La previsión de Wii abre la puerta a una rebaja.
El último informe financiero, que recoge pérdidas por 270 millones de euros en el primer semestre fiscal 2012-1013, Nintendo revela por fin sus previsiones de ventas de hardware y de software de Wii U.
Y van en aumento. Una vez desglosadas de las de Wii se puede leer que Nintendo espera vender 5,5 millones de consolas Wii U y 24 millones de juegos hasta el 31 de marzo de 2013, momento en el que termina el año fiscal.
Como es costumbre la previsión es global, no segmentada por territorios, por tanto es imposible saber qué cargamento de consolas llegará a cada país. La otra incógnita es saber si esos cinco millones y medio son el tope de producción de la compañía y su venta total significa que se agote el stock o si han sido conservadores y esperan que sobren.
Nintendo ha pronosticado que va a ganar menos dinero del esperado cuanto termine el ejercicio pero no será por que no vende. La directiva ha aumentado las expectativas de venta de software de Wii y de Nintendo 3DS, y ha mantenido intactas las de Nintendo DS.
Confían en vender otros 5 millones de Wii en los 12 meses en curso, lo que les dejaría por encima de los 100 millones de consolas. Y también 50,5 millones de juegos más. En los primeros seis meses solo han colocado 1,32 millones de consolas y 23,74 millones de juegos, muy lejos de un objetivo que no han revisado a la baja, así que es de esperar un movimiento fuerte para dar salida al hardware, como una potente rebaja de su precio de venta.
En cuanto a Nintendo 3DS, su objetivo es vender 17,5 millones de consolas en este periodo pero hasta la fecha apenas han pasado de 5 millones en la primera mitad, por tanto Nintendo tiene que multiplicar x2,5 lo hecho hasta ahora. Hagamos un pequeño desglose por modelo y territorio:
En cuanto al software, su objetivo es alcanzar los 70 millones de juegos de Nintendo 3DS, de los que ya ha vendido 19 millones. De nuevo, en el segundo semestre debe multiplicar por 2,5 el resultado del primer semestre. Sin embargo, al estudiarlo por mercado se comprueba que el usuario americano compra más juegos. Actualmente la ratio de juegos/consola es de 4,9 en América, 3,4 en Japón y 3,3 en el resto del mundo. El mejor lanzamiento del año ha sido New Super Mario Bros. 2, que en menos de dos meses pasó de los 3 millones de copias.
De cumplirse estas expectativas, Nintendo daría de nuevo la vuelta a sus resultados y volvería a los beneficios el 31 de marzo de 2012.
Planteado desde el multijugador para cuatro personas.
Reconoce que algunos de sus títulos han sido mediocres.
Contará en Wii U con conexión online para el seguimiento de amigos.
También se anuncia Metal Max 4: Moonlight Diva.
Varios mundos y contenidos extras durante varios meses.
Una mezcla curiosa de futuro y pasado, de RPG por turnos y a tiempo real.