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Ver la versión completa : [Análisis] BIT.TRIP.VOID



Revogamers
26th August 2010, 23:01
Llenando el vacío de bullet hells en WiiWare.

Al análisis por Daniel Parés, "Fare Godmace" (http://www.revogamers.net/analisis/bit-trip-void-687/1.html)

Utiliza la encuesta para puntuar y el hilo para argumentar

jaketa
26th August 2010, 23:45
Éste es de los "clásicos" (los que no sale Commander Video en "persona") el que tiene en general el diseño y uso de colores y tonalidades que más me gusta, aunque es al que menos tiempo he jugado. También lo encontré más fácil que los otros, diría el que más. Aún así, sigue siendo un buen juego a la par del resto de la serie, con un estilo, y una música sublime. La canción de los créditos me encanta!

Ahora estoy intentando pasarme el RUNNER (al principio parece que es sólo un paseo, pero después... que jodido por dios!!). Creo que cuando lo consiga, me dedicaré un tiempecito a intentar subir mis puntuaciones en éste y los demás. (También ando intentando superar la fase final de BEAT, cosa que ya dejo casi por imposible... :SSS2:)