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Ver la versión completa : Instalacion de juegos en la memoria



Kabazu
7th March 2011, 00:41
Bueno, el tema es que hacia el pasado e3 cuando se presento la consola se dijo que se podrian instalar los juegos en la propia memoria de la 3DS y asi no tener que llevar los cartuchos encima, me parecio bastante sospechoso porque es es una puerta a la pirateria bastante maja, pero de todos modos... alguien sabe que ha pasado con esa posibilidad? :O

Vegih
7th March 2011, 15:05
Pues ahora que lo dices, ni idea. Pero yo creo que lo mejor que deben hacer es que lo hayan descartado, porque entonces es como tú dices, la piratería se veria facilitara, veremos si encuentro algo sobre eso.

Zhlain
7th March 2011, 15:15
la noticia salió de un periódico (no recuerdo cual) y se le preguntó a Miyamoto por ese tema y dijo no tener ni idea de a que se referían. Así que no, no existe la posibilidad de instalar los juegos en la consola.

Yo creo que fue un malentendido por el street pass, que permite intercambiar datos aunque no tengas el juego en la consola insertado, y el periódico se inventó el resto.

Tildom
7th March 2011, 15:31
Que yo sepa, la 3DS nunca ha tenido la opción de preinstalar juegos en la memoria. Como mucho, instalar los juegos de la consola virtual y los descargables en la tarjeta SD, que para eso tiene ranura y te regalan una de 2Gb con la consola.

ZeroP
7th March 2011, 16:24
Esa info sobre la posibilidad de instalar los juegos salió en la época del pasado E3; desde entonces no se ha vuelto a hablar del tema.
Yo también me preguntaba qué había sido de esa opción :/

También cabe la posibilidad, como habéis comentado, de que fuese una mala interpretación / traducción de lo que alguien dijo, así que por el momento no parece posible el tema, aunque todavía guardo esperanzas de una opción similar ya que sería un gustazo llevar varios juegos contigo.
Sobre el tema de la piratería esta vez lo tendrían más jodido ya que, como hoy mismo se ha sabido, la consola guarda un log de todas las aplicaciones que se ejecutan en la consola. Se habla de que si se llegase a detectar una aplicación no autorizada (como las misma flash cards de DS) la consola se podría quedar tocada o en modo pisapapeles xD
Y yo que tenía la ilusión de utilizar alguna solución tipo freeloader para cargar el Kid Ikarus Uprising japo (con el doblaje japo) en mi 3DS española ... :P

Zhlain
7th March 2011, 17:13
Esa noticia de que la 3DS se "brikearán" por un log yo no me la creería.

Si de verdad la 3DS sabe que se está ejecutando un flash para escribirlo en un log, lo más lógico sería impedir su ejecución en lugar de escribirlo (o hacer las dos cosas).

A Nintendo tampoco le interesa "brikear" consolas así por las buenas, se metería en juicios que seguramente perdería y se ganaría una MALISÍMA reputación. Sería más lógico que si ese log realmente se crea, en una futura actualización se avisase de la prohibición de usar los flash al usuario y bloquearlos. Tal como se hace en Wii, que antes de actualizar te avisan de los peligros de haberla modificado.

No tengo muy clara la fuente de esa noticia, la he visto por ahí pero no me fío. Puede que ese log se cree, pero de ahí a que Nintendo haga lo que se dice que se quiere hacer hay un trecho.

ZeroP
7th March 2011, 17:36
La noticia sobre las aplicaciones no autorizadas ha salido porque se ve que hay tiendas que ya advierten que no comprarán consolas 3DS de segunda mano si se ha usado hardware ilegal o no aprobado por Nintendo o se realizan modificaciones no aprobadas por Nintendo porque es posible que esa Nintendo 3DS deje de funcionar a través de una actualización del sistema. Otra cosa es lo que pase realmente.
Como faltan pruebas de esto habrá que ver cómo evoluciona la consola con el paso del tiempo.

Sobre que Nintendo impida su ejecución, en mi opinión, creo que lo tienen jodido ya que estamos en un caso parecido al de la DS con su puerto para juegos de GBA, que fué la puerta para desarrollar las vulnerabilidades de la consola :/

Zhlain
7th March 2011, 17:56
Sí, vale, el tema es complicado no digo que no. ¿Pero no ves que es una tontería escribir un archivo donde pone "esta consola usó hardware ilegal" y permitir a la vez su uso?

Una de dos, o la consola no sabe cuando ejecuta hardware ilegal o es una estupidez escribirlo pero no hacer nada. Las tiendas se estarán cubriendo las espaldas. Yo hasta que no lo lea de una nota oficial de Nintendo no me lo creeré. Y para eso antes miraré en foros de "especialistas" que parte de lo que se dice es verdad, porque no sería la primera vez que Nintendo dice "esta actualización mejora la velocidad del sistema" y es una actualización para bloquear "dispositivos no autorizados".

La 3DS es cierto que impedir ejecutar cartuchos flash de DS lo va a tener complicado por no decir imposible, pero de ahí a que sea como la DS y eso de pie a abrir el sistema en canal también hay un trecho. Como ejemplo está la DSi, que ha permanecido en modo DS para los cartuchos flash mucho tiempo y es aún ahora que están consiguiendo ponerla en modo DSi. Pero no han podido meterle mano como a la Wii y trastear con el sistema operativo.

ZeroP
7th March 2011, 19:13
Yo al menos estoy seguro que al igual que la Wii la 3DS suministrará a Nintendo toda la información de todo lo que ejecute la consola, legal o no. Mientras tanto puede que Nintendo esté barajando posibilidades como el actuar al estilo de Microsoft y su Xbox Live, estudiar las actividades de los sceeners, posibles acciones legales, ...; vete tú a saber, el tiempo lo dirá.
Se supone que Nintendo ha aprendido a combatir mejor la piratería que en la pasada generación.

Piensa que el caso de la DS y de la DSi son distintos. Con el boom de DS y DS Lite los flashcards se pusieron las botas; en cambio la DSi, aparte de llegar bastante más tarde no vende tanto como las otras 2 versiones principalmente, además de que algunos flashcards no funcionen en ella, por la gran cantidad de poseedores de DS y, en menor medida, por eliminar el puerto GBA. Yo al menos entiendo así la falta de prisa en vencer la seguridad del sistema operativo de la DSi, que no quita que sea más seguro.
Todo depende de lo que tarden en dar con alguna vulnerabilidad como en el caso de la Wii con su bug trucha o en el caso de la PS3 con el fail0verflow y de la prisa que tengan en explotarlo.

Zhlain
7th March 2011, 20:03
No digo que Nintendo no aprendiese de sus errores, es más, no tengo ningún problema en creer que exista el log. Pero mantengo que si la 3DS sabe lo suficiente de lo que está ejecutando como para poder escribir que ha ejecutado un cartucho no autorizado no permitiría su ejecución.

He leído la noticia en más sitios y lo que saco en claro es que una tienda dice que no aceptará consolas que ejecutasen cartuchos ilegales, pero no dice como hará para detectarlas. Lo del log es una especulación en base a lo que ha dicho la tienda, aunque es muy plausible porque la Wii hace algo parecido.

Lo que sí tengo claro es que por ejecutar cartuchos Flash no se va a brikear ninguna 3DS, porque por ellos mismos no guardan nada en la consola y como mucho se crearía dicho log. Nintendo nunca las brikeará porque Apple ya hizo algo así con su iPhone y la jugada le salió bastante mal. Así que de hacer algo será un baneo, y casi seguro que con preaviso.

ZeroP
8th March 2011, 00:41
Te he entendido desde el principio y opino igual: obviamente si Nintendo se da cuenta no te va a permitir cargar ningún flashcard en ninguna consola. El tema está en que estos flashcards se actualicen y esquiven, aunque temporalmente, las medidas de seguridad de Nintendo.

Realmente lo único que hacemos (medios y foreros) con la información que tenemos es hacernos pajas mentales de lo que podría o no ser. Con ese log lo único que podemos deducir es que Nintendo estará ahí, pendiente del tema. Qué hará o dejará de hacer se verá con el tiempo.

Y el tema del brikeo sería absurdo como bien has dicho; sólamente se comenta la posibilidad.

Yoshua Peña
8th March 2011, 20:18
Seguramente hayan dado un paso atrás en cuanto a esa decisión, porque yo creo que si no se pusiera ningún tipo de bloqueo al juego que no dejase instalarlo más de una vez eso sería un cachondeo, todo el mundo se cambiaría los videojuegos sin gastarse apenas nada, y si hubieran puesto algún bloqueo seria una trajedia ya que solo se podría utilizar en esa consola, si por casualidad se te rompiese y en el futuro te compraras otra el juego quedaría inservible, en fin, creo que descartado.

Sunrise
18th March 2011, 19:38
Bueno, el tema es que hacia el pasado e3 cuando se presento la consola se dijo que se podrian instalar los juegos en la propia memoria de la 3DS y asi no tener que llevar los cartuchos encima, me parecio bastante sospechoso porque es es una puerta a la pirateria bastante maja, pero de todos modos... alguien sabe que ha pasado con esa posibilidad? :O

Lo dije hace unos días en otro hilo, pero no lo encuentro. Me contestaron foreros de los que llevan mucho tiempo en Revogamers extrañados y que no habían oído nada del tema. Y mira, resulta que no, no lo soñé. :D A mí me pareció entender que se referían a los cartuchos de Nintendo DS y que había un sistema para limitar el número de copias y su uso, como es lógico.

EDITADO: Algo que ya se hace con la música digital, por cierto. Pero igual fue una mala interpretación o se canceló la idea. :( Después de leer el hilo completo quería añadir que Nintendo dijo que 3DS hacía mucho hincapié en la lucha contra la piratería, pero que no iban a destripar el sistema por motivos de seguridad.

A mí me parece genial, evidentemente, por los estudios y por los usuarios legales. Por los nuevos proyectos y por la industria, en general.