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Ver la versión completa : Revopodcast - Wii Podcast Plus especial E3



Revogamers
21st June 2011, 19:47
Os acercamos los dos capítulos especiales de Wii Podcast Plus en colaboración con Revogamers.

Noticia Completa (http://www.revogamers.net/noticias/revopodcast/revopodcast-wii-podcast-plus-especial-e3-6542.html)

Noelator
22nd June 2011, 07:14
Muy grande xikos!! Esa unión podcastil :D
Me he pasao toda la tarde con el podcast xD Y dibujando... y aun, me queda media horita del segundo ! Qué jartá de frikismo :D
Muchas gracias por el currazo

Bash
22nd June 2011, 18:04
Gracias. Descargando y escuchando.

Noelator
23rd June 2011, 07:06
Vale, ahora si que he acabado de escuchar el cacho podcast :D 2h hablando de videojuegos ^^
A mi se me ha hecho corto :P
Podríais hacer uno por semana? a cada dos días? xD

Vanroc
23rd June 2011, 12:50
¡Sorpresón de Podcasts! xDD Voy a comentar rápidamente "los programas" (ya que es un programa compartido postearé en las dos webs).


Sobre Wii/3DS

- El diseño de Zelda SS me recuerda al del anime de Escaflowne pero con menos napia, yo arreglaria un poco los labios.

- A Mario Kart 3DS se le debe notar mucho la buena mano de Retro Studios en el tema gráfico con esa suavidad ya marca de la casa.

- Nano Assault, ¿eh?... Creo que la peli era "El michochip" o algo así.

- Sobre el Dragon Quest X... habrá que esperarse al TGS 2011, a ver en que queda todo este asunto.


Sobre WiiU

- Pienso igual que vosotros sobre el pantando, me encanta.

- Sobre el tema gráfico comentaré dos cosillas:1) Los efectos gráficos que salen en el video del jardin japonés ya lo hacen las PS360, el PC... ¡y las próximas consolas y PC! No hay porque reinventar la "rueda" por que 2), hay un estan un estancamiento en la evolución gráfica desde hace años. Ahora se habla de incluir Ray Traycing en tiempo real (se utiliza en las pelis, pero no se utiliza "todo el tiempo") y otro efecto que permite representar piel de forma realista, no se si era iluminación anisotrópica o que. Pero estos efectos (que dicho sea de pasó no cambiarian mucho el aspecto final de los juegos) cuestan muchísimo de procesar, ni los PCs mas potentes pueden, creo que hay una demo de una cabeza calva con el efecto de la piel humana (tampoco tiene cejas o pestañas...). Y por último las físicas que como ya se ha dicho en revogamers... tela, y eso no se puede procesar en tiempo real (esto seria humo, agua, fuego, etc). O sea, que las PS4/720 serán mas o menos igual de potentes... ¡y mucho mas tochas!¡Pero seguro!

- Fatal Frame usando el pantando de "camara obturadora"... ¡¡Brutal!! (si llega, aun tienen que traer el II)

- Abordar el mercado Apple, ya sabeis que dice el refrán "Si no puedes ganarlos... ¡Aprovechate de ellos!" xDDD (En la 3DS podria ser muy interesante esta idea).

- Y para mi el tema del precio seria 400€ (caro), 350€ (normal), 300€ (fantástico). ¿No decia Iwata algo de un precio fantástico? Pues para mi esto seria fántastico ya que 250 no puede ser... Preveo que si la sacan a 300, la 3DS la bajen a 200. Veremos.


Y en general me ha encantado el ambiente general de estos Podcast llenos de positivismo. ¡Que la consola aun no ha salido leñe! xD

Nos vemos. ;)

Vegih
23rd June 2011, 15:33
Descargando y escuchando