo).

sidney_bl
7th March 2013, 10:08
Demostracion del multijugador:


http://www.youtube.com/watch?v=5uswNpCwIQA

Konohamaru
15th March 2013, 18:55
Os añado varios trozos de una entrevista a la gente de "Next Level Games", sobre el desarrollo del juego. Hay cosas muy curiosas...


On multiplayer

"Miyamoto-san actually challenged us to say that this multiplayer will only be in the game if people will constantly play it, similar to Mario Kart." - Next Level gameplay engineer Brian Davis
"That was his (Miyamoto's) response: 'Put it in the game if people can play it longer than they play Mario Kart.'" - Next Level director Bryce Holliday

In the bottom-left rectangle were and Ryuichi Nakada, another supervisor who backed Ikebata up. Both men work out of Nintendo's Software Planning & Development Department and were sitting in a conference room in Nintendo's home offices in Kyoto, Japan. At least one other Nintendo official was off-camera.

In the top-right rectangle was a translator and another member of the Nintendo team at the company's U.S. headquarters in Redmond, Washington. The translator, Jonathan Yeckley, would interpret my questions and the Next Level guy's answers for the Japanese developers and would translate what was said in Japan for the rest of us.

- development of the game began in 2009
- this was before Next Level Games knew what the 3DS would be

"Nintendo usually keeps a lot of secrets. Even being the developer, after learning about the project, we didn't know what we were building it for or on. We had to kind of envision what system this would be for. So we just started writing paper designs, researching the old game and coming up with new ideas. We pitched a detective game, and then we were working on a little Gauntlet-style paper design to kind of shift the series and then eventually we started getting more details from Nintendo about where they wanted to go with the framework." - Next Level director Bryce Holliday

- Nintendo thought Next Level Games would be a good fit for Luigi's Mansion, so they got them on a video conference call the next day

"We were developing something in secret, like we usually do working with Nintendo. There was a conference call very similar to this one where it was kind of announced to us that we would stop working on what we were currently doing and start—they even added a little drum roll—to work on Luigi's Mansion." - Next Level director Bryce Holliday

On the 3D and multiplayer tests with the original Luigi's Mansion...


"The original GameCube director, Konno-san, explained what the 3D tests looked like using the GameCube hardware. I believe there were some problems with 3D viewing technology then, so they didn't keep working on it. But through that explanation we kind of reverse-engineered what the idea was. The first concept to come out was just using a dollhouse perspective, which is the camera kind of static on one side to just have Luigi running around in an environment to see how it would stand out in 3D. And we proceeded to [make] a tech demo and then a full on demo after that." - Next Level director Bryce Holliday

"In the development of the first game there were actually [multiplayer] experiments done on the GameCube. Actually, Mr. Miyamoto had very positive impressions with how it worked but for various reasons it didn't make it into the game. So when the development of this game started out, the director of the original game, Mr. Konno, had very strong feelings about definitely including multiplayer in this title. So multiplayer was a decision that was made from the very beginning of development." - Yoshihito Ikebata, the supervisor for Luigi

On the rules of working with Luigi, and not allowing him to jump...

"We have a set of rules that we can explore within each character. Different characters like Toad we were restricted on. Well, he can only do certain things in the game. [For example,] he's supposed to look like he's having fun when he's with Luigi. There are situations in the game where, if he's not connected with Luigi, we try to make him look scared or frightened, so that the player feels an emotional connection with him when you leave him." - Next Level gameplay engineer Brian Davis
"Ikebata-san and Nakada-san kind of the gatekeepers of the rules of the game and of the [intellectual property]. Then we push the boundaries through concepts and proof of concepts and then they'll keep bringing us back. So we're kind of given creative freedom to explore within the framework and test the boundaries—and they're kind of the ones who always bring it back and keep it cohesive." - Next Level director Bryce Holliday

"As for why Luigi can't jump, that's simply a carry-over from the game design that was established in the GameCube version. But as to why in the GameCube version Luigi wasn't able to jump, unfortunately I'm not able to answer that.

Luigi's Mansion [Dark Moon] is not so much an action game as it is an adventure game. With the limitation on jump, it helps stress the adventure elements of the game. And I imagine that the same reasoning went into the design decision to not let Luigi jump in the original Luigi's Mansion." - Yoshihito Ikebata, the supervisor for Luigi

On the process of getting things started...

"The game started out on a new system, so first there was technical [matters] of just getting everything running. And then we were working with Miyamoto directly, which came with its own differences from earlier groups, which were a little bit more third-party. We were getting a little bit closer into the family, and that provided some different relationship-building that we needed to do and different kind of characteristics that we weren't quite used to.

Then the game was about adding value. Because the first game was notoriously short. And Miyamoto himself would play the game even a year into development and say, 'No we need to keep adding more. Let's keep experimenting with new gameplay ideas.' So [there was] almost 16, 18 months of, I would say, prototyping phases of just let's just try a slide game, let's try ballooning, let's try different things with the vacuum. We threw away a lot, maybe enough to make another game, but it's that kind of commitment to experimenting that was trying to satisfy his need to add a lot of value to the game. And I think the multiplayer eventually ended up being that value-add component." - Next Level director Bryce Holliday
"As we were experimenting, we had all the different mansions and we wanted to make sure that all the mansions were up to a certain level of quality as well. That obviously takes a bit of extra time to do." - Next Level gameplay engineer Brian Davis

On thinking they were finished, only to have development continue...

"Throughout the three-year development time there were a number of points where we stopped and were like, 'Well, we're done. This is good to go.' But there were places that we found that were good enough that we actually wanted to take advantage of them a bit more and expand upon those discoveries throughout the development. So that's another factor as to why it took three years." - Ryuichi Nakada, supervisor

- Luigi's Mansion was originally going to be a fishing game

Dee
15th March 2013, 19:43
Kono, ¿tú juegas o solo navegas macho? Jaja.

Konohamaru
15th March 2013, 20:30
Kono, ¿tú juegas o solo navegas macho? Jaja.


Mi registro de Febrero:

Febrero 2013: 91:41

ZombiU: 30:59
Miiverse: 21:09
Navegador de Internet: 13:59
Nintendo Land: 9:59
WiiU Chat: 8:55
eshop: 2:32
MH3U(demo): 1:59
Wii street U: 0:34
editor mii: 0:31
Fifa 13(demo): 0:30
The Cave(demo): 0:18
Tank!Tank!Tank!(demo): 0:09
Uplay: 0:08




;)

El 90% de mis post son mientras curro xddddd

Berserker
15th March 2013, 21:12
Alguien puede hacer un pequeño resumen de las cosas más interesantes??

sidney_bl
15th March 2013, 22:04
Creo que no se ha dicho, pero la versión europea vendrá con una carátula que brilla en la oscuridad. Al parecer sólo estará en las primeras unidades:


Buy Luigi's Mansion 2 when it's released on 28 March and you'll be able to get hold of a special glow in the dark cover.

This special box art is only available across Europe while stocks last so if you want the cover, you had better snap it up quickly.

http://www.officialnintendomagazine.co.uk/47729/luigis-mansion-2-gets-glow-in-the-dark-cover-first-picture/

adbane
18th March 2013, 00:13
Lo que acabo de leer xD Luigi's Mansión 2 se inspiró en Mr. Bean. Por lo visto, antes del desarrollo obligaron a los desarrolladores ver mucho a Mr. Bean para coger referencias de la serie.


“Watching Luigi is kind of like watching a Mr. Bean episode. You know he’s going to get into trouble, but you’re kind of surprised about where it’s going to come from.

We did watch a lot of Mr. Bean in the beginning to get reference for the character animations, so he’s kind of like that hapless fool and reluctant hero. He’s trying to live his life, but you know what the joke is before he does.”

Developers of Luigi?s Mansion: Dark Moon Drew Inspiration from Mr. Bean (http://www.gamnesia.com/news/developers-of-luigis-mansion-dark-moon-drew-inspiration-from-mr.-bean)

EDIT: La portada original del juego:
http://www.nextn.es/wp-content/uploads/2013/03/1303-17-Luigis-Mansion-2-boxart-Mr-Bean.jpg

antonymous
18th March 2013, 08:46
Coger a Rowan Atkinson como referencia siempre es bueno, XD. Grande!

ReisendeR
18th March 2013, 18:23
Coger a SIR Rowan Atkinson como referencia siempre es bueno, XD. Grande!

Fixed.
Habías olvidado una palabra XD

antonymous
18th March 2013, 21:27
Es más, Sir Edmund Blackadder (http://blackadder.wikia.com/wiki/Sir_Edmund_Blackadder), xDDDD.

TeTSuYa
19th March 2013, 14:11
Suena a chiste, pero el juego ¡¡¡YA ESTÁ A LA VENTA!!! Por lo menos, y según leo, en el MM Plenilunio y en el Sai Maya de Barna.

Vale, que la semana que viene es Semana Santa, pero joer, que esto son 10 días antes de su fecha oficial de lanzamiento.

antonymous
19th March 2013, 16:09
Uhm..., esta tarde preguntaré donde lo reservé a ver si hay suerte. Y de paso el Lego que según decís por aquí también está en algunos sitios, xD.

Eso sí, no deja de ser como mínimo curioso que últimamente las fechas de los juegos de Nintendo no se respeten NUNCA.

WII
19th March 2013, 17:23
Yo vengo de hacerme con el en el MM del Plenilunio por 39.90€. Como dicen también estaba el Lego City.

antonymous
19th March 2013, 17:28
Pues queremos impresiones eh. A ver que tal el tema del control que he oído opiniones muy dispares...

Dee
19th March 2013, 17:39
Maldito marzo.

WII
19th March 2013, 21:59
Una duda chorra, la carátula no brillaba en la oscuridad? porque la mía no :(

Por ahora poco he podido jugar, apenas me he pasado el primer capítulo, que no deja de ser una introducción de controles y procedimiento.

El control funciona bien, podría ser más cómodo e intuitivo con un segundo stick, pero funciona bien, además no tengo el original de GC tan fresco como para recordar y comparar, pero si creo que en el del GC una vez empezabas a aspirar con R podías mover la aspiradora 360º con el stick C, no? porque aquí una vez pones en marcha el aspirador sólo puedes mover hacia arriba o hacia abajo y moverte de izquierda a derecha. Lo mismo para cuando estás recargando la linterna, porque en este para debilitar a los fantasmas hay que darles un fogonazo, no basta con iluminarlos simplemente.

Por lo demás perfecto, el efecto 3D es bastante resultón y no he tenido por ahora problemas de ver doble a algún personaje o por el estilo, perfecto en ese sentido. Graficamente bastante bien lo que es el juego en si, porque las cinemáticas (apertura de puertas, etc) son más bien cutrecillas.

El juego parece estar estructurado en capítulos, lo cual le viene muy bien para el concepto de juego portátil, además no me parece que rompara para nada el ritmo del juego. Una vez acabas el capítulo vuelves al laboratorio/bunker y te dan una medalla en función al tiempo que hayas tardado, vida perdida, monedas conseguidas, etc. Preveo piques personales por mejorar las puntuaciones de según que misiones.

Como digo sólo he completado la primera misión, pero por ahora estoy bastante satisfecho, espero que el ansia que le tenía por ser la continuación del magnífico Luigi´s Mansion no le acabe pasando factura.

MegaMariO
19th March 2013, 23:53
¿Has probado a dejar la carátula 20 segundos bajo un flexo y luego apagar la luz? Seguro que así se tiene que ver.

Por mi parte el lunes o el martes me pasaré por el MM de Cartagena a ver si se dignan a venderlo, que tengo unas ganas de catarlo increibles

WII
20th March 2013, 00:01
¿Has probado a dejar la carátula 20 segundos bajo un flexo y luego apagar la luz? Seguro que así se tiene que ver.

Soy un caso... Si que brilla si, la edad me hace perder perspicacia :D

antonymous
20th March 2013, 00:21
Jaja, ains alma de cántaro..., eso no nos pasaba hace 15 años eh, XD.

Gracias por las impresiones. Que envidia sana de que lo tengas ya, yo le hubiese metido más caña, que le tengo muchas ganas. ¡Espero que lo disfrutes!

BulletJota
20th March 2013, 19:03
Veo que en el interior de la caja de la versión japonesa está decorada con fantasmas en los agujeros que hay, ¿alguien que ya lo tenga puede confirmar si también está en la versión europea? Estos detalles siempre son de agradecer.

WII
20th March 2013, 19:47
Pues la versión Europea no trae nada de decoración interior. Eso si, las instrucciones siguen siendo el desplegable cutre de las últimas veces.

http://i50.tinypic.com/nwdn2o.jpg

Redfield_1985
21st March 2013, 00:44
Que ganas de tenerlo... La gente que lo tenga y haya jugado al Luigi's Mansion 1... Que opinión teneis? Tengo en un pedestal al de Gamecube y con que esta segunda parte fuera igual yo sería muy feliz xD.

Formortis
21st March 2013, 11:27
El 1 fue el segundo juego que compre para la game cube, y me pareció de lo más entretenido, algunos sustos te llevabas, y la verdad cuando te veías con poca vida y encontrabas cuartos oscuros lo pasabas mal, y eso de que luigi tuviera la opción de llamar a mario fue épico XD. Lo que menos me gustó es que una vez pasado tenías que empezar desde el principio, me hubiese gustado que tuviera más logros y objetos coleccionables, pero quitando eso, fue un gran juego y este segundo por lo que he visto tiene toda la pinta de superar a su predecesor con creces, y es de portátil, perfecto puedes llevar a luigi a todas partes XD.

TeTSuYa
21st March 2013, 21:06
Ya tengo el mío en casa, no sin antes tener una pequeña odisea personal. xDD

Como el inicio, que es lo único a lo que he podido jugar, es exactamente lo mismo que ya jugué en su día con la demo del E3, poco puedo decir de lo que ya dije en su día (http://www.revogamers.net/avances/impresiones-luigi-s-mansion-dark-moon-1056/1.html).

LiNk*
21st March 2013, 22:41
Me molan los primeros analisis del juego.

TeTSuYa
21st March 2013, 23:19
Después de dos horas cazando fantasmas, no me ha gustado nada que hayan apostado por un juego de misiones. Entiendo que es una forma de alargar el juego y que no pase como con el de GC, que en una tarde te lo pasas, pero ya han habido un par de veces que me han cortado el rollo de querer explorar un poco más la mansión y no poder porque me teletransportan.

Aún así, el juego me está gustando, pero por eso que he comentado me ha dejado con la sensación inicial de que no va a ser mejor que el original de GC (para gustos...). Por lo demás, Luigi es un auténtico Mr. Bean. No dirá ni media palabra, pero expresa taaaaaaaaaaaaaaaaaaaanto que es adorablemente tierno y divertido.

Dee
21st March 2013, 23:26
Lo malo de las secuelas con tanta diferencia de tiempo es el factor nostalgia.

TeTSuYa
21st March 2013, 23:29
Lo malo de las secuelas con tanta diferencia de tiempo es el factor nostalgia.
Cierto, pero no hace tanto que le metí una buena partida al de GC en Wii, así que tampoco le tengo tanta nostalgia.

antonymous
21st March 2013, 23:58
Bueno, supongo que todo es adaptarse a este tipo de desarrollo y una vez asumes que el juego es más "lineal", te planteas la exploración de otra forma. No lo se eh, solo son conjeturas porque todavía no lo he ni probado. Aunque supongo que si eso sirve para alargar el juego, me sirve. Y además, no me extrañaría que una vez terminado te permitiesen explorar libremente las mansiones para encontrar todos los secretos (más suposiciones obviamente, XD).

Por otro lado, siento insistir tanto en ello pero es que es algo que me preocupa bastante, así que volveré a preguntarlo: ¿que tal el control? ¿se hecha en falta un segundo stick?

LiNk*
22nd March 2013, 00:36
Las unicas quejas que hay en los analisis se le atribuyen a la falta del segundo stick, a la estructura por misiones, y a los problemas de conexión que puede causar el modo online. Pero ninguna baja del 8.

ReisendeR
22nd March 2013, 01:46
Yo creo que el desarrollo por misiones lo han elegido por ser para una portátil. Aún no lo he probado, pero si bien a priori también preferiría una estructura más paracieda a la del primer Luigi's Mansion, creo que han tomado la decisión correcta. Si fuera una versión de sobremesa sería otro cantar.

Con respecto al control yo preferiría preguntarle a alguien que NO haya jugado al primer Luigi's Mansion si le parece cómodo o no. Yo lo que he visto no me parece incómodo (básicamente porque no intentan emular el mismo sistema de control del primer juego, sino que se han sacado de la manga otro muy parecido pero distinto), pero es posible que muchos confundan el "me gusta más el control del primer Luigi's Mansion" con el "el control del Luigi's Mansion 2 es incómodo".

TeTSuYa
22nd March 2013, 09:24
Pues a mi el control no me disgusta. Ya con la de demo del E3 lo pillé a la primera y ahora con el juego entre mis manos 3/4 de lo mismo.

A ver, no es perfecto, como por ejemplo tampoco lo eran los controles de los antiguos Resident Evil, pero una vez te acostumbras (y repito que a mi no me ha costado nada adaptarme), no lo veo tan nefasto como algunos lo pintan. Para lo único que echo a faltar el segundo stick podría ser a la hora de rotar cuando se está aspirando o con la linterna, pero para todo lo demás es muy similar al de GC.

En cuanto a lo de las misiones y los objetivos de estas, fue lo primero que pensé, que era así por ser portátil pero es que las misiones no me han parecido tan cortas como las típicas de un juego portátil. Pero bueno, como habéis dicho, será cuestión de acostumbrarme.

Formortis
22nd March 2013, 13:01
Para los que hayan reservado en Game ya empiezan a mandar mensajes, a mi me lo han enviado ya, los afortunados que tengan el juego que lo disfruten ^^

antonymous
22nd March 2013, 13:49
¡A mi me acaba de llegar el SMS del GameStop para recogerlo! ¡Y el Lego también! Arg.., espero plegar del curro temprano para poder ir antes de que me cierren, así esta noche me pego el vicio padre.

Dee
22nd March 2013, 13:58
Mierdaaaaa, no sé qué haceeeeeeeer. No me lo iba a pillar de inicio (culpa del MHU y del Lego), pero me tientaaaaaaaaaa.

¿Precios de Game y Media Markt?

TeTSuYa
22nd March 2013, 14:17
Mierdaaaaa, no sé qué haceeeeeeeer. No me lo iba a pillar de inicio (culpa del MHU y del Lego), pero me tientaaaaaaaaaa.

¿Precios de Game y Media Markt?
No sé en el MM de Guadalajara, pero en el de Tarragona lo compré por 36,99€.

Dee
22nd March 2013, 17:16
¿MM de Guada? Aquí eso no sabemos lo que es, bastante que hay un Corte Inglés :D

A Alcalá me toca ir cuando eso, pero vamos, que son 3 eurillos de gasofa, renta cuando eso.

Formortis
22nd March 2013, 18:37
46 en game compañero y si has reservado te dan el fantasmita anti-estress XDDDDD

Carpevi
22nd March 2013, 20:04
Yo ya he pasado a recoger el mío, pinta muy bien. Una pregunta, por curiosidad...¿lo de la carátula que se iluminaba en la oscuridad en qué quedó? Porque la mía se queda a oscuras XD

antonymous
22nd March 2013, 21:24
Bien, ya lo tengo y me he pasado la primera misión. Os dejo mis impresiones por si le interesan a alguien, xD:

Lo primero, gráficamente es precioso. Tiene muchos dientes de sierra, algo normal en la mayoría de juegos de la consola, y los vídeos es cierto que son algo cutres. Pero está lleno de detallitos, el 3D es muy resultón y artísticamente es una maravilla. Además, Luigi sigue tan carismático como siempre y todo tiene un toque slapstick cojonudo.

El tema de las misiones no me ha parecido mal, tal vez porque ya venía prevenido. Puede parecer que esto limita la exploración y hace el juego más lineal, pero basta con explorar antes de cumplir los objetivos que te va marcando el profesor para ir teniendo cierta libertad. Y además parece que el juego tiene muchos secretillos.

Jugablemente, y respecto al tema del control, la verdad es que al principio he hechado en falta un segundo stick. Me parecía algo incómodo, pero no es nada excesivamente grave y te acostumbras rápidamente. Ya veremos si responde bien cuando avance más y se vaya complicando la aventura, pero por ahora el punto que más temía no me ha parecido tan preocupante y me parece relativamente bien resuelto.

En definitiva, de momento poco más puedo decir, pero huele a juegazo. Espero que cumpla las expectativas porque lo poco que llevo me ha encantado.

BulletJota
22nd March 2013, 21:57
Me parece que los controles están muy bien implementados, me los esperaba peores, aunque el sensor de movimiento tiene poco uso si tienes el 3D activado.

Las misiones duran lo suyo, no es que estén muy bien pensadas para echar una partidilla en un rato corto a lo SM3DL pues te la dejarías a medias, aunque supongo que habrá que hacer récords de tiempo para obtener la mejor medalla porque yo me entretengo investigando cada objeto para ver qué pasa y pierdo bastante el tiempo. xD

A destacar el humor que destila Luigi cada minuto, me ha maravillado cuando se ha puesto a tararear la cación de fondo y cada una de sus expresiones vale millones, todo un Mr. Bean.

Formortis
23rd March 2013, 00:30
Yo ya he pasado a recoger el mío, pinta muy bien. Una pregunta, por curiosidad...¿lo de la carátula que se iluminaba en la oscuridad en qué quedó? Porque la mía se queda a oscuras XD

Has probado a cargarla dándole luz con la lámpara y luego prueba a ver que pasa?, se supone que este primer lanzamiento todas las carátulas serán fosforescentes, la tuya debe serlo, lo dicho pon la portada en una lámpara ya sea de la mesilla de tu cuarto o de la sala, una bombilla, eso si no la pegues mucho no vaya a ser que se te funda el plástico de la carátula.


El juego lo he probado y es una maravilla, conserva muchos aspecto de la primera entrega, aunque aún me debo hacer bien con los controles, tiene muchos objetos coleccionables y creo que se puede volver ha hacer las misiones para conseguir las medallas de oro, a mi siempre me tocan plata XD, puedes conseguir mejoras por lo que supongo que muchas veces no podremos acceder a algunas zonas, estilo zelda vamos, por ahora me está dejando mejor sabor de boca que el mario paper XD

antonymous
23rd March 2013, 14:44
A mi el Paper me gustó bastante a pesar de las críticas (aunque reconozco que no está a la altura de los dos primeros). Pero las comparaciones son odiosas, este Luigi es maravilloso.

PD: Lástima que ahora no haya botón para llamar a Mario, era épico, XD.

WII
23rd March 2013, 15:07
Yo ahora mismo ando

Buscado a todos los Boo y las joyas de la Villa Tenebrosa

¿Habeis probado el online? esta divertidillo la verdad, alguien para algunas partidas??

Formortis
23rd March 2013, 19:28
No, yo aún no lo he probado, me he pasado villa tenebrosa y he hecho la primera misión de la segunda mansión, pero creo que volveré a villa tenebrosa para conseguir los boo que me faltan y las gemas, por no hablar de las medallas doradas, muy completo el juego XD

nintendero.com
23rd March 2013, 20:32
Me podeis responder algunas dudas?

El online trata de limpiar la torre en el menor tiempo posible? Si es asi, acaba mostrandote el resultaod final del tiempo empleado?

ReisendeR
23rd March 2013, 21:24
Ya tengo el juego. Por el momento me está encantando y tampoco tengo queja con el control.

Me he pasado ya la primera mansión, pero soy incapaz de encontrar el Boo de la misión A-3, algún alma caritativa lo ha encontrado?

Formortis
24th March 2013, 01:01
Ya tengo el juego. Por el momento me está encantando y tampoco tengo queja con el control.

Me he pasado ya la primera mansión, pero soy incapaz de encontrar el Boo de la misión A-3, algún alma caritativa lo ha encontrado?



Lo acabo de encontrar, está en la sala donde dos fántasmas azules se pintaban un retrato, quita primero la sábana del lienzo y luego lo haces aparecer con la linterna.

antonymous
25th March 2013, 18:19
Si os queréis reír un rato, no os perdáis el tronchante, contradictorio, incoherente y desastroso análisis de "Bamdal". Un despropósito en toda regla que da a entender que el redactor se ha pasado el juego del tirón y por cumplir. No se porque sigo dándoles visitas..., bueno sí, soy un morboso sin remedio, XD.

Tyrant
2nd April 2013, 12:04
Cual es la duración del juego? tengo al 3DS muerta y quiero darle uso xD.

Vegih
2nd April 2013, 12:06
Después de comprar Fire Emblem, este será el siguiente que me compre.

Por cierto que tal esta el multijugador?

Redfield_1985
2nd April 2013, 13:11
Sin contar el multijugador (que todavía no lo he probado), me está durando 3 horas aprox. x mundo y tiene 5, así que como dicen en los análisis unas 15 horas mas o menos me durará. Si a eso le sumamos las horas que pueda ofrecerte el multijugador, creo que no esta nada mal, sobre todo si lo comparas a la primera entrega que duraba la mitad.

Formortis
2nd April 2013, 13:25
Dependiendo, yo ya me lo he pasado y más o menos unas 15 horillas o menos, pero claro es un juego bastante duradero, porque hay que conseguir todos los mundo con medallas de oro, conseguir todas las medallas boo ( de las cuales si consigues todas de una mansión te dan un nivel extra ), todas las gemas de cada mansión, todos los tipos de fantasmas tanto en el modo aventura como el modo on-line. En cuanto al modo on-line es bastante entretenido, a mi me gusta, y puedes conseguir muchos piques con la gente XD.

Fran_Pelayo
2nd April 2013, 13:59
Y una pregunta. Después de encontrar joyas, boos y medallas de oro qué pasa? No quiero spoilers pero merece la pena? Hay algún premio o algo especial?

Formortis
2nd April 2013, 14:09
No tengo ni idea, aún no he llegado a tanto, sinceramente, el juego para completarlo al 100% tiene su complicación.

antonymous
2nd April 2013, 16:16
Yo voy por la 4ª mansión y lo estoy estirando todo lo que puedo. No sea que me pase como con el Lego, que me lo fundí en una semana y ahora lo alargo buscando coleccionables, XDD.

Juegazo este Luigi. Y el tema de encontrar los Boos, las joyas y mejorar las puntuaciones pica muchísimo.

Cubopop
2nd April 2013, 16:21
No llamas a Mario porque no estas buscándolo como en el primer juego, ahora si le das a la cruceta dice hellooooooouuu XD XD

Yo solo me he pasado las 2 primeras mansiones y me parece una maravilla, todas las noches que puedo me hecho una partida y, creo que es el primer juego en el que no quitó nunca el 3D, es más me ayuda a sumergirme en el juego, que me tiene succionado.

kape
2nd April 2013, 16:22
Me ha llegado esta mañana junto con el Lego, pedidos en en Amazon UK.
Por si a alguien le interesa esta completamente en español, al igual q el q se vende en España, lo unico q esta solo en ingles es la guia rapida.

Larpus
3rd April 2013, 00:30
Os podéis imaginar cuál es mi nuevo tono de móvil... xD menuda joya de juego, es puro amor :D

Redfield_1985
3rd April 2013, 03:09
El tema principal de Luigi's Mansion es una obra de arte. Así de simple. Buena elección ;)

Formortis
3rd April 2013, 14:18
El de El profesor fesor?, anda que no es pesado el abuelo llamándote, pero lo que sino soporto es a los toads..... que coñazito son los pobres.

Viu
3rd April 2013, 15:13
A mi me ha pasado algo que no me ha gustado. En varias ocasiones han desaparecido los efectos sonoros como el ruido del aspirador, el de las monedas, etc. La música ha proseguido, pero sin los demas efectos. ¿A alguien le ha ocurrido esto? ¿Se ha mencionado algún bug similar?

antonymous
3rd April 2013, 15:51
Yo no he tenido ningún bug ni nada. El juego me va como la seda.

Por otro lado, me lo estoy tomando con muuuuucha calma y desgustándolo poco a poco. Voy por la segunda misión de la cuarta mansión pero ahora estoy centrado en conseguir mejores puntuaciones para las primeras fases. Y las pantallas extra que obtienes al atrapar los Boos, que consisten en ir cazando fantasmicas a contrarreloj, me parecen una gozada.

Que juegazo por dios. No solo es bonito y carismático, si no que tiene un diseño y una jugabilidad medidos al milímetro, que lo hacen divertido, adictivo, y tremendamente variado a pesar de hacer uso de cuatro mecánicas sencillísimas.

Maravilloso.

WII
3rd April 2013, 16:38
Yo ando recorriéndome todas las fases para conseguir todas las joyas (Me faltan 3 del último mundo y 1 del penúltimo) y las tres estrellas en cada mundo. Los Boos los tengo todos ya, y menuda odisea ha sido conseguirlos, hay alguno que está muy muy bien escondido.

Por las noches siempre juego algunas partidas al online, está bastante completo. El modo caza es genial, lo malo es que de vez en cuando le veo un poquitiín de lag que alguna vez me ha impedido ser yo el que capture un fantasma y se lo lleve otro.

PD: El carisma que rebosa Luigi en ese juego es enorme, ya le gustaría a Mario... :D

Melo
3rd April 2013, 17:16
A mi me ha pasado algo que no me ha gustado. En varias ocasiones han desaparecido los efectos sonoros como el ruido del aspirador, el de las monedas, etc. La música ha proseguido, pero sin los demas efectos. ¿A alguien le ha ocurrido esto? ¿Se ha mencionado algún bug similar?

Al parecer es un bug común en el juego, mucha gente se ha quejado.

Yo al final me lo he pillado, pero tengo miedo, querría haberme esperado más a una nueva remesa del juego a ver si lo solucionaban. Pero es que el condenado me llama demasiado XD.

Berserker
3rd April 2013, 17:35
Tengo el juego desde el viernes pero hasta ayer no he podido jugarlo en condiciones. El juego me está gustando mucho, he terminado ya la primera mansión en poco menos de 4 horas. Tengo pensado pasarme el juego con lo que vaya encontrando (miro bastante a fondo pero no totalmente) y después ya me repasaré cada nivel para encontrar todos los secretos gemas boos etc...

Por cierto el perro aún no me ha salido, es normal o es que se me está pasando algo?? He encontrado huesos pero nada más de momento...

El online no lo he probado todavía y creo que hasta que no me lo pase completamente no jugaré.

Viu
3rd April 2013, 20:05
Pues es un bug curioso. En casa jugamos tres personas, cada una su partida y de momento solo lo he sufrido yo. Estoy gafado o solo yo he hecho algo que los otros no han hecho.

Redfield_1985
3rd April 2013, 20:56
El bug es aleatorio y creo que ocurre solamente en la primera mansión. A mi me ocurrió una vez, reinicié la misión y no me ha vuelto a pasar en todo lo que llevo de juego (acabo de terminar el 4º mundo).

En cuanto al perro fantasma, trankilo, no sale en la primera mansión. El hueso dorado que encuentras es el "continue" del juego. Luigi aparecerá desde el mismo punto donde pierda la vida en vez desde el principio de la misión.

En cuanto al tema principal del juego, me refería al juego original. Cuando te llama el profesor Fesor está tratado como un sonido midi y el tempo es mas rápido para asemejarlo al sonido de un politono de móvil.

Berserker
3rd April 2013, 21:53
Gracias por la alcaración Redfield. Por cierto el "politono" mola un huevo xD

3dsrules
3rd April 2013, 21:59
Juego sublime y perfecto. Bueno, en mi opinión.

Fercho
3rd April 2013, 23:15
Pintaza!!!!
En breve me haré con el.....

antonymous
4th April 2013, 00:50
Juego sublime y perfecto. Bueno, en mi opinión.

En la tuya y en la de casi todo el mundo, XD. Para mi el segundo mejor juego de la consola por ahora; el primero sería Kid Icarus porque, aunque este le da mil patadas en jugabilidad y diseño, la maravilla de Sakurai me llegó a la patata por contenido, ambientación, personajes y la alucinante BSO.

Konohamaru
4th April 2013, 05:34
Yo también lo tengo!!! Voy por la primera mansión y de momento el juego me encanta. Gráficamente es un juego muy resultón y tiene unos detalles tremendos. La música es tremendamente pegadiza!! me paso el día tarareando el tonillo :)

Larpus, donde has conseguido el tono de la llamada? Me voy a copiar y me lo podré yo también jejeje :)

EDIT: Ya tengo el tono para el móvil!!! :)

antonymous
4th April 2013, 10:09
http://www.youtube.com/watch?v=d0vXud2TKVU&feature=player_embedded

LA QUIERO.

adbane
6th April 2013, 12:24
Tengo una amiga a la que se le ha jodido la consola, colores incorrectos en la pantalla inferior y un cortocircuito en la superior. Le pasó mientras tenía la consola en modo espera, desenchufada y con el Luigi's Mansión 2 dentro. Alega que el juego tiene bugs xD

Berserker
6th April 2013, 12:30
Un bug que te cortocircuita la consola! xDDDDDD Ya le daría un buen golpe a la consola.

antonymous
9th April 2013, 10:08
Ojo al simpático guiño que me encontrado en la última mansión:

En la sala de la derecha, primera planta, que tiene una cascada y es una especie de jungla, los fantasmas te atacan con lanzas. Pues bien, si os fijáis, dichas lanzas están decoradas con los "tikis" enemigos de DKCR. Muy bueno.

Vegih
12th April 2013, 12:19
El día que compre Fire Emblem, ya sea el viernes de la semana que viene o antes de ese día. También caera este juego. Que le llevo esperando desde el día que lo probe en el iDEAME hace 2 años si no recuerdo mal...

antonymous
13th April 2013, 10:24
¡Yo ya me lo he pasado! He ido jugando muy esporádicamente para alargarlo y todavía me queda algún Boo y alguna joya por encontrar, amén de que quiero mejorar mis puntuaciones, por lo que me durará hasta el Fire Emblem o el Lego (todavía no me he decidido cual de los dos compraré). El caso es que es un juegaco, la última mansión tiene un diseño acojonante, y el final es tremendamente épico, siempre dentro del tono humorístico del juego claro. De los mejores de la consola sin lugar a dudas.

WII
13th April 2013, 11:58
¡Yo ya me lo he pasado! He ido jugando muy esporádicamente para alargarlo y todavía me queda algún Boo y alguna joya por encontrar, amén de que quiero mejorar mis puntuaciones, por lo que me durará hasta el Fire Emblem o el Lego (todavía no me he decidido cual de los dos compraré). El caso es que es un juegaco, la última mansión tiene un diseño acojonante, y el final es tremendamente épico, siempre dentro del tono humorístico del juego claro. De los mejores de la consola sin lugar a dudas.

A mi la última mansión me encantó, como bien dices, el diseño es muy muy bueno.

Ahora mismo juego esporádicamente, aún me queda una joya en la última mansión porque estoy enfrascado con Zombi U, pero todas las noches siempre juego un par de partiditas al onilne.

MegaMariO
16th April 2013, 22:06
Juego terminado y ahora a por el 100%. Me ha encantado y sinceramente, con juegos como estos Nintendo demuestra por que manda en portátiles y por que tiene una base de usuarios fieles tan grande.

Da gusto encontrarse con juegos así: largos, con una cantidad de contenido correcto(no como el primero, que se te quedaba una cara de sorpresa enorme al ver que te lo habías pasado en como mucho 6 horas, siendo generoso) y sobre todo divertido.
Espero ansioso a ver que muestran mañana para esta consola, que lo único que hace es darme alegrías (y vaciarme la cartera xD)

josemurcia
18th April 2013, 14:14
Lo acabo de pillar, que ganas que tengooooo.

Formortis
18th April 2013, 14:16
A mi solo me 3 medallas de oro de la última mansión y dos gemas, luego iré al on-line para conseguir todos los fantasmas.

Berserker
18th April 2013, 15:48
Para las medallas de oro que hay que hacerlo en el menor tiempo posible?

Formortis
18th April 2013, 20:45
No solamente el menor tiempo posible, fantasmas capturados, corazones perdidos y monedas conseguidas.... es un coñazo porque a veces no te sale aunque te superes en algunas cosas y haz de repetir todo otra vez, aunque por regla general si es así, a mi me queda solo la medalla de oro del rey boo y tendré el juego al 100% en los que se corresponde a la aventura, luego queda coleccionar los fantasmas del modo on-line, se puede hacer solo pero lo suyo es en compañía porque el modo extremo es jodido de cojo..... y claro dependiendo del nivel de dificultad y los pisos que escojas de las torres salen un tipo u otro. Es un gran juego sin duda, me ha encantado, pero aún me queda un pelín, muy bien por Nintendo, juegos así merecen que sea alabada la gran N.

WII
20th April 2013, 14:22
No se si está comentado, pero hay un pequeñísimo detalle homenaje al primer juego y que me he dado cuenta ahora, así que imagino que ocurre después de pasarse el juego.

Pulsando los botones de la cruz Luigi dice durante todo el juego Hello, no? pues una vez pasado, no se si ocurre antes, si vuelves a jugar en vez de los Hello, volverá a los Maaaaaaaaariooooooo

Sunrise
25th April 2013, 20:12
Excelente juego pero imperdonable la ausencia de soporte para Circle Pad Pro/XL. Lo he comprado en formato digital junto a Fire Emblem Awakening en una tarde de vaciar la cartera... concretamente en la página inglesa de Game que, en este caso, te ofrece una opción algo más barata.

antonymous
25th April 2013, 21:33
Pues a mi el control me parece magnífico tal y como está la verdad. Y eso que es una de las cosas que mas temía, pero creo que está muy muy bien resuelto, es intuitivo y te acostumbras rápidamente a él.

Si que es cierto que al principio hechas de menos el segundo stick, pero a mi eso me duró cinco minutos. Y eso que, como ya digo, no las tenía todas conmigo.

Sunrise
25th April 2013, 21:41
Pues a mi el control me parece magnífico tal y como está la verdad. Y eso que es una de las cosas que mas temía, pero creo que está muy muy bien resuelto, es intuitivo y te acostumbras rápidamente a él.

Si que es cierto que al principio hechas de menos el segundo stick, pero a mi eso me duró cinco minutos. Y eso que, como ya digo, no las tenía todas conmigo.La historia de siempre, siempre viene alguien a decir que no hace falta, pero es que no les cuesta nada ponerlo como algo opcional porque a muchas personas sí les parece importante, y es algo que he leído en casi todos los análisis (visita metacritic.com). Luego habrá gente que le encante manejar la consola con una mano y el lápiz con la otra y a la pata coja :D Lo digo por Kid Icarus.

Dee
25th April 2013, 21:53
Sunrise, te respeto, pero como te vuelvas a meter con Kid Icarus ¡¡pillo el primer avión a Irlanda!!

antonymous
25th April 2013, 21:55
Ojo, no creo que sea ni de lejos un caso parecido al del Kid Icarus, juego que a pesar de que me FLIPA, tiene un gran handicap debido a su "extraño" (siendo suaves) control.

El Luigi está bien resuelto, sin necesidad de darte miles de opciones mas, de adoptar una posición incómoda o de tener que ajustar y personalizar el control hasta lo indecible porque no te encuentras cómodo de ninguna forma. Simplemente por como está planteado, llenando esas barras para pulsar A en el momento oportuno y demás, no creo que le haga falta el segundo stick, ya que en tal caso deberían hacerlo jugablemente clavado al de GC. Y en vez de eso han optado por adaptar el planteamiento del original a las características de la portátil de la forma mas lógica posible, sin muchos experimentos raros y sin necesidad de acoplar la monstruosidad esa.

Vaya, que me parece que está muy bien pensado y, como ya digo, yo me hice a él enseguida. De hecho, me he acostumbrado tanto que el otro día cogí el original para rejugármelo y durante los primeros minutos no usaba el stick derecho porque me liaba. TRUE STORY, XD.

Sunrise
25th April 2013, 22:18
Te entiendo, Anto, pero reconocerás que como opción hubiera estado bien. Ahora le estoy dando a Resident Evil Revelations y cuando estás bajo el agua el control con Circle Pad Pro es incomparable. Ya sé que no tiene nada que ver, pero es el juego que tengo suspendido en mi consola ahora mismo. Y este artefacto salió hace poco, es una reiteración de que a 3DS le hacía falta un segundo botón deslizante. De hecho la sucesora lo tendrá y nadie dirá que sobra, ni siquiera tú. :)

Dee, este es un buen momento, el largo y horrible invierno se ha acabado. ;)

antonymous
25th April 2013, 22:33
Que conste que yo siempre he dicho que la consola lo debería haber llevado de serie. Una cosa no quita la otra, puesto que me parece un fallo de diseño gravísimo, y sobretodo en una máquina preparada para mover con total solvencia entornos tridimensionales (y cuyo mayor reclamo es el efecto estereoscópico).

Pero una vez hecha la cagada, lo que tienen que hacer los desarrolladores es adaptarse a las características de la máquina y punto, no exigir cosas que esta no tiene. El Circle Pad Pro me parece una bajada de pantalones y una aberración que no debería existir, y si Nintendo metió la pata al no incluirlo de serie, debería haber asumido el error hasta sus últimas consecuencias.

Por eso digo que el control de este juego me parece my bueno y tremendamente bien resuelto, ya que no precisa del periférico para controlarse correctamente, yo por lo menos no he echado en falta el segundo stick mas allá de los primeros instantes (que serán unos 5 de un juego con una duración de 15-20 horas). Hace uso de las funcionalidades que ofrece la portátil, y no se ve afectado por sus carencias ni pide más de lo que hay de serie para poder disfrutar correctamente de la experiencia.

Konohamaru
26th April 2013, 06:29
Yo también soy de la opinión que el Luigi's mansion 2 no necesita el segundo stick. Que quede claro que pienso que es una tremenda cagada que 3DS no tenga los dos sticks, pero creo que no todos los juegos lo necesita.

El segundo stick se hace necesario sobretodo en juegos donde uno controla la cámara, como puede ser el Revelations, pero en el caso del luigi no es así. El movimiento que hace Luigi para apuntar hacia arriba y abajo tiene muy poco recorrido, y creo que con el stick no mejoraría la sensación de apuntado. Tengo la sensación que el tema del control esta muy bien ajustado para crear cierto clima de tensión en los momentos de acción.

Berserker
26th April 2013, 09:23
Si a los diestros os cuesta jugar al Kid Icarus imaginaros a los zurdos...es IM-PO-SI-BLE! Yo tuve que pasarmelo sin usar la pantalla tactil y usando los botones A,B,X,Y a modo de "segundo stick" y la verdad, con lo bueno que es el juego es un pena que el control sea tan malo.

Por otra parte el control del Luigi's Mansion me parece perfecto: fácil y cómodo. Creo recordar que al principio estaba un poco preocupado porque en las impresiones que publicó Revogamers se comentaba que el control no era muy bueno.

coky
26th April 2013, 09:33
A mi el control de KIU me parece perfecto y rapidísimo. Será por mis manitas de princesa :P

CapgrosST
26th April 2013, 10:09
Ahora mismo está a 36€ en amazon es, creo que lo voy a pillar junto con la reserva del DK country returns

MegaMariO
26th April 2013, 10:47
Si a los diestros os cuesta jugar al Kid Icarus imaginaros a los zurdos...es IM-PO-SI-BLE! Yo tuve que pasarmelo sin usar la pantalla tactil y usando los botones A,B,X,Y a modo de "segundo stick" y la verdad, con lo bueno que es el juego es un pena que el control sea tan malo.

Pues aquí un zurdo que le ha sacado el 101% (es decir, todo, todo y todo) así que imposible no es xD

Berserker
26th April 2013, 10:57
¿Osea que siendo zurdo apuntabas con la derecha a través de la pantalla táctil? Y a ver el juego claro que se puede jugar y yo también me lo he pasado pero si para un diestro es incomodo para mi zurdo lo es más todavía. Al menos a mí me era totalmente imposible apuntar con la diestra porque no daba ni una. La sensación era la misma que cuando intentas escribir tu nombre con la otra mano xD.

Tyrant
26th April 2013, 11:34
2 preguntas:

Es mejor que el Luigi's Mansion de Cube?

Duración del juego al pasarlo y para el 100%?

Sunrise
26th April 2013, 12:13
¿Osea que siendo zurdo apuntabas con la derecha a través de la pantalla táctil? Y a ver el juego claro que se puede jugar y yo también me lo he pasado pero si para un diestro es incomodo para mi zurdo lo es más todavía. Al menos a mí me era totalmente imposible apuntar con la diestra porque no daba ni una. La sensación era la misma que cuando intentas escribir tu nombre con la otra mano xDYa sé que hay gente que no lo necesita (Coky, etc.) pero hay otra como el amigo que sí, por eso es imperdonable que los juegos de Nintendo no tengan soporte opcional del Circle Pad Pro cuando podrían beneficiarse de él: Kid Icarus, Luigi's Mansion 2... El caso de Kid Icarus es más sangrante entre otras cosas porque es compatible solo para cambiar un botón deslizante por el otro. Decir que no hace falta porque uno se apañe sin mirar alrededor es egoísta. Repito, soporte opcional, opcional, opcional, opcional...

Formortis
26th April 2013, 13:36
Depende si te pasas tanto el modo historia como en on-line, que consideras juego al 100% la aventura solo=?

Tyrant
26th April 2013, 13:42
No se como va el tema del online pero supongo que ambas.

Formortis
26th April 2013, 13:50
Depende, porque para ambas está por un lado el modo aventura, que para conseguirlo todo yo tardé unas 38 horillas, depende la cañas que le des, luego el modo on-line es de ir coleccionando fantasmas, pero son muchos a mi me quedan 24 XD, y de juego llevo unas 51:04 horas, vamos que si me lo monto bien para conseguir los fantasmas on-line con gente que es lo suyo, lo puedes hacer solo pero en modo extremo........ dificil lo tenemos en solitario, me puede durar otras 10 o 20 horillas.

agente_smithx
26th April 2013, 14:18
Afortunadamente, hoy he podido echar mano de Luigi's Mansion 2 y confirman mis sospechas. Juegazo!!!
Eso si, se me va el dedo constantemente al segundo stick que no hay, se puede jugar correctamente sin él?? si, ero para mi la experiencia es incompleta y mejorable en el control.

Un saludo.

antonymous
26th April 2013, 14:31
Ya sé que hay gente que no lo necesita (Coky, etc.) pero hay otra como el amigo que sí, por eso es imperdonable que los juegos de Nintendo no tengan soporte opcional del Circle Pad Pro cuando podrían beneficiarse de él: Kid Icarus, Luigi's Mansion 2... El caso de Kid Icarus es más sangrante entre otras cosas porque es compatible solo para cambiar un botón deslizante por el otro. Decir que no hace falta porque uno se apañe sin mirar alrededor es egoísta. Repito, soporte opcional, opcional, opcional, opcional...

Insisto, en el caso del KI te doy toda la razón (por mucho que me duela aceptar que DIOSakurai la ha cagado, XD). Pero el Luigi es perfecto tal y como está y no creo que necesite para nada el segundo stick.

Tyrant, le da mil vueltas al original de GC. Es un juego mucho más largo y completo, con bastante contenido y uno de los mejores de 3DS. De todos modos, tiene cosillas que al principio pueden chocarte, ya que es mas arcade y menos aventurero debido a su estructura de misiones. Pero la exploración se resiente mucho menos de lo que pueda parecer, y el desarrollo es tan redondo y está tan bien calculado que en ningún momento se hecha en falta un "modo libre".

Sunrise
26th April 2013, 15:48
Insisto, en el caso del KI te doy toda la razón (por mucho que me duela aceptar que DIOSakurai la ha cagado, XD). Pero el Luigi es perfecto tal y como está y no creo que necesite para nada el segundo stick.Pero sigue sin tener sentido tu argumentación en cuanto a que aunque para ti sea perfecto el control no se haya añadido como opción otro control para el resto de las personas. ¿Te estorba que haya varios tipos de control o estás simplemente defendiendo una cabezonería de Nintendo?

Dee
26th April 2013, 15:57
A ver es como el FIFA, el Monster Hunter o cualquier otro. Puede que un control nos parezca perfecto, o que, pensamos, se ajuste a todas las necesidades del juego, pero si meten más, mejor.

Dios, mira que poner un juego de EA como ejemplo, me odio a mí mismo.

antonymous
26th April 2013, 15:59
Sunrise, me autocito para responderte:


Que conste que yo siempre he dicho que la consola lo debería haber llevado de serie. Una cosa no quita la otra, puesto que me parece un fallo de diseño gravísimo, y sobretodo en una máquina preparada para mover con total solvencia entornos tridimensionales (y cuyo mayor reclamo es el efecto estereoscópico).

Pero una vez hecha la cagada, lo que tienen que hacer los desarrolladores es adaptarse a las características de la máquina y punto, no exigir cosas que esta no tiene. El Circle Pad Pro me parece una bajada de pantalones y una aberración que no debería existir, y si Nintendo metió la pata al no incluirlo de serie, debería haber asumido el error hasta sus últimas consecuencias.

Por eso digo que el control de este juego me parece my bueno y tremendamente bien resuelto, ya que no precisa del periférico para controlarse correctamente, yo por lo menos no he echado en falta el segundo stick mas allá de los primeros instantes (que serán unos 5 de un juego con una duración de 15-20 horas). Hace uso de las funcionalidades que ofrece la portátil, y no se ve afectado por sus carencias ni pide más de lo que hay de serie para poder disfrutar correctamente de la experiencia.

No estoy justificando a Nintendo para nada, leeme mejor porque de hecho critico su cagada. Pero el Luigi en concreto está bien tal y como está. Siempre es bueno tener más opciones, pero en este caso añadirle compatibilidad con el Circle Pad Pro haría que se tuviese que revisar todo su sistema de control cuando no es en absoluto necesario. No me estorba, simplemente no le hace falta.

Sunrise
26th April 2013, 16:02
Sega es un ejemplo a seguir en cuanto a métodos de control en Wii y Wii U. O Activision/Eurocom con Goldeneye 007 (snif...).

EDICIÓN:
Anto, más redefinición que Goldeneye 007 no será, dramatizas al considerar su implementación y la mayoría de los analistas lo han apuntado como una carencia.

antonymous
26th April 2013, 16:15
A ver, volvamos a empezar porque creo que o no me se explicar o no me entiendes.

La falta de stick es un cagadón, pero el Circle Pad me parece una chapuza y todo lo que sea evitar usarlo, a menos que sea totalmente imprescindible como en el RE, me parece bien.

Tener más opciones no es un drama, es una decisión lógica cuando la que te dan por defecto es mejorable. Pero en este caso han conseguido adaptarse a las características de la consola sin tener que recurrir al periférico para que el control sea bueno. Yo soy el primero que tenía miedo por como lo iban a resolver, y me llevé una grata sorpresa al probarlo porque es cómodo, ágil e intuitivo. Así que no veo razón alguna para añadirle el armatoste ese.

Sunrise
26th April 2013, 16:50
Así que no veo razón alguna para añadirle el armatoste ese.La razón es añadirlo como opción. Opción. O sea, que no tienes por qué hacerle caso. ¡Opción! Es como si capo la palanca derecha de tu Wii U porque igual no la necesitas en lugar de dejarte la opción de utilizarla. Absurdo.

antonymous
26th April 2013, 17:04
Creo que tu ejemplo es bastante desafortunado: me estás comprando el hecho de capar algo que YA tiene la consola (que, como bien dices, sería absurdo); con el de usar un periférico monstruoso que no debería haber existido porque, aunque es cierto que la portátil tiene un gravísimo fallo de diseño, lo que deben hacer los desarrolladores es hacer uso de lo que SÍ lleva de serie.

Haciendo un símil muy exagerado, no puedes sacarme un CoD para SNES con un control de mierda y luego decir que si quieres jugar bien tienes la opción de acoplarle cuatro gatillos analógicos y dos sticks al mando.

Sunrise
26th April 2013, 17:13
Creo que tu ejemplo es bastante desafortunadoNo es desafortunado, es que ya no sé cómo explicártelo. :) A ver, es una aberración que podría solucionarse con dos botones de serie, eso lo llevo diciendo desde que presentaron 3DS. Ahora bien, si hay un Circle Pad Pro, pues que sea opcional (en lugar de imposible) utilizarlo. Ya más claro no puedo decirlo, porque estás anclado en una idea subjetiva de que en tu opinión no es necesario y, por tanto, no es válido como opción para otras personas (fin).

antonymous
26th April 2013, 17:32
A ver, es que puedo entender que se pidan más opciones de control cuando el que te viene por defecto resulta malo o incómodo. Pero si está bien resuelto como es el caso, me parece innecesario.

Que no digo que no habría estado bien disponer de otras opciones, y que cuantas mas mejor, creo que eso ya lo he comentado antes también. Pero el control del juego es bueno sin utilizar el periférico y por lo tanto se puede disfrutar de la experiencia perfectamente sin él.

MGS3, o RE están diseñados de forma que sin otro stick resultan ortopédicos e imprecisos. KI debería ser compatible con él a pesar de que no lo es. El Luigi no lo necesita, porque está pensado de tal forma que no resulta en absoluto imprescindible y por lo tanto, no incluir dicha posibilidad no es un defecto reseñable.

A ver si me entiendes tu a mi, XD.

Melo
26th April 2013, 19:51
Yo estoy con Antonymous; vale que el periférico es una opción para juegos que requieren de un segundo stick, pero yo pienso que el caso de Luigi's Mansion 2 no es ese. El control que tiene es bueno tal y como está por lo tanto no requiere otra opción de control.

Es como si se pidiese el uso opcional del Circle Pad Pro para Zelda Ocarina of Time 3D, no tiene sentido xD (aunque sería posible si nos pusiésemos tercos).

Sunrise
26th April 2013, 20:25
Es como si se pidiese el uso opcional del Circle Pad Pro para Zelda Ocarina of Time 3D, no tiene sentido xD (aunque sería posible si nos pusiésemos tercos).Ese ejemplo no me vale, tendría que ser Luigi's Mansion 1 el ejemplo. Ya puestos a desvariar podemos irnos a New Super Mario Bros...

Redfield_1985
27th April 2013, 00:40
2 preguntas:

Es mejor que el Luigi's Mansion de Cube?

Duración del juego al pasarlo y para el 100%?

En lineas generales si es mejor que el 1, pero en mi caso hay tres aspectos que me gustaron muchísimo del 1 y en el 2 se ha perdido un poco:

1) La ambientación. No es que en el 2 no sea cojonuda (que lo es) pero en el 1 la ambientación era mas oscura y tétrica y, en mi caso, me gustaba más.

2) Los fantasmas. En el 1 los fantasmas en lineas generales estaban bastante diferenciados entre si y con mayor carisma. Incluso tenían su historia detrás y el vencerlos era un puzzle en sí mismo. En el 2 los veo mas "estándar", con menos carisma.

3) La división por misiones. Este ya es un gusto muy personal, pero me gustaba mas el esquema más clásico del 1 de ir descubriendo la mansión poco a poco sin cortes "estilo" Resident Evil.

En cuanto duración estate tranquilo. Solo jugando al modo historia he tardado 17 horas y no lo he conseguido al 100% y el modo multijugador no lo he tocado, con lo cual serán otras cuantas horas más. En ese aspecto, y viendo el género que es, no debes preocuparte ;).

Zhlain
27th April 2013, 11:29
Yo entiendo la postura de los dos, pero creo que tiene "más razón" Antonymous.

Es cierto que como dice Sunrise "no les hubiese costado nada" implementarlo, pero de haberlo hecho no podrían hacerlo como en el Luigi's original, tendrían que hacer que fuese una réplica del control sin Circle Pad porque el juego está diseñado de forma diferente al primer Luigi's. Tal como yo lo veo, la experiencia de juego no sería coherente con y sin circle pad.

Otros juegos donde el control de cámara está resuelto con pinzas por la táctil pues sí que agradecen un segundo circle pad. Pero este caso concreto no, porque el sistema de juego está diseñado sin este periférico en mente.

antonymous
30th April 2013, 08:40
Gracias, XD. A eso me refería.

3dsrules
30th April 2013, 22:57
Tengo una duda importante:

Para conseguir la medalla de 3 estrellas hay que hacer un gran tiempo, perder poca vida y conseguir mucho dinero. Pero me fijé que cada vez que intentes la misión, si mejoras tu récord en un apartado (por ejemplo tiempo), te lo guarda y te mantiene el récord que tenías en los otros apartados (por ejemplo botín).

Con esto mi pregunta es si para conseguir las 3 estrellas puedes hacer la misión varias veces centrándote cada intento en una cosa (por ejemplo primero correr mucho y después ir despacio cogiendo todo el dinero posible), o si es obligatorio completar todos los requisitos en el mismo intento.

MegaMariO
1st May 2013, 21:58
Modo historia terminado con 3 estrellas, ahora ando con el online y me ha surgido una duda

¿los fantasmas que hay que capturar en el multi y quedan recogidos en el registro son sólo jefes?

Porque me cazado un montón y sólo me ha contado el jefe de la planta 5. Si es así me parece que tengo juego para aún más rato xD

Angel182
2nd May 2013, 20:57
Me lo compre hoy y sólo tengo una palabra que decir. ¡¡¡Juegazo!!!

Enviado desde mi tostadora 3G usando Tapatalk 2.

3dsrules
2nd May 2013, 21:55
¿Nadie que haya avanzado sabe la respuesta a mi pregunta de arriba?

Formortis
2nd May 2013, 22:04
Yo creo que lo que dices puede ser, porque muchas veces he superado mis records no obstante no me daban la medalla de oro, pero llegaba un momento en que volvía ha jugar y a lo mejor solo me superaba en vida que me quitaban y los demás horrible, y pum medalla de oro XD.

3dsrules
5th May 2013, 01:57
¿Sabéis de alguna guía que diga exactamente los requisitos necesarios en cada misión para lograr la medalla de oro? En guiasnintendo ni se pronuncian sobre el tema.

Formortis
5th May 2013, 09:55
De eso no hay guías porque cada mundo de cada mansión se realiza de la misma forma, yo tuve que realizar varias veces una misma misión para que me saliera una medalla de oro, un consejo?, cuando empieces una misión trata de no ir a piñón ni de conseguir todo a lo bestia, no, primero pásate la misión tranquilamente y no consigas tantas monedas, ni permitas que no te quiten corazones, etc, para que la próxima vez que juegues a esa misión te resulte más fácil batir tu propio récord, una vez echo eso puede que te salga la de plata u oro, en caso que te salga la de plata lo dicho no vayas a lo bestia tratando de conseguir todo para poder batir otra vez tu récord y así resultarte más fácil conseguir la medalla de oro, cuando supe eso lo hice así y me funcionaba puesto que una vez jugué a una misión la primera vez y fui a piñón y claro me resulto muy difícil batir mi propio récord, y recuerdo que la misión la tuve que repetir más de 5 veces, no se si me he explicado.

3dsrules
5th May 2013, 23:01
No termino de entender eso que dices, en más de una misión me han dado la medalla de oro a la primera.

Formortis
5th May 2013, 23:12
Lo que quiero decir es que la medalla de oro si no te la dan a la primera es porque quizás no hayas echo una buena marca, ya sea en las vida que te quiten, el dinero que hayas conseguido, o fantasmas capturados, cuando vuelves a jugar la isma misión y ves que te has superado por ejemplo en los corazones gastados te salen en amarillo como dando a entender que has batido tu propio record en pérdidas de corazones, que antes te quitaron 40 y ahora 10, por ejemplo. A eso me refiero, que si intentas superarte mucho a ti mismo quizás no te salga la medalla de oro sino la de plata y para conseguir la de oro creo que tienes que batir con diferencia tu anterior record, pero la dificultad viene si haces un record que te cueste a ti mismo superar para conseguir la medalla de oro, espero que me hayas entendido porque sino.... es que soy un papa frita explicando.

Hugolink
23rd May 2013, 15:51
Ayer me lo pillé y me he pasado la primera mansión, 4 horas me ha llevado y me queda por patearme todavía la mansión en busca de los boos y el resto de gemas.

Como el resto de mansiones duren parecido a la primera, la duración al final va a ser cojonuda para este tipo de juego. Que decir que me está encantando... gráficamente sublime, el sonido sublime, jugabilidad muy buena (no echo en falta el segundo stick).

Pinta muy grande, mucho mas grande que su antecesor.

Berserker
23rd May 2013, 16:02
Las demás mansiones son parecidas en extensión Hugolink así que vas a disfrutar unas cuantas horas más, eso seguro.

antonymous
23rd May 2013, 16:38
Y ademas cada vez son mas grandes y con un dise;o mas enrevesado. Amen de que cada una tiene sus mecanicas y ambientacion. Es un juegazo, disfrutalo.

Sunrise
23rd May 2013, 16:51
Ayer me lo pillé y me he pasado la primera mansión, 4 horas me ha llevado y me queda por patearme todavía la mansión en busca de los boos y el resto de gemas.

Como el resto de mansiones duren parecido a la primera, la duración al final va a ser cojonuda para este tipo de juego. Que decir que me está encantando... gráficamente sublime, el sonido sublime, jugabilidad muy buena (no echo en falta el segundo stick).

Pinta muy grande, mucho mas grande que su antecesor.Para que luego te digan que odias a Nintendo. :D

Dee
23rd May 2013, 16:56
A Hugo yo creo que nos lo han cambiado jaja.

Sunrise
23rd May 2013, 16:59
A Hugo yo creo que nos lo han cambiado jaja.Lo que denuncio es que se puede ser objetivo y decir esto de Nintendo está bien hecho pero esto no. Hay gente que defiende que todo lo que hace Nintendo está bien hecho y tenemos varios ejemplos en el foro. :)

Hugolink
23rd May 2013, 17:04
No me ha cambiado nadie, sigo pensando que las politicas de nintendo son una puta basura respecto al consumidor y que están muy atrasados en muuuchos aspectos respecto a la competencia, que es de lo que me he quejado en todo este tiempo, pero cuando se curran un juego en condiciones soy el primero en alabarlo como es este caso.

Dee
23rd May 2013, 17:06
Si son muchos años ya chicos, sabéis que es una coñita jeje.

La verdad es que este Luigi's es increíble, yo solo con el "Helloooooooooooow" que hace con la voz de miedo, ya me mondo.

Hugolink
23rd May 2013, 17:08
Y el online como va al fina? es un coop? o es un modo especial de recolectar monedas o algo así? porque estoy perdido.

Sunrise
23rd May 2013, 17:09
Si son muchos años ya chicos, sabéis que es una coñita jeje.

La verdad es que este Luigi's es increíble, yo solo con el "Helloooooooooooow" que hace con la voz de miedo, ya me mondo.Bueno, Hugo es más malhablado que yo, ¿eh? :D

Tyrant
24th May 2013, 13:51
Al final me lo pillo sip mañana.

Vegih
28th May 2013, 12:30
Yo lo tengo desde hace casi 3 semanas. Y el juego lo inicie la semana pasada.

Me esta encantando bastante y estoy jugandolo a ratos, ya que no me mola nada eso de ir de golpe con cada mision, poco a poco lo estoy disfrutando sin ninguna prisa. Voy por la tercera mansión en la tercera parte del juego. Supongo que hoy me pasaré la siguiente mansión.

El juego esta muy cuidado y es muy divertido, me encanta lo animado que esta este Luigi, y como lo maltratan al pobre. El profesor Fesor como no, un crack.

Pues le seguiré dando pues. xD

Tyrant
28th May 2013, 12:32
Yo lo tengo desde ayer.. le he metido ya 3 horas y pico.. bueno por la noche antes de dormir probé un rato el multi y mola xD.Me pasé la primera mansión entera intentando buscar todo y tal pero vamos,creo que me lo tomaré con mas calma que sino me saturo.. es un juego para hacer 1 par de misiones o asi y dejarlo y al rato jugar otra vez.Juegazo,me ha sorprendido en cuanto a graficos,iluminasion y sonido.. tiene detalles increibles digna de los juegos de antaño de Nintendo.

Hugolink
31st May 2013, 21:55
Juego finiquitado en 19 horas. Ahora es cuando me toca volver misión por misión para conseguir todos los boos y las gemas que me quedan que son muuuchas.

Pepinarro de juego en todos los sentidos.

PD: Que decepción que la cuarta mansión solo tuviese 3 misiones en vez de las 5 de rigor... parece que se les acabaron las ideas y la finiquitaron por la vía rápida xD.

3dsrules
31st May 2013, 23:19
Yo llevo 50 horas y aún me queda como un 70% del online por pasar.

Vegih
1st June 2013, 01:57
Voy por el jefe de la cuarta mansión. Me lo estoy tomando con calma. Además que le estoy dando también al modo cooperativo Online para variar. Intentaré terminarmelo este finde al menos lo que es el modo historia. Luego a recolectar fantasmas Boo y demás.

Tyrant
2nd June 2013, 19:22
Yo ahora me pondré con el.. me petaré la 3ª mansión que voy por la segunda misión.Creo que me conseguiré el 100% de este juego,al menos me entretengo y es un juego que me llena bastante,hacia tiempo que Nintendo no me daba un juego tan cuidado y tan bien hecho.

Flucksaur
5th June 2013, 00:26
Bueno yo me lo compré finalmente el viernes pasado. Voy por la tercera mansión y me está encantando. Las frases de los Boo son épicas xD. Su jugabilidad me parece muy buena y de momento no he tenido ningún problema con el control.

Saludos ^^

Tyrant
5th June 2013, 00:47
Es un juego super mimado de Nintendo... a mi me está volviendo loco a ver si me termino la 4ª mansión ahora.

Flucksaur
10th June 2013, 11:03
Bueno, acabo de terminar el modo historia. Me lo he pasado en 12 horas. Ahora, por supuesto, me faltan conseguir algunos boo, las gemas y pasarme todas las misiones en 3 estrellas.

Me ha enamorado la jugabilidad de este juego. Las mansiones están muy logradas, y que puedas aspirar la mayoría de elementos de las pantallas, es algo realmente encantador.

En cuanto al online, le he echado 1 horita y está bastante bien. No es nada del otro mundo, y tiene algún que otro bug, pero es divertido. Si le hubiesen puesto un ránking, posiblemente sí que lo vería con otros ojos, ya que al online de este juego, le viene que ni pintado. Y estaría bien que se quedasen las mejoras que vas obteniendo en el modo online, pero claro, entonces el modo de juego cambiaría drásticamente y seguramente sería mucho más fácil (además de que algunos jugadores estarían por encima de otros por haber tenido el juego antes y bla bla bla).

Saludos ^^