Ubisoft ha hecho públicas las características únicas para Wii respecto de las viejas versiones.
Mediante nota de prensa se han conocido los detalles diferenciadores de Driver para Wii. El juego tiene lugar entre finales de los 70 y el 2006, combinando dos periodos de tiempo diferentes en el transcurso de las misiones. Tendremos que completar alrededor de 35 objetivos, utilizando el Wiimote de forma intuitiva, según los propios desarrolladores. Habrá varios caminos para escoger durante las misiones, así como 80 tipos de vehículos de todos los tipos: coches, motos, camiones...
Las mejoras en Wii respecto a las demás versiones serán notables, desde una IA a la altura, pasando por los gráficos (aún sin especificar), física y la oportunidad de ver como nuestros vehículos se destrozan de forma totalmente realista. Podremos construir nuestros propios transportes motorizados, como también "tunearlos" a nuestro antojo.
Las ciudades estarán llenas de vida, ya que los desarrolladores han optado por crear una cuidad foto-realista, donde los policías serán nuestra mayor lacra. Tendremos que darles esquinazo usando tanto el nunchuck como el Wiimote, pudiendo disparar, ajustar nuestra velocidad, y lo más importante: conducir. Aunque también podremos viajar mediante un teletransporte para agilizar nuestros viajes.
Exclusivamente para Wii, habrá más de 30 funciones de control distinas que harán un total uso de los mandos de la nueva de Nintendo.
Solo cabe esperar a marzo para descubrir todo sobre Driver: Parallel Lines.