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Ver la versión completa : [Opinión] Recuerdos de otra época: La línea económica...



Revogamers
17th March 2011, 21:56
...O cuando ver juegos de lanzamiento a precio de novedad no era más que una pesadilla pasajera.


Al artículo por Arturo Albero, "Reztes" (http://www.revogamers.net/opiniones/recuerdos-otra-epoca-linea-economica-752/1.html)


Esta es la opinión personal del redactor. Revogamers no se responsabiliza de su contenido ni tiene por qué compartirla.

MasterLink
17th March 2011, 22:25
No tenía idea que en Japón ya existiera esa línea. Si no hace mucho la sacaron en Japón es aún probable que llegue a Occidente, pero por otro lado, juegos como New. Super Mario Bros. Wii, Mario Kart Wii, Wii Fit +, y una larga lista más, se siguen vendiendo muy bien, así que ¿es realmente necesaria la línea económica para Nintendo?
Saludos.

Fare Godmace
17th March 2011, 22:36
No es por ser mala persona ni nada, pero me sonaba que ya hubiera una opinión sobre el tema... Y bingo (http://www.revogamers.net/opiniones/nintendo-y-su-politica-precios-272/1.html) :cunao: La verdad es que el tema es eterno, pero bueno...

Saludos.

Shadow A
17th March 2011, 22:42
Aquí habían anunciado lo de la línea de juegos reducida (Entre la que entraba Muramasa) en Japón hace ya varios meses.

Si, yo soy parte de ese deporte de la búsqueda de precios asequibles, con decirles que acabo de conseguir el Wii Play a 145 pesos mexicanos con el envío incluído (Unos 8 Euros aproximadamente), igualmente tuve que comprar Muramasa vía Play-Asia porque no había ni un en existencia en donde vivía.

Las compañías debería hacer algo para evitar estos problemas. Las tiendas no pueden hacer nada, por lo de la oferta y la demanda. (Y que muchos que manejan esos locales aquí no tienen ni puñetera idea de los juegos fuera del Xbox y la Play)

Shadow A

Dee
17th March 2011, 23:08
Lo del Zelda no lo bajan las tiendas y todos sabemos por qué es, igual que el Lego Indiana Jones...

Por cierto, en Gamestop el Smash Bros está NUEVO a 15 euros, el Metroid Prime: Trilogy a 25 creo y el Pikmin a 20 ó 25 también.

Echo de menos los Player's Choice, hasta el Metal Gear de Cube salió así.

Bash
18th March 2011, 00:21
Entonces era 2008, pero ahora es 2011... ¡Y todavía se sigue viendo The Legend of Zelda: Twilight Princess a 50 euros!Notable, es que esto lo he vivido también en carne propia, incluso hace tiempo con Mario Kart Wii y Super Smash Bros. Brawl, xD.

Lo de la selección o línea de Japón ya la conocía, la leí acá en RG hace bastante tiempo, y no sé por qué no está en occidente, yo también recuerdo en la época de Game Cube cuando encontraba los Player's Choise, como Resident Evil 4 y Tales of Symphonia... pero bueno, ojalá en el futuro salga algo de eso otra vez al mercado.

Comparto tu opinión.

PD: Yo también he comprado de segunda mano, y hay gangas en muy buen estado y a excelente precio... en la época de Game Cube era un segundón compulsivo, ya que no tenía mucho dinero, hahahahahaha !!!

EDIT: También espero que baje algo de precio el Arc Rise Fantasia acá en América, no ando con dinero de sobra como para pagar por precio de uno bueno, por que no me llama mucho ese juego.

cgv89_
18th March 2011, 15:28
Es una jugada rastrera por parte de Nintendo la verdad, la línea Player Choice de GC aquí en europa fue un poco triste, pero grandes juegos como MGS llegó a entrar en dicha línea. Con Wii todo cambió, y viendo que NSMBW un año después sigue vendiendo igual de bien al igual que MK, no ven necesidad de bajar el precio. Por una parte lo veo lógico, porque la compañía gana más dinero, pero por otra parte veo dejadez absoluta de cara al usuario, que no bajen el precio de la consola pues bueno, si me compró una Wii ya el precio al que se mantenga me da igual porque no voy a comprar otra (salvo accidente) pero los juegos deberían tener una línea económica, y más ahora que las novedades empiezan a escasear

Podría ser un gran anunció para este E3, pero ni de coña

Sunrise
18th March 2011, 16:47
El artículo mezcla churros con meninas de principio a fin. Mi opinión es que la estrategia actual de Nintendo es mantener los juegos en catálogo durante años a un precio competitivo desde el principio (Zelda Twilight Princess fue el primer juego de Wii, a partir de ahí el PVP bajó 10€). Esto permite vender juegos durante años a un precio atractivo (39.90€) y permitir mayores beneficios a largo plazo. También responde a la postura de Iwata de que los compradores de novedades no se sientan estafados.

Por otra parte, es cierto que los precios en España son elevados pero, ¿qué no lo es en este país? Aquí todo es más caro salvo lo que producimos nosotros mismos. Aquí podemos criticar a gobierno y a distribuidores, que abusan mucho. Estoy de acuerdo. Nuestra política económica deja muchísimo que desear, en general.

En cuanto a la línea japonesa, pues sí, en Japón sí se hace. Aunque no es una línea económica al uso sino cerrada y sólo en el país productor.

Antes teníamos las novedades de Gamecube a 60€ y unas 8-12 pasaron a 30€ al cabo de un par de años. En Wii tenemos todas las novedades a 40 y se mantienen en catálogo y al mismo precio durante años. Yo creo que en realidad salimos ganando.

Reztes
18th March 2011, 21:25
No es por ser mala persona ni nada, pero me sonaba que ya hubiera una opinión sobre el tema... Y bingo (http://www.revogamers.net/opiniones/nintendo-y-su-politica-precios-272/1.html) :cunao: La verdad es que el tema es eterno, pero bueno...

Saludos.
Claro, y si te fijas hasta la escribió la misma persona. Es decir, yo. En realidad es un "Todo cambia pero todo sigue igual". Hasta hay referencias a la otra opinión (cuando se habla del Twilight Princess).
Yo, no sé, no creo que esté fuera de lugar como sí opina Sunrise, aunque por otro lado es lógico ya que soy el autor de la opinión. Pienso: si antes se hacía y en otras plataformas se hace, ¿por qué en Wii no? Además, las líneas económicas también son reediciones, por lo tanto los juegos que se quedan descatalogados vuelven a venderse con el incentivo de que son más baratos.
Y en PS2 los precios fueron los mismos que en Wii (49-59) y también había líneas económicas. Lo que pasa ahora con Wii es que algunas tiendas rebajan los precios y tienes que ir a la caza de la mejor oferta. Entonces, claro, sí que te puedes llegar a ahorrar dinero pero no por la estrategia comercial de Nintendo.

Melo
6th June 2011, 17:24
Yo creo que Nintendo navega constantemente entre ambos modelos de negocio, con Wii y NDS más que nunca.

Halek
6th June 2011, 19:12
Que sí, que sí, que los de Apple son muy baratos y tal, pero te meten ñordos camuflados de juegos. Y que manía de enfrentar a Nintendo con Apple, en serio, no veo que tengan nada que ver.

Sunrise
6th June 2011, 21:22
Ya que el hilo correspondiente al artículo está cerrado, supongo que por un error, escribo aquí:

Sinceramente no estoy de acuerdo en absoluto con la comparación que se establece aquí entre Nintendo y Apple. Primero, el gusto por la calidad y el detalle. ¿Dónde está el gusto por la calidad y el detalle en Apple? Sus productos hace años que dejaron de ser los mejores del mercado en cuanto al hardware, y el software más genérico no puede ser, aparte de que está desarrollado por terceros. Segundo, la tendencia al monopolio. Nintendo, a diferencia de Microsoft y Sony, no ha intentando nunca destruir a la competencia, sino a proteger su negocio de las agresiones externas, que es bien distinto. En cuanto a Apple, la tendencia al "monopolio" es intentar introducir sus propios sistemas de venta en sus aparatos, algo bastante lógico y que otras compañías hacen en menor escala, ahí tenemos a Nokia con Ovi Store. Tercero, control excesivo del entorno, eso lo diría de Microsoft, pero no de Apple y Nintendo que buscan su propio camino intentando protegerse de otras compañías más grandes y poderosas. Cuarto, rudeza con la competencia. ¿De verdad Nintendo es ruda con la competencia? Más amable no se puede ser. Y Apple va a lo suyo, como decía antes. Efectivamente ambas tienen una legión de seguidores muy fieles y una elevada capacidad para crear tendencia. Y los beneficios son millonarios pero son empresas más especializadas y vulnerables que Microsoft y Sony.

En cuanto a la conclusión del artículo, dos cosas. La primera, Nintendo se está dando cuenta de que ese modelo de negocio puede tener cabida en su propio modelo de negocio, y así nació WiiWare y DSiWare. Juegos como Aura Climber, producido por la propia Nintendo, que cuesta 2€ y tiene una calidad respetable, es un buen ejemplo. Pero yo no quiero que Nintendo se pase al lado de Apple, ambas saldrían perjudicadas. Nintendo es especialista en desarrollar juegos de mayor presupuesto y que van a seguir teniendo cabida en el mercado y una demanda a todas luces creciente dada la paulatina popularización de los videojuegos.

Sunrise
6th June 2011, 21:23
***error de duplicación***