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26-09-2012 a las 09:19 Monolith diseña un sistema de combos de 100 golpes

Monolith diseña un sistema de combos de 100 golpes

Opening the Project X Zone.

Aunque Project X Zone parezca un RPG bastante estático, con sus pequeños personajes dibujados con sprites y sus combates por turnos, Monolith Soft ha diseñado un sistema de combates basado en los combos y los apoyos con un desarrollo largo.

Con mucha práctica se puede conseguir el súper combo de 100 golpes, que implica a 5 personajes a la vez. La clave de este sistema de combate está en el ´timing´de la pulsación de los botones. Se empieza con el combo de los dos personajes principales que elija el jugador y a medida que va progresando hay que cancelar e introducir nuevos comandos que continúen el ataque, incluidas la llamada al personaje individual y al equipo de apoyo.

Para lograrlo dominar los tipos de ataque de Project X Zone está el modo entrenamiento.

project x zone combo

Sin garantías de que llegue a occidente

En Japón será uno de los lanzamientos de octubre pero las probabilidades de que llegue hasta occidente son bajas dado el elevado número de compañías implicadas y los conflictos editoriales que pueden surgir entre ellas.

Katsuhiro Harada, productor de Tekken en Namco Bandai ha salido al paso para presionar a sus jefes en esta dirección. “Propuse la localización de Project X Zone”, escribió en su cuenta de Twitter.

localizacion project x zone

¿Le escucharán? Nos quedamos con el vídeo de apertura de Project X Zone para Nintendo 3DS.

 

Project X Zone

23740 Project X Zone

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