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Sadness (Wii)

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Orlowski promete "un análisis del miedo y de los límites de la imaginación humana, un viaje hacia los recovecos más oscuros de la conciencia, un viaje sin retorno hacia el infierno de nuestro subconsciente". Sadness no será un juego de acción, sino un juego de terror gótico donde jugaremos con nuestros miedos, y no con nuestras armas. Nibris asegura que el as que tienen bajo la manga será el uso innovador que le darán al revomando, y dan algunos ejemplos: deberemos usar el mando para guiarnos con una antorcha por túneles llenos de ratas, para lanzar cuerdas cuando queramos escalar muros o para rajar el cuello de nuestro perseguidor con un trozo de cristal.

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