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Nintendo World 2006 a fondo [Actualizado]

Por Sergio Figueroa, escrita el 03-11-2006 a las 19:18
El tour de Wii por Japón ha comenzado en Nagoya dejando gran cantidad de información. Actualizado: cantidad de vídeos.

Es sorprendente observar que Japón, el país de Nintendo, sea uno de los últimos territorios en permitir a los usuarios de a pie probar la consola. Esta espera tan prologada se ha mitigado con el Nintendo World 2006, una feria que acercará la consola a los japoneses en Nagoya, Osaka y Tokio durante el mes de noviembre. Eso sí, las consecuencias no se han hecho esperar: hasta tres horas de cola (pero cola de verdad, es Japón) para probar la vieja versión de Twilight Princess presentada en el E3.

En la ciudad japonsea están disponibles para probar 45 juegos diferentes de Wii, así como algunos de la Consola Virtual y de Nintendo DS. Algunos de los destacados como Mario Party 8, Dragon Quest Swords, Super Smash Brosh: Brawl o Disaster: Day of Crisys se muestran jugables por primera vez (aunque solo sean unos segundos).

Si la primera noticia exclusiva del evento se la dedicamos al nuevo trailer de Super Smash Bros. , no podemos dejar pasar el completo vídeo que presenta las nuevas imágenes de los títulos que llegarán a Wii en 2007: Disaster, con su tono oscuro, nuevos excenarios de Proyect H.A.M.M.E.R., Harvest Moon in-game, el realismo del juego de submarinismo Forever Blue o el misterio del tipo con gafas oscuras de Resident Evil: Umbrella Chronicles.
 
 
Dragon Quest Swords
Otro de los títulos que había levantado expectación para la feria japonesa es Dragon Quest Sword. Recientemente, Square-Enix había confirmado que depositaba su confianza en Genius Sonority para su desarrollo. También era conocido que se distanciaría de la saga principal del título. Sin embargo, lo más sorprendente ha sido ver que el juego discurrirá sobre raíles como ya lo hizo su antecesor Kenshin Dragon Quest.

 
Durante el avance el protagonista se encontrará con los diversos enemigos. Será el momento de blandir el mando como si de una espada se tratase para acabar con ellos. No esperemos una disputada batalla con choque de aceros, sino un golpeo contínuo a los enemigos. Además, el puntero recoge la posición hacia la que el jugador puede disparar otros ataques distintos del corte con sable o protegerse con un escudo. El punto positivo es el apartado gráfico del juego que, sin estar acabado, parece prometedor (a pesar de los escenarios casi vacíos que muestra la demo).

Mario Party 8
Mario Party 8 es otro de esos juegos más bien desconocidos. Fue brevemente presentado en septiembre, sin embargo hasta el día de hoy no se había filtrado ninguna imagen del juego. Ahora, además de los breves instantes observables en el vídeo, se conocen algunos de sus contenidos. A diferencia del otro gran party game de la casa de Kyoto, Wario Ware, la progresión gráfica que presenta Mario Party 8 con respecto a la última edición den Gamecube es muy elevada.
En la demo presentada en el Nintendo World había 14 huecos para personajes y seis minijuegos distintos: agitar una botella para hacer saltar el cava lo más alto posible, disparar a tus dianas a cuatro jugadores o conducir a tu personaje haciendo sky acuático. Se pone de relieve que la multitud de minijuegos que traerá harán que el mando sea utilizado de todas las formas posibles.
 
Vídeos:

"Diana"
 
"Descorchar la botella" 
 
 "Rebota y distribuye las bolitas"
 
 "Izar la bandera"
 
"Ski acuático" 
 
"Lanza el lazo" 
 
 
 
 
 
 
Fire Emblem
Si el Wiimote había sido predestinado a sustituir al ratón en los juegos de estrategia, Nintendo se ha encargado de contradecir a la opinión mayoritaria. Fire Emblem, del que apenas se había sabido nada desde su muestra primaria en la Electronic Enterteinment Expo de este año, ha dado su cara jugable en Nagoya.

Dos misiones distintas han permitido a los jugones probar los controles de la versión Wii de uno de los grandes tapados de GameCube. Pero, para sorpresa de más de uno, la diferencia se ubica más cerca del apartado gráfico que del apartado jugable. El juego se controlará a través de los bonotes, de un modo clásico, Ni siquiera el puntero era requerido para salvar de un asedio tu castillo o para arrasar con tus tropas a centanres de enemigos en la otra mazmorra.
 

A parte de las novedades, Nintendo ha publicado un nuevo vídeo con momentos in-game de sus títulos de lanzamiento. La próxima cita con el Nintendo World será el día 12 de noviembre en Osaka, donde, muy probablemente se destapen más novedades.
 
*Todos los vídeos están disponibles en Gamevideos

 

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